Difference between revisions of "Basic Spy strategy/ko"
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− | 묵인자의 쿠나이는 백스탭에 성공할 경우 적의 체력을 가져오고, 병수도 등 기타 부정적인 상태를 모두 해제시킬 수 있습니다. 백스탭으로 훔친 체력에 의해 체력이 최대 | + | 묵인자의 쿠나이는 백스탭에 성공할 경우 적의 체력을 가져오고, 병수도 등 기타 부정적인 상태를 모두 해제시킬 수 있습니다. 백스탭으로 훔친 체력에 의해 체력이 최대 210까지 [[overheal/ko|과치료]]될 수 있는 반면, 장착시 체력 최대치를 70으로 감소시킵니다. 즉, 직격으로 맞은 발사체 하나만으로도 얼마든지 죽을 수 있다는 뜻입니다. 묵인자의 쿠나이를 장비한 동안은 체력 유지를 위해 연속적으로 백스탭을 하거나 목표물 하나를 정해서 백스탭한 후 훔친 체력을 탈출에 이용하는 등 더욱 공격적인 플레이가 가능합니다. |
=== [[Big Earner/ko|재력가]] === | === [[Big Earner/ko|재력가]] === |
Revision as of 01:24, 25 February 2016
“ | 아마 너희 동료가 다음번엔 남자를 보내겠구만.
클릭하시면 들을 수 있습니다
— 스파이
|
” |
스파이는 속임수에 특화되어있으며 적 내부를 교란시키는데 뛰어납니다. 비록 게임내에서 낮은 체력과 약한 무기들을 소유하고 있지만, 스파이는 백스탭으로 적군을 일격에 죽일수도 있으며 전자 교란기를 통해 엔지니어의 건물을 무력화시킬수있습니다. 게다가, 적군의 이름과 체력을 볼수있는 능력은 그의 리볼버로도 적군의 숨통을 끝내게 할수 있습니다. 스파이는 은폐와 변장을 통해 들키지 않고 적군의 뒤쪽으로 침투하여 활약할수 있습니다. 이러한 스파이의 위협때문에, 적군들은 자주 그들의 동료를 스파이인지 확인할 것입니다. 비록 스파이라도 쉽게 숨거나 적군 내부에 섞여있을수 있지만, 스파이는 파이로의 화염, 스나이퍼의 병수도, 심지어 적군과의 충돌 (같은 편끼리는 부딪힐때 통과되지만 적군은 통과되지 않습니다.) 등의 이유로 언제든지 발각될수 있습니다. 훌륭한 스파이는 다양한 도구를 효과적으로 사용하여 중요한 목표물을 제거할 때까지 적의 주목을 피할 수 있습니다.
보조 무기
리볼버 + 빅 킬(리스킨) 무기
비록 다른 병과의 주무기들보다 약하지만, 리볼버는 높은 정확도를 가지고 있기 때문에 먼 거리에서 피해입은 적을 제거할 수 있습니다. 백스탭에 실패했거나, 목표물에게 접근하기 힘들거나 혹은 스나이퍼가 레이저백을 장착하고 있을 때 같이 칼을 사용할수 없을때 주로 사용합니다.
외교대사 + 축제장식 외교대사 + 오스트레일륨 외교대사(리스킨) 무기
앰버서더는 피해량과 발사 속도가 기본 리볼버보다 낮지만 헤드샷이 가능합니다. 조준에 자신이 있다면 적군의 체력을 보고 원거리에서 약해진 적을 효과적으로 제거할수 있습니다. 최초의 발사 이후 정확도가 하락하며 충전 시간 동안 헤드샷이 불가능하므로 빠르게 연사하는 것보다는 간격을 두고 사격하는것이 좋습니다.
이방인
이방인은 은폐지속 시간을 40% 늘려 주기 때문에 더 쉽게 적진에 잠입할 수 있습니다. 이방인은 일반 리볼버보다 약간 피해량이 적지만 적에게 명중할 때마다 약간의 은폐 게이지를 채워 줍니다. 따라서 게이지가 떨어졌을 때 총을 쏘면서 은폐로 도망갈 가능성을 높여 줍니다. 게다가 원거리에서 안전하게 은폐 게이지를 채울 수도 있습니다. 이 총은 망토와 단검이나 데드 링어 시계와 같이 사용하여 은폐 게이지의 제한된 충전 수단을 늘려줄 수 있습니다.
집행자
집행자는 변장하지 않은 상태에서 추가 피해를 가하는 무기로, 전면전에서 강하지만 매복에는 적절하지 않습니다. 높은 피해량과 감소된 발사 속도를 지니기 때문에 리볼버류 무기의 높은 정확성이 빛을 발합니다. 이 무기의 피해량 증가 효과는 변장하지 않았을 때에만 적용됩니다. 집행자는 대체로 뒤쫒는 적을 떨쳐내기 위한 최후의 수단이므로, 주의해서 사용할 필요가 있습니다.
다이아몬드백
감소된 기본 피해량을 가진 다이아몬드백은 이 무기로 곧바로 적을 공격한다면 한심한 무기입니다. 그러나, 전자 교란기가 부착된 구조물을 파괴하거나 적군을 백스탭하면 치명타가 보장되므로 적진에서 쉽게 탈출할 수 있도록 도와 줍니다. 외교대사를 사용할 때와 마찬가지로, 적의 체력을 볼 수 있는 능력으로 누구를 공격할 것인지 결정하세요. 당신의 아군과 함께 행동하여 구조물들을 확실하게 부수도록 만드세요. 예를 들어, 엔지니어가 그의 구조물을 보호하던 중에, 그의 센트리 건을 못쓰게 만들고 도망쳐서 당신의 팀원이 부수도록 하는 겁니다. 당신이 전자 교란기로써 마지막 일격을 날리지 못하더라도, 당신은 여전히 치명타 보너스를 받게 될 것입니다.
근접 무기
칼 + Saxxy + 최첨단 멋쟁이 + 흑장미 + 은빛 봇 파괴용 칼 + 오스트레일륨 칼 + 황금 프라이팬(리스킨) 무기
칼은 일반적으로 목표물을 백스탭하기위해 쓰이며 다른 상황에선 한심한 대미지를 입힙니다. 백스탭 자세를 취하기 위해서는, 주목을 끌지 않고 적들의 뒤로 교묘하게 이동하기 위해 은폐와 변장을 사용하십시오. 백스탭을 할 수 없는 상황에선 리볼버로 무기를 교체하거나 교묘한 속임수로 적이 등을 보이게 하십시오. 일반적인 전략은 계단을 올라 도망가다가 당신을 쫒는 적 뒤로 점프하는 것입니다.
영원한 안식 + 왕가 부족의 찌르개(리스킨) 무기
영원한 안식은 변장도구를 이용한 변장을 불가능하게 해 은폐 능력으로 숨어드는 것에 더욱 의존하게 합니다. 백스탭에 성공하면 상대의 시체는 조용히 사라질 것이고, 죽은 상대로 즉시 변장하게 됩니다. 성공적으로 변장을 했으면 평상시처럼 얼마든지 상대 뒤로 숨어들 수 있습니다. 영원한 안식을 통한 백스탭이 킬 전광판에 나타나지 않는다 해도 무기의 '소리없는 살인마' 능력에만 의존해서는 안 됩니다-죽은 상대라 할지라도 얼마든지 채팅을 통해 동료들에게 상황을 알릴 수 있습니다. 느린 병과로 변장해도 은폐 시 평상 속도로 이동할 수 있습니다.
묵인자의 쿠나이
묵인자의 쿠나이는 백스탭에 성공할 경우 적의 체력을 가져오고, 병수도 등 기타 부정적인 상태를 모두 해제시킬 수 있습니다. 백스탭으로 훔친 체력에 의해 체력이 최대 210까지 과치료될 수 있는 반면, 장착시 체력 최대치를 70으로 감소시킵니다. 즉, 직격으로 맞은 발사체 하나만으로도 얼마든지 죽을 수 있다는 뜻입니다. 묵인자의 쿠나이를 장비한 동안은 체력 유지를 위해 연속적으로 백스탭을 하거나 목표물 하나를 정해서 백스탭한 후 훔친 체력을 탈출에 이용하는 등 더욱 공격적인 플레이가 가능합니다.
재력가
재력가로 상대를 처치하면 사용중인 은폐 장비의 종류에 상관없이 은폐 게이지가 30% 충전되지만, 장비 시 체력 최대치가 100으로 감소하여 솔저의 로켓 발사기같은 더 강력한 무기에 취약하게 됩니다. 전체적으로 봤을 때, 적진의 뒤에 숨어있음으로 얻는 이득은 조금 줄어들게 되지만 적을 처치함으로써 더욱 쉽게 탈출할 수 있게되는 셈입니다.
스파이 고드름
영원한 안식과 같이, 스파이 고드름은 적팀에게 성공적인 백스탭을 가해도 죽음을 알리지 않습니다. 게다가, 변장은 그대로 할 수 있습니다. 그러나 영원한 안식과는 달리 백스탭에 당한 희생자가 얼음 동상으로 변하기 때문에 상대에게 당신이 주변에 있다는 것을 알리게 됩니다. 만약 스파이 고드름을 들고 있을 때 화염 피해를 입게 된다면, 무기는 녹아 잠시동안 쓸 수 없게 되어 버리지만 2초간 불에 붙는걸 막아줍니다. 이는 적 파이로의 스파이 체킹으로부터 당신을 보호해주며 특히 데드 링어와 궁합이 좋습니다. 또한 무기를 바꿈으로써 스스로 불을 끌 수 있습니다. 그러나 이 같은 기능은 파이로가 당신에게 불을 뿌리는 것만으로도 간단하게 백스탭을 막을 수 있게 하기도 합니다. 필요하다면 리볼버로 상대에게 되갚을 준비를 하십시오.
PDA 1
변장 도구
변장 도구는 침투를 돕는 주요 장비 중 하나입니다. 아군 주변에서는 적에게 노출되어도 관심을 줄일 수 있도록 아군 중의 누군가나 적군 스파이로 변장하는 것이 좋습니다. 적군의 의심을 안전하게 줄이기 위해 은폐 도중에도 변장을 바꿀 수 있습니다. 변장이 효력을 발휘하기 위해서는 1초 정도의 시간이 필요합니다. 따라서 변장이 채 끝나기도 전에 적진으로 돌격해버리는 흔한 실수를 범하지 않도록 주의가 필요합니다. 또한, 적진으로 숨어드는데 성공했다면, 뻔하게 들킬 행동을 하지 않도록 하십시오. 예를 들어, 변장하고 있는 동안 리볼버를 장전하게 되면, 적군 무리 속에 파묻힐 수 있도록 변장한 병과의 장전 동작을 흉내낼 것입니다. 변장한 도중일지라도 스파이 색출에 취약하기 때문에 적군 앞에서 지나치게 돌아다니지 않는게 좋습니다.
PDA 2
투명 시계 + 열성자의 시계 + 꽥꽥이 시계리스킨 무기
모든 은폐 시계들 중에서도, 기본 장비인 투명시계는 가장 조용한 은폐 해제음과 가장 긴 이동 가능 거리를 가지고 있습니다. 하지만, 제한된 은폐 지속 시간과 발동 지연 시간은 적의 영역에서 활동할 때 가장 작은 오차 한계를 제공합니다. 언제나 은신이 가능하도록 준비하거나 비상 상황에 대처하기 위해서는, 안전이 확보된 경우 은폐를 해제하고 죽은 적의 무기나 탄약 보급상자를 자주 줍는 것이 중요합니다. 보이지 않는다는 것이 절대 죽지 않는다는 뜻은 아닙니다. 예를 들어, 탄약상자가 갑자기 사라지는 것을 적이 목격할 경우 스파이가 주변에 있는 지 확인할 것입니다. 적의 영역에서는 발각되거나 궁지에 몰리는 일을 면하기 위해 항상 움직이십시오.
망토와 단검
망토와 단검을 장비하고 움직이지 않는 채로 있는다면 반영구적으로 은신이 가능하며, 적군의 메딕같은 요인 암살을 위해 잠복할 수 있습니다. 은폐 게이지는 이동 속도에 따라 줄어드는 속도가 다릅니다. 예를 들어 한 장소에서 다른 장소로 이동하는 경우 기어서 가든 날아서 가든 같은 양의 은폐 게이지가 소모됩니다. 망토와 단검의 은폐 게이지는 탄약 보급상자나 죽은 사람이 떨어뜨린 무기를 주워 회복할 수 없어, 발각될 경우 탈출은 불가능에 가까워집니다. 망토와 단검의 은신 해제음은 작지만 한번에 알아챌 수 있으므로, 추적 중인 적 바로 뒤에서 은신을 해제하는 것은 삼가는 것이 좋습니다. 계속해서 이동하려면 한 장소에 오래 머무르지 마십시오. 같은 장소에 오래 있으면 스파이 색출로 들통날 수 있습니다. 한마디로, 망토와 단검을 단지 생존 수단으로만 사용하는 것은 별로 좋지 않습니다. 살아 남는게 꼭 유능하다는 뜻은 아니니까요.
데드 링어
데드 링어를 사용하는 도중에는 수동으로 은신할 수 없지만, 피해를 입는 도중 데드 링어를 꺼내든다면 적팀에 가짜 사살 알림을 표시함과 더불어 일시적으로 피해를 줄이며 즉시 은신을 전개할 것입니다. 단순히 "낙하 피해"만으로 죽는 모습을 보이는 것은 당신이 스파이라고 동네방네 소문내고 다니는 일이나 다름없습니다. 더 편하게 가짜 죽음으로 위장하기 위해서는, 데미지를 입자마자 데드 링어를 꺼내들지 않는 것이 좋습니다. 또한, 완전히 티나게 은신했다고 할지라도 데드 링어의 은폐 중 피해 감소 능력으로 손쉽게 전장을 지나 적군의 뒤로 숨어들 수 있습니다. 데드 링어의 은폐 해제음은 엄청나게 크기 때문에, 들키지 않고 은폐를 해제할 만한 조용한 장소를 찾는 것은 필수적입니다. 적진 한가운데로 뛰어들어도 적들은 당신을 볼 수 없지만, 화염, 출혈, 병수도같은 발각 효과에 의해 들통날 수 있으므로 주의해야합니다.
구조물
전자 교란기 + Ap-Sap + 축제장식 전자 교란기 + 군것질 공격 (리스킨) 무기
전자 교란기는 즉시 엔지니어의 구조물을 못쓰게 만들고 엔지니어나 파이로의 가정파괴범이나 네온 전멸기에 의해서만 제거될 수 있습니다. 당신은 전자교란기를 무제한으로 사용할 수 있을것이고 근접무기 범위 안의 어떤 건물에라도 즉시 설치할 수 있습니다. 보통, 당신은 엔지니어를 우선 백스탭하고, 근처 센트리 건이 당신을 쏘기는걸 막기위해 빠르게 전자교란기를 부착해야할것입니다. 당신의 무기는 전자 교란기가 붙은 모든 건물에 더 적은 피해를 가하지만, 건물이 파괴되는 속도를 앞당기기 위해 공격할 가치가 있을 수도 있습니다.
절차주의 녹음기
절차주의 녹음기는 엔지니어의 구조물의 상태를 역행시킬 수 있습니다. 표준 전자 교란기와 비교하여 절차주의 녹음기는 엔지니어의 구조물을 파괴하는 데 다소 오래 걸립니다. 그러나, 이 무기는 구조물의 개선 단계를 역행시키는 데 매우 짧은 시간만을 필요로 합니다. 당신이 엔지니어의 농장을 완전히 철거하기 힘든 경우, 절차주의 녹음기를 사용하여 파괴하는 대신 약화시켜 팀원이 마저 정리할 수 있도록 하십시오.
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