Difference between revisions of "Crafting/de"
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! Primärwaffen schmelzen <sup>†</sup> | ! Primärwaffen schmelzen <sup>†</sup> | ||
− | | 2 identische Primärwaffen<br /><small>'' | + | | 2 identische Primärwaffen<br /><small>''Bsp.: {{Icon weapon|weapon=Force-A-Nature|icon-size=40x40px}} + {{Icon weapon|weapon=Force-A-Nature|icon-size=40x40px}}'' |
| style="white-space: nowrap;" | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Scrap Metal|icon-size=40x40px}}</small> | | style="white-space: nowrap;" | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Scrap Metal|icon-size=40x40px}}</small> | ||
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! Sekundärwaffen schmelzen <sup>†</sup> | ! Sekundärwaffen schmelzen <sup>†</sup> | ||
− | | 2 identische Sekundärwaffen<br /><small>'' | + | | 2 identische Sekundärwaffen<br /><small>''Bsp.: {{Icon weapon|weapon=Flare Gun|icon-size=40x40px}} + {{Icon weapon|weapon=Flare Gun|icon-size=40x40px}}'' |
| style="white-space: nowrap;" | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Scrap Metal|icon-size=40x40px}}</small> | | style="white-space: nowrap;" | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Scrap Metal|icon-size=40x40px}}</small> | ||
|- | |- | ||
! Nahkampfwaffen schmelzen <sup>†</sup> | ! Nahkampfwaffen schmelzen <sup>†</sup> | ||
− | | 2 identische Nahkampfwaffen<br /><small>'' | + | | 2 identische Nahkampfwaffen<br /><small>''Bsp.: {{Icon weapon|weapon=Übersaw|icon-size=40x40px}} + {{Icon weapon|weapon=Übersaw|icon-size=40x40px}}'' |
| style="white-space: nowrap;" | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Scrap Metal|icon-size=40x40px}}</small> | | style="white-space: nowrap;" | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Scrap Metal|icon-size=40x40px}}</small> | ||
|- | |- | ||
! Klassenwaffen schmelzen | ! Klassenwaffen schmelzen | ||
− | | 2 Waffen der selben Klaase<br /><small>'' | + | | 2 Waffen der selben Klaase<br /><small>''Bsp.: {{Icon weapon|weapon=Ambassador|icon-size=40x40px}} + {{Icon weapon|weapon=Dead Ringer|icon-size=40x40px}} ([[Spy/de|Spion]] Waffen)'' |
| style="white-space: nowrap;" | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Scrap Metal|icon-size=40x40px}}</small> | | style="white-space: nowrap;" | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Scrap Metal|icon-size=40x40px}}</small> | ||
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! Token schmelzen | ! Token schmelzen | ||
− | | 3 | + | | 3 Token<br /><small>''Bsp.: [[File:Token heavy large.png|40px|Heavy Token]] + [[File:Token demo large.png|40px|Demoman Token]] + [[File:Token melee large.png|40px|Melee Token]]'' |
| style="white-space: nowrap;" | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Reclaimed Metal|icon-size=40x40px}}</small> | | style="white-space: nowrap;" | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Reclaimed Metal|icon-size=40x40px}}</small> | ||
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:<sup>†</sup> ''Die ''Klassenwaffen schmelzen''-Blaupause waren anfangs eine Primär-, eine Sekundär-, und eine Nahkampfwaffe jeder Klaase. Jedoch wurde es in '''3''' Waffen (nun '''2''') der gleichen Klasse abgeändert, wegen des [[Demoman/de|Demoman]], des [[Spy/de|Spions]] und dem [[Sniper/de|Sniper]]. Dies machte die Blaupausen mit einem Dolch überflüssig. | :<sup>†</sup> ''Die ''Klassenwaffen schmelzen''-Blaupause waren anfangs eine Primär-, eine Sekundär-, und eine Nahkampfwaffe jeder Klaase. Jedoch wurde es in '''3''' Waffen (nun '''2''') der gleichen Klasse abgeändert, wegen des [[Demoman/de|Demoman]], des [[Spy/de|Spions]] und dem [[Sniper/de|Sniper]]. Dies machte die Blaupausen mit einem Dolch überflüssig. | ||
− | === | + | ===Token=== |
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! height="50px" | Klassentoken herstellen | ! height="50px" | Klassentoken herstellen | ||
− | | '''3''' Waffen von einer Klasse<br /><small> '' | + | | '''3''' Waffen von einer Klasse<br /><small> ''Bsp.: {{Icon weapon|weapon=Natascha|icon-size=40x40px}} + {{Icon weapon|weapon=Sandvich|icon-size=40x40px}} + {{Icon weapon|weapon=G.R.U.|icon-size=40x40px}} ([[Heavy/de|Heavy]] Waffen)'' </small> |
− | | '''1''' Klassentoken<br /> '' | + | | '''1''' Klassentoken<br /> ''Bsp.: 1 [[File:Token heavy large.png|40px|Heavy Token]]'' |
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! height="50px" | Slottoken herstellen | ! height="50px" | Slottoken herstellen | ||
− | | '''3''' Waffen eines Slots<br /><small> '' | + | | '''3''' Waffen eines Slots<br /><small> ''Bsp.: {{Icon weapon|weapon=Blutsauger|icon-size=40x40px}} + {{Icon weapon|weapon=Huntsman|icon-size=40x40px}} + {{Icon weapon|weapon=Direct Hit|icon-size=40x40px}} |
− | | '''1''' Slottoken<br /> '' | + | | '''1''' Slottoken<br /> ''Bsp.: 1 [[File:Token primary large.png|40px|Primary Token]]'' </small> |
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! height="50px" | Klassentoken erneuern | ! height="50px" | Klassentoken erneuern | ||
− | | Any '''1''' Ein Klassentoken und eine Waffe einer anderen Klasse<br /><small> '' | + | | Any '''1''' Ein Klassentoken und eine Waffe einer anderen Klasse<br /><small> ''Bsp.: [[File:Token sniper large.png|40px|Sniper Token]] + {{Icon weapon|weapon=Buff Banner|icon-size=40x40px}}'' </small> |
− | | '''1''' Klassentoken<br /><small> '' | + | | '''1''' Klassentoken<br /><small> ''Bsp.: 1 [[File:Token soldier large.png|40px|Soldier Token]]'' </small> |
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! height="50px" | Slottoken erneuern | ! height="50px" | Slottoken erneuern | ||
− | | Any '''1''' Ein Slottoken und eine Waffe eines anderen Slots<br /><small> '' | + | | Any '''1''' Ein Slottoken und eine Waffe eines anderen Slots<br /><small> ''Bsp.: [[File:Token secondary large.png|40px|Secondary Token]] + {{Icon weapon|weapon=Axtinguisher|icon-size=40x40px}}'' </small> |
− | | '''1''' Slottoken<br /><small> '' | + | | '''1''' Slottoken<br /><small> ''Bsp.: 1 [[File:Token melee large.png|40px|Melee Token]]'' </small> |
|} | |} | ||
− | :''Bemerkung: Wenn '''3''' identische Waffen geschmiedet werden, muss eine Auswahl getroffen werden ob ein Klassentoken ''oder'' ein Slottoken hergestellt wird, aber nicht beide.<br />Zusätzlich wird beim Schmieden von einem ''Pain Train'' mit einem Klassentoken oder von '''3''' ''Pain Train'' (beim Herstellen eines | + | :''Bemerkung: Wenn '''3''' identische Waffen geschmiedet werden, muss eine Auswahl getroffen werden ob ein Klassentoken ''oder'' ein Slottoken hergestellt wird, aber nicht beide.<br />Zusätzlich wird beim Schmieden von einem ''Pain Train'' mit einem Klassentoken oder von '''3''' ''Pain Train'' (beim Herstellen eines Klassentoken) immer ein ''Soldier''token, niemals ein ''Demoman''token hergestellt. |
[[Image:backpack craftDE.png|right|thumb|300px|Schmieden im Inventar]] | [[Image:backpack craftDE.png|right|thumb|300px|Schmieden im Inventar]] | ||
===Kopfbedeckungen=== | ===Kopfbedeckungen=== | ||
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| '''1''' Zufällige Kopfbedeckung | | '''1''' Zufällige Kopfbedeckung | ||
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− | ! height="50px" | [[Bonk! Helm]] herstellen<sup>†</sup> | + | ! height="50px" | [[Bonk Helm/de|Bonk! Helm]] herstellen<sup>†</sup> |
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Batter's Helmet|Batter's Helmet|icon-size=40x40px}} + '''2''' {{Icon weapon|weapon=Bonk|Bonk|icon-size=40x40px}} | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Batter's Helmet|Batter's Helmet|icon-size=40x40px}} + '''2''' {{Icon weapon|weapon=Bonk|Bonk|icon-size=40x40px}} | ||
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Bonk Helm|Bonk Helm|icon-size=40x40px}} | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Bonk Helm|Bonk Helm|icon-size=40x40px}} | ||
|- | |- | ||
− | ! height="50px" | [[Milkman]] herstellen | + | ! height="50px" | [[Milkman/de|Milkman]] herstellen |
| '''4''' {{Icon weapon|weapon=Refined Metal|Refined Metal|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Shortstop|icon-size=40x40px}} oder {{Icon weapon|weapon=Mad Milk|Mad Milk|icon-size=40x40px}} oder {{Icon weapon|weapon=Holy Mackerel|icon-size=40x40px}} | | '''4''' {{Icon weapon|weapon=Refined Metal|Refined Metal|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Shortstop|icon-size=40x40px}} oder {{Icon weapon|weapon=Mad Milk|Mad Milk|icon-size=40x40px}} oder {{Icon weapon|weapon=Holy Mackerel|icon-size=40x40px}} | ||
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Milkman|Milkman|icon-size=40x40px}} | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Milkman|Milkman|icon-size=40x40px}} | ||
|- | |- | ||
− | ! height="50px" | [[Grenadier's Softcap]] herstellen | + | ! height="50px" | [[Grenadier's Softcap/de|Grenadier's Softcap]] herstellen |
| '''4''' {{Icon weapon|weapon=Refined Metal|Refined Metal|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Black Box|icon-size=40x40px}} oder {{Icon weapon|weapon=Battalion's Back-up|icon-size=40x40px}} | | '''4''' {{Icon weapon|weapon=Refined Metal|Refined Metal|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Black Box|icon-size=40x40px}} oder {{Icon weapon|weapon=Battalion's Back-up|icon-size=40x40px}} | ||
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Grenadier's Softcap|icon-size=40x40px}} | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Grenadier's Softcap|icon-size=40x40px}} | ||
|- | |- | ||
− | ! height="50px" | [[Attendant]] herstellen | + | ! height="50px" | [[Attendant/de|Attendant]] herstellen |
| '''4''' {{Icon weapon|weapon=Refined Metal|Refined Metal|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Degreaser|icon-size=40x40px}} oder {{Icon weapon|weapon=Powerjack|icon-size=40x40px}} | | '''4''' {{Icon weapon|weapon=Refined Metal|Refined Metal|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Degreaser|icon-size=40x40px}} oder {{Icon weapon|weapon=Powerjack|icon-size=40x40px}} | ||
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Attendant|icon-size=40x40px}} | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Attendant|icon-size=40x40px}} | ||
|- | |- | ||
− | ! height="50px" | [[Ol' Snaggletooth]] herstellen | + | ! height="50px" | [[Ol' Snaggletooth/de|Ol' Snaggletooth]] herstellen |
| '''4''' {{Icon weapon|weapon=Refined Metal|Refined Metal|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Sydney Sleeper|icon-size=40x40px}} oder {{Icon weapon|weapon=Darwin's Danger Shield|icon-size=40x40px}} oder {{Icon weapon|weapon=Bushwacka|icon-size=40x40px}} | | '''4''' {{Icon weapon|weapon=Refined Metal|Refined Metal|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Sydney Sleeper|icon-size=40x40px}} oder {{Icon weapon|weapon=Darwin's Danger Shield|icon-size=40x40px}} oder {{Icon weapon|weapon=Bushwacka|icon-size=40x40px}} | ||
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Ol' Snaggletooth|icon-size=40x40px}} | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Ol' Snaggletooth|icon-size=40x40px}} | ||
|- | |- | ||
− | ! height="50px" | [[Familiar Fez]] herstellen | + | ! height="50px" | [[Familiar Fez/de|Familiar Fez]] herstellen |
| '''4''' {{Icon weapon|weapon=Refined Metal|Refined Metal|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=L'Etranger|icon-size=40x40px}} oder {{Icon weapon|weapon=Your Eternal Reward|icon-size=40x40px}} | | '''4''' {{Icon weapon|weapon=Refined Metal|Refined Metal|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=L'Etranger|icon-size=40x40px}} oder {{Icon weapon|weapon=Your Eternal Reward|icon-size=40x40px}} | ||
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Familiar Fez|icon-size=40x40px}} | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Familiar Fez|icon-size=40x40px}} | ||
Line 132: | Line 132: | ||
'''1''' {{Icon weapon|weapon=Spine-Chilling Skull|icon-size=40x40px}} | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Spine-Chilling Skull|icon-size=40x40px}} | ||
|- | |- | ||
− | ! height="50px" | [[Saxton Hale Mask]] herstellen | + | ! height="50px" | [[Saxton Hale Mask/de|Saxton Hale-Maske]] herstellen |
− | | '''1''' | + | | '''1''' von jeder der 9 [[Halloween Masks/de|Halloween Masken]] |
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Saxton Hale Mask|icon-size=40x40px}} | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Saxton Hale Mask|icon-size=40x40px}} | ||
|- | |- | ||
Line 151: | Line 151: | ||
! class="subheader" style="text-align: center;" | All | ! class="subheader" style="text-align: center;" | All | ||
! height="75px" | Klassenwaffe herstellen | ! height="75px" | Klassenwaffe herstellen | ||
− | | '''1''' | + | | '''1''' Klassen Token + '''1''' Slot Token + '''1''' Restmetall<br /> |
− | <small>'' | + | <small>''Bsp.: [[Medic/de|Medic]] Token + [[Secondary/de|Sekundär]] Token + Restmetall''<br/>''Bsp.: [[Scout/de|Scout]] Token + [[Melee/de|Medic]] Token + Restmetall''</small> |
− | | '''1''' | + | | '''1''' Klassenspezifische Waffe<br /> |
− | <small>'' | + | <small>''Bsp.: [[Kritzkrieg/de|Kritiker]]''<br/>''Bsp.: [[Sandman/de|Sandman]] or [[Holy Mackerel/de|Heilige Makrele]]''</small> |
|- | |- | ||
! rowspan="4" class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Scout|icon-size=30px|link=Scout}}<br/>Scout | ! rowspan="4" class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Scout|icon-size=30px|link=Scout}}<br/>Scout | ||
− | ! height="25px" | | + | ! height="25px" | [[Shortstop/de|Shortstop]] herstellen |
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Force-A-Nature|Force-A-Nature|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Reclaimed Metal|Reclaimed Metal|icon-size=40x40px}} | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Force-A-Nature|Force-A-Nature|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Reclaimed Metal|Reclaimed Metal|icon-size=40x40px}} | ||
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Shortstop|Shortstop|icon-size=40x40px}} | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Shortstop|Shortstop|icon-size=40x40px}} | ||
|- | |- | ||
− | ! height="25px" | | + | ! height="25px" | [[Crit-a-Cola/de|Krit-'n-Cola]] herstellen |
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Kritzkrieg|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Bonk|icon-size=40x40px}} | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Kritzkrieg|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Bonk|icon-size=40x40px}} | ||
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Crit-a-Cola|icon-size=40x40px}} | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Crit-a-Cola|icon-size=40x40px}} | ||
|- | |- | ||
− | ! height="25px" | | + | ! height="25px" | [[Mad Milk/de|Mad Milk]] herstellen |
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Jarate|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Reclaimed Metal|Reclaimed Metal|icon-size=40x40px}} | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Jarate|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Reclaimed Metal|Reclaimed Metal|icon-size=40x40px}} | ||
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Mad Milk|Mad Milk|icon-size=40x40px}} | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Mad Milk|Mad Milk|icon-size=40x40px}} | ||
|- | |- | ||
− | ! height="25px" | | + | ! height="25px" | [[Holy Mackerel/de|Die heilige Makrele]] herstellen |
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Sandman|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Reclaimed Metal|Reclaimed Metal|icon-size=40x40px}} | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Sandman|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Reclaimed Metal|Reclaimed Metal|icon-size=40x40px}} | ||
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Holy Mackerel|icon-size=40x40px}} | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Holy Mackerel|icon-size=40x40px}} | ||
|- | |- | ||
! rowspan="4" class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Soldier|icon-size=30px|link=Soldier}}<br/>Soldier | ! rowspan="4" class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Soldier|icon-size=30px|link=Soldier}}<br/>Soldier | ||
− | ! height="25px" | | + | ! height="25px" | [[Black Box/de|Black Box]] herstellen |
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Direct hit|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Reclaimed Metal|Reclaimed Metal|icon-size=40x40px}} | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Direct hit|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Reclaimed Metal|Reclaimed Metal|icon-size=40x40px}} | ||
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Black box|icon-size=40x40px}} | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Black box|icon-size=40x40px}} | ||
|- | |- | ||
− | ! height="25px" | | + | ! height="25px" | [[Battalion's Backup/de|Battalion's Backup]] herstellen |
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Buff Banner|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Reclaimed Metal|Reclaimed Metal|icon-size=40x40px}} | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Buff Banner|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Reclaimed Metal|Reclaimed Metal|icon-size=40x40px}} | ||
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Battalion's Backup|icon-size=40x40px}} | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Battalion's Backup|icon-size=40x40px}} | ||
|- | |- | ||
− | ! height="25px" | | + | ! height="25px" | [[Gunboats/de|Die Raketenstiefel]] herstellen |
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Chargin' Targe|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Razorback|icon-size=40x40px}} | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Chargin' Targe|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Razorback|icon-size=40x40px}} | ||
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Gunboats|icon-size=40x40px}} | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Gunboats|icon-size=40x40px}} | ||
|- | |- | ||
− | ! height="25px" | | + | ! height="25px" | [[Pain Train/de|Der Pain Train]] herstellen |
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Sandman|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Scrap Metal|Scrap Metal|icon-size=40x40px}} | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Sandman|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Scrap Metal|Scrap Metal|icon-size=40x40px}} | ||
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Pain Train|icon-size=40x40px}} | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Pain Train|icon-size=40x40px}} | ||
|- | |- | ||
! rowspan="3" class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Pyro|icon-size=30px|link=Pyro}}<br/>Pyro | ! rowspan="3" class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Pyro|icon-size=30px|link=Pyro}}<br/>Pyro | ||
− | ! height="25px" | | + | ! height="25px" | [[Degreaser/de|Die Herdflamme]] herstellen |
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Backburner|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Reclaimed Metal|Reclaimed Metal|icon-size=40x40px}} | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Backburner|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Reclaimed Metal|Reclaimed Metal|icon-size=40x40px}} | ||
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Degreaser|icon-size=40x40px}} | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Degreaser|icon-size=40x40px}} | ||
|- | |- | ||
− | ! height="25px" | | + | ! height="25px" | [[Powerjack/de|Powerjack]] herstellen |
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Axtinguisher|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Reclaimed Metal|Reclaimed Metal|icon-size=40x40px}} | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Axtinguisher|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Reclaimed Metal|Reclaimed Metal|icon-size=40x40px}} | ||
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Powerjack|icon-size=40x40px}} | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Powerjack|icon-size=40x40px}} | ||
|- | |- | ||
− | ! height="25px" | | + | ! height="25px" | [[Homewrecker/de|Der Unruhestifter]] herstellen |
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Eyelander|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Equalizer|icon-size=40x40px}} | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Eyelander|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Equalizer|icon-size=40x40px}} | ||
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Homewrecker|icon-size=40x40px}} | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Homewrecker|icon-size=40x40px}} | ||
|- | |- | ||
! rowspan = "3" class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Demoman|icon-size=30px|link=Demoman}}<br/>Demoman | ! rowspan = "3" class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Demoman|icon-size=30px|link=Demoman}}<br/>Demoman | ||
− | ! height="25px" | | + | ! height="25px" | [[Scotsman's Skullcutter/de|Der schottische Schädelspalter]] herstellen |
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Axtinguisher|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Jarate|icon-size=40x40px}} | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Axtinguisher|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Jarate|icon-size=40x40px}} | ||
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Scotsman's Skullcutter|icon-size=40x40px}} | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Scotsman's Skullcutter|icon-size=40x40px}} | ||
|- | |- | ||
− | ! height="25px" | | + | ! height="25px" | [[Pain Train/de|Der Pain Train]] herstellen |
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Sandman|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Scrap Metal|Scrap Metal|icon-size=40x40px}} | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Sandman|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Scrap Metal|Scrap Metal|icon-size=40x40px}} | ||
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Pain Train|icon-size=40x40px}} | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Pain Train|icon-size=40x40px}} | ||
|- | |- | ||
− | ! height="25px" | | + | ! height="25px" | [[Unusual Horseless Headless Horsemann's Headtaker/de|Kopfabreißer des Pferdlosen Kopflosen Reiters]] herstellen |
| '''2''' {{Icon weapon|weapon=Refined Metal|Refined Metal|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Unusual Haunted Metal Scrap|Unusual Haunted Metal Scrap|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Scotsman's Skullcutter|Scotsman's Skullcutter|icon-size=40x40px}} | | '''2''' {{Icon weapon|weapon=Refined Metal|Refined Metal|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Unusual Haunted Metal Scrap|Unusual Haunted Metal Scrap|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Scotsman's Skullcutter|Scotsman's Skullcutter|icon-size=40x40px}} | ||
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Horseless Headless Horsemann's Headtaker|icon-size=40x40px}} | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Horseless Headless Horsemann's Headtaker|icon-size=40x40px}} | ||
|- | |- | ||
! rowspan = "2" class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Heavy|icon-size=30px|link=Heavy}}<br/>Heavy | ! rowspan = "2" class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Heavy|icon-size=30px|link=Heavy}}<br/>Heavy | ||
− | ! height="25px" | | + | ! height="25px" | [[Dalokohs Bar/de|Dalokohs-Riegel]] herstellen |
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− | ! height="25px" | | + | ! height="25px" | [[L'Etranger/de|L'Etranger]] herstellen |
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| '''1''' {{Icon weapon|weapon=L'Etranger|icon-size=40x40px}} | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=L'Etranger|icon-size=40x40px}} | ||
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− | ! class="header" | [[File:Token secondary large.png|40px|Secondary Token]]<br />[[Secondary/de| | + | ! class="header" | [[File:Token secondary large.png|40px|Secondary Token]]<br />[[Secondary/de|Sekundärwaffen]] |
− | ! class="header" | [[File:Token melee large.png|40px|Melee Token]]<br />[[Melee/de| | + | ! class="header" | [[File:Token melee large.png|40px|Melee Token]]<br />[[Melee/de|Nahkampfwaffen]] |
! class="header" | [[File:Token pda large.png|40px|PDA2 Token]]<br />[[PDA2/de|Sekundär PDA]]s|[[PDA/de|Primär PDA]]s | ! class="header" | [[File:Token pda large.png|40px|PDA2 Token]]<br />[[PDA2/de|Sekundär PDA]]s|[[PDA/de|Primär PDA]]s | ||
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− | * Die Eventhüte und andere Kopfbedeckungen / Objekte mit limitierter Verfügbarkeit können nicht genutzt werden um Hüte zu erneuern. Dazu gehören [[Bill's Hat/de|Bills Hut]], der [[Ghastly Gibus/de|Gammelige Klappzylinder]], die [[Mildly | + | * Die Eventhüte und andere Kopfbedeckungen / Objekte mit limitierter Verfügbarkeit können nicht genutzt werden um Hüte zu erneuern. Dazu gehören [[Bill's Hat/de|Bills Hut]], der [[Ghastly Gibus/de|Gammelige Klappzylinder]], die [[Mildly Disturbing Halloween Mask/de|Halloweenmaske der anderen Art]], der [[Cheater's Lament|Heiligenschein]], [[Max's_Severed_Head/de|Max' abgetrennter Kopf]], der [[Alien Swarm Parasite/de|Alien Swarm Parasite]], die [[Earbuds/de|Kopfhörer]], die 4 Dienstmedaillen [[Mercenary/de|Söldner]], [[Soldier of Fortune/de|Soldier of Fortune]], [[Grizzled Veteran/de|Grizzled Veteran]] und [[Primeval Warrior/de|Urzeitkrieger]], und die [[Gentle Manne's Service Medal/de|Verdienstmedaille]]. Jedoch können Diverse Items wie [[Camera Beard/de|Kamerabart]], [[Whiskered Gentleman/de|Whiskered Gentleman]] und [[Physician's Procedure Mask/de|Dr. Doktors OP-Maske]] normal geschmiedet werden. |
* Da aus Hüten keine Klassentoken hergestellt werden können war es unmöglich ein Engineer Token herzustellen. Aber Spieler hatten einst die Möglichkeit dies zu tun. Spieler fanden jedoch heraus, dass es möglich ist, indem 3 Engineerhüte kombiniert werden. Nicht lange nach dem berühmten "Goldenen Schraubenschlüssel" hatten Leute Engineer Token. Die Methode wurde jedoch durch ein neueres Update verhindert. | * Da aus Hüten keine Klassentoken hergestellt werden können war es unmöglich ein Engineer Token herzustellen. Aber Spieler hatten einst die Möglichkeit dies zu tun. Spieler fanden jedoch heraus, dass es möglich ist, indem 3 Engineerhüte kombiniert werden. Nicht lange nach dem berühmten "Goldenen Schraubenschlüssel" hatten Leute Engineer Token. Die Methode wurde jedoch durch ein neueres Update verhindert. | ||
* Es existieren auch Granaten, Gebäude, PDA und Kopf Slot Token, wie in der <tt>items_game.txt</tt> angegeben und [http://www.tf2items.com/allitems.php hier] sichtbar, auch wenn es keine Blaupausen gibt um sie herzustellen ([http://www.tf2items.com/profiles/76561198014646169 Inventar eines Spielers mit dem Kopf Slot Token. Bemerkenswert ist, dass es kein Symbol hat]). | * Es existieren auch Granaten, Gebäude, PDA und Kopf Slot Token, wie in der <tt>items_game.txt</tt> angegeben und [http://www.tf2items.com/allitems.php hier] sichtbar, auch wenn es keine Blaupausen gibt um sie herzustellen ([http://www.tf2items.com/profiles/76561198014646169 Inventar eines Spielers mit dem Kopf Slot Token. Bemerkenswert ist, dass es kein Symbol hat]). |
Revision as of 23:27, 13 November 2010
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Schmieden ist ein spielinternes System, welches dem Spieler erlaubt Items, wie Waffen, Hüte oder Materalien für späteres Schmieden herzestellen, sowie nicht gewollte oder doppelte Items, die durch das Zufallsfundsystem erlangt wurden, in neue Objekte umzuändern. Um diese neuen Items herzustellen muss der Spieler bestimmten Blaupausen folgen, wobei manche von Anfang an und andere erst durch den Erfindungsgeist des Spielers entdeckt und genutzt werden können. Wenn der Spieler versucht Items zu schmieden, ohne dass eine entsprechende Blaupause existiert, wird er benachrichtigt, dass keine derartige Blaupause existiert und keine Items werden zerstört.
Inhaltsverzeichnis
Blaupausen
Metall
Blaupause | Benötigt | Produziert |
---|---|---|
Primärwaffen schmelzen † | 2 identische Primärwaffen Bsp.: + |
1 |
Sekundärwaffen schmelzen † | 2 identische Sekundärwaffen Bsp.: + |
1 |
Nahkampfwaffen schmelzen † | 2 identische Nahkampfwaffen Bsp.: + |
1 |
Klassenwaffen schmelzen | 2 Waffen der selben Klaase Bsp.: + (Spion Waffen) |
1 |
Token schmelzen | 3 Token Bsp.: + + |
1 |
Restmetall kombinieren | 3 | 1 |
Altmetall kombinieren | 3 | 1 |
Veredeltes Metall schmelzen | 1 | 3 |
Altmetall schmelzen | 1 | 3 |
- † Die Klassenwaffen schmelzen-Blaupause waren anfangs eine Primär-, eine Sekundär-, und eine Nahkampfwaffe jeder Klaase. Jedoch wurde es in 3 Waffen (nun 2) der gleichen Klasse abgeändert, wegen des Demoman, des Spions und dem Sniper. Dies machte die Blaupausen mit einem Dolch überflüssig.
Token
Blaupause | Benötigt | Produziert |
---|---|---|
Klassentoken herstellen | 3 Waffen von einer Klasse Bsp.: + + (Heavy Waffen) |
1 Klassentoken Bsp.: 1 |
Slottoken herstellen | 3 Waffen eines Slots Bsp.: + + |
1 Slottoken Bsp.: 1 |
Klassentoken erneuern | Any 1 Ein Klassentoken und eine Waffe einer anderen Klasse Bsp.: + |
1 Klassentoken Bsp.: 1 |
Slottoken erneuern | Any 1 Ein Slottoken und eine Waffe eines anderen Slots Bsp.: + |
1 Slottoken Bsp.: 1 |
- Bemerkung: Wenn 3 identische Waffen geschmiedet werden, muss eine Auswahl getroffen werden ob ein Klassentoken oder ein Slottoken hergestellt wird, aber nicht beide.
Zusätzlich wird beim Schmieden von einem Pain Train mit einem Klassentoken oder von 3 Pain Train (beim Herstellen eines Klassentoken) immer ein Soldiertoken, niemals ein Demomantoken hergestellt.
Kopfbedeckungen
Blaupause | Benötigt | Produziert |
---|---|---|
Kopfbedeckung herstellen | 3 | 1 Zufällige Kopfbedeckung |
Klassenkopfbedeckung herstellen | 4 + 1 | 1 Klaasenkopfbedeckung |
Kopfbedeckung erneuern | 2 Kopfbedeckung | 1 Zufällige Kopfbedeckung |
Bonk! Helm herstellen† | 1 + 2 | 1 |
Milkman herstellen | 4 + 1 oder oder | 1 |
Grenadier's Softcap herstellen | 4 + 1 oder | 1 |
Attendant herstellen | 4 + 1 oder | 1 |
Ol' Snaggletooth herstellen | 4 + 1 oder oder | 1 |
Familiar Fez herstellen | 4 + 1 oder | 1 |
Halloween Headgear herstellen | 4 + 1 | 1 OR |
Saxton Hale-Maske herstellen | 1 von jeder der 9 Halloween Masken | 1 |
- Bemerkung: Seit dem 19. März 2010 zählen Hüte und Verschiedene Items als Kopfbedeckungen.
- † Der Level des Baseballhelms wird nicht übertragen, wenn er in einen Bonk! Helm verwandelt wird. Der Level wird zufällig bestimmt.
Waffen
Class | Blueprint | Requires | Produces |
---|---|---|---|
All | Klassenwaffe herstellen | 1 Klassen Token + 1 Slot Token + 1 Restmetall Bsp.: Medic Token + Sekundär Token + Restmetall |
1 Klassenspezifische Waffe Bsp.: Kritiker |
Scout |
Shortstop herstellen | 1 + 1 | 1 |
Krit-'n-Cola herstellen | 1 + 1 | 1 | |
Mad Milk herstellen | 1 + 1 | 1 | |
Die heilige Makrele herstellen | 1 + 1 | 1 | |
Soldier |
Black Box herstellen | 1 + 1 | 1 |
Battalion's Backup herstellen | 1 + 1 | 1 | |
Die Raketenstiefel herstellen | 1 + 1 | 1 | |
Der Pain Train herstellen | 1 + 1 | 1 | |
Pyro |
Die Herdflamme herstellen | 1 + 1 | 1 |
Powerjack herstellen | 1 + 1 | 1 | |
Der Unruhestifter herstellen | 1 + 1 | 1 | |
Demoman |
Der schottische Schädelspalter herstellen | 1 + 1 | 1 |
Der Pain Train herstellen | 1 + 1 | 1 | |
Kopfabreißer des Pferdlosen Kopflosen Reiters herstellen | 2 + 1 + 1 | 1 | |
Heavy |
Dalokohs-Riegel herstellen | 1 + 1 | 1 |
Handschuhe der schnellen Flucht herstellen | 1 + 1 | 1 | |
Engineer |
Texanische Gastfreundschaft herstellen | 1 + 1 | 1 |
Medic |
Säge des Lebens herstellen | 1 + 1 | 1 |
Sniper |
Sydney Sleeper herstellen | 1 + 1 | 1 |
Darwin's Danger Shield herstellen | 1 + 1 | 1 | |
Stammesklinge herstellen | 1 + 1 | 1 | |
Bushwacka herstellen | 1 + 1 | 1 | |
Spy |
L'Etranger herstellen | 1 + 1 | 1 |
Your Eternal Reward herstellen | 1 + 1 | 1 |
Bemerkung: Diese Blaupausen erlauben dem Spieler viele der bereits erschienen Waffen zu nutzen um neue Community-Items schneller herzustellen, anstatt darauf zu warten, dass sie zufällig gefunden werden.
Kostenzusammenfassung
Item | Herstellungskosten | Schmelzwert |
---|---|---|
Restmetall | 2 Waffen | 2 Waffen |
Klassen- oder Slottoken | 3 Waffem | 2 Waffen |
Altmetall | 6 Waffen = 3 Restmetall oder 9 Waffen = 3 Token |
6 Waffen |
Klassenwaffe | 8 Waffen = 1 Restmetall + 1 Klassentoken + 1 Slottoken | 1 Waffe |
Veredeltes Metall | 18 Waffen = 9 Restmetall = 3 Veredeltes Metall | 18 Waffen |
Zufällige Kopfbedeckung | 2 Kopfbedeckungen oder 54 Waffen = 27 Restmetall = 9 Altmetall = 3 Veredeltes Metall |
27 Waffen |
Klassenkopfbedeckung | 75 Waffen = (36 Restmetall = 12 Altmetall = 4 Veredeltes Metall) + 3 Waffen (1 Klassentoken) | 27 weapons |
Hut aus Itemsatz | 73 weapons = (36 Restmetall = 12 Altmetall = 4 Veredeltes Metall) + 1 Waffe aus dem erwünschten Polycout Itemsatz | 73 weapons |
Einstufung der Waffen beim Schmieden
Anders als im Spiel werden manche Waffen beim Schmieden zu anderen Slots gezählt. Unterhalb sind alle zum schmieden nutzbaren Waffen mit entsprechendem Slot abgebildet.
Class | Primärwaffen |
Sekundärwaffen |
Nahkampfwaffen |
Sekundär PDAs|Primär PDAs |
Token |
---|---|---|---|---|---|
Scout |
• | • • | • | ||
Soldier |
• • | • • | • • | ||
Pyro |
• | • • | |||
Demoman |
• • | • • • • | |||
Heavy |
• | • | |||
Engineer |
• | ||||
Medic |
• | ||||
Sniper |
• | • • | • | ||
Spy |
• | • |
Bemerkungen
- Die Eventhüte und andere Kopfbedeckungen / Objekte mit limitierter Verfügbarkeit können nicht genutzt werden um Hüte zu erneuern. Dazu gehören Bills Hut, der Gammelige Klappzylinder, die Halloweenmaske der anderen Art, der Heiligenschein, Max' abgetrennter Kopf, der Alien Swarm Parasite, die Kopfhörer, die 4 Dienstmedaillen Söldner, Soldier of Fortune, Grizzled Veteran und Urzeitkrieger, und die Verdienstmedaille. Jedoch können Diverse Items wie Kamerabart, Whiskered Gentleman und Dr. Doktors OP-Maske normal geschmiedet werden.
- Da aus Hüten keine Klassentoken hergestellt werden können war es unmöglich ein Engineer Token herzustellen. Aber Spieler hatten einst die Möglichkeit dies zu tun. Spieler fanden jedoch heraus, dass es möglich ist, indem 3 Engineerhüte kombiniert werden. Nicht lange nach dem berühmten "Goldenen Schraubenschlüssel" hatten Leute Engineer Token. Die Methode wurde jedoch durch ein neueres Update verhindert.
- Es existieren auch Granaten, Gebäude, PDA und Kopf Slot Token, wie in der items_game.txt angegeben und hier sichtbar, auch wenn es keine Blaupausen gibt um sie herzustellen (Inventar eines Spielers mit dem Kopf Slot Token. Bemerkenswert ist, dass es kein Symbol hat).
- 3 Kamerabärte können nicht in ein Diverse Items Token geschmiedet werden, obwohl eine Blaupause "Slot Token herstellen" beim Versuch entdeckt wird. Die Kamerabärte verschwinden nicht, aber eine Blaupause wird entdeckt.
- Früher verursachte das Herstellen von Items die Nachricht "SPIELERNAME hat gefunden: ITEMNAME" im öffentlichen Serverchat. Später wurde dies in "SPIELERNAME hat hergestellt: ITEMNAME" geändert um Verwirrung zu vermeiden.
- Ein paar Fälle von Spielern, die Restmetall "fanden" sind bekannt. Dies liegt wahrscheinlich daran, dass die Internetverbindung des Spielers verloren ging oder der Computer nach dem Klicken auf den "Herstellen"-Knopf abstürzte. Dies bedeutet, dass die Items verbraucht wurden, jedoch das Ergebnis nicht vergeben wird, bis der Spieler auf einem Server stirbt. Durch "SPIELERNNAME hat gefunden: METALLTYP" wurde der falsche Eindruck erweckt, dass Metalle gefunden werden können.
- Am 5. Juli 2010 war es Spielern möglich eines von 100 unglaublich seltenen Items, den Goldenen Schraubenschlüssel, durch zufälliges Schmieden zur richtigen Zeit, zu erhalten. Wenn Spieler ein Item herstellten konnten sie sowohl das Item und den Goldenen Schraubenschlüssel erhalten. Wenn ein Schraubenschlüssel gefunden wurde, erhielten alle TF2-Spielserver eine Nachricht. Dies war nur vor und während des Engineer-Update möglich, bis alle 100 Schraubenschlüssel gefunden wurden.
- Während dieses Ereignis waren die Blaupausen "Altmetall schmelzen" und "Veredeltes Metall schmelzen" temporär deaktiviert bis alle 100 Goldene Schraubenschlüssel gefunden wurden, um Spieler davon abzuhalten ihr Metall andauernd zu schmieden und zu schmelzen, bis sie eins erhielten. Obwohl das Engineer-Update vorbei ist und keine weiteren Schraubenschlüssel gefunden werden können, wurden diese Blaupausen deaktiviert.
- Zusätzlich hatte Valve die Anzahl für Zufallsfunde in dieser Woche erhöht um mehr Leuten die Chance zu geben einen Schraubenschlüssel zu erhalten.
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