Difference between revisions of "Fencing/ja"

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Upon [[taunt]]ing with the [[Knife]] or [[Your Eternal Reward]] equipped, the [[Spy]] begins  to practice a deadly '''fencing''' maneuver, resulting in damage or death for anyone slow, unaware or simply unfortunate enough to be in the way.
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[[Knife|ナイフ]][[Your Eternal Reward|ユア・エターナル・リワード]]を装備しているときに実行できる[[taunt|罵倒行為]]です。[[Spy/ja|スパイ]]'''唐突にフェンシング演武の練習を始め'''、ヒットした相手にダメージ、または相手を死亡させます。運が悪かった、または、気づいていなかった相手を巻き込めるかもしれません。
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最初の二振りで小ダメージと同時にちょっとだけ[[knockback|ノックバック]]させ、決めの一突きで相手を殺します。ナイフの振りと突きが両方ヒットすれば複数の敵を巻き込むことも可能です。敵エンジニアの[[buildings|装置]]も破壊できます。
  
Enemies hit by the first two initial swipes will suffer minimal damage and will recieve [[knockback]], whereas the last thrust is an instant kill. The taunt can kill multiple enemies if it connects on both the stabs and thrusts. Fencing can also destroy [[buildings]] upon impact.
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もしこの罵倒で攻撃する場合、攻撃される危険がない安全なところで、こちらに気づいていない相手に対して繰り出したほうがいいでしょう。ただし、最初の二振りのダメージで間違いなく相手が警戒して避けられると思います。フィニッシュの一突きを決めるためには、隅っこのそばにいる相手に対して手早く実行しましょう。
  
Due to the length of the taunt, it is recommended to be used safely against oblivious targets. The first two swipes, however, will no doubt alert the enemy of the taunt and give them sufficient time to avoid it. Should it be performed around a corner, it must be executed early if there is any chance for the final thrust to make contact.
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XBOX360版(オレンジボックス)でもこの罵倒が使えますが、相手にダメージを与えることはできません。
 
 
The taunt animation exists in the 360 and PS3 versions of the game but does not cause any damage, as before the [[Sniper]] and Spy update for the PC version.
 
  
 
== ダメージ ==
 
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==これまでの変更点==
 
==これまでの変更点==
[[May 19, 2010 Patch]]
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[[May 19, 2010 Patch|2010/05/19 パッチ]]
* Spies can no longer perform the taunt whilst [[Cloak]]ed (though it is still possible to do with extremely accurate frame-perfect precision.
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* スパイの[[Cloak|透明マント]]使用中に罵倒行為を出来なくした。(罵倒行為と同時に透明マントを発動することによって可能だった)
  
 
==トリビア==
 
==トリビア==
*The [[Dead Ringer]] could also be activated whilst taunting before it was patched soon after the Sniper and Spy update, allowing you to remain cloaked after being damaged but still carry out the taunt animation (and so still able to kill people). Now, if you taunt with the Dead Ringer onscreen, it will not activate if you take damage during the taunt.
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*スナイパー&スパイのアップデート直後は修正パッチが来る前まで[[Dead Ringer|デッドリンガー]]と組み合わせることによって透明化しながら罵倒行為が出来ました。罵倒攻撃を行っている途中にダメージを受けデッドリンガーが発動しても、攻撃判定は残ったままになってて透明化したまま相手を倒すことが可能だったのです。現在は、デッドリンガー使用中に罵倒行為をしてもダメージによる透明化はしないようになってます。
*Fencing is a family of combat sport, using bladed weapons. Commonly in Fencing to win in a fight you must “Thrust” your opponent in the chest (or somewhere in the center-mass of the body), as the Spy does the same at the final seconds of the taunt for the kill.
+
*「フェンシング」は格闘系スポーツの一種で、剣状の武器を使います。相手の胸(あるいは胴体の中心部)を一突きした選手が勝者となります。おそらくスパイの罵倒攻撃のフィニッシュによる一撃必殺も、これを意識したものなのでしょう。
*This is the only taunt kill that can be performed by a Polycount weapon (excluding the Gloves of Running Urgently bug)
 
  
 
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Revision as of 12:13, 17 November 2010

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ナイフユア・エターナル・リワードを装備しているときに実行できる罵倒行為です。スパイ唐突にフェンシング演武の練習を始め、ヒットした相手にダメージ、または相手を死亡させます。運が悪かった、または、気づいていなかった相手を巻き込めるかもしれません。 最初の二振りで小ダメージと同時にちょっとだけノックバックさせ、決めの一突きで相手を殺します。ナイフの振りと突きが両方ヒットすれば複数の敵を巻き込むことも可能です。敵エンジニアの装置も破壊できます。

もしこの罵倒で攻撃する場合、攻撃される危険がない安全なところで、こちらに気づいていない相手に対して繰り出したほうがいいでしょう。ただし、最初の二振りのダメージで間違いなく相手が警戒して避けられると思います。フィニッシュの一突きを決めるためには、隅っこのそばにいる相手に対して手早く実行しましょう。

XBOX360版(オレンジボックス)でもこの罵倒が使えますが、相手にダメージを与えることはできません。

ダメージ

動作時間

  • 攻撃間隔: 4

単位はすべて秒。コミュニティによるテストによって正確かつ大まかに計測されました。

お手本

関連実績

貫き通す男
貫き通す男
フェンシングスタイルで敵を刺す

これまでの変更点

2010/05/19 パッチ

  • スパイの透明マント使用中に罵倒行為を出来なくした。(罵倒行為と同時に透明マントを発動することによって可能だった)

トリビア

  • スナイパー&スパイのアップデート直後は修正パッチが来る前までデッドリンガーと組み合わせることによって透明化しながら罵倒行為が出来ました。罵倒攻撃を行っている途中にダメージを受けデッドリンガーが発動しても、攻撃判定は残ったままになってて透明化したまま相手を倒すことが可能だったのです。現在は、デッドリンガー使用中に罵倒行為をしてもダメージによる透明化はしないようになってます。
  • 「フェンシング」は格闘系スポーツの一種で、剣状の武器を使います。相手の胸(あるいは胴体の中心部)を一突きした選手が勝者となります。おそらくスパイの罵倒攻撃のフィニッシュによる一撃必殺も、これを意識したものなのでしょう。

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