Difference between revisions of "Hunted (Classic)/fr"

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* Selon Valve, le mode de charge utile de Team Fortress 2 est censé être une reconstitution du mode de jeu Assassinat/Protection.
 
* Selon Valve, le mode de charge utile de Team Fortress 2 est censé être une reconstitution du mode de jeu Assassinat/Protection.
 
* Cette carte est remake de la carte original c2a5e de [http://combineoverwiki.net/wiki/Half-Life Half-Life].
 
* Cette carte est remake de la carte original c2a5e de [http://combineoverwiki.net/wiki/Half-Life Half-Life].
 
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File:Hunted_overview_TFC.png|Image de la vue d'ensemble de Hunted apour les spectateurs.
 
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== Voir aussi ==
 
== Voir aussi ==

Revision as of 19:05, 4 August 2016

Hunted (Classic)
Hunted TFC.png
Informations de base
Développeur(s) : {{{map-developer}}}
Vue aérienne
Hunted (Classic) overview.png
Le Hunted (Proie), également connu sous le nom de Civil

Objectif

La proie doit rejoindre le camion en vie. Les Assassins doivent éliminer la Proie. Les Gardiens doivent protéger la Proie.

Score

  • Si la Proie meurt, les Assassins marquent 25 points.
  • Si la Proie rejoint le camion, les Gentils marquent 50 points.

Notes

  • Lorsque la Proie est éliminée ou qu'elle rejoint le camion, tous les joueurs sont replacés sur leurs positions de départ.

Anecdotes

  • Selon Valve, le mode de charge utile de Team Fortress 2 est censé être une reconstitution du mode de jeu Assassinat/Protection.
  • Cette carte est remake de la carte original c2a5e de Half-Life.

Voir aussi