Difference between revisions of "Hightower/ko"
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'''Hightower'''는 [[Engineer Update/ko|엔지니어 업데이트]]때 공식 맵으로 출시된 [[Payload Race/ko|수레 경주]] 맵입니다. 팀은 [[Payload/ko#수레|수레]]를 맵의 이름과 같게 "하이타워"로 운반하여 승리해야 합니다. | '''Hightower'''는 [[Engineer Update/ko|엔지니어 업데이트]]때 공식 맵으로 출시된 [[Payload Race/ko|수레 경주]] 맵입니다. 팀은 [[Payload/ko#수레|수레]]를 맵의 이름과 같게 "하이타워"로 운반하여 승리해야 합니다. | ||
Revision as of 21:38, 1 April 2016
Hightower | |
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기본 정보 | |
Variants: | Helltower 및 Snowtower |
제작: | 알 수 없음 |
맵 사진 | |
맵 전경 | |
Hightower는 엔지니어 업데이트때 공식 맵으로 출시된 수레 경주 맵입니다. 팀은 수레를 맵의 이름과 같게 "하이타워"로 운반하여 승리해야 합니다.
Hightower는 다른 수레 밀기 또는 수레 경주 맵들에 비해 상당히 특별한 엔딩이 있습니다. 폭탄 수레는 위로 올라가며 사람이 없을때는 급격하게 추락합니다. 이러한 점은 게임플레이 방식을 지속적으로 수레를 미는것에 의존하게 만듭니다. 타워는 Pipeline 같은 맵에서 가파른 경사로와 같은 역할을 합니다.
레드와 블루팀은 동시에 수레를 밀어 적 영토의 마지막 지점에 도달하여야 하며, 동시에 같은 목표를 가진 상대팀을 저지해야합니다.
장소
Hightower는 오직 하나의 대칭적인 스테이지가 있지만 두개의 나눠진 수레 경로가 있어 라운드 기간동안 같은 지역에서 플레이됩니다. 이 맵에는 공격자와 방어자가 나눠지지 않은 까닭에 Gold Rush, Hoodoo 와는 다르게 자유롭게 이곳저곳을 돌아다니게 됩니다.
- 하이타워: 맵의 이름과도 같은 하이타워는 각 철로의 끝에 이동식 플랫폼이 있는 두개의 평행한 건물입니다. 수레가 플랫폼에 도달하면 주변에 서있는 플레이어가 존재하는 한 천천히 위로 올라갑니다. 만약 플레이어가 떨어져 나가 수레에 사람이 없게 되면 플랫폼이 급격히 아래로 내려가며 아래에 있는 사람은 깔려 죽게 됩니다. 다른 팀의 플레이어가 서있으면 수레의 권한을 되찾기 까지 플랫폼은 정지됩니다. 플랫폼이 꼭대기에 도달하면, 수레는 터지고 라운드는 종료됩니다.
- 중앙 타워: 맵의 주요 특징은 중앙에 위치한 거대한 타워입니다. 이것은 전체 맵에서 이익이 되는 지역인 상단부로 이어지는 구불구불한 경사로를 가지고 있습니다.
- 교차로: 맵의 시작에서, 두 수레는 서서히 서로를 통과하게 되는 교차점으로 움직입니다. 이것은 일반적으로 라운드에서 전투에 집중되는 첫번째 구간입니다. 교차지역에서는 수레가 교차로를 지날때까지 자동으로 움직입니다. 만약 두 수레가 동시에 교차로에 도달하면 레드팀의 수레가 먼저 움직입니다.
- 경사로: 교차로 통과후, 수레는 철로를 따라 적 팀의 스폰지역 밖에 있는 경사로로 향합니다.Pipeline의 스테이지 3처럼 수레는 경사로에서 지속적으로 밀어주어야합니다. 만약 수레가 경사로에서 밀리지 않는다면 수레는 다시 뒤로 밀려납니다.
- 절벽 근처 집: 맵 끝부분 난간 위에 있는 작은 집입니다. 스파이에게 유용합니다.
- 발코니: 스폰 지점 복도의 맨 끝에 하이타워, 중앙 타워, 그리고 전장의 대부분이 보이는 발코니가 있습니다.
- 타워 복도: 하이타워의 뒤에는 각 팀의 수레 시작 지점으로 이어지는 긴 직선 복도가 있습니다. 주요 입구는 점령 플랫폼 사이에 있습니다.
- Hightowerplatforms.jpg
점령 플랫폼
- Hightower cliffs.jpg
절벽/협곡
전략
커뮤니티 Hightower 전략을 보세요
업데이트 기록
- 이 맵이 게임에 추가되었습니다.
- 레드 스폰룸 내의 플레이어 생성을 수정했습니다.
- 헛간 뒤의 뒷창문 덱에서의 플레이어 생성을 수정했습니다.
- 플레이어가 위성방송 수신 안테나 플랫폼에 올라가던 것을 수정했습니다.
- 엘리베이터의 플레이어 생성을 수정했습니다.
- 헛간 안의 탄약팩을 더 작은 탄약팩으로 줄였습니다.
- 언덕 속도 조절을 0.95에서 1.2로 증가시켰습니다.
- 스카이박스에서 실행되는 폭발 입자 효과를 수정했습니다.
- 내 카트 "창" 충돌을 수정했습니다.
- 스카웃이 자주 드나드는 지역의 체력팩을 가장 큰 체력팩으로 바꿨습니다.
버그
외부 링크
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