Difference between revisions of "Competitive Mode/fr"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Created page with "{{DISPLAYTITLE: Mode compétitif}} {{stub}} {{trans}} {{needimage|Screenshots of loading screens, the victory screen, and of the ranks.}} {{Beta content}} {{hatnote|Cet articl...")
 
(traduction + screenshot)
Line 6: Line 6:
 
{{hatnote|Cet article traite du mode de jeu. Pour les autres usages, veuillez vous référer à [[Competitive (disambiguation)]].}}
 
{{hatnote|Cet article traite du mode de jeu. Pour les autres usages, veuillez vous référer à [[Competitive (disambiguation)]].}}
 
[[Image:Competitive logo laurel.png|right]]
 
[[Image:Competitive logo laurel.png|right]]
[[Image:Competitive Stress-test Main Menu.jpeg|thumb|right|300px|Main menu during Competitive Mode stress-tests.]]
+
[[Image:Competitive Stress-test Main Menu.jpeg|thumb|right|300px|Menu Principal durant les "stress test"]]
 +
[[Image:Competitive loading screen.jpg|thumb|right|300px|Ecran de chargement du mode compétitif]]
 +
[[Image:Competitive lobby.jpg|thumb|right|300px|Salle d'attente du mode compétitif]]
 +
[[Image:Victory screen.jpg|thumb|right|300px|Victoire en 6v6 competitif]]
 
Le '''Mode Compétitif''' est le denier mode de jeu officiel prévu pour Team Fortress 2. Il est actuellement en bêta mais une grande partie va suivre les directives déjà utilisées dans le jeu Compétitif, par ailleurs, évoluera selon les avis de la communauté.
 
Le '''Mode Compétitif''' est le denier mode de jeu officiel prévu pour Team Fortress 2. Il est actuellement en bêta mais une grande partie va suivre les directives déjà utilisées dans le jeu Compétitif, par ailleurs, évoluera selon les avis de la communauté.
  
Line 18: Line 21:
  
 
== Gameplay ==
 
== Gameplay ==
Competitive Mode will be a more refined version of the standard Multiplayer gamemode, but has a much less chaotic and random nature than Public Matches.
+
Le mode compétitif sera une version améliorer du multijoueurs standard, mais moins chaotique et aléatoire que les matches publiques.
  
 
=== Changes from Multiplayer ===
 
=== Changes from Multiplayer ===
 
This game mode has a round-based match system with alternate announcer voicelines, an interactive "winner's circle" (no official name yet), and features less gamemodes than standard Multiplayer lobbies, but boasts a more exclusive and truly skill-based gameplay that revolves around superior strategy, positioning, and team communications over seemingly random engagements.
 
This game mode has a round-based match system with alternate announcer voicelines, an interactive "winner's circle" (no official name yet), and features less gamemodes than standard Multiplayer lobbies, but boasts a more exclusive and truly skill-based gameplay that revolves around superior strategy, positioning, and team communications over seemingly random engagements.
  
It is unknown at this time if any weapons or cosmetics will be banned upon full release, but this remains to be unseen.
+
Pour le moment on ne sait pas si des armes ou des cosmétiques seront bannis lors de la sortie.
  
The current available gamemodes are Control Points, King of the Hill, and Capture the Flag with a very limited number of maps at the moment, but more will be announced as time and development progresses.
+
Les modes disponible sont : point de contrôle, roi de la montagne, et Capture de drapeaux avec un nombres limité de map pour le moment, mais plus va etre annoncer au fur du temps et de la progression du dévellopement.
  
The gamemode currently supports [[Standard competitive lineup|6v6]].
+
Ce mode de jeu supporte : [[Standard competitive lineup|6v6]].

Revision as of 20:42, 8 March 2016

Cet article traite du mode de jeu. Pour les autres usages, veuillez vous référer à Competitive (disambiguation).
Competitive logo laurel.png
Menu Principal durant les "stress test"
Ecran de chargement du mode compétitif
Salle d'attente du mode compétitif
Victoire en 6v6 competitif

Le Mode Compétitif est le denier mode de jeu officiel prévu pour Team Fortress 2. Il est actuellement en bêta mais une grande partie va suivre les directives déjà utilisées dans le jeu Compétitif, par ailleurs, évoluera selon les avis de la communauté.

L'accès à la bêta n'est possible que de deux façons :


Si un joueur ne répond pas à l'une des deux exigences, ils peuvent y accéder à la bêta pendant les tests programmés de stress.

Gameplay

Le mode compétitif sera une version améliorer du multijoueurs standard, mais moins chaotique et aléatoire que les matches publiques.

Changes from Multiplayer

This game mode has a round-based match system with alternate announcer voicelines, an interactive "winner's circle" (no official name yet), and features less gamemodes than standard Multiplayer lobbies, but boasts a more exclusive and truly skill-based gameplay that revolves around superior strategy, positioning, and team communications over seemingly random engagements.

Pour le moment on ne sait pas si des armes ou des cosmétiques seront bannis lors de la sortie.

Les modes disponible sont : point de contrôle, roi de la montagne, et Capture de drapeaux avec un nombres limité de map pour le moment, mais plus va etre annoncer au fur du temps et de la progression du dévellopement.

Ce mode de jeu supporte : 6v6.