Difference between revisions of "August 16, 2016 Patch/pl"
(Created page with "{{Trans}} {{Patch layout | before = {{Patch name|8|14|2016}} | day = 16 | month = august | year = 2016 | after = | source-title = Team Fo...") |
m |
||
Line 5: | Line 5: | ||
| month = august | | month = august | ||
| year = 2016 | | year = 2016 | ||
− | | after = | + | | after = {{Patch name|8|19|2016}} |
| source-title = Team Fortress 2 Update Released | | source-title = Team Fortress 2 Update Released | ||
| source = http://store.steampowered.com/news/23495/ | | source = http://store.steampowered.com/news/23495/ |
Revision as of 22:14, 19 August 2016
Ta strona jest w trakcie tłumaczenia na język polski. Jeśli mówisz po polsku, napisz na stronie dyskusji lub porozmawiaj z użytkownikami, którzy wnieśli wkład do strony (sprawdź jej historię). |
|
Źródło: Team Fortress 2 Update Released (angielski)
Lista zmian
Team Fortress 2
- Tryb rankingowy
- Gracze w pierwszym poziomie rang (1-6) teraz tracą mniej punktów rangi przy przegranym meczu
- Gracze z wysoką proporcją wygranych do przegranych w meczach teraz zyskują dodatkowe punkty rangi, żeby ustawić gracza w odpowiedniej randze
- Dodano menu graczy do zgłoszenia do tabeli wyników
- Wymaga włączenia 'Akceptuj wejście myszki do tabeli wyników' (zobacz Opcje zaawansowane)
- Naprawiono potencjalny błąd z zabezpieczeniem (podziękowania dla Justin G., znany jako sigsegv i Linus S., znany jako PistonMiner, za ten raport)
- Naprawiono błąd z detekcją trafień pocisków Prawego Bizona i Pomsona 5000(sic), które znikały, kiedy trafiały w niewidzialne obiekty
- Naprawiono złe pokazywanie się zadanych obrażeń budynkom Inżyniera niektórym broniom (takim, które zadają mniej obrażeń budynkom)
- Usunięto dźwięk i efekty obrażeń Rakietowego Skoczka i Bombowego Skoczka
- Zaktualizowano widok broni Podaniówki, żeby wspierała Pole widzenia: 70
- Zaktualizowano animacje Zabójcza Elegancja, żeby naprawić błędy z clippingiem
- Zaktualizowano pliki lokalizacyjne
- Zaktualizowano
cp_sunshine
, żeby naprawić błędy z clippingiem - Zaktualizowano
cp_metalworks
- Adjusted the height of the ceiling in the room behind the second control point
- Added some slight visual detail to various concrete rooms throughout (team color stripe)
- Adjusted the height and width of various doors throughout the level. Mostly focused on primary paths into combat areas, with an eye towards standardizing door sizes where possible.
- Fixed an angled
playerclip
brush above 2nd control point that players could surf on (thanks Photon) - Adjusted height of 'tank' in L room behind 2nd control point
- Moved two tall spotlights back into a clipping brush at mid to avoid very small collision issue (thanks Bilbert)
- Adjusted some clipping issues by turning rooftop brushes into displacements/
func_brushes
throughout the map and disabling collision (thanks Bilbert) - Clipped off some glass windows at 2nd
- Added crate to cargo containers at mid, allowing scouts(sic) to get onto the highest cargo container
- Added props to the clipping ramp around the final control point to indicate collision
- Replaced brush fence on the platform in alley with a metal prop to solve an asymmetrical shadow bug (thanks Bilbert)
Zmienione pliki
- Uwaga: poniższa lista zmian jest wygenerowana na podstawie różnicy pomiędzy dwiema rewizjami gry.
Zmiany w rewizji
Modified: tf/resource/tf_brazilian.txt
Modified: tf/resource/tf_czech.txt
Modified: tf/resource/tf_dutch.txt
Modified: tf/resource/tf_english.txt
Modified: tf/resource/tf_finnish.txt
Modified: tf/resource/tf_french.txt
Modified: tf/resource/tf_german.txt
Modified: tf/resource/tf_greek.txt
Modified: tf/resource/tf_hungarian.txt
Modified: tf/resource/tf_korean.txt
Modified: tf/resource/tf_koreana.txt
Modified: tf/resource/tf_polish.txt
Modified: tf/resource/tf_portuguese.txt
Modified: tf/resource/tf_russian.txt
Modified: tf/resource/tf_schinese.txt
Modified: tf/resource/tf_spanish.txt
Modified: tf/resource/tf_swedish.txt
Modified: tf/resource/tf_turkish.txt
Modified: tf/resource/tf_ukrainian.txt
Modified: tf/scripts/items/items_game.txt
Modified: tf/steam.inf
Modified: bin/AdminServer.dll
Modified: bin/GameUI.dll
Modified: bin/ServerBrowser.dll
Modified: bin/elementviewer.exe
Modified: bin/engine.dll
Modified: bin/hammer_dll.dll
Modified: bin/hlfaceposer.exe
Modified: bin/tools/commedit.dll
Modified: bin/tools/pet.dll
Modified: bin/tools/vmt.dll
Modified: bin/vguimatsurface.dll
Modified: tf/bin/client.dll
Modified: tf/bin/server.dll
Modified: tf/maps/cp_metalworks.bsp
Modified: tf/maps/cp_sunshine.bsp
Modified: tf/scripts/items/items_game.txt.sig
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/weapons/c_models/c_demo_animations.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/weapons/c_models/c_engineer_animations.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/weapons/c_models/c_heavy_animations.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/weapons/c_models/c_medic_animations.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/weapons/c_models/c_pyro_animations.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/weapons/c_models/c_spy_animations.mdl
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/vgui/glyph_steamworkshop.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/vgui/glyph_workshop_delete.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/vgui/glyph_workshop_edit.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/vgui/glyph_workshop_view.vtf