|
|
Line 25: |
Line 25: |
| *Последняя контрольная точка находится во входе в гробницу, но её окружает масштабное открытое пространство, как в других двух этапах. | | *Последняя контрольная точка находится во входе в гробницу, но её окружает масштабное открытое пространство, как в других двух этапах. |
| | | |
| + | [[File:Egypt Hieroglyphs.png|thumb|150px|Иероглифы]] |
| ==Факты== | | ==Факты== |
| + | |
| * Некоторые иероглифы, встречающиеся на стенах карты, каким-либо образом связаны с Team Fortress. Среди всех символов, можно различить: Пулеметчик со своим Пулеметом, жучок Шпиона, две маленьких бомбы-липучки, большая бомба-липучка, Турель Инженера первого уровня, иконка удара в спину, упрощенное лицо Подрывника, Убер-пила, сидящий Солдат, символ Team Fortress. | | * Некоторые иероглифы, встречающиеся на стенах карты, каким-либо образом связаны с Team Fortress. Среди всех символов, можно различить: Пулеметчик со своим Пулеметом, жучок Шпиона, две маленьких бомбы-липучки, большая бомба-липучка, Турель Инженера первого уровня, иконка удара в спину, упрощенное лицо Подрывника, Убер-пила, сидящий Солдат, символ Team Fortress. |
| * Создатель карты - Шон 'Heyo' Катино. | | * Создатель карты - Шон 'Heyo' Катино. |
Revision as of 12:05, 9 December 2010
Egypt
|
|
Информация
|
Автор(-ы): |
Неизвестно
|
Снимки карты
|
|
Вид на карту сверху
|
|
Egypt - это карта режима Захват контрольных точек, созданная сообществом игры в стиле Древнего Египта. Красные играют роль защитников гробниц c золотом (Защита), а синие - археологов-землекопов (Нападение). Также, Egypt - первая карта сообщества, добавленная Valve в список официальных карт, во время обновления Разведчика.
Цели
- Синие должны захватить обе точки, чтобы выиграть раунд. Красные пытаются защитить эти точки, и выигрывают, если любая из точек остаётся не захваченной по истечению времени. Если синие захватывают любую точку, то время добавляется.
Локации
Этап 1
- Первая контрольная точка находится на возвышении, перед базой синих. Синим требуется пробраться на точку, и захватить её. После захвата этой точки, становится доступной вторая.
- Вторая контрольная точка находится между двумя возвышенностями, обеспечивая хорошую видимость для снайперов и турелей. Вокруг точки располагаются множество туннелей, которыми так любят пользоваться нападающие Поджигатели и Шпионы. После успешного захвата точки, синие выигрывают раунд. Если по истечению времени красные так и не захватила точки, побеждают красные.
Этап 2
- Первая контрольная точка находится на вершине каменного сооружения, на которое можно забраться тремя способами. Можно подняться по основной лестнице, пройти в тыл с левой стороны сооружения, или, используя рампу,пройти к центральной части здания. Игроками чаще используется первый вариант.
- Вторая контрольная точка находится на возвышении, буквально перед базой синих.
Этап 3
- Первая контрольная точка этапа находится наверху крупного сооружения, как во втором этапе. Отличие в том, что здесь гораздо больше открытого пространства и укрытий.
- Последняя контрольная точка находится во входе в гробницу, но её окружает масштабное открытое пространство, как в других двух этапах.
Факты
- Некоторые иероглифы, встречающиеся на стенах карты, каким-либо образом связаны с Team Fortress. Среди всех символов, можно различить: Пулеметчик со своим Пулеметом, жучок Шпиона, две маленьких бомбы-липучки, большая бомба-липучка, Турель Инженера первого уровня, иконка удара в спину, упрощенное лицо Подрывника, Убер-пила, сидящий Солдат, символ Team Fortress.
- Создатель карты - Шон 'Heyo' Катино.
Время захвата контрольных точек
Контрольные точки 1-1
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
Контрольные точки 1-2
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
Контрольные точки 2-1
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
Контрольные точки 2-2
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
Контрольные точки 3-1
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
Контрольные точки 3-2
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
Галерея
Ссылки
Template:Maps nav/ru