Difference between revisions of "Randomizer/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Суть модификации)
m
Line 5: Line 5:
  
 
==Суть модификации==
 
==Суть модификации==
Особенность модификации заключается в том, что каждому игроку дается случайный класс со случайным основным, второстепенным оружием и оружием ближнего боя. Нет никаких ограничений на используемое оружие, которое поддерживает сервер. Например, вы можете увидеть [[Scout/ru|Разведчика]], использующего [[Minigun/ru|Пулемет]] или [[Heavy/ru|Пулеметчика]] бегающего с "[[Holy Mackerel/ru|Поддай леща]]".
+
Особенность модификации заключается в том, что каждому игроку дается случайный класс со случайным основным, дополнительным оружием и оружием ближнего боя. Нет никаких ограничений на используемое оружие, которое поддерживает сервер. Например, вы можете увидеть [[Scout/ru|Разведчика]], использующего [[Minigun/ru|Пулемет]] или [[Heavy/ru|Пулеметчика]] бегающего с [[Stickybomb Launcher/ru|Липучкометом]].
  
Большинство классовых особенностей сохраняется, например, [[Engineer/ru|Инженер]] все еще может использовать [[buildings/ru|постройки]], но улучшать и ремонтировать может их только оружием Инженера. Кроме того, [[Spy/ru|Шпион]] может [[Cloak/ru|уходить в невидимость]].
+
Большинство классовых особенностей сохраняется, например, [[Engineer/ru|Инженер]] все еще может использовать [[buildings/ru|постройки]], но улучшать и ремонтировать их может только оружием Инженера. Кроме того, [[Spy/ru|Шпион]] может [[Cloak/ru|уходить в невидимость]].
  
 
==Особенности==
 
==Особенности==
Line 15: Line 15:
 
*Некоторые классы держат некоторое оружие, так, что оно затрудняет обзор. [[Image:Randomizer_weapons.png‎|thumb|Неправильное отображение оружия на экране; в данном случае [[Engineer/ru|Инженер]] держит [[Huntsman/ru|Охотник]].]]
 
*Некоторые классы держат некоторое оружие, так, что оно затрудняет обзор. [[Image:Randomizer_weapons.png‎|thumb|Неправильное отображение оружия на экране; в данном случае [[Engineer/ru|Инженер]] держит [[Huntsman/ru|Охотник]].]]
  
[[Image:DemowithKritz_randomizer.jpg|thumb|Подрывник держащий Критскриг]]
+
[[Image:DemowithKritz_randomizer.jpg|thumb|Подрывник использующий Критскриг]]
  
 
== Факты ==
 
== Факты ==

Revision as of 17:50, 25 November 2010

Демонстрация игрового процесса.

Randomizer - это неофициальная модификация Team Fortress 2.

Суть модификации

Особенность модификации заключается в том, что каждому игроку дается случайный класс со случайным основным, дополнительным оружием и оружием ближнего боя. Нет никаких ограничений на используемое оружие, которое поддерживает сервер. Например, вы можете увидеть Разведчика, использующего Пулемет или Пулеметчика бегающего с Липучкометом.

Большинство классовых особенностей сохраняется, например, Инженер все еще может использовать постройки, но улучшать и ремонтировать их может только оружием Инженера. Кроме того, Шпион может уходить в невидимость.

Особенности

  • Публичная версия мода содержала специальное оружие. Такое как Людмила, "Texas Ten-Shot" и "Fighter's Falcata" (оружие, созданное Trilby), и "Army of One" (самодельный Черный ящик, стреляющий одной ядерной ракетой). Каждое из этого оружия выглядит как Наташа, Самосуд, Кукри и Черный ящик соответственно.

Известные Баги/Ошибки

  • Некоторые классы держат некоторое оружие, так, что оно затрудняет обзор.
    Неправильное отображение оружия на экране; в данном случае Инженер держит Охотник.
File:DemowithKritz randomizer.jpg
Подрывник использующий Критскриг

Факты

  • Администраторы серверов, которые знают язык программирования SourcePawn могут добавлять свое собственное оружие в Модификацию.

Ссылки