Randomizer/pt
“ | Tenho nova maneira de matar cobardes.
Clica para ouvir
— O Heavy falando sobre os seus itens aleatórios
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” |
Randomizer é um SourceMod plugin e uma modificação de servidor Team Fortress 2. A versão lançada publicamente foi desenvolvida por FlaminSarge baseada no Randomizer original por EnigmatiK.
Índice
Demonstração de jogabilidade
Jogabilidade
A cada jogador é atribuída uma classe aleatória e é dada uma arma primária, secundária e corpo a corpo aleatória. Quando um jogador é morto, a sua classe e conjunto de armas é "recombinada" para lhes dar outra combinação (suicídio não causa uma recombinação). Não há restrição nas armas atribuídas para além das que a versão da modificação apoia. Por exemplo, a um Scout pode ser atribuída a Minigun como arma primária ou a um Heavy pode ser atribuída a Holy Mackerel como arma corpo a corpo.
A maioria das habilidades específicas a classes permanece; por exemplo, o Engineer ainda consegue construir buildings, apesar de apenas Engineers com armas de todas as classes ou Engineer-specific melee weapons podem as melhorar (qualquer classe pode reparar construções com armas de Engineer). Algumas versões do randomizer forçam os Engineers a ter uma destas. Ademais, o Spy ainda consegue usar os Invisibility Watches, apesar do fogo alternativo de várias armas poder interferir com esta abilidade, tal é o caso da Minigun, a Sniper Rifle, e a Stickybomb Launcher.
Caraterísticas
Versão Pública
- Esta versão é mantida regularmente e disponível para uso por operadores de servidor no site AlliedMods.
- Várias armas costumizadas estão incluídas no total das armas . Estas incluem Ludmila, o Khopesh Climber, Rebel's Curse, Texas Ten-Shot, Fighter's Falcata, e Army of One (Rocket Launcher costumizado que age como um Lança Misseis Nuclear de disparo único). Cada uma destas armas parecem ser Natascha, o Tribalman's Shiv, Golden Wrench, Frontier Justice, Kukri, e Rocket Launcher, respetivamente. Contudo, uma notificação aparece ao nascer ou ao tocar num Resupply locker, indicando o nome verdadeiro da arma. Cada uma destas armas costumizadas também mostra a cor de qualidade 'Customized' (que é o mesmo que Vintage, #476291) quando inspecionada, mas sem prefixos no nome (como "Customized", "Vintage", ou até "The").
- The Texas Ten-Shot, Fighter's Falcata, e Rebel's Curse são armas inventadas por ambos Trilby e FlaminSarge, e dadas atributos e codificadas por FlaminSarge.
- The Army of One foi re-codificada para Randomizer por FlaminSarge, mas foi originalmente criada pelo utilizador de YouTube NinjaxCad.
- Em alguns servidores, certas armas costumizadas, como a Khopesh Climber e a Rebel's Curse, têm modelos costumizados.
- Por causa de a maioria das classes nâo poder usar as armas devidamente (como as armas lunchbox), Randomizer emula esses efeitos, tal como atordoando o utilizador e adicionando saúde para simular comer uma Sandvich.
Bugs/Glitches Conhecidos
- Várias classes seguram em certas armas em formas invulgares ou em formas que obstruem a tela.
- Algumas versões do randomizer irão causar as armas serem invisíveis para acomodar isto.
- Quando classes para além do Scout bebem Bonk! Atomic Punch ou Crit-a-Cola, assim como quando classes para além do Heavy comem uma Sandvich, o Dalokohs Bar, o Fish cake ou o Buffalo Steak Sandvich, os jogadores terão a animação de atordoamento durante a duração do comer/beber. Contudo, nenhum efeito sonoro do atordoamente é ouvido, apenas o respetivo som de comer ou beber. Isto também ocorroe com o Eureka Effect e Phlogistinator.
- Várias armas, tal como o Huntsman e a Minigun, causam o jogador a adotar a pose Civilian ao usar. Isto só ocorre se a classe tem em falta a animação da arma relevante.
- Em alguns casos, quando uma classe para além do Soldier usa o Buff Banner, Battalion's Backup ou a Concheror, eles verão que apesar do medidor de raiva estar cheio, eles não conseguem ativar o efeito.
Arma Costumizadas
- As seguintes armas costumizadas estão na versão pública do Randomizer.
Custom Weapons | ||||
---|---|---|---|---|
Class | Weapon | Attributes/Notes | ||
Soldier |
Primary |
+400% bónus de dano | ||
Heavy |
Alt-fire is vampire (On alt-fire hit: +3 health; -25% alt-fire damage penalty) | |||
Engineer |
Primary |
+66% clip size | ||
Melee |
Dissolve ragdoll on kill | |||
Sniper |
Secondary |
On Hit: Bleed for 10 seconds | ||
Melee |
Can climb walls by hitting them | |||
Melee |
+20% swing speed |
Trivia
- Administradores de servidor que conhecem a linguagem de programação SourcePawn podem adicionar as suas próprias armas ao Randomizer.
- A versão pública do Randomizer tem uma variável/definição para aumentar o ritmo a que os jogares combinam as suas armas padrão.
Links Externos
- Original TF2 Randomizer plugin on AlliedModders (inglês)
- Updated TF2Items Randomizer plugin on AlliedModders (inglês)
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