Difference between revisions of "Shortstop/it"

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La '''Shortstop''' è un'arma [[primary/it|primaria]] per l'[[Scout/it|Esploratore]]. Appare come una [[Pistol/it|Pistola]] con quattro canne, più precisamente una pistola al peperoncino.
  
La '''Shortstop''' è un'arma [[primary|primaria]] per l'[[Scout|Esploratore]]. Appare come una [[Pistol/it|Pistola]] con quattro canne, più precisamente una pistola al peperoncino.
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Quest'arma spara proiettili simili a quelli del [[Shotgun/it|Fucile]]. La Shortstop non condivide l'incremento di danno massimo del [[Scattergun/it|Fucile a corto raggio]] e della [[Force-A-Nature/it|Forza della Natura]], ma ogni colpo ha una rosa ristretta, rendendola un'arma ideale da usare quando raggio d'azione e precisione sono una priorità. Ogni colpo spara il 60% di proiettili in meno del Fucile a corto raggio ma infligge il doppio del danno, col risultato di una riduzione del danno totale del 20%. La Shortstop ha una velocità di fuoco del 78% circa maggiore del Fucile a corto raggio e ricarica l'intero caricatore velocemente, anche se ciascuno ha quattro colpi in canna anziché sei. Un colpo andato a segno con quest'arma [[Slowdown/it|rallenta]] temporaneamente un nemico.
  
Ogni canna di quest'arma spara proiettili multipli, a dimostrazione che essa è un ibrido tra una [[Pistol/it|Pistola]] e un [[Shotgun|fucile a pompa]]. La Shortstop non condivide l'incremento di danno del [[Scattergun|fucile a corto raggio]] e della [[Force-A-Nature|Forza della Natura]], ma ogni colpo ha una rosa ristretta, rendendola un'arma ideale da usare quando raggio d'azione e precisione sono una priorità.
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Come il Fucile standard e il Fucile a corto raggio, la prima cartuccia della Shortstop spara almeno una munizione prima che entri in gioco la dispersione casuale dei proiettili. Quando la dispersione casuale è disattivata ogni colpo con la Shortstop avrà la forma di una T consistente in una fila centrale e inferiore che formano una griglia 3x3.  
 
 
Ogni colpo spara il 60% di proiettili in meno del fucile a corto raggio, ma infliggono il doppio del danno, il che risulta in un totale 20% di danno in meno. la Shortstop ha una velocità di fuoco di circa il 78% più alta del fucile a corto raggio e ricarica l'intero caricatore velocemente. Un colpo andato a segno con quest'arma [[slow|rallenta]] temporaneamente un nemico.
 
 
 
Come il fucile a pompa standard e il fucile a corto raggio, la prima cartuccia della Shortstop spara almeno un proiettile appena sotto il mirino prima che la 'rosa di proiettili' si apra. Quando la dispersione casuale è disattivata ogni colpo con la Shortstop avrà la forma di una T consistenti nelle posizioni centrate e in fondo di una griglia 3x3.  
 
  
 
==Rallentamento==
 
==Rallentamento==
ogni proiettile sparato è capace di infliggere un [[slow|rallentamento]] del 40% al bersaglio per 0.5 secondi per colpo, che potrebbe permettere al giocatore di fuggire dalla battaglia oppure avvicinarsi per infliggere più danno. questo rallentamento è molto meno di quello inflitto da [[Natascha]], che rallenta il bersaglio ''di'' ~113 [[Hammer unit|unità]] al secondo, che è una riduzione di più del 60% rispetto alla "normale" velocità di movimento di 300 unità al secondo. Il rallentamento è inoltre meno evidente nella Shortstop rispetto alla Natascha a causa del ritmo di fuoco continuo di Natascha.
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Ogni proiettile sparato è capace di infliggere un [[Slowdown/it|rallentamento]] del 40% al bersaglio di 0.5 secondi per colpo, che potrebbe permettere al giocatore di fuggire dalla battaglia oppure avvicinarsi per infliggere più danno. Questo rallentamento è molto inferiore a quello inflitto da [[Natascha/it|Natascha]] che rallenta il bersaglio ''di'' ~113 [[Hammer unit/it|unità Hammer]] al secondo, il quale è una riduzione poco maggiore del 60% rispetto alla "normale" velocità di movimento di 300 unità al secondo. Il rallentamento è inoltre meno evidente nella Shortstop rispetto alla Natascha a causa del ritmo di fuoco continuo di quest'ultima.
  
 
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== Danno ==
 
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* Lungo Raggio: 6-12
 
* Lungo Raggio: 6-12
 
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* [[Mini-Crit/it|Mini-Critico]]: 16 per proiettile
* [[Critical hit/it|Colpo Critico]]: 36 per proiettile
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* [[Critical hits/it|Colpo Critico]]: 36 per proiettile
Il "Medio raggio" è definito partendo dalla porta del respawn principale al muro opposto al piano superiore di [[2fort/it|2Fort]].  Il "Lungo raggio" è definito da balconata a balconata sempre su [[2fort/it|2Fort]]. Il danno Base è il danno fatto a 512 unità prima della variazione di danno della diffusione dei colpi. La rampa di danno si massimizza a 0 unità. La riduzione si massimizza fuori dalle 1024 unità. I danni sono approssimativi e determinati dai test della comunità.
 
  
== Tempi di Funzionamento ==
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== Tempi di funzione ==
 
* Intervallo d'Attacco: 0.36
 
* Intervallo d'Attacco: 0.36
 
* Ricarica: 1.01
 
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Tutti i tempi sono in secondi. I tempi sono approssimativi e determinati dai test della comunità.  
 
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==Set d'Oggetti==
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* Tutt'ora l'effetto di rallentamento è buggato e non funziona.
 
* Tutt'ora l'effetto di rallentamento è buggato e non funziona.
 
* Dopo aver ricaricato la Shortstop, le cartucce passeranno attraverso il fondo dell'arma.
 
* Dopo aver ricaricato la Shortstop, le cartucce passeranno attraverso il fondo dell'arma.
* Attualmente, quest'arma non brilla quando caricata con la Kritzkrieg o durante un'Umiliazione.
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* Attualmente, quest'arma non brilla quando si riceve un [[Critical hits/it#Boost di critici]|Boost di critici]]. Nonostante tutto, sono comunque presenti le scintille che accompagnano questo effetto.
  
 
== Curiosità ==
 
== Curiosità ==
*Il nome è una citazione riguardante un ruolo dello sport preferito dell'Esploratore, il baseball.
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*Il nome è un riferimento allo {{w|Interbase|shortstop|lang=it}} (in italiano ''interbase''), il ruolo ricoperto da chi sta tra la seconda e la terza base nello sport preferito dall'Esploratore, il {{w|Baseball|lang=it}}.
 
*Il design della Shortstop sembra essere una combinazione della {{w|COP 357 Derringer|Derringer COP 357}} e di una {{w|Remington Zig-Zag Derringer|Derringer Remington Elliot}} a quattro canne.
 
*Il design della Shortstop sembra essere una combinazione della {{w|COP 357 Derringer|Derringer COP 357}} e di una {{w|Remington Zig-Zag Derringer|Derringer Remington Elliot}} a quattro canne.
*Una {{botignore|pistola}} pepperbox, anche nota come 'pistola al peperoncino', è una qualunque {{botignore|pistola}} con canne multiple fissate intorno ad un asse centrale.
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*Una pistola pepperbox, anche nota come 'pistola al peperoncino', è una qualunque pistola con canne multiple fissate intorno ad un asse centrale.
*La Shortstop fu in origine ideata come un rimpiazzo per la [[Pistol/it|Pistola]] e come risultato condivide molte caratteristiche di questa.
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*La Shortstop fu in origine ideata come un rimpiazzo per la [[Pistol/it|Pistola]] e come risultato condivide molte caratteristiche con essa.
**Insultare con la Shortstop risulta nell'insulto della Pistola invece del tipico insulto del [[Scattergun|Fucile a corto raggio]] o della [[Force-A-Nature|Forza-Della-Natura]].
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**[[Taunt/it|Insultare]] con la Shortstop esegue l'insulto della Pistola invece del tipico insulto del [[Scattergun/it|Fucile a corto raggio]] o della [[Force-A-Nature/it|Forza della Natura]].
**Quest'arma infligge [[Critical hits/it|Colpi critici]] nello stesso modo della Pistola; ogni colpo consecutivo sarà un Colpo Critico finchè il giocatore non ricarica.
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**Quest'arma infligge [[Critical hits/it|Colpi Critici]] nello stesso modo della Pistola o di altre armi a fuoco rapido.
 
**La Shortstop usa la stessa riserva di munizioni della Pistola.
 
**La Shortstop usa la stessa riserva di munizioni della Pistola.
  
== Gallery ==
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== Galleria ==
 
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File:Shortstop 1st person.png|Visuale in prima persona.
 
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== Vedere anche ==
 
== Vedere anche ==
*[[Scattergun/it|Fucile a Corto Raggio]]
+
*[[Scattergun/it|Fucile a corto raggio]]
*[[Force-A-Nature/it|Forza-Della-Natura]]
+
*[[Force-A-Nature/it|Forza della Natura]]
*[[Scout strategy#Shortstop/it|Strategie con la Shortstop]]
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*[[Community Scout strategy/it#Shortstop|Strategie con la Shortstop]]
  
 
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Revision as of 03:03, 30 November 2010

La Shortstop è un'arma primaria per l'Esploratore. Appare come una Pistola con quattro canne, più precisamente una pistola al peperoncino.

Quest'arma spara proiettili simili a quelli del Fucile. La Shortstop non condivide l'incremento di danno massimo del Fucile a corto raggio e della Forza della Natura, ma ogni colpo ha una rosa ristretta, rendendola un'arma ideale da usare quando raggio d'azione e precisione sono una priorità. Ogni colpo spara il 60% di proiettili in meno del Fucile a corto raggio ma infligge il doppio del danno, col risultato di una riduzione del danno totale del 20%. La Shortstop ha una velocità di fuoco del 78% circa maggiore del Fucile a corto raggio e ricarica l'intero caricatore velocemente, anche se ciascuno ha quattro colpi in canna anziché sei. Un colpo andato a segno con quest'arma rallenta temporaneamente un nemico.

Come il Fucile standard e il Fucile a corto raggio, la prima cartuccia della Shortstop spara almeno una munizione prima che entri in gioco la dispersione casuale dei proiettili. Quando la dispersione casuale è disattivata ogni colpo con la Shortstop avrà la forma di una T consistente in una fila centrale e inferiore che formano una griglia 3x3.

Rallentamento

Ogni proiettile sparato è capace di infliggere un rallentamento del 40% al bersaglio di 0.5 secondi per colpo, che potrebbe permettere al giocatore di fuggire dalla battaglia oppure avvicinarsi per infliggere più danno. Questo rallentamento è molto inferiore a quello inflitto da Natascha che rallenta il bersaglio di ~113 unità Hammer al secondo, il quale è una riduzione poco maggiore del 60% rispetto alla "normale" velocità di movimento di 300 unità al secondo. Il rallentamento è inoltre meno evidente nella Shortstop rispetto alla Natascha a causa del ritmo di fuoco continuo di quest'ultima.

Classe Velocità sotto rallentamento Note
Esploratore 80% del "normale"* (240v) Stessa velocità di un Soldato.
Soldato 48% del "normale"* (144v) Circa del 37% più lento di un tipico Grosso.
Demolitore 56% del "normale"* (168v) Circa del 26% più lento di un Grosso.
Grosso 42% del "normale"* (138v) Velocità di un Cecchino con l'Arco da Cacciatore teso.
Medico 64% del "normale"* (192v) Circa il 18% più lento di un Grosso.
Piro, Ingegnere, Cecchino, Spia 60% del "normale"* (180v) Circa il 22% più lento di un Grosso.
*"Normale" si riferisce alla velocità standard di Piro, Ingegneri, Cecchini, e Spie. (300v)
Guarda la pagina velocità della Wiki per maggiori informazioni riguardo le diverse velocità di movimento.

Danno

Vedi anche: Danno
  • Base: 12 per proiettile
  • Aumento massimo: 150% (18 danni per proiettile)
  • Decadimento massimo: 50% (6 danni per proiettile)
  • Proiettili per cartuccia: 4
  • Corto Raggio: 69-72
  • Medio Raggio: 24-48
  • Lungo Raggio: 6-12
  • Mini-Critico: 16 per proiettile
  • Colpo Critico: 36 per proiettile

Tempi di funzione

  • Intervallo d'Attacco: 0.36
  • Ricarica: 1.01

Tutti i tempi sono in secondi. I tempi sono approssimativi e determinati dai test della comunità.

Set di oggetti

Articolo principale: Set di Oggetti
Consegna Speciale
Backpack The Special Delivery Bundle.png
Effetto

Lascia un biglietto da visita sulle tue vittime

Dimostrazione

Progetti

Forza della Natura Metallo recuperato Interbase
Item icon Force-A-Nature.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Shortstop.png

Come ingrediente per la Creazione

Metallo raffinato Interbase Lattaio
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon Shortstop.png = Item icon Milkman.png

Bugs

  • Tutt'ora l'effetto di rallentamento è buggato e non funziona.
  • Dopo aver ricaricato la Shortstop, le cartucce passeranno attraverso il fondo dell'arma.
  • Attualmente, quest'arma non brilla quando si riceve un [[Critical hits/it#Boost di critici]|Boost di critici]]. Nonostante tutto, sono comunque presenti le scintille che accompagnano questo effetto.

Curiosità

  • Il nome è un riferimento allo Template:W (in italiano interbase), il ruolo ricoperto da chi sta tra la seconda e la terza base nello sport preferito dall'Esploratore, il Template:W.
  • Il design della Shortstop sembra essere una combinazione della Template:W e di una Template:W a quattro canne.
  • Una pistola pepperbox, anche nota come 'pistola al peperoncino', è una qualunque pistola con canne multiple fissate intorno ad un asse centrale.
  • La Shortstop fu in origine ideata come un rimpiazzo per la Pistola e come risultato condivide molte caratteristiche con essa.

Galleria

Vedere anche

Template:Allweapons Nav/it Template:Scout Nav/it