Difference between revisions of "Audio cues/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Poprawiono błąd)
m (revised)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE: Sygnały Dźwiękowe}}
+
{{DISPLAYTITLE: Sygnały dźwiękowe}}
[[File:Call for a Coach.png|right|256px|Coaching]]
+
[[File:Call for a Coach.png|right|256px|Trenowanie]]
'''Sygnały dźwiękowe''', podobnie do [[Responses/pl#Class Responses|Reakcji Głosowych]], są krótkimi efektami dźwiękowymi które się odtwarzają aby poinformować gracza o niektórych wydarzeniach. Te sygnały obejmują szeroki wariant wydarzeń, obejmujących ogólnie od [[Domination/pl|dominacji i zemst]] do [[Dueling/pl|pojedynków]] i [[Trading/pl|wymian]]. Większości sygnałów dźwiękowych będzie towarzyszyć [[Alerts/pl|powiadomienie]] które pojawia się na [[HUD/pl|interfejsie]] gracza albo jako pewien rodzaj efektu wizualnego.  
+
'''Sygnały dźwiękowe''', podobnie do [[Responses/pl#Class Responses|Reakcji głosowych]], są krótkimi efektami dźwiękowymi które się odtwarzają aby poinformować gracza o niektórych wydarzeniach. Sygnały te obejmują szeroki wariant wydarzeń, obejmujących ogólnie od [[Domination/pl|dominacji i zemst]] do [[Dueling/pl|pojedynków]] i [[Trading/pl|wymian]]. Większości sygnałów dźwiękowych będzie towarzyszyć [[Alerts/pl|powiadomienie]], które pojawia się na [[HUD/pl|interfejsie]] gracza albo jako pewien rodzaj efektu wizualnego.  
  
== Szkolenie ==
+
== Trenowanie ==
{{main|Coaching/pl|l1=Szkolenie}}
+
{{main|Coaching/pl|l1=Trenowanie}
Towarzyszą oknu interfejsu ze strzałką która wskazuje do podanej lokacji, obiektu albo gracza.
+
Towarzyszą one interfejsowi ze strzałką która ,wskazuje do podanej lokacji, obiektu albo gracza.
 
* [[Media:Coach_attack_here.wav|Atakuj tutaj.]]
 
* [[Media:Coach_attack_here.wav|Atakuj tutaj.]]
 
* [[Media:Coach_defend_here.wav|Broń tutaj.]]
 
* [[Media:Coach_defend_here.wav|Broń tutaj.]]
Line 13: Line 13:
 
== Dominacja / Zemsta ==
 
== Dominacja / Zemsta ==
 
{{main|Domination/pl|l1=Dominacja}}
 
{{main|Domination/pl|l1=Dominacja}}
Te efekty dźwiękowe towarzyszą specjalnemu tekstowi w liście zabójstw oraz [[Responses/pl#Reakcje_g.C5.82osowe_klas|Reakcja Głosowej]].
+
Te efekty dźwiękowe towarzyszą specjalnemu tekstowi na liście zabójstw oraz [[Responses/pl#Reakcje_g.C5.82osowe_klas|Reakcji głosowej].
 
* [[Media:Tf_nemesis.wav|Zostałeś zdominowany.]]
 
* [[Media:Tf_nemesis.wav|Zostałeś zdominowany.]]
 
* [[Media:Tf_domination.wav|Dominujesz kogoś.]]
 
* [[Media:Tf_domination.wav|Dominujesz kogoś.]]
* [[Media:Tf_revenge.wav|Zrobiłeś zemstę na nemezis.]]
+
* [[Media:Tf_revenge.wav|Zemściłeś się na swym nemezis.]]
  
== Sygnały Pojedynku ==
+
== Sygnały pojedynku ==
 
{{main|Dueling Mini-Game/pl|l1=Mini-Gra - Pojedynek}}
 
{{main|Dueling Mini-Game/pl|l1=Mini-Gra - Pojedynek}}
 
Te efekty dźwiękowe występują kiedy używasz Minigra-Pojedynek i towarzyszą [[alerts/pl|powiadomieniom]] na ekranie.
 
Te efekty dźwiękowe występują kiedy używasz Minigra-Pojedynek i towarzyszą [[alerts/pl|powiadomieniom]] na ekranie.
* [[Media:Duel challenge.wav|Pojedynek bez ograniczeń rozpoczął się.]]<sup>1</sup>
+
* [[Media:Duel challenge.wav|Pojedynek bez ograniczeń właśnie się rozpoczął.]]<sup>1</sup>
* [[Media:Duel challenge with restriction.wav|Pojedynek z ograniczeniami klas rozpoczął się.]]<sup>1</sup>
+
* [[Media:Duel challenge with restriction.wav|Pojedynek z ograniczeniami klas właśnie się rozpoczął..]]<sup>1</sup>
 
* [[Media:Duel challenge accepted.wav|Pojedynek został przyjęty.]]
 
* [[Media:Duel challenge accepted.wav|Pojedynek został przyjęty.]]
* [[Media:Duel challenge accepted with restriction.wav|Pojedynek z ograniczonymi klasami został przyjęty.]]
+
* [[Media:Duel challenge accepted with restriction.wav|Pojedynek z ograniczeniem klas został przyjęty.]]
* [[Media:Duel challenge rejected.wav|Wyzwanie na Pojedynek zostało odrzucone.]]<sup>1</sup>
+
* [[Media:Duel challenge rejected.wav|Pojedynek został odrzucony.]]<sup>1</sup>
 
* [[Media:Duel challenge rejected with restriction.wav|Pojedynek z ograniczeniami klas został odrzucony.]]<sup>1</sup>
 
* [[Media:Duel challenge rejected with restriction.wav|Pojedynek z ograniczeniami klas został odrzucony.]]<sup>1</sup>
 
* [[Media:Duel event.wav|Wynik Pojedynku został zaktualizowany.]]
 
* [[Media:Duel event.wav|Wynik Pojedynku został zaktualizowany.]]
* [[Media:Duel score behind.wav|Wynik Pojedynku został zaktualizowany, i przegrywasz.]]
+
* [[Media:Duel score behind.wav|Wynik Pojedynku został zaktualizowany i przegrywasz.]]
  
 
== Sygnały ogólne ==
 
== Sygnały ogólne ==
 
* [[Media:Notification_alert.wav|Masz nowe powiadomienie.]] Gra dla każdego ogólnego powiadomienia bez ustalonego efektu dźwiękowego.
 
* [[Media:Notification_alert.wav|Masz nowe powiadomienie.]] Gra dla każdego ogólnego powiadomienia bez ustalonego efektu dźwiękowego.
* [[Media:Hud_warning.wav|Budynek jest uszkodzony.]] To jest dźwięk który towarzyszy ostrzeżeniu na [[HUD/pl|interfejsie]] [[Engineer/pl|Inżyniera]] albo [[Spy/pl|Szpiega]] jeżeli jego budynki są uszkodzone albo [[Sentry Gun/pl|Działko strażnicze]] potrzebuje amunicji
+
* [[Media:Hud_warning.wav|Budynek jest uszkodzony.]] Dźwięk, który towarzyszy ostrzeżeniu na [[HUD/pl|interfejsie]] [[Engineer/pl|Inżyniera]] albo [[Spy/pl|Szpiega]], jeżeli jego budynki są uszkodzone albo [[Sentry Gun/pl|Działko strażnicze]] potrzebuje amunicji
* [[Media:Medic_alert.wav|Automatyczne wołanie o Medyka.]] To jest dźwięk który towarzyszy opcji Automatycznego wołania o Medyka którą można włączyć w [[Multiplayer Options/pl#Zaawansowane opcję|Zaawansowanych opcjach TF2]].
+
* [[Media:Medic_alert.wav|Automatyczne wołanie o Medyka.]] Dźwięk, który towarzyszy opcji Automatycznego wołania o Medyka, którą można włączyć w [[Multiplayer Options/pl#Zaawansowane opcję|Zaawansowanych opcjach TF2]].
* [[Media:Marked_for_death_Indicator.wav|Piętno Śmierci.]] Ten dźwięk usłyszysz kiedy otrzymasz Piętno Śmierci od [[Fan O'War/pl|Wachlarza Śmierci]].
+
* [[Media:Marked_for_death_Indicator.wav|Piętno Śmierci.]] Dźwięk, który usłyszysz kiedy otrzymasz Piętno Śmierci od [[Fan O'War/pl|Wachlarza Śmierci]].
 
* [[Media:Achievement_earned.wav|Zdobyto Osiągnięcie.]] Towarzyszy [[:File:Achieved.png|symbolowi trofeum]] nad głową zdobywcy [[achievement/pl|Osiągnięcia]].
 
* [[Media:Achievement_earned.wav|Zdobyto Osiągnięcie.]] Towarzyszy [[:File:Achieved.png|symbolowi trofeum]] nad głową zdobywcy [[achievement/pl|Osiągnięcia]].
* [[Media:System_message_alert (New).wav|Masz nowe powiadomienie od koordynatora.]] Używane dla oficjalnych wiadomości Valve, zazwyczaj kiedy system przedmiotów zostaje wyłączony na przegląd techniczny.
+
* [[Media:System_message_alert (New).wav|Masz nowe powiadomienie od koordynatora.]] Używane przy oficjalnych wiadomościach od Valve, zazwyczaj kiedy system przedmiotów zostaje wyłączony na przegląd techniczny.
* [[Media:Happy birthday.wav|Masz nowe powiadomienie o prezentach.]] Używane kiedy [[Secret Saxton/pl|Sekretny Saxton]] albo [[Pile o' Gifts/pl|Fura prezentów]] jest rozdawana. Także użyte kiedy broń [[Strange/pl|Kuriozum]] gracza awansuje.
+
* [[Media:Happy birthday.wav|Masz nowe powiadomienie o prezentach.]] Dźwięk, który występuje przy użyciu [[Secret Saxton/pl|Sekretnego Saxtona]] albo [[Pile o' Gifts/pl|Fury prezentów]]. Występuje także, gdy broń rodzaju [[Strange/pl|Kuriozum]] awansuje.
  
 
== Mann kontra Maszyny ==
 
== Mann kontra Maszyny ==
Line 64: Line 64:
 
* [[Media:Halloween_boss_escape_ten.wav|MONOCULUS! pójdzie sobie za 10 sekund.]]<sup>2</sup>
 
* [[Media:Halloween_boss_escape_ten.wav|MONOCULUS! pójdzie sobie za 10 sekund.]]<sup>2</sup>
 
* [[Media:Halloween_boss_escape.wav|MONOCULUS! wrócił do domu]]<sup>3</sup>
 
* [[Media:Halloween_boss_escape.wav|MONOCULUS! wrócił do domu]]<sup>3</sup>
* [[Media:Halloween_boss_summoned.wav|MONOCULUS! pojawił się]]<sup>3</sup>
+
* [[Media:Halloween_boss_summoned.wav|MONOCULUS! zjawił się]]<sup>3</sup>
* [[Media:Halloween_boss_player_becomes_it.wav|Gracz uciekł ze Zaświatów albo z Wyspy Skarbów.]]<sup>3</sup>
+
* [[Media:Halloween_boss_player_becomes_it.wav|Gracz uciekł z Zaświatów albo Wyspy Skarbów.]]<sup>3</sup>
  
 
Te sygnały były aktywne podczas aktualizacji [[Spectral Halloween Special/pl|Upiorne Halloween]].
 
Te sygnały były aktywne podczas aktualizacji [[Spectral Halloween Special/pl|Upiorne Halloween]].
Line 73: Line 73:
 
* [[Media:Halloween_boss_escape_ten.wav|Merasmus pójdzie sobie za 10 sekund.]]<sup>2</sup>
 
* [[Media:Halloween_boss_escape_ten.wav|Merasmus pójdzie sobie za 10 sekund.]]<sup>2</sup>
 
* [[Media:Halloween_boss_escape.wav|Merasmus wrócił do domu]]<sup>3</sup>
 
* [[Media:Halloween_boss_escape.wav|Merasmus wrócił do domu]]<sup>3</sup>
* [[Media:Halloween_boss_summoned.wav|Merasmus pojawił się]]<sup>3</sup>
+
* [[Media:Halloween_boss_summoned.wav|Merasmus zjawił się]]<sup>3</sup>
  
 
== Głosowanie ==
 
== Głosowanie ==
Line 86: Line 86:
 
== Nie używana zawartość ==
 
== Nie używana zawartość ==
 
=== Sygnały Wymiany ===
 
=== Sygnały Wymiany ===
Te sygnały były używane zanim Wymiana była operowana przez interfejs Steam.
+
Te sygnały były używane zanim wymiany były wykonywane przez interfejs Steam.
 
* [[Media:Trade_changed.wav|Przedmioty w wymianie zostały zmienione.]]
 
* [[Media:Trade_changed.wav|Przedmioty w wymianie zostały zmienione.]]
 
* [[Media:Trade_failure.wav|Wymiana została anulowana.]]
 
* [[Media:Trade_failure.wav|Wymiana została anulowana.]]
Line 93: Line 93:
  
 
=== Szkolenie ===
 
=== Szkolenie ===
* [[Media:Coach student died.wav|Nie używany plik dźwiękowy który prawdopodobnie miał towarzyszyć wiadomości dla Trenera że student zginął.]]
+
* [[Media:Coach student died.wav|Nie używany plik dźwiękowy, który prawdopodobnie miał towarzyszyć wiadomości dla Trenera, że student zginął.]]
  
 
== Notatki ==
 
== Notatki ==
* <sup>1</sup> wskazuje że sygnałowi dźwiękowemu towarzyszy [[Responses/pl#Reakcje_g.C5.82osowe_klas|Reakcja Głosowa]].
+
* <sup>1</sup> wskazuje, że sygnałowi dźwiękowemu towarzyszy [[Responses/pl#Reakcje_g.C5.82osowe_klas|Reakcja głosowa]].
* <sup>2</sup> wskazuje że sygnałowi dźwiękowemu towarzyszy wiadomość na chacie.
+
* <sup>2</sup> wskazuje, że sygnałowi dźwiękowemu towarzyszy wiadomość na chacie.
* <sup>3</sup> wskazuje że sygnałowi dźwiękowemu towarzyszy [[Alerts/pl|Powiadomienie]].
+
* <sup>3</sup> wskazuje, że sygnałowi dźwiękowemu towarzyszy [[Alerts/pl|Powiadomienie]].
  
 
== Zobacz także ==
 
== Zobacz także ==

Revision as of 09:16, 9 July 2018

Trenowanie

Sygnały dźwiękowe, podobnie do Reakcji głosowych, są krótkimi efektami dźwiękowymi które się odtwarzają aby poinformować gracza o niektórych wydarzeniach. Sygnały te obejmują szeroki wariant wydarzeń, obejmujących ogólnie od dominacji i zemst do pojedynków i wymian. Większości sygnałów dźwiękowych będzie towarzyszyć powiadomienie, które pojawia się na interfejsie gracza albo jako pewien rodzaj efektu wizualnego.

Trenowanie

{{main|Coaching/pl|l1=Trenowanie} Towarzyszą one interfejsowi ze strzałką która ,wskazuje do podanej lokacji, obiektu albo gracza.

Dominacja / Zemsta

Osobny artykuł: Dominacja

Te efekty dźwiękowe towarzyszą specjalnemu tekstowi na liście zabójstw oraz [[Responses/pl#Reakcje_g.C5.82osowe_klas|Reakcji głosowej].

Sygnały pojedynku

Osobny artykuł: Mini-Gra - Pojedynek

Te efekty dźwiękowe występują kiedy używasz Minigra-Pojedynek i towarzyszą powiadomieniom na ekranie.

Sygnały ogólne

Mann kontra Maszyny

Osobny artykuł: Mann kontra Maszyny

Specjalne wydarzenia

Te sygnały były aktywne podczas aktualizacji Scream Fortress.

Te sygnały były aktywne podczas aktualizacji Bardzo Straszne Halloween.

Te sygnały były aktywne podczas aktualizacji Upiorne Halloween.

Głosowanie

Osobny artykuł: Głosowanie

Towarzyszą panelowi głosowania na interfejsie

Nie używana zawartość

Sygnały Wymiany

Te sygnały były używane zanim wymiany były wykonywane przez interfejs Steam.

Szkolenie

Notatki

  • 1 wskazuje, że sygnałowi dźwiękowemu towarzyszy Reakcja głosowa.
  • 2 wskazuje, że sygnałowi dźwiękowemu towarzyszy wiadomość na chacie.
  • 3 wskazuje, że sygnałowi dźwiękowemu towarzyszy Powiadomienie.

Zobacz także