Difference between revisions of "Class Counters (Competitive)/fr"

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Revision as of 13:49, 2 July 2018

Cette page contient des informations sur les différents "Ripostes" de chaque classe..
Ainsi, si la classe 1 riposte a la classe 2, la classe 1 a un avantage sur la classe 2.
Notez que ces ripostes ne s'appliqueront qu'au Jeu Compétitif. (Du moins, la plupart du temps.)

Ripostes conte le Scout

Ripostes Faciles

  • Snipers
    • Les Snipers peuvent tirer en pleine tête des Scouts s'ils sont assez compétents.
  • Medics
    • Les Medics ont leur équipe pour les protéger.

Ripostes Difficiles

  • Pyros
    • Sauf si ce Scout est particulièrement mauvais.
  • Spies
    • Un Scout est plus rapide, et en tant que tel ne peut pas être facilement poignardé dans le dos.

Ripostes conte le Soldier

Ripostes Faciles

  • Snipers
    • Un Soldier qui n'est entrain de faire de Saut Propulsés est vulnérable, mais un Soldier qui l'est/peut très probablement échapper à un Sniper.
  • Medics
    • Les Medics ont besoin de leur équipe.

Ripostes Difficiles

  • Scouts
    • Parce qu'il est difficile d'éviter les dégâts causés par le splash (dégâts de zone).
  • Engineers
    • Les nids de Mitrailleuse sont faciles à détruire en tant que Soldier.

Ripostes conte le Pyro

Ripostes Faciles

  • Snipers
    • A moins que le Sniper utilise le Bouclier du risque Darwinien.
    • Ou à moins que le Sniper n'en soit conscient.
  • Medics
    • Le Medic a besoin de son équipe.

Ripostes Difficiles

  • Soldiers
    • Tir d'air comprimé contre les Soldiers.
  • Spies
    • Les Pyros peuvent bien spycheck (chercher les Spys).

Ripostes conte le Engineer

Ripostes Faciles

  • Medics
    • Si le Medic n'est pas protégé ou n'a pas d'Ubercharge.
  • Heavies
    • Les Heavies peuvent encore normalement gagner contre une Mitrailleuse de niveau 2.

Ripostes Difficiles

  • Pyros
    • Les Pyros ne peuvent pas riposter contre une Mitrailleuse bien placé.
  • Scouts

Ripostes conte le Demoman

Ripostes Faciles

  • Medics
    • Si le Medic n'est pas protégé.
  • Heavies
    • Un Heavy est descendu en environ 3 grenades.

Ripostes Difficiles

  • Engineers
    • Mieux que le Soldier pour détruire les nids de Mitrailleuse.
  • Scouts
    • Pour les mêmes raisons que le Soldier.

Ripostes conte le Heavy

Ripostes Faciles

  • Engineers
    • Normalement, un Heavy peut combattre un Mitrailleuse de niveau 1-2, mais échouera contre une de niveau 3.
  • Medics
    • Si le Medic n'est pas protégé.

Ripostes Difficiles

  • Pyros
    • Les Heavies ont de grandes réserves de santé, donc ils peuvent supporter les dégâts de feu.
  • Scouts
    • Le scout n'est pas bon contre le Heavy.

Ripostes conte le Medic

Le Medic peut contrer la plupart des classes avec l'aide d'un coéquipier ou de plusieurs coéquipiers l'aidant.

Ripostes conte le Sniper

Ripostes Faciles

  • Demomen
    • A moins que le Demoman puisse faire un saut de bombe collante.
  • Engineers
    • Un Sniper peut tirer en pleine tête d'un Engineer inconscient.

Ripostes Difficiles

  • Heavies
    • Les Heavies sont la deuxième cible de choix.
  • Medics
    • Les Medics sont au sommet des cibles de choix.

Ripostes conte le Spy

Ripostes Faciles

  • Soldier
    • Les classes lentes sont normalement éliminées par un Spy.
  • Demoman
    • Les classes lentes sont faibles contre un Spy.

Ripostes Difficiles

  • Heavy
    • Les Heavies peuvent facilement être choisis en raison de leur vitesse faible.
  • Medic
    • Le Medic est aussi une cible de choix pour les Spies.

Voir aussi

Types de Ripostes (Compétitif)