Difference between revisions of "Template:Upgrade station primary"
(Translated to /no) |
MCandRBfan (talk | contribs) (Added zh-hans translations woo) |
||
Line 7: | Line 7: | ||
| pt-br = Melhorias de armas primárias | | pt-br = Melhorias de armas primárias | ||
| ru = Улучшения основного оружия | | ru = Улучшения основного оружия | ||
+ | | zh-hans = 主武器的升级 | ||
+ | | zh-hant = 主武器的升級 | ||
}} | }} | ||
|- | |- | ||
Line 24: | Line 26: | ||
| ru = Улучшения | | ru = Улучшения | ||
| sv = Uppgradera | | sv = Uppgradera | ||
+ | | zh-hans = 升级 | ||
| zh-hant = 升級 | | zh-hant = 升級 | ||
}} | }} | ||
Line 43: | Line 46: | ||
| ru = Цена | | ru = Цена | ||
| sv = Kostnad | | sv = Kostnad | ||
− | | zh-hant = | + | | zh-hans = 代价 |
+ | | zh-hant = 代價 | ||
}} | }} | ||
! class="header" style="background: #949494; color: #333; border:1px solid #333;" | {{common strings|level}} | ! class="header" style="background: #949494; color: #333; border:1px solid #333;" | {{common strings|level}} | ||
Line 64: | Line 68: | ||
| ru = Разрушение снарядов | | ru = Разрушение снарядов | ||
| sv = Förstör projektiler | | sv = Förstör projektiler | ||
+ | | zh-hans = 击落飞行物 | ||
| zh-hant = 摧毀投射物 | | zh-hant = 摧毀投射物 | ||
}}''' | }}''' | ||
Line 90: | Line 95: | ||
| ru = Пули уничтожают ракеты и гранаты на лету. Точность и скорострельность увеличиваются с уровнем. | | ru = Пули уничтожают ракеты и гранаты на лету. Точность и скорострельность увеличиваются с уровнем. | ||
| sv = Kulor förstör Raketer och Granater. | | sv = Kulor förstör Raketer och Granater. | ||
− | | zh-hant = | + | | zh-hans = 子弹能击落飞行中的火箭和榴弹,每次升级能提升准确度和击落机率。 |
+ | | zh-hant = 子彈能擊落飛行中的火箭和榴彈,每次升級能提升準確度和擊落機率。 | ||
}} | }} | ||
|- | |- | ||
Line 109: | Line 115: | ||
| ru = Отталкивающая ярость | | ru = Отталкивающая ярость | ||
| sv = Tillbakaknuffs illska | | sv = Tillbakaknuffs illska | ||
+ | | zh-hans = 怒气击退 | ||
| zh-hant = 憤怒擊退 | | zh-hant = 憤怒擊退 | ||
}}''' | }}''' | ||
Line 129: | Line 136: | ||
| ru = Получайте ярость, нанося урон. При полном заряде нажмите клавишу особой атаки, чтобы активировать отталкивание. | | ru = Получайте ярость, нанося урон. При полном заряде нажмите клавишу особой атаки, чтобы активировать отталкивание. | ||
| sv = +1 illska vid skada, håna för att aktivera tillbakaknuffs funktionen. | | sv = +1 illska vid skada, håna för att aktivera tillbakaknuffs funktionen. | ||
+ | | zh-hans = 伤害敌人时累积愤怒值,当愤怒值集满时<br />按下滑鼠{{key|MOUSE3}}启动愤怒效果并在伤害敌人时推开敌人。 | ||
| zh-hant = 傷害敵人時累積憤怒值,當憤怒值集滿時<br />按下滑鼠{{key|MOUSE3}}啟動憤怒效果並在傷害敵人時推開敵人。 | | zh-hant = 傷害敵人時累積憤怒值,當憤怒值集滿時<br />按下滑鼠{{key|MOUSE3}}啟動憤怒效果並在傷害敵人時推開敵人。 | ||
}} | }} | ||
Line 147: | Line 155: | ||
| ru = +1 Пробитие насквозь | | ru = +1 Пробитие насквозь | ||
| sv = +1 Projektilgenomträngning | | sv = +1 Projektilgenomträngning | ||
+ | | zh-hant = 子弹贯穿数 +1 | ||
| zh-hant = 子彈貫穿數 +1 | | zh-hant = 子彈貫穿數 +1 | ||
}}''' | }}''' | ||
Line 166: | Line 175: | ||
| ru = Снаряды проникают в дополнительного вражеского робота. | | ru = Снаряды проникают в дополнительного вражеского робота. | ||
| sv = Projektiler penetrerar fler spelare. | | sv = Projektiler penetrerar fler spelare. | ||
+ | | zh-hans = 子弹能多贯穿一名敌人。 | ||
| zh-hant = 子彈能多貫穿一名敵人。 | | zh-hant = 子彈能多貫穿一名敵人。 | ||
}} | }} | ||
Line 185: | Line 195: | ||
| ru = +20% Урон | | ru = +20% Урон | ||
| sv = +20% Skada | | sv = +20% Skada | ||
+ | | zh-hans = 伤害值 +20% | ||
| zh-hant = 傷害值 +20% | | zh-hant = 傷害值 +20% | ||
}}''' | }}''' | ||
Line 211: | Line 222: | ||
| ru = +25% Скорость полета снаряда | | ru = +25% Скорость полета снаряда | ||
| sv = +25% Projektilshastighet | | sv = +25% Projektilshastighet | ||
+ | | zh-hans = 飞行物速度 +25% | ||
| zh-hant = 投射物速度 +25% | | zh-hant = 投射物速度 +25% | ||
}}''' | }}''' | ||
Line 227: | Line 239: | ||
| no = Rakettspesialist | | no = Rakettspesialist | ||
| ru = Специалист по ракетам | | ru = Специалист по ракетам | ||
+ | | zh-hans = 火箭专家 | ||
| zh-hant = 火箭專家 | | zh-hant = 火箭專家 | ||
}}''' | }}''' | ||
Line 248: | Line 261: | ||
| ja = 1ポイントにつきロケットの飛翔速度が+15%。また直撃させた場合、距離に関係なく最大ダメージを与える、命中対象をスタン、爆発範囲が1ポイントにつき+15%といった効果も追加。 | | ja = 1ポイントにつきロケットの飛翔速度が+15%。また直撃させた場合、距離に関係なく最大ダメージを与える、命中対象をスタン、爆発範囲が1ポイントにつき+15%といった効果も追加。 | ||
| ru = +15% к скорости полета ракет за единицу. Прямое попадание: +15% к радиусу взрыва за единицу, а ракеты наносят максимальный урон и оглушают цель. | | ru = +15% к скорости полета ракет за единицу. Прямое попадание: +15% к радиусу взрыва за единицу, а ракеты наносят максимальный урон и оглушают цель. | ||
+ | | zh-hans = 每次升级增加 15% 火箭飞行速度。直接命中目标时:造成伤害皆为最大伤害,晕眩命中目标,以及每次升级增加 15% 爆炸半径的效果。 | ||
| zh-hant = 每次升級增加 15% 火箭飛行速度。直接命中目標時:造成傷害皆為最大傷害,暈眩命中目標,以及每次升級增加 15% 爆炸半徑的效果。 | | zh-hant = 每次升級增加 15% 火箭飛行速度。直接命中目標時:造成傷害皆為最大傷害,暈眩命中目標,以及每次升級增加 15% 爆炸半徑的效果。 | ||
}} | }} | ||
Line 267: | Line 281: | ||
| ru = +25% Урон | | ru = +25% Урон | ||
| sv = Skada | | sv = Skada | ||
+ | | zh-hant = 伤害值 +25% | ||
| zh-hant = 傷害值 +25% | | zh-hant = 傷害值 +25% | ||
}}''' | }}''' | ||
Line 322: | Line 337: | ||
| ru = +2 Размер обоймы | | ru = +2 Размер обоймы | ||
| sv = +2 Ammunitions storlek | | sv = +2 Ammunitions storlek | ||
+ | | zh-hans = 弹匣容量 +2 | ||
| zh-hant = 彈藥上膛數 +2 | | zh-hant = 彈藥上膛數 +2 | ||
}}''' | }}''' | ||
Line 361: | Line 377: | ||
| ru = +50% Размер обоймы | | ru = +50% Размер обоймы | ||
| sv = +50% Ammunitions storlek | | sv = +50% Ammunitions storlek | ||
+ | | zh-hans = 弹匣容量 +50% | ||
| zh-hant = 彈藥上膛數 +50% | | zh-hant = 彈藥上膛數 +50% | ||
}}''' | }}''' | ||
Line 403: | Line 420: | ||
| ru = Пробитие насквозь | | ru = Пробитие насквозь | ||
| sv = Projektilspenetrering | | sv = Projektilspenetrering | ||
+ | | zh-hans = 飞行物穿透 | ||
| zh-hant = 投射物穿透 | | zh-hant = 投射物穿透 | ||
}}''' | }}''' | ||
Line 436: | Line 454: | ||
| ru = Пули проникают сквозь врагов. | | ru = Пули проникают сквозь врагов. | ||
| sv = Projektiler penetrerar fiendespelare. | | sv = Projektiler penetrerar fiendespelare. | ||
+ | | zh-hans = 飞行物能贯穿敌人 | ||
| zh-hant = 投射物能射穿敵人。 | | zh-hant = 投射物能射穿敵人。 | ||
}} | }} | ||
Line 466: | Line 485: | ||
| ru = Взрывной в голову | | ru = Взрывной в голову | ||
| sv = Explosiva huvudskott | | sv = Explosiva huvudskott | ||
+ | | zh-hans = 爆炸性爆头 | ||
| zh-hant = 爆炸性爆頭 | | zh-hant = 爆炸性爆頭 | ||
}}''' | }}''' | ||
Line 489: | Line 509: | ||
| ru = Попадания в голову противника будут наносить ему и всем находящимся поблизости взрывной урон. С повышением уровня улучшения увеличиваются характеристики: урон (150 / 170 / 190), радиус взрыва, сила замедления (50% / 65% / 80%) и продолжительность действия эффекта (2 / 3 / 4 секунд). | | ru = Попадания в голову противника будут наносить ему и всем находящимся поблизости взрывной урон. С повышением уровня улучшения увеличиваются характеристики: урон (150 / 170 / 190), радиус взрыва, сила замедления (50% / 65% / 80%) и продолжительность действия эффекта (2 / 3 / 4 секунд). | ||
| ja = ヘッドショットで周りの敵にダメージと移動速度低下効果。レベルアップで爆発半径、速度低下量(50% /65% /80%)、効果時間(2 /3/ 4秒)が増加。 | | ja = ヘッドショットで周りの敵にダメージと移動速度低下効果。レベルアップで爆発半径、速度低下量(50% /65% /80%)、効果時間(2 /3/ 4秒)が増加。 | ||
+ | | zh-hans = 以爆头伤害(杀死)目标附近的其他敌人。升等能增加爆炸性爆头的范围和减缓(50% / 65% /80%)移动速度、持续时间(2 / 3 / 4 秒)。 | ||
| zh-hant = 以爆頭傷害(殺死)目標附近的其他敵人。升等能增加爆炸性爆頭的範圍和減緩(50% / 65% /80%)移動速度、持續時間(2 / 3 / 4 秒)。 | | zh-hant = 以爆頭傷害(殺死)目標附近的其他敵人。升等能增加爆炸性爆頭的範圍和減緩(50% / 65% /80%)移動速度、持續時間(2 / 3 / 4 秒)。 | ||
}} | }} | ||
Line 508: | Line 529: | ||
| ru = +25% Скорость накопления заряда | | ru = +25% Скорость накопления заряда | ||
| sv = +25% Snabbare laddning | | sv = +25% Snabbare laddning | ||
− | | zh-hant = | + | | zh-hans = 量表恢复速率 |
+ | | zh-hant = 量表恢復速率 | ||
}}''' | }}''' | ||
| style="border:1px solid #333;" | 200 | | style="border:1px solid #333;" | 200 | ||
Line 529: | Line 551: | ||
| ru = +5сек эффект [[Bleeding/ru|Кровотечения]] | | ru = +5сек эффект [[Bleeding/ru|Кровотечения]] | ||
| sv = +5s [[Bleeding/sv|Blödning]] på mål. | | sv = +5s [[Bleeding/sv|Blödning]] på mål. | ||
− | | zh-hant = | + | | zh-hans = 击中時敌人[[Bleeding/zh-hans|流血]] +5秒 |
+ | | zh-hant = 擊中時敵人[[Bleeding/zh-hant|流血]] +5秒 | ||
}}''' | }}''' | ||
| style="border:1px solid #333;" colspan=2 | {{icon class|Sniper|20px}} {{class name|Sniper}} | | style="border:1px solid #333;" colspan=2 | {{icon class|Sniper|20px}} {{class name|Sniper}} | ||
Line 553: | Line 576: | ||
| ru = +50% Количество патрон | | ru = +50% Количество патрон | ||
| sv = +50% Ammunitionskapacitet | | sv = +50% Ammunitionskapacitet | ||
+ | | zh-hans = 弹药携带量 +50% | ||
| zh-hant = 彈藥攜帶量 +50% | | zh-hant = 彈藥攜帶量 +50% | ||
}}''' | }}''' | ||
Line 572: | Line 596: | ||
| ru = Любое оружие, имеющее [[Ammo/ru|патроны]] | | ru = Любое оружие, имеющее [[Ammo/ru|патроны]] | ||
| sv = Alla [[Ammo/sv|ammunitonsanvändande]] förstahandsvapen | | sv = Alla [[Ammo/sv|ammunitonsanvändande]] förstahandsvapen | ||
+ | | zh-hans = 所有消耗[[Ammo/zh-hans|弹药]]的武器 | ||
| zh-hant = 所有消耗[[Ammo/zh-hant|彈藥]]的武器 | | zh-hant = 所有消耗[[Ammo/zh-hant|彈藥]]的武器 | ||
}} | }} | ||
Line 591: | Line 616: | ||
| pt-br = Pegando munição garante mais municção proporcionalmente. | | pt-br = Pegando munição garante mais municção proporcionalmente. | ||
| ru = Увеличивает количество патронов, получаемых от коробок с боеприпасами. | | ru = Увеличивает количество патронов, получаемых от коробок с боеприпасами. | ||
− | | zh-hant = | + | | zh-hans = 捡取弹药盒获得较多弹药。 |
+ | | zh-hant = 撿取彈藥盒獲得較多彈藥。 | ||
}} | }} | ||
|- | |- | ||
Line 610: | Line 636: | ||
| ru = +20% Скорость перезарядки | | ru = +20% Скорость перезарядки | ||
| sv = +20% Omladdnings fart | | sv = +20% Omladdnings fart | ||
− | | zh-hant = | + | | zh-hant = 装弹速度 +20% |
+ | | zh-hant = 裝彈速度 +20% | ||
}}''' | }}''' | ||
| style="border:1px solid #333;" | {{icon class|Scout|20px}} {{class name|Scout}} | | style="border:1px solid #333;" | {{icon class|Scout|20px}} {{class name|Scout}} | ||
Line 661: | Line 688: | ||
| ru = +10% Скорость атаки | | ru = +10% Скорость атаки | ||
| sv = +10% Eldgivningshastighet | | sv = +10% Eldgivningshastighet | ||
+ | | zh-hant = 攻击速度 +10% | ||
| zh-hant = 攻擊速度 +10% | | zh-hant = 攻擊速度 +10% | ||
}}''' | }}''' | ||
Line 723: | Line 751: | ||
| ru = +25 Здоровья за убийство | | ru = +25 Здоровья за убийство | ||
| sv = +25 Hälsa vid mord | | sv = +25 Hälsa vid mord | ||
− | | zh-hant = | + | | zh-hans = 杀敌后生命值 +25 |
+ | | zh-hant = 殺敵後生命值 +25 | ||
}}''' | }}''' | ||
| style="border:1px solid #333;" colspan=2 | {{icon class|All Classes|20px}} {{class name|All Classes}} | | style="border:1px solid #333;" colspan=2 | {{icon class|All Classes|20px}} {{class name|All Classes}} | ||
Line 742: | Line 771: | ||
| ru = Все повреждения дело первичного оружия | | ru = Все повреждения дело первичного оружия | ||
| sv = Alla skadegivande förstahandsvapen | | sv = Alla skadegivande förstahandsvapen | ||
− | | zh-hant = | + | | zh-hans = 所有拥有伤害处理的主要武器 |
+ | | zh-hant = 所有擁有傷害處理的主要武器 | ||
}} | }} | ||
| style="border:1px solid #333;" | 200, {{tooltip|100|{{class name|Engineer}}}} | | style="border:1px solid #333;" | 200, {{tooltip|100|{{class name|Engineer}}}} | ||
| style="border:1px solid #333;" | 4 | | style="border:1px solid #333;" | 4 | ||
− | | style="border:1px solid #333;" | {{lang | + | | style="border:1px solid #333;" | — <!--{{lang |
| en = Health from robot kills can overheal players. | | en = Health from robot kills can overheal players. | ||
| cs = Získané zdraví po zabití robota může přeléčit hráče. | | cs = Získané zdraví po zabití robota může přeléčit hráče. | ||
Line 761: | Line 791: | ||
| ru = Убийство роботов может увеличивать ваше здоровье. | | ru = Убийство роботов может увеличивать ваше здоровье. | ||
| sv = Hälsa ifrån robot mord kan överhela spelare. | | sv = Hälsa ifrån robot mord kan överhela spelare. | ||
− | | zh-hant = | + | | zh-hans = 杀死机器人时增加的生命值,可以超量治疗。 |
− | }} | + | | zh-hant = 殺死機器人時增加的生命值,可以超量治療。 |
+ | }} --> | ||
|- | |- | ||
| style="border:1px solid #333;" | '''{{lang | | style="border:1px solid #333;" | '''{{lang | ||
Line 780: | Line 811: | ||
| ru = +25% Урон от догорания | | ru = +25% Урон от догорания | ||
| sv = +25% Brännskada | | sv = +25% Brännskada | ||
− | | zh-hant = | + | | zh-hant = 余火伤害值 +25% |
+ | | zh-hant = 余火傷害值 +25% | ||
}}''' | }}''' | ||
| style="border:1px solid #333;" colspan=2 rowspan=2 | {{icon class|Pyro|20px}} {{class name|Pyro}} | | style="border:1px solid #333;" colspan=2 rowspan=2 | {{icon class|Pyro|20px}} {{class name|Pyro}} | ||
Line 806: | Line 838: | ||
| ru = Увеличивает урон от догорания. | | ru = Увеличивает урон от догорания. | ||
| sv = Eldefterskads bonus. | | sv = Eldefterskads bonus. | ||
− | | zh-hant = | + | | zh-hant = 余火的加成伤害 |
+ | | zh-hant = 余火的加成傷害 | ||
}} | }} | ||
|- | |- | ||
Line 845: | Line 878: | ||
| ru = Увеличивает длительность догорания. | | ru = Увеличивает длительность догорания. | ||
| sv = Eldefterskadstid. | | sv = Eldefterskadstid. | ||
− | | zh-hant = | + | | zh-hans = 余火的持续时间 |
+ | | zh-hant = 余火的持續時間 | ||
}} | }} | ||
|- | |- | ||
Line 864: | Line 898: | ||
| ru = Сила сжатого воздуха +25% | | ru = Сила сжатого воздуха +25% | ||
| sv = +25% Lufttrycks kraft | | sv = +25% Lufttrycks kraft | ||
+ | | zh-hans = 压缩气爆力量 +25% | ||
| zh-hant = 壓縮氣爆力量 +25% | | zh-hant = 壓縮氣爆力量 +25% | ||
}}''' | }}''' | ||
Line 883: | Line 918: | ||
| ja = Mad Milk Syringes (マッドミルク入り注射器) | | ja = Mad Milk Syringes (マッドミルク入り注射器) | ||
| ru = Шприцы со Зломолоком | | ru = Шприцы со Зломолоком | ||
− | | zh-hant = | + | | zh-hans = 疯狂牛奶注射器 |
+ | | zh-hant = 瘋狂牛奶注射器 | ||
}}''' | }}''' | ||
| style="border:1px solid #333;" colspan=2 | {{icon class|Medic|20px}} {{class name|Medic}} | | style="border:1px solid #333;" colspan=2 | {{icon class|Medic|20px}} {{class name|Medic}} | ||
Line 898: | Line 934: | ||
| ja = 濃縮{{Item link|Mad Milk}}が充填された注射器を発射。連続ヒットで効果時間が最大4秒間まで増加。 | | ja = 濃縮{{Item link|Mad Milk}}が充填された注射器を発射。連続ヒットで効果時間が最大4秒間まで増加。 | ||
| ru = Каждый шприц несет в себе крупную дозу [[Mad Milk/ru|Зломолока]]. С каждым попаданием длительность эффекта повышается, максимум — 4 секунды.. | | ru = Каждый шприц несет в себе крупную дозу [[Mad Milk/ru|Зломолока]]. С каждым попаданием длительность эффекта повышается, максимум — 4 секунды.. | ||
− | | zh-hant = 注射槍能射出高濃度的[[Mad Milk/zh-hant|瘋狂牛奶]] | + | | zh-hans = 注射枪能射出高浓度的[[Mad Milk/zh-hans|疯狂牛奶]],每次击中增加持续时间最大为 4 秒。 |
+ | | zh-hant = 注射槍能射出高濃度的[[Mad Milk/zh-hant|瘋狂牛奶]],每次擊中增加持續時間最大為 4 秒。 | ||
}} | }} | ||
|- | |- | ||
|}<noinclude> | |}<noinclude> | ||
− | {{translation switching|en, da, es, no, ru}} | + | {{translation switching|en, da, es, no, ru, zh-hans, zh-hant}} |
</noinclude> | </noinclude> |
Revision as of 16:06, 4 September 2019
Primary weapons' upgrades | |||||
---|---|---|---|---|---|
Upgrade | Weapons | Cost | Level | Notes | |
Destroy Projectiles | Heavy | 400 | 2 | Bullets destroy Rockets and Grenades mid-flight. Increased accuracy and frequency per level. | |
Knockback Rage | 350 | 3 | Generate Rage by dealing damage. When fully charged, press the Special-Attack key to activate knockback. | ||
+1 Projectile Penetration | 400 | 3 | Projectiles penetrate an additional enemy player. | ||
+20% Damage | Demoman | 500 | 4 | ||
+25% Projectile Speed | Demoman
|
150 | 4, 3 | ||
Rocket Specialist | Soldier | 300 | 4 | +15% rocket speed per point. On direct hits: rocket does maximum damage, stuns target, and blast radius increased +15% per point. | |
+25% Damage | Scout | Soldier
|
400 | 4, 3 | |
Pyro | Sniper | ||||
+2 Clip Size | Soldier
|
Demoman
|
400 | 4 | |
Medic | |||||
+50% Clip Size | Scout
|
Soldier
|
400, 200 | 4 | |
Engineer | Medic | ||||
Projectile Penetration | Scout
|
Engineer
|
400, 200 | 1 | Projectiles penetrate enemy players. |
Medic
|
Sniper
| ||||
Explosive Headshot | Sniper
|
350 | 3 | Headshots (lethal or otherwise) damage and slow enemies near target. Rank increases damage (150 / 170 / 190), explosion radius, slow strength (50% / 65% / 80% slow) and duration (2 / 3 / 4 seconds). | |
+25% Faster Charge | 200 | 4 | |||
+5s Bleed On Target | Sniper
|
200 | 3 | ||
+50% Ammo Capacity | All classes
|
250 | 3 | Ammo pickups grant more ammo proportionately. | |
+20% Reload Speed | Scout
|
Soldier
|
250 | 3 | |
Demoman
|
Engineer
| ||||
Medic
| |||||
+10% Firing Speed | Scout
|
Soldier
|
200, 350, 100 | 4 | |
Demoman
|
Heavy
| ||||
Engineer
|
Medic
| ||||
+25 Health On Kill | All classes
|
200, 100 | 4 | — | |
+25% Burn Damage | Pyro
|
250 | 4 | Afterburn damage bonus. | |
+25% Burn Time | 250 | 4 | Afterburn duration. | ||
+25% Airblast Force | Pyro
|
100 | 4 | ||
Mad Milk Syringes | Medic
|
200 | 1 | Syringes deliver a highly concentrated dose of Mad Milk. Duration increases per hit to a max at 4 seconds. |
This template uses translation switching. The correct language will be displayed automatically. Localized versions of this template (e.g. Template:Upgrade station primary/ru) are not necessary. Add your translations directly to this template by editing it. Supported languages for this template: en, da, es, no, ru, zh-hans, zh-hant (add) |