Difference between revisions of "Crafting/de"
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Gamer 7601 (talk | contribs) (Replaced "Schmieden" with "Herstellen" and updated the page) |
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− | {{DISPLAYTITLE: | + | {{DISPLAYTITLE:Herstellen}} |
[[Image:Crafting anvil.png|right]] | [[Image:Crafting anvil.png|right]] | ||
− | [[Image:backpack craft.png|right|thumb|300px|Das | + | [[Image:backpack craft.png|right|thumb|300px|Das Herstellen-Menü]] |
− | + | ||
+ | '''Herstellen''' ist ein spielinternes System, welches dem Spieler erlaubt Gegenstände, wie [[weapon/de|Waffen]], [[hat/de|Hüte]] oder Materalien für späteres Herstellen anzufertigen, sowie nicht gewollte oder doppelte Gegenstände, die durch das [[Item drop system/de|Zufallsfundsystem]] erlangt wurden, in neue Gegenstände umzuwandeln. Um diese neuen Gegenstände herzustellen muss der Spieler bestimmten Blaupausen folgen, wobei manche von Anfang an und andere erst durch experimentieren des Spielers entdeckt und genutzt werden können. Wenn der Spieler eine Blaupause entdeckt, erhält er den entsprechenden Gegenstand und die Blaupause. Wenn er versucht Gegenstände zu schmieden, ohne dass eine entsprechende Blaupause existiert, wird er benachrichtigt, dass keine derartige Blaupause existiert und keine Gegenstände werden verbraucht. | ||
− | |||
==Blaupausen== | ==Blaupausen== | ||
===Metall=== | ===Metall=== | ||
− | [[File:Backpack Scrap metal.png|right|thumb|100px|Restmetall<br /><sup>'' | + | [[File:Backpack Scrap metal.png|right|thumb|100px|Restmetall <br /><sup>''Level 1 Herstellungsgegenstand''</sup>]] |
− | [[File:Backpack Reclaimed metal.png|right|thumb|100px|Altmetall<br /><sup>'' | + | [[File:Backpack Reclaimed metal.png|right|thumb|100px|Altmetall <br /><sup>''Level 2 Herstellungsgegenstand''</sup>]] |
− | [[File:Backpack Refined metal.png|right|thumb | + | [[File:Backpack Refined metal.png|right|thumb|100px|Veredeltes Metall <br /><sup>''Level 3 Herstellungsgegenstand''</sup>]] |
− | [[File:Backpack | + | [[File:Backpack Haunted Metal Scrap.png|right|thumb|100px|[[Unusual Haunted Metal Scrap/de|Verwunschener Metallschrott]] <br /><sup>''Level 4 Herstellungsgegenstand''</sup>]] |
{| class="wikitable grid" width="80%" | {| class="wikitable grid" width="80%" | ||
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! class="header" | Blaupause | ! class="header" | Blaupause | ||
! class="header" | Benötigt | ! class="header" | Benötigt | ||
− | ! class="header" | | + | ! class="header" | Ergibt |
|- | |- | ||
− | ! Primärwaffen schmelzen <sup>†</sup> | + | ! height="50px" | Primärwaffen schmelzen <sup>†</sup> |
− | | 2 identische Primärwaffen<br /><small>''Bsp.: {{Icon weapon|weapon=Force-A-Nature|icon-size=40x40px}} + {{Icon weapon|weapon=Force-A-Nature|icon-size=40x40px}}'' | + | | '''2''' x identische Primärwaffen<br /><small>''Bsp.: {{Icon weapon|weapon=Force-A-Nature|icon-size=40x40px}} + {{Icon weapon|weapon=Force-A-Nature|icon-size=40x40px}}''</small> |
− | | style="white-space: nowrap;" | '''1''' | + | | style="white-space: nowrap;" | '''1''' x [[Image:Backpack_Scrap_Metal.png|40px|Scrap Metal]] |
|- | |- | ||
− | ! Sekundärwaffen schmelzen <sup>†</sup> | + | ! height="50px" | Sekundärwaffen schmelzen <sup>†</sup> |
− | | 2 identische Sekundärwaffen<br /><small>''Bsp.: {{Icon weapon|weapon=Flare Gun|icon-size=40x40px}} + {{Icon weapon|weapon=Flare Gun|icon-size=40x40px}}'' | + | | '''2''' x identische Sekundärwaffen<br /><small>''Bsp.: {{Icon weapon|weapon=Flare Gun|icon-size=40x40px}} + {{Icon weapon|weapon=Flare Gun|icon-size=40x40px}}''</small> |
− | | style="white-space: nowrap;" | '''1''' | + | | style="white-space: nowrap;" | '''1''' x [[Image:Backpack_Scrap_Metal.png|40px|Scrap Metal]] |
|- | |- | ||
− | ! Nahkampfwaffen schmelzen <sup>†</sup> | + | ! height="50px" | Nahkampfwaffen schmelzen <sup>†</sup> |
− | | 2 identische Nahkampfwaffen<br /><small>''Bsp.: {{Icon weapon|weapon=Übersaw|icon-size=40x40px}} + {{Icon weapon|weapon=Übersaw|icon-size=40x40px}}'' | + | | '''2''' x identische Nahkampfwaffen<br /><small>''Bsp.: {{Icon weapon|weapon=Übersaw|icon-size=40x40px}} + {{Icon weapon|weapon=Übersaw|icon-size=40x40px}}''</small> |
− | | style="white-space: nowrap;" | '''1''' | + | | style="white-space: nowrap;" | '''1''' x [[Image:Backpack_Scrap_Metal.png|40px|Scrap Metal]] |
|- | |- | ||
− | ! Klassenwaffen schmelzen | + | ! height="50px" | Klassenwaffen schmelzen |
− | | 2 Waffen der selben | + | | Any '''2''' Waffen der selben Klasse<br /><small>''Bsp.: {{Icon weapon|weapon=Ambassador|icon-size=40x40px}} + {{Icon weapon|weapon=Dead Ringer|icon-size=40x40px}} ([[Spy/de|Spy]]-Waffen)''</small> |
− | | style="white-space: nowrap;" | '''1''' | + | | style="white-space: nowrap;" | '''1''' x [[Image:Backpack_Scrap_Metal.png|40px|Scrap Metal]] |
|- | |- | ||
− | ! Token schmelzen | + | ! height="50px" | Token schmelzen |
− | | 3 Token<br /><small>''Bsp.: [[File:Token heavy large.png|40px|Heavy Token]] + [[File:Token demo large.png|40px|Demoman Token]] + [[File:Token melee large.png|40px|Melee Token]]'' | + | | '''3''' x Token<br /><small>''Bsp.: [[File:Token heavy large.png|40px|Heavy Token]] + [[File:Token demo large.png|40px|Demoman Token]] + [[File:Token melee large.png|40px|Melee Token]]''</small> |
− | | style="white-space: nowrap;" | '''1''' | + | | style="white-space: nowrap;" | '''1''' x [[Image:Backpack_Reclaimed_Metal.png|40px|Reclaimed Metal]] |
|- | |- | ||
− | ! Restmetall kombinieren | + | ! height="50px" | Restmetall kombinieren |
− | | '''3''' | + | | '''3''' x [[Image:Backpack_Scrap_Metal.png|40px|Scrap Metal]] |
− | | style="white-space: nowrap;" | '''1''' | + | | style="white-space: nowrap;" | '''1''' x [[Image:Backpack_Reclaimed_Metal.png|40px|Reclaimed Metal]] |
|- | |- | ||
− | ! Altmetall kombinieren | + | ! height="50px" | Altmetall kombinieren |
− | | '''3''' | + | | '''3''' x [[Image:Backpack_Reclaimed_Metal.png|40px|Reclaimed Metal]] |
− | | style="white-space: nowrap;" | '''1''' | + | | style="white-space: nowrap;" | '''1''' x [[Image:Backpack_Refined_Metal.png|40px|Refined Metal]] |
|- | |- | ||
− | ! Veredeltes Metall schmelzen | + | ! height="50px" | Veredeltes Metall schmelzen |
− | | '''1''' | + | | '''1''' x [[Image:Backpack_Refined_Metal.png|40px|Refined Metal]] |
− | | style="white-space: nowrap;" | '''3''' | + | | style="white-space: nowrap;" | '''3''' x [[Image:Backpack_Reclaimed_Metal.png|40px|Reclaimed Metal]] |
|- | |- | ||
− | ! Altmetall schmelzen | + | ! height="50px" | Altmetall schmelzen |
− | | '''1''' | + | | '''1''' x [[Image:Backpack_Reclaimed_Metal.png|40px|Reclaimed Metal]] |
− | | style="white-space: nowrap;" | '''3''' | + | | style="white-space: nowrap;" | '''3''' x [[Image:Backpack_Scrap_Metal.png|40px|Scrap Metal]] |
|} | |} | ||
− | :<sup>†</sup> ''Die ''Klassenwaffen schmelzen''-Blaupause waren anfangs eine Primär-, eine Sekundär-, und eine Nahkampfwaffe jeder | + | :<sup>†</sup> ''Die ''Klassenwaffen schmelzen''-Blaupause waren anfangs eine Primär-, eine Sekundär-, und eine Nahkampfwaffe jeder Klasse. Jedoch wurde sie in '''3''' Waffen (nun '''2''') beliebiger Klassen geändert, um dem [[Demoman/de|Demoman]], dem [[Spy/de|Spy]] und, zur Zeit als die Veränderung vorgenommen wurde, dem [[Sniper/de|Sniper]] entgegen zu kommen. Dies machte die mit einem "†" markierten Blaupausen überflüssig. |
===Token=== | ===Token=== | ||
Line 63: | Line 63: | ||
! class="header" | Blaupause | ! class="header" | Blaupause | ||
! class="header" | Benötigt | ! class="header" | Benötigt | ||
− | ! class="header" | | + | ! class="header" | Ergibt |
|- | |- | ||
! height="50px" | Klassentoken herstellen | ! height="50px" | Klassentoken herstellen | ||
− | | '''3''' Waffen von einer Klasse<br /><small> ''Bsp.: {{Icon weapon|weapon=Natascha|icon-size=40x40px}} + {{Icon weapon|weapon=Sandvich|icon-size=40x40px}} + {{Icon weapon|weapon=G.R.U.|icon-size=40x40px}} | + | | '''3''' Waffen von einer Klasse<br /><small>''Bsp.: {{Icon weapon|weapon=Natascha|icon-size=40x40px}} + {{Icon weapon|weapon=Sandvich|icon-size=40x40px}} + {{Icon weapon|weapon=G.R.U.|icon-size=40x40px}} [[Heavy/de|Heavy]]-Waffen)''</small> |
− | | '''1''' Klassentoken<br /> ''Bsp.: 1 [[File:Token heavy large.png|40px|Heavy Token]]'' | + | | '''1''' x Klassentoken<br /><small>''Bsp.: 1 x [[File:Token heavy large.png|40px|Heavy Token]]''</small> |
|- | |- | ||
− | ! height="50px" | | + | ! height="50px" | Slot-Token herstellen |
− | | '''3''' Waffen | + | | '''3''' Waffen des selben Slots<br /><small>''Bsp.: {{Icon weapon|weapon=Blutsauger|icon-size=40x40px}} + {{Icon weapon|weapon=Huntsman|icon-size=40x40px}} + {{Icon weapon|weapon=Direct Hit|icon-size=40x40px}}</small> |
− | | '''1''' | + | | '''1''' x Slot Token<br /><small>''Bsp.: 1 x [[File:Token primary large.png|40px|Primary Token]]''</small> |
|- | |- | ||
− | ! height="50px" | | + | ! height="50px" | Klassen-Token erneuern |
− | | | + | | '''1''' Klassen-Token und eine Waffe einer anderen Klasse<br /><small>''Bsp.: [[File:Token sniper large.png|40px|Sniper Token]] + {{Icon weapon|weapon=Buff Banner|icon-size=40x40px}}''</small> |
− | | '''1''' | + | | '''1''' x Class Token<br /><small>''Bsp.: 1 x [[File:Token soldier large.png|40px|Soldier Token]]''</small> |
|- | |- | ||
− | ! height="50px" | | + | ! height="50px" | Slot-Token erneuern |
− | | | + | | '''1''' Ein Slot-Token und eine Waffe eines anderen Slots<br /><small>''Bsp.: [[File:Token secondary large.png|40px|Secondary Token]] + {{Icon weapon|weapon=Axtinguisher|icon-size=40x40px}}''</small> |
− | | '''1''' | + | | '''1''' x Slot Token<br /><small>''Bsp.: 1 x [[File:Token melee large.png|40px|Melee Token]]''</small> |
|} | |} | ||
− | :''Bemerkung: Wenn '''3''' identische Waffen | + | :''Bemerkung: Wenn '''3''' identische Waffen verwendet werden, muss eine Auswahl getroffen werden ob ein Klassen-Token ''oder'' ein Slot-Token hergestellt wird<br />Falls der Spieler einen [[Pain Train/de|Der Pain Train]] oder eine [[Frying Pan|Bratpfanne]] mit einem Klassen-Token benutzt oder 3 [[Pain Train/de|Der Pain Train]]/[[Frying Pan|Bratpfanne]] benutzt, ist das Ergebniss immer ein ''[[Soldier/de|Soldier]]-Token''. |
− | + | ||
===Kopfbedeckungen=== | ===Kopfbedeckungen=== | ||
− | {| class="wikitable grid" | + | {| class="wikitable grid" width="100%" |
|- | |- | ||
! class="header" | Blaupause | ! class="header" | Blaupause | ||
Line 90: | Line 90: | ||
! class="header" | Produziert | ! class="header" | Produziert | ||
|- | |- | ||
− | ! height="50px" | Kopfbedeckung herstellen | + | ! height="50px" | Kopfbedeckung herstellen |
− | | '''3''' | + | | '''3''' x [[Image:Backpack_Refined_Metal.png|40px|Refined Metal]] |
− | | '''1''' Zufällige Kopfbedeckung | + | | '''1''' x Zufällige Kopfbedeckung |
|- | |- | ||
− | ! height="50px" | | + | ! height="50px" | Klassen-Kopfbedeckung herstellen |
− | | '''4''' | + | | '''4''' x [[Image:Backpack_Refined_Metal.png|40px|link=Refined Metal]] + '''1''' x [[File:Token blank class.png|40px|Class Token]] |
− | | '''1''' | + | | '''1''' x Klassen-Kopfbedeckung |
|- | |- | ||
− | ! height="50px" | Kopfbedeckung erneuern | + | ! height="50px" | Kopfbedeckung erneuern |
− | | '''2''' Kopfbedeckung | + | | '''2''' x Kopfbedeckung (Hinweis: Nicht alle Kopfbedeckungen können zum herstellen benutzt werden!) |
− | | '''1''' Zufällige Kopfbedeckung | + | | '''1''' x Zufällige Kopfbedeckung |
|- | |- | ||
! height="50px" | [[Bonk Helm/de|Bonk! Helm]] herstellen<sup>†</sup> | ! height="50px" | [[Bonk Helm/de|Bonk! Helm]] herstellen<sup>†</sup> | ||
− | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Batter's Helmet|Batter's Helmet|icon-size=40x40px}} + '''2''' {{Icon weapon|weapon=Bonk|Bonk|icon-size=40x40px}} | + | | '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Batter's Helmet|Batter's Helmet|icon-size=40x40px}} + '''2''' x {{Icon weapon|weapon=Bonk|Bonk|icon-size=40x40px}} |
− | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Bonk Helm|Bonk Helm|icon-size=40x40px}} | + | | '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Bonk Helm|Bonk Helm|icon-size=40x40px}} |
|- | |- | ||
− | ! height="50px" | | + | ! height="50px" | [[Milkman/de|Milchmann]] herstellen |
− | | '''4''' | + | | '''4''' x [[Image:Backpack_Refined_Metal.png|40px|Refined Metal]] + '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Shortstop|Shortstop|icon-size=40x40px}} or {{Icon weapon|weapon=Mad Milk|Mad Milk|icon-size=40x40px}} or {{Icon weapon|weapon=Holy Mackerel|icon-size=40x40px}} |
− | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Milkman|Milkman|icon-size=40x40px}} | + | | '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Milkman|Milkman|icon-size=40x40px}} |
|- | |- | ||
− | ! height="50px" | | + | ! height="50px" | [[Grenadier's Softcap/de|Feldmütze des Granadiers]] herstellen |
− | | '''4''' | + | | '''4''' x [[Image:Backpack_Refined_Metal.png|40px|Refined Metal]] + '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Black Box|icon-size=40x40px}} or {{Icon weapon|weapon=Battalion's Back-up|icon-size=40x40px}} |
− | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Grenadier's Softcap|icon-size=40x40px}} | + | | '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Grenadier's Softcap|icon-size=40x40px}} |
|- | |- | ||
− | ! height="50px" | | + | ! height="50px" | [[Attendant/de|Tankwart]] herstellen |
− | | '''4''' | + | | '''4''' x [[Image:Backpack_Refined_Metal.png|40px|Refined Metal]] + '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Degreaser|icon-size=40x40px}} or {{Icon weapon|weapon=Powerjack|icon-size=40x40px}} |
− | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Attendant|icon-size=40x40px}} | + | | '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Attendant|icon-size=40x40px}} |
|- | |- | ||
− | ! height="50px" | | + | ! height="50px" | [[Ol' Snaggletooth/de|Alter Schiefzahn]] herstellen |
− | | '''4''' | + | | '''4''' x [[Image:Backpack_Refined_Metal.png|40px|Refined Metal]] + '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Sydney Sleeper|icon-size=40x40px}} or {{Icon weapon|weapon=Darwin's Danger Shield|icon-size=40x40px}} or {{Icon weapon|weapon=Bushwacka|icon-size=40x40px}} |
− | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Ol' Snaggletooth|icon-size=40x40px}} | + | | '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Ol' Snaggletooth|icon-size=40x40px}} |
|- | |- | ||
− | ! height="50px" | | + | ! height="50px" | [[Familiar Fez/de|Orientalischer Fes]] herstellen |
− | | '''4''' | + | | '''4''' x [[Image:Backpack_Refined_Metal.png|40px|Refined Metal]] + '''1''' x {{Icon weapon|weapon=L'Etranger|icon-size=40x40px}} or {{Icon weapon|weapon=Your Eternal Reward|icon-size=40x40px}} |
− | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Familiar Fez|icon-size=40x40px}} | + | | '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Familiar Fez|icon-size=40x40px}} |
|- | |- | ||
− | ! height="75px" | | + | ! height="75px" | Halloween Headgear herstellen |
− | | '''4''' | + | | '''4''' x [[Image:Backpack_Refined_Metal.png|40px|Refined Metal]] + '''1''' x [[Image:Backpack_Haunted_Metal_Scrap.png|40px|Unusual Haunted Metal Scrap]] |
− | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Voodoo Juju|icon-size=40x40px}} '' | + | | '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Voodoo Juju|icon-size=40x40px}} |
+ | ''oder'' | ||
− | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Spine-Chilling Skull|icon-size=40x40px}} | + | '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Spine-Chilling Skull|icon-size=40x40px}} |
|- | |- | ||
− | ! height="50px" | | + | ! height="50px" | [[Saxton Hale Mask/de|Saxton Hale-Maske]] herstellen |
− | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Scout Mask|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Soldier Mask|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Pyro Mask|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Demoman Mask|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Heavy Mask|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Engineer Mask|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Medic Mask|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Sniper Mask|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Spy Mask|icon-size=40x40px}} | + | | '''1'''x{{Icon weapon|weapon=Scout Mask|icon-size=40x40px}} + '''1''' x{{Icon weapon|weapon=Soldier Mask|icon-size=40x40px}} + '''1''' x{{Icon weapon|weapon=Pyro Mask|icon-size=40x40px}} + '''1''' x{{Icon weapon|weapon=Demoman Mask|icon-size=40x40px}} + '''1''' x{{Icon weapon|weapon=Heavy Mask|icon-size=40x40px}} + '''1''' x{{Icon weapon|weapon=Engineer Mask|icon-size=40x40px}} + '''1''' x{{Icon weapon|weapon=Medic Mask|icon-size=40x40px}} + '''1''' x{{Icon weapon|weapon=Sniper Mask|icon-size=40x40px}} + '''1''' x{{Icon weapon|weapon=Spy Mask|icon-size=40x40px}} |
− | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Saxton Hale Mask|icon-size=40x40px}} | + | | '''1''' x{{Icon weapon|weapon=Saxton Hale Mask|icon-size=40x40px}} |
|- | |- | ||
|} | |} | ||
− | :''Bemerkung: Seit dem 19. März 2010 zählen [[hats/de|Hüte]] und [[miscellaneous items/de|Verschiedene | + | :''Bemerkung: Seit dem 19. März 2010 zählen [[hats/de|Hüte]] und [[miscellaneous items/de|Verschiedene Gegenstände]] als Kopfbedeckungen.'' |
− | :<sup>†</sup> '' | + | :<sup>†</sup> ''Die Eigenschaften des Baseballhelms werden nicht auf den Bonk Helm übertragen. Dazu zählen Level, "Klassisch"-Status, aufgetragene Farbe, veränderter Name und veränderte Beschreibung. Der Level wird zufällig sein.'' |
===Waffen=== | ===Waffen=== | ||
− | + | {| class="wikitable grid" width="100%" | |
− | |||
|- | |- | ||
− | ! class="header" | | + | ! class="header" | Klasse |
− | ! class="header" | | + | ! class="header" | Blaupause |
− | ! class="header" | | + | ! class="header" | Benötigt |
− | ! class="header" | | + | ! class="header" | Ergibt |
|- | |- | ||
− | ! class="subheader" style="text-align: center;" | | + | ! class="subheader" style="text-align: center;" | Alle |
! height="75px" | Klassenwaffe herstellen | ! height="75px" | Klassenwaffe herstellen | ||
− | | '''1''' Klassen Token + '''1''' Slot Token + '''1''' Restmetall<br /> | + | | '''1''' x Klassen Token + '''1''' x Slot Token + '''1''' x Restmetall<br /> |
<small>''Bsp.: [[Medic/de|Medic]] Token + [[Secondary/de|Sekundär]] Token + Restmetall''<br/>''Bsp.: [[Scout/de|Scout]] Token + [[Melee/de|Medic]] Token + Restmetall''</small> | <small>''Bsp.: [[Medic/de|Medic]] Token + [[Secondary/de|Sekundär]] Token + Restmetall''<br/>''Bsp.: [[Scout/de|Scout]] Token + [[Melee/de|Medic]] Token + Restmetall''</small> | ||
− | | '''1''' Klassenspezifische Waffe<br /> | + | | '''1''' x Klassenspezifische Waffe<br /> |
− | <small>''Bsp.: [[Kritzkrieg/de|Kritiker]]''<br/>''Bsp.: [[Sandman/de|Sandman]] | + | <small>''Bsp.: [[Kritzkrieg/de|Kritiker]]''<br/>''Bsp.: [[Sandman/de|Sandman]] oder [[Holy Mackerel/de|Heilige Makrele]]''</small> |
|- | |- | ||
− | ! rowspan="4" class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Scout|icon-size=30px|link=Scout}}<br/>Scout | + | ! rowspan="4" class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Scout|icon-size=30px|link=Scout/de}}<br/>Scout |
− | ! height="25px" | [[ | + | ! height="25px" | Fabricate [[Shortstop]] |
− | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Force-A-Nature|Force-A-Nature|icon-size=40x40px}} + '''1''' | + | | '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Force-A-Nature|Force-A-Nature|icon-size=40x40px}} + '''1''' x [[Image:Backpack_Reclaimed_Metal.png|40px|Reclaimed Metal]] |
− | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Shortstop|Shortstop|icon-size=40x40px}} | + | | '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Shortstop|Shortstop|icon-size=40x40px}} |
|- | |- | ||
− | ! height="25px" | [[Crit-a-Cola/de|Krit-'n-Cola]] herstellen | + | ! height="25px" | [[Crit-a-Cola/de|Krit-'n-Cola]] herstellen |
− | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Kritzkrieg|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Bonk|icon-size=40x40px}} | + | | '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Kritzkrieg|icon-size=40x40px}} + '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Bonk|icon-size=40x40px}} |
− | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Crit-a-Cola|icon-size=40x40px}} | + | | '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Crit-a-Cola|icon-size=40x40px}} |
|- | |- | ||
− | ! height="25px" | [[Mad Milk/de|Mad Milk]] herstellen | + | ! height="25px" | [[Mad Milk/de|Mad Milk]] herstellen |
− | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Jarate|icon-size=40x40px}} + '''1''' | + | | '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Jarate|icon-size=40x40px}} + '''1''' x [[Image:Backpack_Reclaimed_Metal.png|40px|Reclaimed Metal]] |
− | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Mad Milk|Mad Milk|icon-size=40x40px}} | + | | '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Mad Milk|Mad Milk|icon-size=40x40px}} |
|- | |- | ||
− | ! height="25px" | [[Holy Mackerel/de|Die heilige Makrele]] herstellen | + | ! height="25px" | [[Holy Mackerel/de|Die heilige Makrele]] herstellen |
− | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Sandman|icon-size=40x40px}} + '''1''' | + | | '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Sandman|icon-size=40x40px}} + '''1''' x [[Image:Backpack_Reclaimed_Metal.png|40px|Reclaimed Metal]] |
− | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Holy Mackerel|icon-size=40x40px}} | + | | '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Holy Mackerel|icon-size=40x40px}} |
|- | |- | ||
− | ! rowspan="4" class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Soldier|icon-size=30px|link=Soldier}}<br/>Soldier | + | ! rowspan="4" class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Soldier|icon-size=30px|link=Soldier/de}}<br/>Soldier |
− | ! height="25px" | [[Black Box/de|Black Box]] herstellen | + | ! height="25px" | [[Black Box/de|Black Box]] herstellen |
− | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Direct hit|icon-size=40x40px}} + '''1''' | + | | '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Direct hit|icon-size=40x40px}} + '''1''' x [[Image:Backpack_Reclaimed_Metal.png|40px|Reclaimed Metal]] |
− | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Black box|icon-size=40x40px}} | + | | '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Black box|icon-size=40x40px}} |
|- | |- | ||
− | ! height="25px" | [[Battalion's Backup/de| | + | ! height="25px" | [[Battalion's Backup/de|Der Bataillonsbeistand]] herstellen |
− | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Buff Banner|icon-size=40x40px}} + '''1''' | + | | '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Buff Banner|icon-size=40x40px}} + '''1''' x [[Image:Backpack_Reclaimed_Metal.png|40px|Reclaimed Metal]] |
− | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Battalion's Backup|icon-size=40x40px}} | + | | '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Battalion's Backup|icon-size=40x40px}} |
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! height="25px" | [[Gunboats/de|Die Raketenstiefel]] herstellen | ! height="25px" | [[Gunboats/de|Die Raketenstiefel]] herstellen | ||
− | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Chargin' Targe|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Razorback|icon-size=40x40px}} | + | | '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Chargin' Targe|icon-size=40x40px}} + '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Razorback|icon-size=40x40px}} |
| '''1''' {{Icon weapon|weapon=Gunboats|icon-size=40x40px}} | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Gunboats|icon-size=40x40px}} | ||
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− | ! height="25px" | [[Pain Train/de|Der Pain Train]] herstellen | + | ! height="25px" | [[Pain Train/de|Der Pain Train]] herstellen |
− | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Sandman|icon-size=40x40px}} + '''1''' | + | | '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Sandman|icon-size=40x40px}} + '''1''' x [[Image:Backpack_Scrap_Metal.png|40px|Scrap Metal]] |
− | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Pain Train|icon-size=40x40px}} | + | | '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Pain Train|icon-size=40x40px}} |
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− | ! rowspan="3" class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Pyro|icon-size=30px|link=Pyro}}<br/>Pyro | + | ! rowspan="3" class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Pyro|icon-size=30px|link=Pyro/de}}<br/>Pyro |
− | ! height="25px" | [[Degreaser/de| | + | ! height="25px" | [[Degreaser/de|Herdflamme]] herstellen |
− | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Backburner|icon-size=40x40px}} + '''1''' | + | | '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Backburner|icon-size=40x40px}} + '''1''' x [[Image:Backpack_Reclaimed_Metal.png|40px|Reclaimed Metal]] |
− | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Degreaser|icon-size=40x40px}} | + | | '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Degreaser|icon-size=40x40px}} |
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− | ! height="25px" | [[Powerjack/de|Powerjack]] herstellen | + | ! height="25px" | [[Powerjack/de|Powerjack]] herstellen |
− | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Axtinguisher|icon-size=40x40px}} + '''1''' | + | | '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Axtinguisher|icon-size=40x40px}} + '''1''' x [[Image:Backpack_Reclaimed_Metal.png|40px|Reclaimed Metal]] |
− | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Powerjack|icon-size=40x40px}} | + | | '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Powerjack|icon-size=40x40px}} |
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− | ! height="25px" | [[Homewrecker/de|Der Unruhestifter]] herstellen | + | ! height="25px" | [[Homewrecker/de|Der Unruhestifter]] herstellen |
− | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Eyelander|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Equalizer|icon-size=40x40px}} | + | | '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Eyelander|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Equalizer|icon-size=40x40px}} |
− | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Homewrecker|icon-size=40x40px}} | + | | '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Homewrecker|icon-size=40x40px}} |
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− | ! rowspan = "3" class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Demoman|icon-size=30px|link=Demoman}}<br/>Demoman | + | ! rowspan = "3" class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Demoman|icon-size=30px|link=Demoman/de}}<br/>Demoman |
− | ! height="25px" | [[Scotsman's Skullcutter/de|Der schottische Schädelspalter]] herstellen | + | ! height="25px" | [[Scotsman's Skullcutter/de|Der schottische Schädelspalter]] herstellen |
− | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Axtinguisher|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Jarate|icon-size=40x40px}} | + | | '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Axtinguisher|icon-size=40x40px}} + '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Jarate|icon-size=40x40px}} |
− | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Scotsman's Skullcutter|icon-size=40x40px}} | + | | '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Scotsman's Skullcutter|icon-size=40x40px}} |
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− | ! height="25px" | [[Pain Train/de|Der Pain Train]] herstellen | + | ! height="25px" | [[Pain Train/de|Der Pain Train]] herstellen |
− | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Sandman|icon-size=40x40px}} + '''1''' | + | | '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Sandman|icon-size=40x40px}} + '''1''' x [[Image:Backpack_Scrap_Metal.png|40px|Scrap Metal]] |
− | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Pain Train|icon-size=40x40px}} | + | | '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Pain Train|icon-size=40x40px}} |
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− | ! height="25px" | [[Unusual Horseless Headless Horsemann's Headtaker/de|Kopfabreißer des Pferdlosen Kopflosen Reiters]] herstellen | + | ! height="25px" | [[Unusual Horseless Headless Horsemann's Headtaker/de|Kopfabreißer des Pferdlosen Kopflosen Reiters]] herstellen |
− | | '''2''' | + | | '''2''' x [[Image:Backpack_Refined_Metal.png|40px|link=Refined Metal]] + '''1''' x [[Image:Backpack_Haunted_Metal_Scrap.png|40px|Unusual Haunted Metal Scrap]] + '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Scotsman's Skullcutter|Scotsman's Skullcutter|icon-size=40x40px}} |
− | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Horseless Headless Horsemann's Headtaker|icon-size=40x40px}} | + | | '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Horseless Headless Horsemann's Headtaker|icon-size=40x40px}} |
|- | |- | ||
− | ! rowspan = "2" class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Heavy|icon-size=30px|link=Heavy}}<br/>Heavy | + | ! rowspan = "2" class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Heavy|icon-size=30px|link=Heavy/de}}<br/>Heavy |
− | ! height="25px" | [[Dalokohs Bar/de|Dalokohs-Riegel]] herstellen | + | ! height="25px" | [[Dalokohs Bar/de|Dalokohs-Riegel]] herstellen |
− | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Sandvich|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Bonk|icon-size=40x40px}} | + | | '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Sandvich|icon-size=40x40px}} + '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Bonk|icon-size=40x40px}} |
− | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Dalokohs bar|icon-size=40x40px}} | + | | '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Dalokohs bar|icon-size=40x40px}} |
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− | ! height="25px" | [[Gloves of Running Urgently/de|Handschuhe der schnellen Flucht]] herstellen | + | ! height="25px" | [[Gloves of Running Urgently/de|Handschuhe der schnellen Flucht]] herstellen |
− | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=KGB|icon-size=40x40px}} + '''1''' | + | | '''1''' x {{Icon weapon|weapon=KGB|icon-size=40x40px}} + '''1''' x [[Image:Backpack_Reclaimed_Metal.png|40px|Reclaimed Metal]] |
− | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Gloves of Running Urgently|icon-size=40x40px}} | + | | '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Gloves of Running Urgently|icon-size=40x40px}} |
|- | |- | ||
− | ! class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Engineer|icon-size=30px|link=Engineer}}<br/>Engineer | + | ! class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Engineer|icon-size=30px|link=Engineer/de}}<br/>Engineer |
− | ! height="25px" | [[Southern Hospitality/de|Texanische Gastfreundschaft]] herstellen | + | ! height="25px" | [[Southern Hospitality/de|Texanische Gastfreundschaft]] herstellen |
− | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Ambassador|icon-size=40x40px}} + '''1''' | + | | '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Ambassador|icon-size=40x40px}} + '''1''' x [[Image:Backpack_Scrap_Metal.png|40px|Scrap Metal]] |
− | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Southern Hospitality|icon-size=40x40px}} | + | | '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Southern Hospitality|icon-size=40x40px}} |
|- | |- | ||
− | ! class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Medic|icon-size=30px|link=Medic}}<br/>Medic | + | ! class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Medic|icon-size=30px|link=Medic/de}}<br/>Medic |
− | ! height="25px" | [[Vita-Saw/de|Säge des Lebens]] herstellen | + | ! height="25px" | [[Vita-Saw/de|Säge des Lebens]] herstellen |
− | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Ubersaw|icon-size=40x40px}} + '''1''' | + | | '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Ubersaw|icon-size=40x40px}} + '''1''' x [[Image:Backpack_Reclaimed_Metal.png|40px|Reclaimed Metal]] |
− | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Vita-saw|icon-size=40x40px}} | + | | '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Vita-saw|icon-size=40x40px}} |
|- | |- | ||
− | ! rowspan = "4" class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Sniper|icon-size=30px|link=Sniper}}<br/>Sniper | + | ! rowspan = "4" class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Sniper|icon-size=30px|link=Sniper/de}}<br/>Sniper |
− | ! height="25px" | [[Sydney Sleeper/de|Sydney Sleeper]] herstellen | + | ! height="25px" | [[Sydney Sleeper/de|Sydney Sleeper]] herstellen |
− | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Huntsman|icon-size=40x40px}} + '''1''' | + | | '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Huntsman|icon-size=40x40px}} + '''1''' x [[Image:Backpack_Reclaimed_Metal.png|40px|Reclaimed Metal]] |
− | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Sydney sleeper|icon-size=40x40px}} | + | | '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Sydney sleeper|icon-size=40x40px}} |
|- | |- | ||
− | ! height="25px" | [[Darwin's Danger Shield/de|Darwin's Danger Shield]] herstellen | + | ! height="25px" | [[Darwin's Danger Shield/de|Darwin's Danger Shield]] herstellen |
− | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Razorback|icon-size=40x40px}} + '''1''' | + | | '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Razorback|icon-size=40x40px}} + '''1''' x [[Image:Backpack_Reclaimed_Metal.png|40px|Reclaimed Metal]] |
− | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Darwin's Danger Shield|icon-size=40x40px}} | + | | '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Darwin's Danger Shield|icon-size=40x40px}} |
|- | |- | ||
− | ! height="25px" | [[Tribalman's Shiv/de|Stammesklinge]] herstellen | + | ! height="25px" | [[Tribalman's Shiv/de|Stammesklinge]] herstellen |
− | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Huntsman|icon-size=40x40px}} + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Dead Ringer|icon-size=40x40px}} | + | | '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Huntsman|icon-size=40x40px}} + '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Dead Ringer|icon-size=40x40px}} |
− | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Tribalman's Shiv|icon-size=40x40px}} | + | | '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Tribalman's Shiv|icon-size=40x40px}} |
|- | |- | ||
− | ! height="25px" | [[Bushwacka/de|Bushwacka]] herstellen | + | ! height="25px" | [[Bushwacka/de|Bushwacka]] herstellen |
− | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Eyelander|icon-size=40x40px}} + '''1''' | + | | '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Eyelander|icon-size=40x40px}} + '''1''' x [[Image:Backpack_Reclaimed_Metal.png|40px|Reclaimed Metal]] |
− | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Bushwacka|icon-size=40x40px}} | + | | '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Bushwacka|icon-size=40x40px}} |
|- | |- | ||
− | ! rowspan="2" class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Spy|icon-size=30px|link=Spy}}<br/>Spy | + | ! rowspan="2" class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Spy|icon-size=30px|link=Spy/de}}<br/>Spy |
− | ! height="25px" | [[L'Etranger/de|L'Etranger]] herstellen | + | ! height="25px" | [[L'Etranger/de|L'Etranger]] herstellen |
− | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Dead Ringer|icon-size=40x40px}} + '''1''' | + | | '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Dead Ringer|icon-size=40x40px}} + '''1''' x [[Image:Backpack_Reclaimed_Metal.png|40px|Reclaimed Metal]] |
− | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=L'Etranger|icon-size=40x40px}} | + | | '''1''' x {{Icon weapon|weapon=L'Etranger|icon-size=40x40px}} |
|- | |- | ||
− | ! height="25px" | [[Your Eternal Reward/de|Your Eternal Reward]] herstellen | + | ! height="25px" | [[Your Eternal Reward/de|Your Eternal Reward]] herstellen |
− | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Cloak and Dagger|icon-size=40x40px}} + '''1''' | + | | '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Cloak and Dagger|icon-size=40x40px}} + '''1''' x [[Image:Backpack_Reclaimed_Metal.png|40px|Reclaimed Metal]] |
− | | '''1''' {{Icon weapon|weapon=Your Eternal Reward|icon-size=40x40px}} | + | | '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Your Eternal Reward|icon-size=40x40px}} |
|} | |} | ||
− | |||
− | |||
==Kostenzusammenfassung== | ==Kostenzusammenfassung== | ||
{| class="wikitable grid" width="100%" | {| class="wikitable grid" width="100%" | ||
|- | |- | ||
− | ! class="header" | | + | ! class="header" | Gegenstand |
− | ! class="header" | Herstellungskosten | + | ! class="header" | Gesamte Herstellungskosten |
! class="header" | Schmelzwert | ! class="header" | Schmelzwert | ||
|- | |- | ||
Line 275: | Line 273: | ||
| '''2 Waffen''' | | '''2 Waffen''' | ||
|- | |- | ||
− | ! height="50px" | Klassen- oder | + | ! height="50px" | Klassen- oder Slot-Token |
− | | '''3 | + | | '''3 Waffen''' |
− | | ''' | + | | '''3 Waffen''' |
|- | |- | ||
! height="50px" | [[Crafting/de|Altmetall]] | ! height="50px" | [[Crafting/de|Altmetall]] | ||
− | | '''6 Waffen''' = 3 Restmetall ''oder'' | + | | '''6 Waffen''' = 3 Restmetall ''oder'' 3 Tokens = 9 Waffen |
| '''6 Waffen''' | | '''6 Waffen''' | ||
|- | |- | ||
− | ! height="50px" | | + | ! height="50px" | Klassenspezifische Waffe |
− | | '''8 Waffen''' = 1 Restmetall + 1 | + | | '''8 Waffen''' = 1 Restmetall + 1 Klassen-Token + 1 Slot Token |
− | | ''' | + | | '''8 Waffen''' |
|- | |- | ||
! height="50px" | [[Crafting/de|Veredeltes Metall]] | ! height="50px" | [[Crafting/de|Veredeltes Metall]] | ||
− | | '''18 Waffen''' = 9 Restmetall = 3 | + | | '''18 Waffen''' = 9 Restmetall = 3 Altmetall |
| '''18 Waffen''' | | '''18 Waffen''' | ||
|- | |- | ||
! height="50px" | Zufällige Kopfbedeckung | ! height="50px" | Zufällige Kopfbedeckung | ||
− | | '''2 Kopfbedeckungen''' ''oder'' <br />54 Waffen = 27 Restmetall = 9 Altmetall = 3 Veredeltes Metall | + | | '''2 Kopfbedeckungen''' ''oder'' <br />'''54 Waffen''' = 27 Restmetall = 9 Altmetall = 3 Veredeltes Metall |
− | | ''' | + | | '''54 Waffen''' |
|- | |- | ||
− | ! height="50px" | | + | ! height="50px" | [[Item sets/de|Set]]-Kopfbedeckungen |
− | | ''' | + | |'''73 Waffen''' = (36 Restmetall = 12 Altmetall = 4 Veredeltes Metall) + 1 Waffe der Klasse aus dem Polycount-Set |
− | | ''' | + | | '''73 Waffen''' |
|- | |- | ||
− | ! height="50px" | | + | ! height="50px" | Klassenspezifische Kopfbedeckung |
− | | ''' | + | | '''75 Waffen''' = (36 Restmetall = 12 Altmetall Metal = 4 Veredeltes Metall) + 3 Waffen (1 Klassen-Token der gewünschten Klasse) |
− | + | | '''75 Waffen''' | |
− | | ''' | ||
|} | |} | ||
==Einstufung der Waffen beim Schmieden== | ==Einstufung der Waffen beim Schmieden== | ||
− | + | Im Gegensatz zu den Slots im Spiel, werden beim Herstellen manche Waffen zu anderen Slots gezählt. Ein Beispiel dafür ist der [[Revolver/de|Revolver]] des Spy. Dieser ist keine Primärwaffe obwohl er im Spiel den ersten Slot belegt. Unterhalb ist eine Liste mit allen benutzbaren Waffen und deren Slots die das Herstellen-System benutzt. Standard-Waffen wie die [[Scattergun/de|Scattergun]] sind beim Herstellen nicht verwendbar und werden daher nicht aufgelistet. | |
{| class="wikitable grid" style="text-align: center" width="100%" | {| class="wikitable grid" style="text-align: center" width="100%" | ||
|- | |- | ||
! class="header" style="text-align: center" | Class | ! class="header" style="text-align: center" | Class | ||
− | ! class="header" | [[File:Token primary large.png|40px|Primary Token]]<br />[[ | + | ! class="header" | [[File:Token primary large.png|40px|Primary Token]]<br />[[Weapons/de#Primärwaffen|Primärwaffen]] |
− | ! class="header" | [[File:Token secondary large.png|40px|Secondary Token]]<br />[[ | + | ! class="header" | [[File:Token secondary large.png|40px|Secondary Token]]<br />[[Weapons/de#Sekundärwaffen|Sekundärwaffen]] |
− | ! class="header" | [[File:Token melee large.png|40px|Melee Token]]<br />[[ | + | ! class="header" | [[File:Token melee large.png|40px|Melee Token]]<br />[[Weapons/de#Nahkampfwaffen|Nahkampfwaffen]] |
− | ! class="header" | [[File:Token pda large.png|40px|PDA2 Token]]<br />[[ | + | ! class="header" | [[File:Token pda large.png|40px|PDA2 Token]]<br />[[Weapons/de#Primär PDAs|PDA]]s |
− | ! class="header" | Token | + | ! class="header" | [[File:Token blank class.png|40px|Tokens]]<br />Token |
|- | |- | ||
− | | class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Scout|link=Scout}}<br/>'''[[Scout]]''' | + | | class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Scout|link=Scout}}<br/>'''[[Scout/de|Scout]]''' |
| {{Icon weapon|weapon=Force-A-Nature|Force-A-Nature|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Shortstop|Shortstop|icon-size=40x40px}} | | {{Icon weapon|weapon=Force-A-Nature|Force-A-Nature|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Shortstop|Shortstop|icon-size=40x40px}} | ||
| {{Icon weapon|weapon=Bonk|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Crit-a-Cola|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Mad Milk|Mad Milk|icon-size=40x40px}} | | {{Icon weapon|weapon=Bonk|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Crit-a-Cola|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Mad Milk|Mad Milk|icon-size=40x40px}} | ||
Line 324: | Line 321: | ||
| [[File:Token scout large.png|40px|Scout Token]] | | [[File:Token scout large.png|40px|Scout Token]] | ||
|- | |- | ||
− | | class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Soldier|link=Soldier}}<br/>'''[[Soldier]]''' | + | | class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Soldier|link=Soldier}}<br/>'''[[Soldier/de|Soldier]]''' |
| {{Icon weapon|weapon=Direct hit|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Black box|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Rocket Jumper|icon-size=40x40px}} | | {{Icon weapon|weapon=Direct hit|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Black box|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Rocket Jumper|icon-size=40x40px}} | ||
| {{Icon weapon|weapon=Buff Banner|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Battalion's Backup|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Gunboats|icon-size=40x40px}} | | {{Icon weapon|weapon=Buff Banner|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Battalion's Backup|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Gunboats|icon-size=40x40px}} | ||
− | | {{Icon weapon|weapon=Equalizer|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Pain Train | + | | {{Icon weapon|weapon=Equalizer|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Pain Train|icon-size=40x40px}} |
| | | | ||
| [[File:Token soldier large.png|40px|Soldier Token]] | | [[File:Token soldier large.png|40px|Soldier Token]] | ||
|- | |- | ||
− | | class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Pyro|link=Pyro}}<br/>'''[[Pyro]]''' | + | | class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Pyro|link=Pyro}}<br/>'''[[Pyro/de|Pyro]]''' |
| {{Icon weapon|weapon=Backburner|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Degreaser|icon-size=40x40px}} | | {{Icon weapon|weapon=Backburner|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Degreaser|icon-size=40x40px}} | ||
| {{Icon weapon|weapon=Flare gun|icon-size=40x40px}} | | {{Icon weapon|weapon=Flare gun|icon-size=40x40px}} | ||
Line 338: | Line 335: | ||
| [[File:Token pyro large.png|40px|Pyro Token]] | | [[File:Token pyro large.png|40px|Pyro Token]] | ||
|- | |- | ||
− | | class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Demoman|link=Demoman}}<br/>'''[[Demoman]]''' | + | | class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Demoman|link=Demoman}}<br/>'''[[Demoman/de|Demoman]]''' |
− | | {{Icon weapon|weapon= | + | | {{Icon weapon|weapon=Scottish Resistance|Scottish Resistance|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Chargin' Targe|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Sticky Jumper|Sticky Jumper|icon-size=40x40px}} |
| | | | ||
− | | {{Icon weapon|weapon=Eyelander|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Pain train|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Scotsman's Skullcutter | + | | {{Icon weapon|weapon=Eyelander|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Pain train|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Scotsman's Skullcutter|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Horseless Headless Horsemann's Headtaker|icon-size=40x40px}} |
| | | | ||
| [[File:Token demo large.png|40px|Demoman Token]] | | [[File:Token demo large.png|40px|Demoman Token]] | ||
|- | |- | ||
− | | class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Heavy|link=Heavy}}<br/>'''[[Heavy]]''' | + | | class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Heavy|link=Heavy}}<br/>'''[[Heavy/de|Heavy]]''' |
− | | {{Icon weapon|weapon=Natascha|icon-size=40x40px}} | + | | {{Icon weapon|weapon=Natascha|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Iron Curtain|icon-size=40x40px}} |
− | | {{Icon weapon|weapon=Sandvich|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Dalokohs | + | | {{Icon weapon|weapon=Sandvich|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Dalokohs Bar|icon-size=40x40px}} |
| {{Icon weapon|weapon=KGB|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=GRU|icon-size=40x40px}} | | {{Icon weapon|weapon=KGB|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=GRU|icon-size=40x40px}} | ||
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| {{Icon weapon|weapon=Jarate|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Razorback|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Darwin's Danger Shield|icon-size=40x40px}} | | {{Icon weapon|weapon=Jarate|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Razorback|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Darwin's Danger Shield|icon-size=40x40px}} | ||
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| [[File:Token spy large.png|40px|Spy Token]] | | [[File:Token spy large.png|40px|Spy Token]] | ||
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− | == | + | ==Goldener Schraubenschlüssel== |
− | * | + | Vom 5. Juli bis zum 9. Juli 2010 hatten Spieler, die etwas herstellten, die Chance, 1 von 100 [[Golden Wrench/de|Goldenen Schraubenschlüsseln]] zu finden. Der erste, der nach einem von Valve bestimmten Zeitpunkt ein Item herstellte, fand auch einen Goldenen Schraubenschlüssel. Wenn einer gefunden wurde, informierte ein Soundeffekt und eine Benachrichtigung in der Mitte des Bildschirms alle Spieler die gerade online waren. Dies war nur vor dem Engineer-Update möglich, bis alle 100 Schraubenschlüssel gefunden wurden. Es wird auch eine Benachrichtigung gezeigt wenn einer von ihnen gelöscht wird. Sie haben die Fähigkeit Ragdolls in goldene Statuen zu verwandeln, ansonsten sind sie identisch zum normalen Schraubenschlüssel. |
− | + | *Während dieses Events wurden die Blaupausen für 'Veredeltes Metall schmelzen' und 'Altmetall schmelzen' deaktiviert, um zu verhindern das Spieler endlos Gegenstände herstellen konnten, bis sie einen Schraubenschlüssel gefunden haben. Diese Blaupausen blieben bis zum Mann-Conomy Update deaktiviert, obwohl das Engineer Update schon fertig und alle Schraubenschlüssel gefunden wurden. | |
− | * | + | |
− | * 3 Kamerabärte können nicht in ein | + | ==Zugehörige Errungenschaften== |
− | * | + | {{Show achievement|Halloween|Sackston Hale|width=50%}} |
− | * | + | |
− | + | ==Sonstiges== | |
− | * | + | *Limitierte und Event-Hüte können nicht für die 'Kopfbedeckung erneuern' Blaupause verwendet werden. Dazu zählen [[Bill's Hat/de|Bills Hut]], [[Ghastly Gibus/de|Gammeliger Klappzylinder]], [[Ghastlier Gibus/de|Gammeligerer Klappzylinder]], [[Mildly Disturbing Halloween Mask/de|Halloweenmaske der anderen Art]], [[Cheater's Lament/de|Heiligenschein]], [[Max's Severed Head/de|Max' abgetrennter Kopf]], [[Alien Swarm Parasite/de|Alien Swarm Parasite]], [[Earbuds/de|Kopfhörer]], [[Ellis' Cap/de|Elis' Kappe]], ([[Mercenary/de|Söldner]], [[Soldier of Fortune/de|Glücksritter]], [[Grizzled Veteran/de|Ergrauter Veteran]], [[Primeval Warrior/de|Urzeitkrieger]]), [[Gentle Manne's Service Medal/de|Verdienstmedaille]], ([[Bronze Dueling Badge/de|Bronze Duell Abzeichen]], [[Silver Dueling Badge/de|Silber Duell Zeichen]], [[Gold Dueling Badge/de|Gold Duell Abzeichen]], [[Platinum Dueling Badge/de|Platin Duell Abzeichen]]), [[Mann Co. Cap/de|Mann Co. Kappe]], [[Lumbricus Lid/de|Lumbricus Lid]], [[Wiki Cap/de|Wiki Kappe]], [[License to Maim/de|License to Maim]], [[Dangeresque, Too?/de|Dangeresque, Too?]] und [[Dealer's Visor/de|Dealers Visor]]. |
− | + | *Granaten-, Gebäude- und Kopf-Slot-Token sind in der Datei items_game.txt aufgelistet, es existiert allerdings keine Blaupause für diese, was bedeutet das man sie nicht herstellen kann. Es war früher möglich mit 4 Hüten ein Kopf Slot-Token herzustellen, allerdings wurden alle Exemplare des Gegenstanden gelöscht und die Blaupause entfernt als das [[Mann-Conomy/de|Mann-Conomy]] Update eingeführt wurde. | |
+ | *3 Kamerabärte können nicht in ein Verschiedene-Token umgewandelt werden, obwohl die Blaupause 'Slot-Token herstellen' dadurch entdeckt werden kann. Demnach wird kein Kamerabart verbraucht und die Blaupause wird in die Liste bekannter Blaupausen hinzugefügt. | ||
+ | *Wenn beim Herstellen Metal oder Gegenstände unerwartet verschwinden, kann man diese schnell wieder auftauchen lassen, indem man den [[Mann Co. Store/de|Mann Co. Store]] öffnet. | ||
+ | *Standard-Gegenstände, die durch ein Namensschild oder Beschreibungs-Tag werden im Rucksack angezeigt werden, können nicht zum Herstellen verwendet werden. | ||
+ | *Alle Waffen und Hüte, die im Mann Co. Store gekauft wurden, sind nicht handelbar und nicht zum Herstellen einsetzbar, allerdings sind diese Gegenstände, die als "Shop-Werbegegenstand" markiert waren, nach dem [[October 6, 2010 Patch/de|Patch vom 6. Oktober 2010]] für das Herstellen verwendbar geworden. | ||
+ | *Alles was mit einem nicht hadelbaren Gegenstand hergestellt wird, ist selbst nicht handelbar. | ||
==Externe Links== | ==Externe Links== | ||
− | *[http://www.teamfortress.com/crafting | + | *[http://www.teamfortress.com/crafting Herstellen beim WAR-Update] |
*[http://www.tf2items.com/crafting/blueprints.php Größere Liste der Blaupausen bei TF2items.com] | *[http://www.tf2items.com/crafting/blueprints.php Größere Liste der Blaupausen bei TF2items.com] | ||
− | *[http://teamfortress.com/post.php?id=2787 Erste Aussage zum | + | *[http://teamfortress.com/post.php?id=2787 Erste Aussage zum Herstellen] |
[[Category:Items/de]] | [[Category:Items/de]] | ||
− |
Revision as of 23:31, 11 December 2010
Herstellen ist ein spielinternes System, welches dem Spieler erlaubt Gegenstände, wie Waffen, Hüte oder Materalien für späteres Herstellen anzufertigen, sowie nicht gewollte oder doppelte Gegenstände, die durch das Zufallsfundsystem erlangt wurden, in neue Gegenstände umzuwandeln. Um diese neuen Gegenstände herzustellen muss der Spieler bestimmten Blaupausen folgen, wobei manche von Anfang an und andere erst durch experimentieren des Spielers entdeckt und genutzt werden können. Wenn der Spieler eine Blaupause entdeckt, erhält er den entsprechenden Gegenstand und die Blaupause. Wenn er versucht Gegenstände zu schmieden, ohne dass eine entsprechende Blaupause existiert, wird er benachrichtigt, dass keine derartige Blaupause existiert und keine Gegenstände werden verbraucht.
Inhaltsverzeichnis
Blaupausen
Metall
Blaupause | Benötigt | Ergibt |
---|---|---|
Primärwaffen schmelzen † | 2 x identische Primärwaffen Bsp.: + |
1 x |
Sekundärwaffen schmelzen † | 2 x identische Sekundärwaffen Bsp.: + |
1 x |
Nahkampfwaffen schmelzen † | 2 x identische Nahkampfwaffen Bsp.: + |
1 x |
Klassenwaffen schmelzen | Any 2 Waffen der selben Klasse Bsp.: + (Spy-Waffen) |
1 x |
Token schmelzen | 3 x Token Bsp.: + + |
1 x |
Restmetall kombinieren | 3 x | 1 x |
Altmetall kombinieren | 3 x | 1 x |
Veredeltes Metall schmelzen | 1 x | 3 x |
Altmetall schmelzen | 1 x | 3 x |
- † Die Klassenwaffen schmelzen-Blaupause waren anfangs eine Primär-, eine Sekundär-, und eine Nahkampfwaffe jeder Klasse. Jedoch wurde sie in 3 Waffen (nun 2) beliebiger Klassen geändert, um dem Demoman, dem Spy und, zur Zeit als die Veränderung vorgenommen wurde, dem Sniper entgegen zu kommen. Dies machte die mit einem "†" markierten Blaupausen überflüssig.
Token
Blaupause | Benötigt | Ergibt |
---|---|---|
Klassentoken herstellen | 3 Waffen von einer Klasse Bsp.: + + Heavy-Waffen) |
1 x Klassentoken Bsp.: 1 x |
Slot-Token herstellen | 3 Waffen des selben Slots Bsp.: + + |
1 x Slot Token Bsp.: 1 x |
Klassen-Token erneuern | 1 Klassen-Token und eine Waffe einer anderen Klasse Bsp.: + |
1 x Class Token Bsp.: 1 x |
Slot-Token erneuern | 1 Ein Slot-Token und eine Waffe eines anderen Slots Bsp.: + |
1 x Slot Token Bsp.: 1 x |
- Bemerkung: Wenn 3 identische Waffen verwendet werden, muss eine Auswahl getroffen werden ob ein Klassen-Token oder ein Slot-Token hergestellt wird
Falls der Spieler einen Der Pain Train oder eine Bratpfanne mit einem Klassen-Token benutzt oder 3 Der Pain Train/Bratpfanne benutzt, ist das Ergebniss immer ein Soldier-Token.
Kopfbedeckungen
Blaupause | Benötigt | Produziert |
---|---|---|
Kopfbedeckung herstellen | 3 x | 1 x Zufällige Kopfbedeckung |
Klassen-Kopfbedeckung herstellen | 4 x + 1 x | 1 x Klassen-Kopfbedeckung |
Kopfbedeckung erneuern | 2 x Kopfbedeckung (Hinweis: Nicht alle Kopfbedeckungen können zum herstellen benutzt werden!) | 1 x Zufällige Kopfbedeckung |
Bonk! Helm herstellen† | 1 x + 2 x | 1 x |
Milchmann herstellen | 4 x + 1 x or or | 1 x |
Feldmütze des Granadiers herstellen | 4 x + 1 x or | 1 x |
Tankwart herstellen | 4 x + 1 x or | 1 x |
Alter Schiefzahn herstellen | 4 x + 1 x or or | 1 x |
Orientalischer Fes herstellen | 4 x + 1 x or | 1 x |
Halloween Headgear herstellen | 4 x + 1 x | 1 x
oder |
Saxton Hale-Maske herstellen | 1x + 1 x + 1 x + 1 x + 1 x + 1 x + 1 x + 1 x + 1 x | 1 x |
- Bemerkung: Seit dem 19. März 2010 zählen Hüte und Verschiedene Gegenstände als Kopfbedeckungen.
- † Die Eigenschaften des Baseballhelms werden nicht auf den Bonk Helm übertragen. Dazu zählen Level, "Klassisch"-Status, aufgetragene Farbe, veränderter Name und veränderte Beschreibung. Der Level wird zufällig sein.
Waffen
Klasse | Blaupause | Benötigt | Ergibt |
---|---|---|---|
Alle | Klassenwaffe herstellen | 1 x Klassen Token + 1 x Slot Token + 1 x Restmetall Bsp.: Medic Token + Sekundär Token + Restmetall |
1 x Klassenspezifische Waffe Bsp.: Kritiker |
Scout |
Fabricate Shortstop | 1 x + 1 x | 1 x |
Krit-'n-Cola herstellen | 1 x + 1 x | 1 x | |
Mad Milk herstellen | 1 x + 1 x | 1 x | |
Die heilige Makrele herstellen | 1 x + 1 x | 1 x | |
Soldier |
Black Box herstellen | 1 x + 1 x | 1 x |
Der Bataillonsbeistand herstellen | 1 x + 1 x | 1 x | |
Die Raketenstiefel herstellen | 1 x + 1 x | 1 | |
Der Pain Train herstellen | 1 x + 1 x | 1 x | |
Pyro |
Herdflamme herstellen | 1 x + 1 x | 1 x |
Powerjack herstellen | 1 x + 1 x | 1 x | |
Der Unruhestifter herstellen | 1 x + 1 | 1 x | |
Demoman |
Der schottische Schädelspalter herstellen | 1 x + 1 x | 1 x |
Der Pain Train herstellen | 1 x + 1 x | 1 x | |
Kopfabreißer des Pferdlosen Kopflosen Reiters herstellen | 2 x + 1 x + 1 x | 1 x | |
Heavy |
Dalokohs-Riegel herstellen | 1 x + 1 x | 1 x |
Handschuhe der schnellen Flucht herstellen | 1 x + 1 x | 1 x | |
Engineer |
Texanische Gastfreundschaft herstellen | 1 x + 1 x | 1 x |
Medic |
Säge des Lebens herstellen | 1 x + 1 x | 1 x |
Sniper |
Sydney Sleeper herstellen | 1 x + 1 x | 1 x |
Darwin's Danger Shield herstellen | 1 x + 1 x | 1 x | |
Stammesklinge herstellen | 1 x + 1 x | 1 x | |
Bushwacka herstellen | 1 x + 1 x | 1 x | |
Spy |
L'Etranger herstellen | 1 x + 1 x | 1 x |
Your Eternal Reward herstellen | 1 x + 1 x | 1 x |
Kostenzusammenfassung
Gegenstand | Gesamte Herstellungskosten | Schmelzwert |
---|---|---|
Restmetall | 2 Waffen | 2 Waffen |
Klassen- oder Slot-Token | 3 Waffen | 3 Waffen |
Altmetall | 6 Waffen = 3 Restmetall oder 3 Tokens = 9 Waffen | 6 Waffen |
Klassenspezifische Waffe | 8 Waffen = 1 Restmetall + 1 Klassen-Token + 1 Slot Token | 8 Waffen |
Veredeltes Metall | 18 Waffen = 9 Restmetall = 3 Altmetall | 18 Waffen |
Zufällige Kopfbedeckung | 2 Kopfbedeckungen oder 54 Waffen = 27 Restmetall = 9 Altmetall = 3 Veredeltes Metall |
54 Waffen |
Set-Kopfbedeckungen | 73 Waffen = (36 Restmetall = 12 Altmetall = 4 Veredeltes Metall) + 1 Waffe der Klasse aus dem Polycount-Set | 73 Waffen |
Klassenspezifische Kopfbedeckung | 75 Waffen = (36 Restmetall = 12 Altmetall Metal = 4 Veredeltes Metall) + 3 Waffen (1 Klassen-Token der gewünschten Klasse) | 75 Waffen |
Einstufung der Waffen beim Schmieden
Im Gegensatz zu den Slots im Spiel, werden beim Herstellen manche Waffen zu anderen Slots gezählt. Ein Beispiel dafür ist der Revolver des Spy. Dieser ist keine Primärwaffe obwohl er im Spiel den ersten Slot belegt. Unterhalb ist eine Liste mit allen benutzbaren Waffen und deren Slots die das Herstellen-System benutzt. Standard-Waffen wie die Scattergun sind beim Herstellen nicht verwendbar und werden daher nicht aufgelistet.
Class | Primärwaffen |
Sekundärwaffen |
Nahkampfwaffen |
PDAs |
Token |
---|---|---|---|---|---|
Scout |
• | • • | • | ||
Soldier |
• • | • • | • | ||
Pyro |
• | • • | |||
Demoman |
• • | • • • | |||
Heavy |
• | • | • | ||
Engineer |
• • | ||||
Medic |
• | ||||
Sniper |
• | • • | • | ||
Spy |
• | • • |
Goldener Schraubenschlüssel
Vom 5. Juli bis zum 9. Juli 2010 hatten Spieler, die etwas herstellten, die Chance, 1 von 100 Goldenen Schraubenschlüsseln zu finden. Der erste, der nach einem von Valve bestimmten Zeitpunkt ein Item herstellte, fand auch einen Goldenen Schraubenschlüssel. Wenn einer gefunden wurde, informierte ein Soundeffekt und eine Benachrichtigung in der Mitte des Bildschirms alle Spieler die gerade online waren. Dies war nur vor dem Engineer-Update möglich, bis alle 100 Schraubenschlüssel gefunden wurden. Es wird auch eine Benachrichtigung gezeigt wenn einer von ihnen gelöscht wird. Sie haben die Fähigkeit Ragdolls in goldene Statuen zu verwandeln, ansonsten sind sie identisch zum normalen Schraubenschlüssel.
- Während dieses Events wurden die Blaupausen für 'Veredeltes Metall schmelzen' und 'Altmetall schmelzen' deaktiviert, um zu verhindern das Spieler endlos Gegenstände herstellen konnten, bis sie einen Schraubenschlüssel gefunden haben. Diese Blaupausen blieben bis zum Mann-Conomy Update deaktiviert, obwohl das Engineer Update schon fertig und alle Schraubenschlüssel gefunden wurden.
Zugehörige Errungenschaften
Sackston Hale Stellen Sie die Saxton Hale-Maske her. |
Sonstiges
- Limitierte und Event-Hüte können nicht für die 'Kopfbedeckung erneuern' Blaupause verwendet werden. Dazu zählen Bills Hut, Gammeliger Klappzylinder, Gammeligerer Klappzylinder, Halloweenmaske der anderen Art, Heiligenschein, Max' abgetrennter Kopf, Alien Swarm Parasite, Kopfhörer, Elis' Kappe, (Söldner, Glücksritter, Ergrauter Veteran, Urzeitkrieger), Verdienstmedaille, (Bronze Duell Abzeichen, Silber Duell Zeichen, Gold Duell Abzeichen, Platin Duell Abzeichen), Mann Co. Kappe, Lumbricus Lid, Wiki Kappe, License to Maim, Dangeresque, Too? und Dealers Visor.
- Granaten-, Gebäude- und Kopf-Slot-Token sind in der Datei items_game.txt aufgelistet, es existiert allerdings keine Blaupause für diese, was bedeutet das man sie nicht herstellen kann. Es war früher möglich mit 4 Hüten ein Kopf Slot-Token herzustellen, allerdings wurden alle Exemplare des Gegenstanden gelöscht und die Blaupause entfernt als das Mann-Conomy Update eingeführt wurde.
- 3 Kamerabärte können nicht in ein Verschiedene-Token umgewandelt werden, obwohl die Blaupause 'Slot-Token herstellen' dadurch entdeckt werden kann. Demnach wird kein Kamerabart verbraucht und die Blaupause wird in die Liste bekannter Blaupausen hinzugefügt.
- Wenn beim Herstellen Metal oder Gegenstände unerwartet verschwinden, kann man diese schnell wieder auftauchen lassen, indem man den Mann Co. Store öffnet.
- Standard-Gegenstände, die durch ein Namensschild oder Beschreibungs-Tag werden im Rucksack angezeigt werden, können nicht zum Herstellen verwendet werden.
- Alle Waffen und Hüte, die im Mann Co. Store gekauft wurden, sind nicht handelbar und nicht zum Herstellen einsetzbar, allerdings sind diese Gegenstände, die als "Shop-Werbegegenstand" markiert waren, nach dem Patch vom 6. Oktober 2010 für das Herstellen verwendbar geworden.
- Alles was mit einem nicht hadelbaren Gegenstand hergestellt wird, ist selbst nicht handelbar.