Difference between revisions of "Backburner/zh-hant"
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| ammo-loaded = 200 | | ammo-loaded = 200 | ||
| ammo-carried = N/A | | ammo-carried = N/A | ||
− | | reload = | + | | reload = 無需填充 |
| loadout = yes | | loadout = yes | ||
| level = Level 10 火焰發射器 | | level = Level 10 火焰發射器 | ||
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{{Quotation|'''火焰兵''' 在燒烤屁股時|Mmmmmmmrrrrrrrpppghhh!|sound=Pyro_battlecry01.wav}} | {{Quotation|'''火焰兵''' 在燒烤屁股時|Mmmmmmmrrrrrrrpppghhh!|sound=Pyro_battlecry01.wav}} | ||
− | '''背後火焰發射器'''是一個[[pyro/zh-hant|火焰兵]]的解鎖主要武器。看起來像是[[Flamethrower/zh-hant|火焰噴射器]],有個龍形狀的噴管。這武器的結構是去除了[[壓縮氣爆]]的能力和隨機爆擊的機會。反而,背後火焰發射器在攻擊背後的敵人必定會爆擊。另外,這武器比正常的火焰發射器多了15%傷害。在這武器攻擊敵人背後時的區域顯示爆擊大約集中在後面90度角度敵人面對的地方。這比Spy的背刺最大範圍較小,在玩家所能看到的180度角背後的任何角度。 | + | '''背後火焰發射器'''是一個[[pyro/zh-hant|火焰兵]]的解鎖主要武器。看起來像是[[Flamethrower/zh-hant|火焰噴射器]],有個龍形狀的噴管。這武器的結構是去除了[[compression blast/zh-hant|壓縮氣爆]]的能力和隨機爆擊的機會。反而,背後火焰發射器在攻擊背後的敵人必定會爆擊。另外,這武器比正常的火焰發射器多了15%傷害。在這武器攻擊敵人背後時的區域顯示爆擊大約集中在後面90度角度敵人面對的地方。這比Spy的背刺最大範圍較小,在玩家所能看到的180度角背後的任何角度。 |
== 傷害 == | == 傷害 == | ||
− | *基本的傷害根據範圍(或,由擴大部分,微粒使用) | + | *基本的傷害根據範圍(或,由擴大部分,微粒使用)和環繞在所有計算的結尾(在評論的乘數等等之後)。 |
**從0到200[[Hammer unit|HU單位]]:7.13每微粒(160.4每秒)。 | **從0到200[[Hammer unit|HU單位]]:7.13每微粒(160.4每秒)。 | ||
**從200個至384個單位:線性減退從7.13至4.28每微粒(96.3每秒,60%最大)(384是最大範圍)。 | **從200個至384個單位:線性減退從7.13至4.28每微粒(96.3每秒,60%最大)(384是最大範圍)。 |
Revision as of 02:28, 14 December 2010
“ | Mmmmmmmrrrrrrrpppghhh!
點擊試聽
— 火焰兵 在燒烤屁股時
|
” |
背後火焰發射器是一個火焰兵的解鎖主要武器。看起來像是火焰噴射器,有個龍形狀的噴管。這武器的結構是去除了壓縮氣爆的能力和隨機爆擊的機會。反而,背後火焰發射器在攻擊背後的敵人必定會爆擊。另外,這武器比正常的火焰發射器多了15%傷害。在這武器攻擊敵人背後時的區域顯示爆擊大約集中在後面90度角度敵人面對的地方。這比Spy的背刺最大範圍較小,在玩家所能看到的180度角背後的任何角度。
傷害
- 基本的傷害根據範圍(或,由擴大部分,微粒使用)和環繞在所有計算的結尾(在評論的乘數等等之後)。
- 從0到200HU單位:7.13每微粒(160.4每秒)。
- 從200個至384個單位:線性減退從7.13至4.28每微粒(96.3每秒,60%最大)(384是最大範圍)。
- 有非常輕微的可變性(±0.08每個微粒)因為有些微粒是有一個角度,會有一點變化他們的行進時間。
- 燃燒後的傷害:在10秒內每0.5秒造成3傷害(總計60傷害)。
- 小爆擊燃燒後的傷害:在10秒內每0.5秒造成4傷害(總計80傷害)。
- 小爆擊: 每燒到1下造成1.35傷害;基本傷害,然後在周圍對最近整體燃燒。
- 爆擊: 每燒到1下造成3傷害;基本傷害,然後在周圍對最近整體燃燒。
- Lt的衰變/秒;200個單位:481.3。
記錄:傷害每第二價值標準認為所有微粒發現受害者。 基本的傷害改變在微粒使用,而不是從玩家(距離計量從玩家到另一個玩家會影響全部的其他武器)。傷害是由共同棘手接近和堅定所造成的。
Function times
- Attack Interval: 0.04
- Ammo Consumption Interval: 0.08
All times are in seconds. Times are approximate and determined by community testing.
示範影片
As a Crafting Ingredient
背後火焰發射器 | 回收金屬 | 除油者 | ||
+ | = |
Previous Changes
- Removed health bonus from the Backburner.
- Added new firing sounds to The Backburner
- Added a 20% damage bonus to The Backburner.
- Reduced Backburner damage bonus from 20% to 15%.
Gallery
- Backburner 1st person red cropped.png
RED 1st person view.
- Backburner 1st person blu cropped.png
BLU 1st person view.