Difference between revisions of "Taunts/zh-hans"
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| 初步刺入: 无伤害(对敌人造成眩晕效果). 拔出: 500点 (一击必杀) | | 初步刺入: 无伤害(对敌人造成眩晕效果). 拔出: 500点 (一击必杀) | ||
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Revision as of 05:25, 30 March 2011
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“ | 那么, 为什么你不亲自走到我面前来说这些废话, 傻大个?
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— 侦察兵
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” |
每一个兵种他们自己的独特的嘲讽动作. 在PC版军团要塞2中,嘲讽的默认按键是G, Xbox 360版的则是"X"以及PS3版的为"方框键", 大部分武器在嘲笑时都会有自己独特的动作以及专有的台词(一般有多句不同的台词), 虽然有些武器是使用相同的嘲讽. 嘲讽台词是以半随机的方式播放的, 一旦某个台词被随机抽中后, 则剩下的台词将会以特定的顺序在以后进行的嘲讽中播放. 嘲讽通常用在击杀敌人后(幸灾乐祸), 庆祝队伍获得胜利, 挑衅敌人或是单纯地拿来搞笑, 大部分时候不会直接对游戏进程造成影响. 然而, 某些嘲讽(例如大家熟知的嘲讽攻击)拥有特别的效果, 例如治疗效果, 眩晕效果, 伤害或甚至击杀对手的效果. 有些成就需要借助使用嘲讽来完成. 但使用嘲讽时需要三思而后行; 但进行嘲讽的时候, 玩家会变得易受攻击以及视角将会从第一人称转换到第三人称, 而且在嘲讽完成之前玩家也不能进行移动或是攻击(尽管爆破手在进行嘲讽时依然能引爆他们的黏性炸弹).
在水中或是腾空状态下无法使用嘲讽. 如果玩家在进行嘲讽时被送到空中(例如被火焰兵用压缩空气爆破吹起来), 那么嘲讽将会被中断. 娜塔莎机枪的攻击也会使嘲讽中断.
有一小部分武器例如苏格兰颅骨切割者, 工程师的[PDA|掌上电脑]], 尿手道尿瓶以及电子工兵都是没有嘲讽功能的. 重机枪手的三明治是被归类为消耗物品的, 在进行嘲讽的时候, 会将玩家的视角转换成第三人称. 所有在之前"社区" 更新时放出的武器都没有特有的嘲讽动作, 而是使用已经存在的嘲讽动作或是没有嘲讽功能.
值得说明的是:在按了嘲讽按键并且在嘲讽动作开始前的一瞬间可以通过使用快速切换键(默认按键为"Q")进行武器切换. 这么做的结果是:玩家的人物做出了之前武器所特有的嘲讽动作但人物手里拿着的却是切换后的武器. 在麦恩公司 更新放出后这个故障被无意识的"修复了", 但罗宾沃克 在电子邮件中表示, 由于这个做法太流行了, 因此可能会在以后的更新中被恢复.
目录
不同的嘲讽
颤栗的嘲讽
在万圣节版本的军团要塞2中, 开发小组在游戏中添加了一个所有兵种通用的跳舞式嘲讽动作. 这个动作的灵感来自于迈克尔 杰克逊的畅销歌曲颤栗. 即使玩家控制的人物手持着没有嘲讽功能的武器时(例如尿手道尿瓶), 也可以通过点击嘲讽按键来做出这个嘲讽动作. 只有在万圣节期间玩家可以使用这个嘲讽动作. 但是, 在雷鸣山这幅地图中有几个隐藏的NPC(非玩家控制角色)可以全年无休的做出这个嘲讽动作.
一些关于颤栗嘲讽的小彩蛋
- 狙击手的嘲讽动作和其他兵种的有所不同, 他会把自己的脚抬高, 其他兵种则双脚不离地.
- 爆破手在进行嘲讽时, 他的头会一直对着正前方, 不会左右摆动.
- 当工程师手持边疆裁决者霰弹枪进行嘲讽时, 会立即有吉他碎片掉出.
特殊的嘲讽
也就是我们所说的杀人嘲讽(闪电战医疗枪的嘲讽也算是特殊嘲讽), 这些嘲讽能够将敌人一击必杀, 它们会对敌人造成500点甚至更高的伤害.
击杀图标 | 嘲讽名称 | 所属兵种 | 所需武器 | 杀伤力 | 所需时间 | 相关细节 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
File:Backpack Home Run.png | 本垒打 | 睡魔 | 500点 (一击必杀) | 5 秒钟 | |||
File:Backpack Kamikaze.png | 舍身取义(或称神风特攻队) | 十字镐 | 500点 (一击必杀) | 4 秒钟 | 6 英尺的爆炸半径 进行嘲讽的玩家也会被杀死 | ||
File:Backpack Hadouken.png | 波动拳 | 霰弹枪/ 信号枪 (必须要有剩余弹药) |
500点 (一击必杀) | 3 秒钟 | 会使被杀死的敌人着火 | ||
File:Backpack Decapitation.png | 斩首 | 苏格兰长剑 | 500点 (一击必杀) | 5 秒钟 | 所杀敌人也会被算入斩首数目中 | ||
File:Backpack Showdown.png | 决斗(又称摊牌,枪击) | 拳头 | 400-500点 | 3 秒钟 | 在中距离也能杀敌 | ||
File:Backpack Dischord.png | 扫弦 | 边境裁决者 (Must have ammo) |
500点 (一击必杀) | 4 秒钟 | |||
File:Backpack Organ Grinder.png | 磨石机 | 枪炮工之臂 | 14点 (造成敌人眩晕) 500点 (一击必杀) |
4 秒钟 | 被杀死的敌人会分解成碎片 | ||
File:Backpack Oktoberfest.png | 啤酒节 | 闪电战医疗枪 | 无伤害输出 | 4 秒钟 | 为医生恢复11点生命值 | ||
File:Backpack Spinal Tap.png | 脊髓抽取 | 过载充能锯 | 1点 (造成敌人眩晕) 500 (一击必杀) |
大约4 秒钟. | 充能锯插入时会对敌人造成眩晕,拔出时则会立即杀死敌人 增加50%的ÜberCharge能量 | ||
File:Backpack Skewer.png | 串刺 | 弓 (必须要有剩余弹药) |
初步刺入: 无伤害(对敌人造成眩晕效果). 拔出: 500点 (一击必杀) | 4 秒钟 | 弓箭刺入时对敌人造成眩晕, 拔出时则会瞬间杀死敌人 | ||
File:Backpack Fencing.png | 击剑 | 蝴蝶刀 / 永生的回报 | 50点 (晃动的时候) 500点 (最后一下一击必杀) |
5 秒钟 | 先晃动匕首2下, 再紧接一下前刺 |
嘲讽击杀如果成功对敌人造成眩晕, 那么必定会成功击杀敌人.
未被使用的嘲讽
在军团要塞2的游戏文件中包含着一些没有被使用的嘲讽, 但Valve目前还未对此作出解释. 每个兵种都拥有一套4种的击掌(High-five)动作, 分为稍微积极, 稍微消极, 非常积极以及非常消极四种. 最初放出来的嘲笑动作(士兵和爆破手的)是在 战争! 更新放出时被添加的, 而工程师的则是在工程师更新时添加的, 其他兵种的是在麦恩公司更新时添加的. 这里要指出的是, 消极的击掌动作有时候无法完整做出来或是更本做不出来, 而且在进行积极的击掌时, 兵种的手掌无法在停止在正确的位置.
根据即将到来的Portal 2, 可认为这是多人联合嘲讽的前奏.
相关成就
侦察兵
场外遨游 用球棍的嘲讽将敌人打出 25 米之外。 |
士兵
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火焰兵
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爆破手
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机枪手
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工程师
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医生
尸检报告 送敌人一张你在他的尸体上嘲讽的定格照。 |
狙击手
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间谍
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相关资料
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