Difference between revisions of "March 13, 2009 Patch/cs"
(Made the whole page) |
m (Updates & Wording) |
||
Line 11: | Line 11: | ||
* Zvýšena minimální vzdálenost pro omráčení nepřítele pomocí zbraně [[Sandman/cs|Sandman]] | * Zvýšena minimální vzdálenost pro omráčení nepřítele pomocí zbraně [[Sandman/cs|Sandman]] | ||
* Opraven problém znemožňující klientům zvolit si tým, a udržovat spojení se serverem | * Opraven problém znemožňující klientům zvolit si tým, a udržovat spojení se serverem | ||
− | * Opraven [[achievement/cs|achievement]] Scoutova [[Homerun/cs|útočného tauntu]], který byl udělován hráčům | + | * Opraven [[achievement/cs|achievement]] Scoutova [[Homerun/cs|útočného tauntu]], který byl udělován hráčům kteří jej neprovedli |
* Opraven pád hry při tvoření efektů střelby | * Opraven pád hry při tvoření efektů střelby | ||
* Opraven pád hry při určování zbraně [[Spy/cs|Spyova]] přestrojení | * Opraven pád hry při určování zbraně [[Spy/cs|Spyova]] přestrojení |
Latest revision as of 21:47, 11 April 2020
|
Zdroj: Team Fortress 2 Update Released (Anglicky)
Poznámky ke změnám
Team Fortress 2
- Hráči omráčeni Scoutem nyní dostávají o 50% méně poškození
- Zvýšena minimální vzdálenost pro omráčení nepřítele pomocí zbraně Sandman
- Opraven problém znemožňující klientům zvolit si tým, a udržovat spojení se serverem
- Opraven achievement Scoutova útočného tauntu, který byl udělován hráčům kteří jej neprovedli
- Opraven pád hry při tvoření efektů střelby
- Opraven pád hry při určování zbraně Spyova přestrojení
- Opraven pás zbraně Natascha, který v view modelu nebyl vykreslován
- Opravena regrese kódu pro omráčení zbraně Natascha, což vyúsťovalo k mírnému snížení efektu zpomalení
- Opraveny rocket, a grenade jumpy, které hráče neodstřelily tak daleko, jak by měly