Omráčení
“ | Too slow!
Klikněte pro poslech (v Angličtině)
— Scout
|
” |
Být omráčen je stav nehybnosti. Když je hráč omráčen, nemůže útočit a je buď zcela nehybný, nebo je silně zpomalen.
Obsah
Zdroje
Engineera Arm Blender, Medica Uberslice, a bodnutí Snipera Šípem hráče plně omráčí, pokud jeho útok dosáhne. Tyto útoky mohou ÜberCharge protivníka omráčit. ÜberNabití nepřátelé jsou často rozptýleni nebo udržují svůj cíl na Sentry Gun, dostatečně dlouho na to, aby je probodli tauntem. I bez poškození plýtvá drahocennými sekundami ÜberCharge.
Duchové na halloweenských mapách můžouh hráče vyděsit, stejně jako taunt Horseless Headless Horsemanna na Mann Manor. To se započítává do Achievementů jako omráčení.
V Mann vs. Machine lze Sapper umístit na roboty a deaktivovat je, ale na rozdíl od efektu "vystrašení" se jedná o obyčejné omráčení a může dokonce spustit dialogy zbraně Sandman, pokud je Spy, který umístí Sapper, převlečen za Scouta. Velcí roboti jsou imunní vůči omráčení, ale stále jsou zranitelní vůči zpomalení od Sapperů a Sandmanu po dobu trvání efektu. Všichni roboti normalní velikosti na mapě Mannhattan jsou automaticky omráčeni přibližně na 20 sekund, kdykoli je zabrán bod. Kromě toho může vylepšený Thermal Thruster omráčit roboty v určitém kruhu při přistání.
V Mannpower, Supernova vylepšení dá hráči možnost plně omráčit nepřátelé kolem při aktivaci útoku, který vyžaduje plný powerup metr k provedení.
Rychlost
Při částečném omráčení se rychlost hráče sníží o 50 %. Níže uvedená tabulka uvádí přesné hodnoty v Hammer units.
Třída | Stunned speed | Original speed |
---|---|---|
Scout | 200 Hu/s | 400 Hu/s |
Soldier | 120 Hu/s | 240 Hu/s |
Pyro | 150 Hu/s | 300 Hu/s |
Demoman | 140 Hu/s | 280 Hu/s |
Heavy | 115 Hu/s | 230 Hu/s |
Engineer | 150 Hu/s | 300 Hu/s |
Medic | 160 Hu/s | 320 Hu/s |
Sniper | 150 Hu/s | 300 Hu/s |
Spy | 160 Hu/s | 320 Hu/s |
Související achievementy
Scout
|
|
Soldier
|
Minulé změny
Patch z 24. února 2009 (Scout Update)
- Přidán omračovací mechanika.
Patch z 17. prosince 2015 (Tough Break Update)
- Po sobě jdoucí Airblasty již nebudou bránit nepřátelům v náletu, dokud se nedotknou země.
Patch z 20. října 2017 (Jungle Inferno Update)
- Změněný atribut na Sandmanovu
- Dopady míče na velké vzdálenosti již neodstraňují schopnost oběti vystřelit ze zbraně (ale oběť je stále zpomalena).
- Změněna Airblastu:
- Airblast nyní způsobí, že cílový hráč bude mít na krátkou dobu omezenou rychlost a kontrolu ve vzduchu.
- Už není možné omráčení.
- Airblast nyní způsobí, že cílový hráč bude mít na krátkou dobu omezenou rychlost a kontrolu ve vzduchu.
Chyby
- Omráčení během tauntování umožňuje hráči pohybovat se sníženou rychlostí omráčení před dokončením tauntu.
- Je možné tauntovat, i při omráčení.
- Omráčení při zabíraní control pointů brání hráči v zabíraní bodu. To neplatí pro vystrašení duchem.
- Je možné provádět útoky na blízko, když jste omráčeni pomocí Disciplinary Action.
- Heavy může roztáčet jeho zbraň i při omráčení.
- Stále je možné pokračovat v přebíjení, pokud hráč přebíjí, před omráčením.
Drobnosti
- Pokud by byl Sniper s nataženým šípem nebo Soldier nabíjející Cow Mangler 5000 nebo nabíjející Beggar's Bazooka omráčen, jeho výstřel je stále vypuštěn, jako by normálně vystřelil, a může zranit nebo zabíjet soupeře.
Galerie
Zhlédněte také
|
|
|