Difference between revisions of "Crucial Revenge (custom mission)/pt-br"
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Revision as of 21:33, 5 May 2020
![]() | "Eu que fiz!" Esta página contém informações sobre uma missão personalizada não oficial do modo Mann vs. Máquina. Para uma lista completa de missões oficiais do MvM, acesse este artigo. |
Crucial Revenge | |
---|---|
Informações básicas | |
Nome: | Crucial Revenge |
Nome do arquivo: |
mvm_barren_final1_adv_crucial_revenge
|
Desenvolvedor(es): | Super Somario |
Mapa: | Barren |
Tipo da missão: | Invasão |
Ondas: | 6 |
Dificuldade: | Avançada |
Dinheiro inicial: | 800 |
Dinheiro máximo: | 5900 |
Renasc. min. entre ondas: | 6 |
Renasc. máx. entre ondas: | 12 |
Renasc. padrão: | Não |
Campanha: | Madness vs. Machines |
Nasc. de Sentry Busters: | 20 segundos |
Renasc. de Sentry Busters: | 30 segundos |
Crucial Revenge é uma missão de invasão avançada criada por Super Somario para o mapa personalizado Barren.
Índice
Ondas
Sub-onda | Classe | Contagem | Atraso(s) | Créditos | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Onda 1 (650 Créditos) | |||||||||
1A-1 | Normal | 1/2 Apenas corpo a corpo | 10 | 10 | 60 | 0 | — | 60 | |
1A-2-1 | Experiente | — | 1 | 1 | 1 | 0 | — | 75 | |
1A-2-2 | Experiente | — | 1 | 1 | 1 | 5 | — | 75 | |
1B | |||||||||
Difícil | — | 10 | 10 | 30 | 10 | 0 | 60 | ||
Difícil | — | ||||||||
Normal | Aparece à esquerda | 3 | 3 | 15 | 15 | — | 30 | ||
1C-1 | Experiente | — | 10 | 10 | 20 | 1 | — | 150 | |
1C-2 | Experiente | — | 1 | 1 | 1 | 10 | — | 200 | |
Onda 2 (600 Créditos) | |||||||||
2A-1 | |||||||||
Experiente | — | 10 | 10 | 40 | 0 | 0 | 100 | ||
Normal | — | ||||||||
2A-2 | Armored Sandman Scout Tipo |
Experiente | Aparece à esquerda | 2 | 2 | 10 | 5 | — | 50 |
2B-1 | 25.000 de vida | — | 1 | 1 | 1 | 0 | — | 100 | |
2B-2 | Normal | — | 10 | 10 | 30 | 30 | — | 150 | |
Experiente | — | 5 | 5 | 15 | 30 | — | 50 | ||
Experiente | — | 1 | 1 | 2 | 45 | 5 | 50 | ||
Suporte | Fácil | ![]() |
1 | 1 | 100 | 0 | 0 | 50 | |
Fácil | ![]() Aparece à esquerda |
1 | 1 | 100 | 0 | 0 | 50 | ||
Experiente | — | 2 | — | — | 25 | 30 | — | ||
Onda 3 (700 Créditos) | |||||||||
3A | Chief Blast Soldier 20.000 de vida |
Experiente | — | 1 | 1 | 1 | 0 | 0 | 100 |
3B-1 | Experiente | — | 6 | 12 | 60 | 0 | 0 | 60 | |
Tipo 1 |
Experiente | — | 2 | 2 | 6 | 3 | 0 | 120 | |
3C | 15.000 de vida | — | 1 | 1 | 1 | 5 | — | 200 | |
Experiente | — | 2 | 6 | 6 | 15 | 45 | 90 | ||
Über Medic |
Normal | ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||||
Suporte | Difícil | ![]() Aparece à esquerda |
2 | 2 | 100 | 0 | 0 | 30 | |
Difícil | ![]() Apenas corpo a corpo ![]() |
3 | 3 | 1000 | 5 | 0 | 100 | ||
Experiente | — | 2 | — | — | 25 | 30 | — | ||
Experiente | — | 2 | — | — | 15 | 55 | — | ||
Onda 4 (700 Créditos) | |||||||||
4A-1 | |||||||||
Difícil | Disparos contínuos | 6 | 12 | 36 | 0 | 0 | 100 | ||
Normal | — | ||||||||
4A-2 | Experiente | Aparece à esquerda | 1 | 1 | 5 | 5 | 30 | 50 | |
4B-1 | |||||||||
Experiente | — | 4 | 4 | 4 | 0 | 30 | 100 | ||
Difícil | ![]() | ||||||||
4B-2 | Experiente | Aparece à esquerda | 2 | 2 | 10 | 5 | 15 | 50 | |
4C | |||||||||
Experiente | — | 2 | 6 | 6 | — | 20 | 100 | ||
Difícil | ![]() | ||||||||
4D | |||||||||
Experiente | — | 2 | 2 | 2 | 0 | 20 | 100 | ||
Experiente | ![]() | ||||||||
Suporte | Fácil | ![]() Aparece à esquerda |
2 | 2 | 100 | 0 | 0 | 100 | |
Fácil | ![]() Aparece à esquerda |
3 | 3 | 100 | 0 | 0 | 100 | ||
Experiente | — | 3 | — | — | 25 | 30 | — | ||
Onda 5 (900 Créditos) | |||||||||
5 | Experiente | — | 1 | 1 | 5 | 0 | 0 | 450 | |
Experiente | — | 1 | 1 | 5 | 0 | 0 | 450 | ||
Suporte | |||||||||
1/3 | Fácil | ![]() |
6 | 6 | 50 | — | 0 | 0 | |
1/3 | Difícil | ![]() | |||||||
1/3 | Difícil | ![]() | |||||||
Experiente | — | 2 | — | — | 15 | 55 | — | ||
Experiente | — | 1 | — | — | 40 | 90 | — | ||
Onda 6 (1050 Créditos) | |||||||||
6A | 40.000 de vida | — | 1 | 1 | 1 | — | — | 100 | |
Experiente | — | 6 | 6 | 30 | 0 | 0 | 100 | ||
Experiente | — | 7 | 7 | 35 | 0 | 0 | 100 | ||
Experiente | — | 2 | 2 | 10 | 10 | 0 | 100 | ||
6B |
Difícil | Aparece à esquerda e no meio![]() |
10 | 10 | 30 | 5 | 0 | 50 | |
Tipo 1 |
Experiente | — | 3 | 6 | 9 | 5 | 20 | 100 | |
Experiente | — | ||||||||
6C |
King Heavy 40.000 de vida |
Experiente | — | 1 | 1 | 1 | 8 | — | 100 |
Suporte | |||||||||
1/3 | Difícil | ![]() |
8 | 8 | 800 | — | 0 | 450 | |
1/3 | Normal | ![]() | |||||||
1/3 | Difícil | ![]() | |||||||
Difícil | Alcance da visão de 2500![]() |
2 | — | — | 15 | 55 | — | ||
Experiente | — | 3 | — | — | 25 | 30 | — | ||
Experiente | — | 1 | — | — | 40 | 90 | — |
Robôs personalizados
Scout
Armored Sandman Scout (Tipo Personalizado)
Ícone | Nome | Corpo a corpo | Chapéu | Diversos | Atributos |
---|---|---|---|---|---|
Armored Sandman Scout | ![]() João Pestana |
![]() Capacete do Rebatedor |
![]() Proteção Platinada |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Armored Sandman Scouts pequenos são versões mais difíceis de um Hyper League Scout. Similar a um Steel Gauntlet, eles sofrem mais dano corpo a corpo e menos de ataques à distância.
Pyro
Dragon's Fury Pyro
Ícone | Nome | Primário | Atributos |
---|---|---|---|
Pyro | ![]() Fúria do Dragão |
![]() |
Um Pyro equipado com a Fúria do Dragão. A inteligência articial do robô não está programada para funcionar com a Fúria do Dragão, então os robôs a usam como se fosse uma arma que dispara balas. Sendo assim, eles tentam usá-la a qualquer distância (a menos que tenham visão limitada) e não sabem que ela pode usar rajada de ar.
Medic
Kritzkrieg Medic
Ícone | Nome | Primário | Secundário | Atributos |
---|---|---|---|---|
Kritzkrieg Medic | ![]() Arma de Seringas |
![]() Kritzkrieg |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Similar a um Über Medic Tipo, robôs Kritzkrieg Medic recuperam sua ÜberCarga mais rápido, mas têm duração de ÜberCarga e taxa de cura menores.
Vaccinator Medics
Nesta missão, esses robôs nunca usarão suas ÜberCargas, mas sempre resistirão 80% do dano selecionado. É melhor acabar com quaisquer Vaccinator Medics que não tenham resistência ao tipo de dano que te afeta para que seus colegas ajudem matando seus pacientes ou os outros Vaccinator Medics.
Vaccinator Medics (Tipos 1-4)
Ícone | Nome | Secundário | Atributos |
---|---|---|---|
Vaccinator Medic | ![]() Arma Médica |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Ícone | Nome | Secundário | Atributos |
---|---|---|---|
Vaccinator Medic | ![]() Arma Médica |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Ícone | Nome | Secundário | Atributos |
---|---|---|---|
Vaccinator Medic | ![]() Arma Médica |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Essas variantes do Vaccinator Medic são maiores e têm mais vida que um Medic robô normal.
Vaccinator Medic (Tipo 4)
Ícone | Nome | Secundário | Atributos |
---|---|---|---|
Vaccinator Medic | ![]() Arma Médica |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Esta variante do Vaccinator Medic é idêntica ao três primeiros tipos exceto pelo tamanho de vida, que são os mesmos de um Medic robô normal.
Chefões
King Heavy
Ícone | Nome | Primário | Chapéu | Atributos |
---|---|---|---|---|
King Heavy | ![]() [[Australium Minigun/pt-br|Template:Dictionary/items/australium minigun]] |
![]() Coroa de Classe |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
King Heavy é o chefão final desta missão. As habilidades única deste chefão são poder penetrar até 4 inimigos por bala e destruir projéteis melhor que um Giant Deflector Heavy regular. Apesar de poder penetrar até 4 inimigos de uma só vez, a penetração raramente o ajuda a empurrar os defensores de volta. A melhoria Destruir projéteis nível 2 que possui é excelente para lidar com Soldier e Demomen; Soldier e Demomen, entretanto, não são totalmente inúteis contra este chefão, já que Soldiers ainda têm suas bandeiras (Estandarte de Encorajamento, Reforço do Batalhão e Conchistador) e Demos podem usar seus Lança-Stickybombs.