Difference between revisions of "Huntsman/zh-hant"
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Revision as of 02:48, 23 December 2010
“ | I'm gonna plant one right between your eyes, ya panzer!
點擊試聽
— The Sniper on arrows
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” |
獵人長弓是狙擊手的主要武器。 實木製的弓身連繫著黑色的膠帶。 裝備了獵人長弓的時候,狙擊手的背上會帶著箭袋及弓箭。
以遠程的攻擊力及減少子彈數作交換,獵人長弓的拉弓時間縮短了,並且比使用狙擊槍充電時移動得更快(獵人長弓:45% 狙擊槍:27%)。 狙擊手在跌到或跳躍的途中都可以拉弓,但只能在安全著地的時候放箭。
因為獵人長弓沒有配備望遠鏡的關係,狙擊手必需要比以前更接近敵人。 快速按下攻擊鍵能避免拉弓的動作,以攻擊力作代價快速放箭以對付快速的職業(例如偵查兵)。 要注意如果拉弓時間超過了五秒鐘,弓箭會射到準星外,除了準確度大大降低外,亦會變成最低攻擊力,而且無法瞄準頭部爆擊。 這時候只要按下副攻擊鍵就能取消拉弓的動作。 弓箭,拋射體的一種,隨著拋物線的軌跡發射,距離及力度能透過拉弓來增加。 弓箭的發射速度是每秒1875BU單位(大約每小時80里);完整的拉弓動作能增加大約25%速度。 跟狙擊槍不同,獵人長弓不能在水水裡面使用。 發射出去的弓箭不能補充子彈。
獵人長弓亦增加了新的動畫效:如果敵人在物件附近被弓箭射殺,屍體會被弓箭釘上去。
同隊伍的火焰兵能夠用火焰發射器,背後火焰發射器,或除油者燃點獵人長弓的弓箭。 能令擊中了的敵人著火。 可惜的是點燃弓箭並不能火焰兵得到助攻。 取消拉弓或是把長弓放下並不會熄滅火炎。
獵人長弓的嘲諷動作是刺穿攻擊。
傷害
參見: Damage
- 基本傷害: 50 (0% 拉弓),120 (100% 拉弓)
- 擊中身體: 44-58 (0% 拉弓), 103-137 (100% 拉弓)
- 擊中頭部: 150 (0% 拉弓), 360 (100% 拉弓)
- Mini-Crit: 67.5 (0% 拉弓), 162 (100% 拉弓)
- 爆擊: (嘲諷攻擊或是爆擊槍的效果下): 150
注意: 敵人的距離會影響到攻擊力,除了爆擊外。 100%拉弓的攻擊力大約是沒有拉弓的2.4倍。 以上數據由社群的測試所得
動作時間
- 100% 拉弓: 1秒
- 手震: 5秒
- 攻擊間隔: 1.94秒
以上數據由社群的測試所得
示範影片
合成
獵人長弓 | 回收金屬 | 雪梨沉睡者 | ||
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+ | ![]() |
= | ![]() |
死亡送終者 | 獵人長弓 | 部落戰刀 | ||
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+ | ![]() |
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回收金屬 | 獵人長弓 | 聖十字弩弓 | ||
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+ | ![]() |
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相關成就
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相關修正
- 修改了隊伍輸了的時候,裝備了獵人長弓的狙擊手的動作。
- 修改了獵人長弓不受爆擊槍效果影響的錯誤。
- 修改了如果獵人長弓在進水前拉弓,能在水裡發射的錯誤。
- 移除了弓箭必須要在瞄準狀態下才能被點燃的限制。
- 現在取消瞄準後燃點了的弓箭不會被熄滅。
- 現在能在跳躍的時候拉弓,不過要著地才能發射。
- 修改換走點燃了的獵人長弓會產生的動畫錯誤。
- 修改了間中不能點燃第二枝弓箭的錯誤。
- 修改了在拿著點燃了的獵人長弓時換職業會出現的動畫錯誤。
錯誤
相關細節
- 獵人長弓最初的設計是用左手握的。
- 弓箭會插在任何敵人身上,就算喝了Bonk原子飲料的偵查兵也一樣 (雖然不會對他做成任何傷害)。
- 弓箭也可以插在隊方的建築物上,當然亦不會做成傷害。
- 最初發佈消息的時候,獵人長弓擁有18枝弓箭。 後來不見了5枝的原因一直是個迷。 [1]
- 由於弓箭的拋物體定位,其攻擊判定範圍非常大。 加上玩家的受攻擊判定範圍,獵人長弓經常可以擊中一些看起來射失了的目標。
- 被釘住的屍體會一直保留至回合完結,而且這個特殊效果會取代其他所有死亡效果(比如滾動,彈跳)。
圖鑑
- Huntsman 1st person cropped.png
第一身視角