Difference between revisions of "Knight/zh-hans"
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该武器的存在可通过在{{Patch name|5|13|2013}}删除所有{{code|tf\reslists}}中的{{code|.lst}}文件前,在其中一些{{code|.lst}}格式文件中的字符串中找到的相关内容证明; | 该武器的存在可通过在{{Patch name|5|13|2013}}删除所有{{code|tf\reslists}}中的{{code|.lst}}文件前,在其中一些{{code|.lst}}格式文件中的字符串中找到的相关内容证明; | ||
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Revision as of 12:11, 11 April 2022
“好吧伙计们,坏消息:我们把那玩意儿弄丢了。” 本条目所记录的是《军团要塞2》的实验性内容,可能存在臆测、断链或错误之处。 |
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Knight 是 2009 年曼恩 vs. 机器模式早期创意原型 -- “Raid”模式中的 Boss 之一,该模式的玩法类似求生之路,玩家将组成一支五人小队并对抗不断重生的机器人(BOT)。与目前MvM模式大致相似的是,“Raid”模式也将刷出成波的独特敌人,但该模式需要进行特色的Boss战。
该武器的存在可通过在2013年5月13日补丁删除所有tf\reslists
中的.lst
文件前,在其中一些.lst
格式文件中的字符串中找到的相关内容证明;
以下文件的名称可辨认为BOSS所用的护甲、巨剑与巨盾。
tf\materials\models\bots\knight\knight.vmt
tf\materials\models\bots\knight\knight.vtf
tf\models\bots\knight\armor_parts.txt
“以下为省略.ani
,.dx80.vtx
,.dx90.vtx
,.jpg
,.phy
,.sw.vtx
及.vvd
格式文件后的模型列表”
tf\models\bots\knight\armor_arm_upper_l.mdl
tf\models\bots\knight\armor_arm_upper_r.mdl
tf\models\bots\knight\armor_leg_upper_l.mdl
tf\models\bots\knight\armor_leg_upper_r.mdl
tf\models\bots\knight\knight.mdl
tf\models\bots\knight\knight_animations.mdl
“以下武器模型文件因仅可在.lst
文件中找到而被猜测为BOSS所用”
tf\models\weapons\c_models\c_bigshield\c_bigshield.mdl
tf\models\weapons\c_models\c_bigsword\c_bigsword.mdl
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