Difference between revisions of "Setup time/ru"
Line 9: | Line 9: | ||
На большинстве карт захвата [[Control point/ru|контрольной точки]], ворота, открывающие доступ к большей части карты, открываются после этого времени, но иногда их можно преодолеть с помощью [[Rocket jump/ru|ракетных прыжков]] или как-либо иначе. | На большинстве карт захвата [[Control point/ru|контрольной точки]], ворота, открывающие доступ к большей части карты, открываются после этого времени, но иногда их можно преодолеть с помощью [[Rocket jump/ru|ракетных прыжков]] или как-либо иначе. | ||
− | Во время подготовки [[ÜberCharge/ru| | + | Во время подготовки [[ÜberCharge/ru|убер-заряд]] медиков копится с повышенной скоростью в 2,5% ([[Medigun/ru|лечебная пушка]]), благодаря этому [[Soldier/ru|солдатам]] и [[demoman/ru|подрывникам]] нет нужды повреждать себя, раньше это было необходимо для того, чтобы Медики накопили убер-заряд до начала раунда, как это было до [[December 20, 2007 Patch/ru|обновления от 20 декабря 2007]]. |
− | Время подготовки полезно для [[Engineer/ru| | + | Время подготовки полезно для [[Engineer/ru|инженеров]], чтобы поставить их [[Sentry gun/ru|турели]] и другие [[building/ru|постройки]]. |
− | Время на подготовку обычно используется на картах, где атакующая команда получает преимущество сразу после начала раунда. К примеру, в режиме игры Сопровождение, [[respawn/ru|зона возрождения]] Синей команды находится рядом с [[cart/ru|вагонеткой]], позволяя им начать ее движение сразу же после выхода с базы и захватить первую точку до того, как команда Красных успеет добраться до нее и начать защиту, если времени на подготовку не будет. Однако время на подготовку не всегда составляет 60 секунд. Некоторые карты, такие как [[Thunder Mountain/ru| | + | Время на подготовку обычно используется на картах, где атакующая команда получает преимущество сразу после начала раунда. К примеру, в режиме игры Сопровождение, [[respawn/ru|зона возрождения]] Синей команды находится рядом с [[cart/ru|вагонеткой]], позволяя им начать ее движение сразу же после выхода с базы и захватить первую точку до того, как команда Красных успеет добраться до нее и начать защиту, если времени на подготовку не будет. Однако время на подготовку не всегда составляет 60 секунд. Некоторые карты, такие как [[Thunder Mountain/ru|Thunder Mountain]] обладают увеличенным интервалом, а на карте [[Well/ru|Well]] время на подготовку составляет всего 15 секунд. |
− | Режим [[List of game modes/ru# | + | Режим [[List of game modes/ru#Арена|Арена]] также использует похожий временной интервал. Центральная [[control point/ru|контрольная точка]] будет недоступна для захвата в течение некоторого времени, однако, это не мешает игрокам покинуть зону возрождения и отправиться убивать врагов. |
== Карты с наличием времени на подготовку == | == Карты с наличием времени на подготовку == | ||
Line 32: | Line 32: | ||
== Связанные достижения == | == Связанные достижения == | ||
=== [[Scout achievements/ru|Разведчик]] === | === [[Scout achievements/ru|Разведчик]] === | ||
− | { | + | {{Achievement table |
− | | | + | | {{Show achievement|Scout|Quick Hook}} |
− | | | + | }} |
− | |||
− | |||
=== [[Medic achievements/ru|Медик]] === | === [[Medic achievements/ru|Медик]] === | ||
− | { | + | {{Achievement table |
− | | | + | | {{Show achievement|Medic|Surgical Prep}} |
− | | | + | }} |
− | |||
− | |||
− | |||
[[Category:Gameplay/ru]] | [[Category:Gameplay/ru]] | ||
− |
Revision as of 18:44, 1 January 2011
« | Миссия начнется через 30 секунд!
Нажмите, чтобы прослушать
— Администратор
|
» |
Время подготовки — это период времени перед началом матча. Он представляет собой недолгий, обычно довольно короткий, во время которого игроки присоединяются к серверу и выбирают свою команду, класс и настраивают своих персонажей, и второй, долгий период (обычно 60 секунд) который является подготовкой к самому матчу. Вы можете потратить время подготовки на просмотр состава вражеской команды, их классов, чтобы выбрать себе подходящую роль.
На большинстве карт захвата контрольной точки, ворота, открывающие доступ к большей части карты, открываются после этого времени, но иногда их можно преодолеть с помощью ракетных прыжков или как-либо иначе.
Во время подготовки убер-заряд медиков копится с повышенной скоростью в 2,5% (лечебная пушка), благодаря этому солдатам и подрывникам нет нужды повреждать себя, раньше это было необходимо для того, чтобы Медики накопили убер-заряд до начала раунда, как это было до обновления от 20 декабря 2007.
Время подготовки полезно для инженеров, чтобы поставить их турели и другие постройки.
Время на подготовку обычно используется на картах, где атакующая команда получает преимущество сразу после начала раунда. К примеру, в режиме игры Сопровождение, зона возрождения Синей команды находится рядом с вагонеткой, позволяя им начать ее движение сразу же после выхода с базы и захватить первую точку до того, как команда Красных успеет добраться до нее и начать защиту, если времени на подготовку не будет. Однако время на подготовку не всегда составляет 60 секунд. Некоторые карты, такие как Thunder Mountain обладают увеличенным интервалом, а на карте Well время на подготовку составляет всего 15 секунд.
Режим Арена также использует похожий временной интервал. Центральная контрольная точка будет недоступна для захвата в течение некоторого времени, однако, это не мешает игрокам покинуть зону возрождения и отправиться убивать врагов.
Карты с наличием времени на подготовку
- С полным списком официальных карт можно ознакомиться в соответствующей статье.
- Все карты режимов Сопровождение и Гонка сопровождения
- Следующие карты режима Захват контрольных точек
Связанные достижения
Разведчик
|
Медик
|