Difference between revisions of "Pistol/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Ссылка на мини-крит и крит.)
Line 4: Line 4:
 
| type        = weapon
 
| type        = weapon
 
| image        = Pistol.png
 
| image        = Pistol.png
| used-by      = [[Scout/ru|Разведчиком]], [[Engineer/ru|Инженером]]
+
| used-by      = [[Scout/ru|Разведчиком]], [[Engineer/ru|инженером]]
 
| slot        = secondary
 
| slot        = secondary
 
| availability = Стандартное
 
| availability = Стандартное
Line 15: Line 15:
 
{{Quotation|'''Разведчик'''|'''Бум!''' Я делаю это ''легко''!|sound=Scout_award12.wav}}
 
{{Quotation|'''Разведчик'''|'''Бум!''' Я делаю это ''легко''!|sound=Scout_award12.wav}}
  
'''Пистолет''' - это [[Secondary/ru|дополнительное]] оружие [[Scout/ru|Разведчика]] и [[Engineer/ru|Инженера]]. Точность выше, чем у [[Scattergun/ru|Обреза]] или [[Shotgun/ru|Дробовика]]. Полезен на средней и дальней дистанциях, или когда нет патронов к основному оружию. Пистолетом удобно уничтожать липучки, для чего обычно и используется. Дистанция влияет на урон.  
+
'''Пистолет''' - это [[Secondary/ru|дополнительное]] оружие [[Scout/ru|разведчика]] и [[Engineer/ru|инженера]]. Точность выше, чем у [[Scattergun/ru|обреза]] или [[Shotgun/ru|дробовика]]. Полезен на средней и дальней дистанциях, или когда нет патронов к основному оружию. Пистолетом удобно уничтожать липучки, для чего обычно и используется. Дистанция влияет на урон.
 +
 
 +
Пистолет страдает от падения мощности пуль с расстоянием, в следствии чего пренебрегается многими игроками. Однако из-за быстрой скорости стрельбы и перезарядки это оружие может быть сокрушительным в руках опытных игроков.
 +
 
 +
В сочетании с эффектом критов это оружие станет убийственным с любого расстояния, при уроне 45 за попадание.
 +
 
 +
Как в случае с [[Revolver/ru|револьвером]] или [[Submachine Gun/ru|ППМ]] пистолет делает один, совершенно точный выстрел прямо в то место, куда вы прицеливались. Все последующие выстрелы будт с небольшим разбросом, если не подождать 1.25 секунды. 
  
 
== Урон ==
 
== Урон ==
Line 22: Line 28:
 
* Дальняя дистанция: 8-9
 
* Дальняя дистанция: 8-9
 
* [[Mini-Crit/ru|Мини-крит]]: 20
 
* [[Mini-Crit/ru|Мини-крит]]: 20
* [[Critical hit/ru|Критический урон]]: 45
+
* [[Critical hit/ru|Крит]]: 45
  
 
== Время ==
 
== Время ==
Line 30: Line 36:
 
{{Weapon Demonstration|7QcO3smSo8w}}
 
{{Weapon Demonstration|7QcO3smSo8w}}
  
==Связанное достижение==
+
==Связанные достижения==
  
 
===Разведчика===
 
===Разведчика===
Line 42: Line 48:
 
'''[[July 9, 2010 Patch/ru|Обновление от 9 июля 2009]]'''
 
'''[[July 9, 2010 Patch/ru|Обновление от 9 июля 2009]]'''
 
* Исправлена ошибка, из-за которой дробовик и пистолет инженера не использовали цвет команды, при надетом Оружейнике.
 
* Исправлена ошибка, из-за которой дробовик и пистолет инженера не использовали цвет команды, при надетом Оружейнике.
 +
'''[[October 6, 2010 Patch/ru|Обновление от 6 октября 2010]]'''
 +
* Устранена ошибка, из-за которой измененные дробовики и пистолеты не могли быть одеты на некоторые классы.
  
 
== Ошибки ==
 
== Ошибки ==
*Ни курок ни затвор пистолета при стрельбе не двигаются. Если быть точным, то анимация стрельбы - всего лишь смещение модели.
+
*Ни курок, ни затвор пистолета при стрельбе не двигаются. Если быть точным, то анимация стрельбы - всего лишь смещение модели.
*Когда разведчик перезаряжает пистолет, то в виде от первого лица он вращает пистолет, и на середине вращения закладывает обойму. Этого нельзя заметить в виде от третьего лица. Этот тип перезарядки является крайне опасным, так как в стволе все еще может находится пуля.
+
*Когда разведчик перезаряжает пистолет, то в виде от первого лица он вращает пистолет и на середине вращения закладывает обойму. Этого нельзя заметить в виде от третьего лица. Этот тип перезарядки является крайне опасным, так как в стволе все еще может находится пуля.
 
*Когда инженер перезаряжает пистолет, он закладывает обойму наоборот.
 
*Когда инженер перезаряжает пистолет, он закладывает обойму наоборот.
 
  
 
== Факты ==
 
== Факты ==
* Модель Пистолета очень похожа на пистолет [http://world.guns.ru/handguns/hg23-e.htm PSM]. Но пистолет ПСМ был разработан на 2 года позже событий [[Team Fortress 2/ru|Team Fortress 2]], и только через год поступил в продажу.
+
* Модель пистолета очень похожа на пистолет [http://world.guns.ru/handguns/hg23-e.htm PSM]. Но пистолет PSM был разработан на 2 года позже событий [[Team Fortress 2/ru|Team Fortress 2]] и только через год поступил в продажу.
 
* Пистолет инженера внешне не отличается от пистолета разведчика, однако пистолет инженера содержит больше патронов в запасе, чем пистолет разведчика. Интересно, что пистолет инженера может переносить больше всего патронов в игре (даже учитывая огнемет или пулемет)
 
* Пистолет инженера внешне не отличается от пистолета разведчика, однако пистолет инженера содержит больше патронов в запасе, чем пистолет разведчика. Интересно, что пистолет инженера может переносить больше всего патронов в игре (даже учитывая огнемет или пулемет)
  
 
== Галерея ==
 
== Галерея ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Pistol Scout 1st person.png|Урезанный вид [[Scout/ru|Разведчика]] от 1-го лица.
+
File:Pistol Scout 1st person.png|Урезанный вид [[Scout/ru|разведчика]] от 1-го лица.
File:Pistol Engineer 1st person.png|Урезанный вид [[Engineer/ru|Инженера]] от 1-го лица.
+
File:Pistol Engineer 1st person.png|Урезанный вид [[Engineer/ru|инженера]] от 1-го лица.
File:Pistol Engineer with Gunslinger 1st person RED.png|Урезанный вид Красного [[Engineer/ru|Инженера]] с [[Gunslinger/ru|Оружейником]] от 1-го лица.
+
File:Pistol Engineer with Gunslinger 1st person RED.png|Урезанный вид Красного [[Engineer/ru|инженера]] с [[Gunslinger/ru|Оружейником]] от 1-го лица.
File:Pistol Engineer with Gunslinger 1st person BLU.png|Урезанный вид Синего [[Engineer/ru|Инженера]] с [[Gunslinger/ru|Оружейником]] от 1-го лица.
+
File:Pistol Engineer with Gunslinger 1st person BLU.png|Урезанный вид Синего [[Engineer/ru|инженера]] с [[Gunslinger/ru|Оружейником]] от 1-го лица.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
== См. также ==
 
== См. также ==
*[[Scout strategy/ru#Пистолет|Стратегии Разведчика]]
+
*[[Scout strategy/ru#Пистолет|Стратегии разведчика]]
*[[Engineer strategy/ru#Пистолет|Стратегии Инженера]]
+
*[[Engineer strategy/ru#Пистолет|Стратегии инженера]]
  
 
{{AllWeapons/ru}}
 
{{AllWeapons/ru}}
 
{{Scout Nav/ru}}
 
{{Scout Nav/ru}}
 
{{Engineer Nav/ru}}
 
{{Engineer Nav/ru}}

Revision as of 20:19, 5 January 2011

«
Бум! Я делаю это легко!
Разведчик
»

Пистолет - это дополнительное оружие разведчика и инженера. Точность выше, чем у обреза или дробовика. Полезен на средней и дальней дистанциях, или когда нет патронов к основному оружию. Пистолетом удобно уничтожать липучки, для чего обычно и используется. Дистанция влияет на урон.

Пистолет страдает от падения мощности пуль с расстоянием, в следствии чего пренебрегается многими игроками. Однако из-за быстрой скорости стрельбы и перезарядки это оружие может быть сокрушительным в руках опытных игроков.

В сочетании с эффектом критов это оружие станет убийственным с любого расстояния, при уроне 45 за попадание.

Как в случае с револьвером или ППМ пистолет делает один, совершенно точный выстрел прямо в то место, куда вы прицеливались. Все последующие выстрелы будт с небольшим разбросом, если не подождать 1.25 секунды.

Урон

  • Вблизи: 15
  • Средняя дистанция: 10-15
  • Дальняя дистанция: 8-9
  • Мини-крит: 20
  • Крит: 45

Время

  • Интервал между выстрелами: 0,17 сек.
  • Перезарядка: 1,36 сек. (Инженер), 1,25 сек. (Разведчик)

Демонстрация

Связанные достижения

Разведчика

Расстрел
Расстрел
Уничтожьте активную вражескую турель, используя только пистолет.

Предыдущие изменения

Обновление от 13 августа 2009

  • Отныне пистолеты стреляют с фиксированной скоростью, не зависящей от того, насколько быстро вы нажимаете на кнопку стрельбы.

Обновление от 9 июля 2009

  • Исправлена ошибка, из-за которой дробовик и пистолет инженера не использовали цвет команды, при надетом Оружейнике.

Обновление от 6 октября 2010

  • Устранена ошибка, из-за которой измененные дробовики и пистолеты не могли быть одеты на некоторые классы.

Ошибки

  • Ни курок, ни затвор пистолета при стрельбе не двигаются. Если быть точным, то анимация стрельбы - всего лишь смещение модели.
  • Когда разведчик перезаряжает пистолет, то в виде от первого лица он вращает пистолет и на середине вращения закладывает обойму. Этого нельзя заметить в виде от третьего лица. Этот тип перезарядки является крайне опасным, так как в стволе все еще может находится пуля.
  • Когда инженер перезаряжает пистолет, он закладывает обойму наоборот.

Факты

  • Модель пистолета очень похожа на пистолет PSM. Но пистолет PSM был разработан на 2 года позже событий Team Fortress 2 и только через год поступил в продажу.
  • Пистолет инженера внешне не отличается от пистолета разведчика, однако пистолет инженера содержит больше патронов в запасе, чем пистолет разведчика. Интересно, что пистолет инженера может переносить больше всего патронов в игре (даже учитывая огнемет или пулемет)

Галерея

См. также

Template:AllWeapons/ru Template:Scout Nav/ru Template:Engineer Nav/ru