Difference between revisions of "Soldier taunts/pt-br"
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| description = O Soldier saca um trombone e toca quatro notas graves de fracasso (ré, ré bemol, dó, si). | | description = O Soldier saca um trombone e toca quatro notas graves de fracasso (ré, ré bemol, dó, si). | ||
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O jogador se moverá para frente continuamente durante esta provocação, podendo apenas virar para a esquerda ou para a direita. Ao fazer uma curva, o Soldier se vira com o canhão para o lado para o qual está indo, permitindo que jogadores atirem levemente para os lados. | O jogador se moverá para frente continuamente durante esta provocação, podendo apenas virar para a esquerda ou para a direita. Ao fazer uma curva, o Soldier se vira com o canhão para o lado para o qual está indo, permitindo que jogadores atirem levemente para os lados. | ||
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+ | | description = O Soldier pega um fantoche de mão de si mesmo, então vira a cabeça para o lado e cobre a boca enquanto faz a voz do boneco, dizendo uma das seguintes falas em uma voz aguda, antes de rir e guardar o boneco:<br> | ||
+ | *[[Media:Profane puppeteer soldier taunts03.mp3|"If you know what's good for ya, you will run!"]] ("Se você sabe o que é bom para você, você fugirá!") | ||
+ | *[[Media:Profane puppeteer soldier taunts04.mp3|"You are scum! You are nothin' but a buncha' cowards!"]] ("Vocês são escória! Vocês não são nada senão um bando de covardes!") | ||
+ | *[[Media:Profane puppeteer soldier taunts07.mp3|"If God had wanted you to live, He would not have created ''me!''"]] ("Se Deus quisesse que você vivesse, Ele não teria criado a ''mim!''") | ||
+ | *[[Media:Profane puppeteer soldier taunts09.mp3|"Take your lumps like a man, Private Twinkletoes."]] ("Pegue seus pedaços como um homem, Soldado Mocinha.") | ||
+ | *[[Media:Profane puppeteer soldier taunts10.mp3|"You are all weak. You are all bleeders."]] ("Vocês são todos fracos. Vocês são todos parasitas.") | ||
+ | *[[Media:Profane puppeteer soldier taunts11.mp3|"Each and every one of you will be sent home to your momma' in a box!"]] ("Cada um de vocês será mandado de volta para suas mamães em um caixão!") | ||
+ | *[[Media:Profane puppeteer soldier taunts12.mp3|"We have you surrounded, at least from this side!"]] ("Nós os temos cercados, pelo menos deste lado!") | ||
+ | *[[Media:Profane puppeteer soldier taunts14.mp3|"Do not look at me, I did not ask you a question!"]] ("Não olhe para mim, eu não te fiz uma pergunta!") | ||
+ | *[[Media:Profane puppeteer soldier taunts15.mp3|"Surrender now, maggots, and you will not be harmed!"]] ("Rendam-se agora, vermes, e não serão machucados!") | ||
+ | *[[Media:Profane puppeteer soldier taunts19.mp3|"You are a maggot hatched from a mutant maggot egg!"]] ("Você é um verme chocado de um ovo de verme mutante!") | ||
+ | *[[Media:Profane puppeteer soldier weapon taunts04.mp3|"Look at you, maggot! Even your weapon needs a haircut!"]] ("Olhe para si mesmo, verme! Até sua arma precisa de um corte de cabelo!") | ||
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| image = Taunt Rocket Jockey.png | | image = Taunt Rocket Jockey.png | ||
| weapon-1 = Rocket Jockey | | weapon-1 = Rocket Jockey | ||
− | | description = O Soldier pula em um foguete e o monta como se fosse um vaqueiro. | + | | description = O Soldier pula em um foguete e o monta como se fosse um vaqueiro. |
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+ | :[[Media:Soldier paincrticialdeath04.wav|Grito 2]] | ||
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+ | O jogador se moverá para frente continuamente durante esta provocação, podendo apenas virar para a esquerda ou para a direita. | ||
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| weapon-1 = Director's Vision | | weapon-1 = Director's Vision | ||
| description = O Soldier estende seus braços e forma um retângulo com suas mãos, tentando visualizar a cena a sua frente em um quadro. | | description = O Soldier estende seus braços e forma um retângulo com suas mãos, tentando visualizar a cena a sua frente em um quadro. | ||
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+ | | image = Fist Bump Soldier.png | ||
+ | | weapon-1 = Fist Bump | ||
+ | | description = O Soldier move sua mão direita para cima enquanto a fecha em punho. Ele então aponta para seu punho antes de estender seu braço para frente e convidar outros para um "soquinho". | ||
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+ | Enquanto espera, o Soldier olha para os lados antes de dizer: | ||
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+ | :[[Media:Soldier taunt int 08.wav|"Come on!"]] ("Vamos!") | ||
+ | :[[Media:Soldier taunt int 10.wav|"I haven't got all day!"]] ("Eu não tenho o dia todo!") | ||
+ | :[[Media:Soldier taunt int 12.wav|"''I haven't got all day!''"]] ("''Eu não tenho o dia todo!''") | ||
+ | :[[Media:Soldier taunt int 16.wav|"Come on, maggot!"]] ("Vamos, verme!") | ||
+ | :[[Media:Soldier taunt int 19.wav|"Let's go, maggot!"]] ("Vamos lá, verme!") | ||
+ | |||
+ | Ele então gira o braço antes de socar o punho do outro jogador. | ||
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+ | ''Socando:'' | ||
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+ | Após um "soquinho" bem-sucedido, ele ergue a mão esquerda e a abaixa fechada em punho em um gesto de vitória enquanto diz: | ||
+ | :[[Media:Soldier taunt admire 16.wav|"Mission accomplished!"]] ("Missão cumprida!") | ||
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*[[Media:Soldier weapon taunts02.wav|"That thing is not a weapon! That thing is why the enemy wins!"]] ("Essa coisa não é uma arma! Essa coisa é o motivo de o inimigo vencer!") | *[[Media:Soldier weapon taunts02.wav|"That thing is not a weapon! That thing is why the enemy wins!"]] ("Essa coisa não é uma arma! Essa coisa é o motivo de o inimigo vencer!") | ||
*[[Media:Soldier weapon taunts03.wav|"You do not skip around in this man's battlefield with a weapon like that!"]] ("Você não saltita pelo campo de batalha deste homem com uma arma dessas!") | *[[Media:Soldier weapon taunts03.wav|"You do not skip around in this man's battlefield with a weapon like that!"]] ("Você não saltita pelo campo de batalha deste homem com uma arma dessas!") | ||
− | *[[Media:Soldier weapon taunts04.wav|"Look at you, maggot! Even your weapon needs a haircut!"]] ("Olhe para si mesmo, verme! Até | + | *[[Media:Soldier weapon taunts04.wav|"Look at you, maggot! Even your weapon needs a haircut!"]] ("Olhe para si mesmo, verme! Até sua arma precisa de um corte de cabelo!") |
*[[Media:Soldier weapon taunts05.wav|"Do you call that a weapon, son? Somewhere, your father is weeping because of you!"]] ("Você chama isso de arma, filho? Em algum lugar, seu pai está se lamentando por sua causa!") | *[[Media:Soldier weapon taunts05.wav|"Do you call that a weapon, son? Somewhere, your father is weeping because of you!"]] ("Você chama isso de arma, filho? Em algum lugar, seu pai está se lamentando por sua causa!") | ||
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'''{{Patch name|12|17|2009}}''' ({{update link|WAR! Update}}) | '''{{Patch name|12|17|2009}}''' ({{update link|WAR! Update}}) | ||
* {{Undocumented}} Adição de novas provocações utilizadas pelo {{item link|Direct Hit}}, {{item link|Shotgun}} e {{item link|Equalizer}}. | * {{Undocumented}} Adição de novas provocações utilizadas pelo {{item link|Direct Hit}}, {{item link|Shotgun}} e {{item link|Equalizer}}. | ||
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− | * Adição da {{item link|Zoomin' Broom}} | + | * Adição da provocação {{item link|Zoomin' Broom}}. |
'''{{Patch name|11|3|2015}}''' | '''{{Patch name|11|3|2015}}''' | ||
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'''{{Patch name|10|20|2017}} nº 1''' ([[Jungle Inferno Update]]) | '''{{Patch name|10|20|2017}} nº 1''' ([[Jungle Inferno Update]]) | ||
− | * Adição de | + | * Adição de 2 provocações oficiais: {{item link|Yeti Punch}} e {{item link|Yeti Smash}}. |
'''{{Patch name|10|19|2018}}''' ({{update link|Scream Fortress 2018}}) | '''{{Patch name|10|19|2018}}''' ({{update link|Scream Fortress 2018}}) | ||
− | * Adição | + | * Adição da provocação {{item link|Panzer Pants}}. |
'''{{Patch name|12|3|2020}}''' ({{update link|Smissmas 2020}}) | '''{{Patch name|12|3|2020}}''' ({{update link|Smissmas 2020}}) | ||
− | * Adição | + | * Adição da provocação {{item link|Rocket Jockey}}. |
− | * Adição | + | * Adição da provocação {{item link|Fist Bump}}. |
'''{{Patch name|10|5|2021}}''' ({{update link|Scream Fortress 2021}}) | '''{{Patch name|10|5|2021}}''' ({{update link|Scream Fortress 2021}}) | ||
− | * Adição | + | * Adição da provocação {{item link|Profane Puppeteer}}. |
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Revision as of 17:10, 13 February 2022
Provocações são animações específicas de cada personagem que podem ser ativadas manualmente no jogo. O Soldier possui várias provocações, estando todas listadas abaixo com as falas aplicáveis a elas e uma descrição da animação. Isto não inclui respostas ou comandos de voz.
Índice
Primária
Itens associados | Descrição | |
---|---|---|
O Soldier faz uma saudação fazendo um sinal de "perdedor" com sua mão enquanto diz:
|
Itens associados | Descrição | |
---|---|---|
O Soldier grita e bate em seu peito, similar ao Tarzan. |
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
O Soldier pula, assume uma postura ereta, saúda, bate os calcanhares e marcha rápido no mesmo lugar. |
Secundária
Itens associados | Descrição | |
---|---|---|
O Soldier faz uma saudação com a escopeta, apontando-a para cima e atirando três vezes enquanto uma música toca (isso não usa munição e não causa dano). Ele então faz uma saudação militar e diz "BOO-YAH!". Há uma versão alternativa e mais longa dessa música. |
Itens associados | Descrição | |
---|---|---|
O Soldier faz malabarismo com suas granadas e um foguete enquanto ri de forma maníaca ou gritando "Screamin' Eagles!" ("Águias Gritantes", apelido da 101ª Divisão de Transporte Aéreo, uma divisão de infantaria do Exército dos EUA). |
Corpo a corpo
Itens associados | Descrição | |
---|---|---|
O Soldier grita em uma de quatro maneiras diferentes e bate em seu capacete com sua arma. Os gritos são idênticos aos que ele faz quando é morto por um golpe crítico ou arma corpo a corpo. Se o Soldier está na Pyrolândia, ele rirá antes de bater no capacete. |
Itens associados | Descrição | Ícone de morte | |
---|---|---|---|
Artigo principal: Kamikaze
O Soldier joga sua arma fora, estala seus dedos e diz "C'mere, cupcake" ("Venha cá, bolinho!"), tira uma granada de seu cinto, a ativa, impulsiona sua mão para o alto e explode, despedaçando ele mesmo e qualquer inimigo próximo, também destruindo qualquer Construção próxima. Se o Minhocapacete estiver equipado quando esta provocação é feita, o ícone de morte para esta provocação muda para o da Santa Granada de Mão, e esta música é tocada. |
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
O Soldier faz malabarismo com suas granadas e um foguete enquanto ri de forma maníaca ou gritando "Screamin' Eagles!". |
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
O Soldier grita e bate em seu peito, similar ao Tarzan. |
Especiais
Exclusivas do Soldier
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
O Soldier apoia o pé em um saco de grãos de café e bebe de uma caneca enquanto diz:
Efeitos sonoros associados |
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
O Soldier saca um trombone e toca quatro notas graves de fracasso (ré, ré bemol, dó, si). |
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
O Soldier assume posição de atenção. Um tanque pequeno surge do chão embaixo e ao redor do Soldier, o qual ele então dirige, sua cabeça e seus ombros saindo pelo topo.
Apertar o botão de disparo primário (padrão: MOUSE1) faz com que o Soldier dispare um tiro e diga uma fala. O tiro é um efeito puramente cosmético e não causa qualquer dano.
Encerrar a provocação faz com que o tanque exploda; o Soldier pulará para fora fazendo uma cambalhota para trás. O jogador se moverá para frente continuamente durante esta provocação, podendo apenas virar para a esquerda ou para a direita. Ao fazer uma curva, o Soldier se vira com o canhão para o lado para o qual está indo, permitindo que jogadores atirem levemente para os lados. |
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
O Soldier pega um fantoche de mão de si mesmo, então vira a cabeça para o lado e cobre a boca enquanto faz a voz do boneco, dizendo uma das seguintes falas em uma voz aguda, antes de rir e guardar o boneco:
|
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
O Soldier pula em um foguete e o monta como se fosse um vaqueiro.
Pulando:
Montando:
|
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
O Soldier saca uma lápide quebrada e remendada com fita adesiva que diz "Here lies maggot. I win. The end." ("Aqui jaz verme. Eu venci. O fim.") e fala:
|
Todas as classes
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
Uma criatura semelhante a um Monstro Pão sai parcialmente do peito do Soldier. Ele tenta pegar a criatura, a qual retorna para dentro do seu peito, e fica se perguntando aonde ela foi.
Olhando para a criatura
Procurando pela criatura
|
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
O Soldier dança no ritmo das batidas latinas enquanto diz:
Iniciando uma fila de Conga
Dançando a Conga
|
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
O Soldier estende seus braços e forma um retângulo com suas mãos, tentando visualizar a cena a sua frente em um quadro. |
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
O Soldier move sua mão direita para cima enquanto a fecha em punho. Ele então aponta para seu punho antes de estender seu braço para frente e convidar outros para um "soquinho".
Introdução:
Enquanto espera, o Soldier olha para os lados antes de dizer:
Ele então gira o braço antes de socar o punho do outro jogador. Socando:
|
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
O Soldier dobra os joelhos de leve com suas mãos formando uma plataforma para arremessar outros jogadores. Se o Soldier estiver sendo arremessado, ele fará um salto mortal.
Preparando-se para arremessar
Arremessando outro jogador
Sendo arremessado Após arremesso
|
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
O Soldier assume posição de sentido e levanta a mão enquanto diz:
|
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
O Soldier coloca uma mão sobre a outra a sua frente enquanto dobra os joelhos e chuta para frente. Ele olha para a esquerda, faz uma saudação militar, reposiciona as mãos, olha para a esquerda, e volta a olhar para frente, seu capacete pulando da cabeça o tempo todo. O jogador pode se mover livremente, apesar de devagar, durante esta provocação. |
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
O Soldier realiza uma rotina de exercícios aeróbicos com a opção de uma animação específica de sua classe.
|
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
O Soldier participa de uma intensa batalha de Pedra, Papel e Tesoura.
Iniciando a provocação
Vitória (específico da condição)
Derrota
|
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
O Soldier se curva para frente e aponta e ri, sem fôlego. Depois de se endireitar, ele limpa uma lágrima de um dos olhos. |
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
O Soldier saca um cajado com uma caveira no topo de uma etiqueta de preço que diz "99¢" enquanto ri e pula de um lado ao outro. Ele tenta lançar um feitiço com a mão esquerda, falhando em lançar qualquer coisa além de brilhos verdes. Ele então joga o cajado no chão com raiva antes de voltar à sua posição original. |
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
O Soldier saca uma guitarra e toca um solo itenso enquanto chamas e raios surgem de detrás dele. |
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
O Soldier gesticula em direção à própria cabeça e então realiza uma cabeçada com outro jogador.
Iniciando uma cabeçada
Cabeçeando Após uma cabeçada
|
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
O Soldier roda seu parceiro enquanto diz:
Iniciando uma dança
Durante a dança
Fim da dança
|
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
O Soldier pula para dentro de um carrinho de bate-bate com a cor da equipe. Apertar MOUSE1 faz com que ele buzine. O jogador pode se mover livremente, apesar de devagar, durante esta provocação. |
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
Um "boneco" de madeira (semelhante aos alvos usados no Modo de Treinamento) articulado de um yeti surge rosnando em frente ao Soldier. Ele fecha a mão direita em um punho, levanta o "boneco" sobre si mesmo, e o arrebenta contra a própria cabeça. Ele cambaleia por um momento, tonto, e então volta ao normal. |
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
O Soldier se transforma em um yeti, bate no próprio peito enquanto rosna, e acerta o chão com a mão fechada; ele então volta ao normal e arruma de leve o capacete enquanto se levanta. |
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
O Soldier saca uma vassoura de bruxa e monta nela, flutuando sobre o chão. O jogador pode se mover livremente, apesar de devagar, durante esta provocação. |
Fantasia
Itens equipáveis associados | Descrição | |
---|---|---|
O Soldier faz a dança do robô enquanto diz "Beep beep boop. Maggot!" ("Bip bip bup. Verme!"). O vídeo de demonstração pode ser visto aqui. |
Não utilizada
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
Nenhuma | O Soldier bate seus pés, cruza os braços e mostra algo. |
Trocando |
|
Histórico de atualizações
- [Não documentado] Adição de novas provocações utilizadas pelo Tiro Certo, Escopeta e Compensador.
- [Não documentado] Alteração da provocação original da Escopeta (provocação do malabarismo) para o Estandarte de Encorajamento.
- [Não documentado] Adição de provocação não utilizada de "toca aqui".
Atualização de 26 de agosto de 2010
- Correção do novo Minhocapacete não tocando o som correto durante a provocação do Compensador.
Atualização de 30 de setembro de 2010
- [Não documentado] Adição da provocação "Toca Aqui" não utilizada.
Atualização de 15 de março de 2011
- Correção das provocações do Soldier/Demoman não ocorrendo corretamente quando a Quase-Zatoichi é a arma ativa.
Atualização de 5 de maio de 2011 (Atualização Replay)
- Adição da provocação Visão do Diretor.
- [Não documentado] Adição de resposta de voz para a provocação Grenade.
Atualização de 8 de junho de 2011
- [Não documentado] Adição de animações de risada.
Atualização de 23 de junho de 2011 (Über Atualização)
- [Não documentado] Adição da provocação Schadenfreude.
Atualização de 20 de julho de 2011
- [Não documentado] Adição da provocação Template:Dictionary/items/cocksure, usada pelo Avacalhador 5000.
- [Não documentado] Adição de provocação não utilizada de "mostrar".
Atualização de 22 de julho de 2011
- [Não documentado] Agora, o Soldier não pode mais provocar enquanto o Avacalhador 5000 está carregando.
Atualização de 13 de outubro de 2011 (Atualização e liquidação de Manniversário)
- Agoram, provocar com o Bisão Justiceiro, Reforço do Batalhão ou Saxxy faz a provocação do Estandarte de Encorajamento.
- Adição da provocação Toca Aqui!.
Atualização de 2 de novembro de 2011
- Adição de provocação robô para o Soldier quando usando o conjunto Soldier de Lata.
Atualização de 6 de setembro de 2012
- Correção do Plano de Fuga não usando a mesma provocação que o Compensador.
Atualização de 18 de fevereiro de 2013
- Adição da provocação Metalerta Vermelho.
Atualização de 18 de junho de 2014 (Atualização Amor e Guerra)
- Adição das provocações Conga, Quadrilha, Quebra-Cuca, Mortal Radical, Pedra, Papel e Tesoura e Vitória Recém-Coada
Atualização de 2 de julho de 2015 (Atualização Arsenal Artístico)
- Adição da provocação Dança dos Cossacos.
Atualização de 6 de outubro de 2015 (Atualização da Comunidade Invasão)
- Adição da provocação Amigo do Peito.
Atualização de 28 de outubro de 2015 (Scream Fortress VII)
- Adição da provocação Vassoura Veloz.
Atualização de 3 de novembro de 2015
- Atualização das provocações para impedir movimento durante o período pré-rodada quando os jogadores estão parados.
Atualização de 17 de dezembro de 2015 (Atualização Férias Frustradas)
- Adição da provocação Manneróbica.
Atualização de 7 de julho de 2016 nº 1 (Atualização Páreo Duro)
- Adição da provocação Fanfarra da Falha.
Atualização de 21 de outubro de 2016 (Scream Fortress VIII)
- Adição da provocação Feitiçaria de Segunda Classe.
- Adição da provocação Volta da Vitória.
Atualização de 20 de outubro de 2017 nº 1 (Jungle Inferno Update)
- Adição de 2 provocações oficiais: Soco no Yeti e Yeti Esmaga.
Atualização de 19 de outubro de 2018 (Scream Fortress X)
- Adição da provocação Passeio de Panzer.
Atualização de 3 de dezembro de 2020 (Natal de 2020)
- Adição da provocação Fogueteiro Fantástico.
- Adição da provocação Soquinho.
Atualização de 5 de outubro de 2021 (Scream Fortress XIII)
- Adição da provocação General de Pano.
Curiosidades
- A provocação do Avacalhador 5000 se chama oficialmente "Cocksure" ("convencido", "pretensioso").
- Perto do fim da Schadenfreude do Soldier, o diretor de dublagem pode ser ouvido dizendo "Alright, cut" ("Certo, corta").
Veja também
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