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=== Patoexperiencia === | === Patoexperiencia === |
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Haz clic para escuchar (en inglés)
— Merasmus
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El Patodiario (Duck Journal en inglés) es un objeto de acción creado por la comunidad para todas las clases . Se trata de un pato amarillo de goma, que se inserta en el pecho del jugador que lo lleva, similar a una medalla o insignia.
Este objeto tiene varias características, incluyendo el aumento de la frecuencia de obtención aleatoria para los patos y la visualización de un contador llamado «Patorrachas» durante un evento del Patodiario. En cualquier momento del evento o no, el poseedor del Patodiario puede ver la tabla de clasificación y equipar el Patodiario como Generador de Ruido.
El Patodiario fue contribuido a Steam Workshop.
Índice
Descripción
Cuando está siendo utilizado, el Patodiario aparece como un pato de goma amarillo en el mismo lugar modelo como las insignias o medallas, el Bombinomicón, y otros objetos que se ubican en el pecho. Por otra parte, como un objeto de acción en lugar de un objeto cosmético, un Patodiario puede ser utilizado al mismo tiempo que los otros objetos (Sin embargo, puede no encajar con los demás objetos).
Un Patodiario tiene varias funciones, ya sea siendo utilizado o en la Mochila. Algunas de estas funciones se encuentran restringidas a eventos del Patodiario. Durante un evento del Patodiario, si se mata a un jugador, éste suelta uno o más patos de goma. Los patos sueltos son objetos de recolección que pueden ser obtenidos por cualquier jugador en cualquier equipo.
Patos recogidos por muertes durante el evento coincidirán con la clase y el equipo del personaje asesinado. A veces un «Bonus Duck» aparecería, acompañado por un anuncio hecho por Merasmus el Mago; los patos de bonificación tienen una decoración de «Quackston Hale», son más grandes que los patos normales y tienen una partícula de efecto parecido al efecto inusual Rayos de sol.
Patoexperiencia
es una forma de puntuación basada en la creación de patos y recoger patos caídos. Ejemplo de patoexperiencia se registra para cada cuenta y se utiliza para la clasificación los jugadores entre los puntajes de sus amigos con patoexperiencia . La puntuación de patoexperiencia se divide en las siguientes categorías:
- Capturado:Recolectar patos que fueron arrojadas por el equipo contrario matando a sus compañeros de equipo otorgará 3 de patoexperiencia cada uno.
- Creado: Patos creados a partir de matar a miembros del equipo contrario otorgará 3 de patoexperiencia cada uno.
- Objetivo: Recoger patos que se engendraron de hacer objetivos otorgará 3 de patoexperiencia cada uno
- Quackston Hales: Recolectar Bonus ducks Otorgara 50 de patoexperiencia cada uno
- Recuperados: Recolectar patos que fueron arrojados por sus compañeros otorgaran 1 de patoexperiencia Cada uno
- Equipo Capturado': Los compañeros de equipo que recogen los patos que usted creó otorgarán 3 de patoexperiencia cada uno.
Los jugadores pueden anotar patoexperiencia, incluso cuando no tengas un Patodiario. Un Patodiario permitirá al jugador ver el resultado anotado.
Poder patuno
El Poder patuno de un Patodiario se refiere al número de patos recogidos cuando el jugador esta equipado con el Patodiario le y mata a un oponente. Cuanto mayor es el Poder patuno, mayor es el número de patos que se recolectan en muertes de ese jugador. El Poder patuno puede aumentarse hasta un valor máximo de 5 mediante el uso de una serie de Patomonedas con un Patodiario. El aumento del Poder patuno aumenta consecuentemente con el marcador de patoexperiencia por matar a oponentes y ademas también aumenta el número de patos para cada jugador que puedan recoger.
Pato-rachas
Equipando el Patodiario permite al jugador para ganar y mostrar Pato-rachas, que funciona similar a un Kit con Cuentarrachas pero sin efecto visuales añadidos. En lugar de contar las muertes, cuenta el numero total de patos creado por el jugador por matar a los jugadores rivales. Todas las muertes obtenidas mientras se esta bajo el efecto de Pato-rachas mostrarán un pato y el número total actual de los patos creados por el jugador la tabla de muertes.
Tabla de clasificación del Patodiario
Viendo la Tabla de clasificación del Patodiario, que se podrá hacer en cualquier momento a través del Patodiario en el inventario, mostrará la Patoexperiencia y los Niveles de Patoexperiencia en relación con la lista de amigos de Steam. También hay una sección que muestra el desglose de los mejor propietarios de Patoexperiencia la lista de categorías mencionadas anteriormente.
Generador de Ruido
Similar a un Generador de Ruido, el uso de un Patodiario equipado con el botón de acción hará que uno de los variados sonidos quack suene. Esta acción está disponible en cualquier momento, independiente de eventos, con un período de enfriamiento entre los quacks.
Name | Image | Sounds | Availability |
---|---|---|---|
Patodiario | ![]() |
Quack 1 Quack 2 Quack 3 Quack 4 Quack 5 Quack 9 Quack 11 | ![]() |
Rangos
El Patodiario posee ranking, de forma similar a una Arma Strange, pero con las clasificaciones relacionadas con relacion al pato como 'imperturbable' en vez de 'Imparable'. El Patodiario está a la altura de acuerdo con la patoexperiencia anotada por el jugador propietario.
El título rango actual forma el prefijo del nombre del elemento; por ejemplo Patodiario a patoexperiencia Nivel 3 aparecerá como "Fairly Fowl Patodiario". Este proceso es similar al proceso de las Armas Strange. La clasificación de un Patodiario se realiza a través de la recogida de 5.000 patoexperiencia en un período de tiempo, y en ese momento el rango hasta se dará a conocer de una manera similar a una notificación killstreak. El prefijo de Patodiario va a cambiar y la patoexperiencia se restablecerá a cero en un rango. Esas estadísticas categóricas se incrementan incluso si el jugador no posee el Patodiario; sin embargo, la única manera de verlas es por ser dueño de al menos uno.
Rango | Nivel de patoexperiencia | Nombre |
---|---|---|
0 | 0 | |
1 | 1 | Buscamigas |
2 | 2 | Bastante Patoso |
3 | 3 | Ligeramente Aviar |
4 | 4 | Algo Oca-sional |
5 | 5 | Recuacnocido |
6 | 6 | Patominente |
7 | 7 | Patea-Patanes |
8 | 8 | Adecuadamente Acicalado |
9 | 9 | Patolicioso |
10 | 10 | Cuactástico |
11 | 11 | Patosombroso |
12 | 12 | Erizaplumas |
13 | 13 | Fundente |
14 | 14 | Desplumador |
15 | 15 | Patobuloso |
16 | 16 | Cuacfórico |
17 | 17 | Realmente Patulento |
18 | 18 | del Terror de los Gansos |
19 | 19 | Espatocular |
20 | 20 | del Propio Quackston |
Estilos
Estilos | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ninguno | Scout | Sniper | Soldier | Demoman | Medic | Heavy | Pyro | Spy | Engineer | Quackston Hale |
Historial de Actualización
Parche del 8 de diciembre de 2014 (Actualización End of the Line)
- Se ha añadido el Patodiario por la Actualización End of the Line.
- [Sin documentar] La venta de los Patodiarios ayuda al equipo de End of the Line.
Parche del 9 de diciembre de 2014
- Se ha corregido el error de poder incrementar las estadísticas del Patodiario Usando sv_cheats
Parche del 10 de diciembre de 2014
- Se ha corregido el error de la clasificación fija la cual no actualizaba los Ducks Objetives
- [Sin documentar] Ahora se puede nombrar el Patodiario.
- [Sin documentar] Los jugadores asesinados no sueltan mas patos
- [Sin documentar] Removido el Patodiario event del menu principal
- [Sin documentar] Removido el Patodiario de la Mann.co Store.
Contenido no utilizado
- Hay 2 skins no utilizadas en el Patodiario.
- El Primer Skin es un pato amarillo que no esta usado en ninguno de los demas estilos, No es la misma skin usada en los patos que se generan completando objetivos con un alto Patodiario-Poder
- La segunda skin no esta implementada en el modelo pero la textura permanece hay, La textura esta configurada para ser pintada y lleva la frase ¡Lets eat! que es la marca comercial de Chica, Personaje del juego Five Nights At Freddy's
Notas
- El Patodiario incluye 2 iconos en la mochila, uno que se utiliza en el inventario de steam en la tienda Mann Co. (antes de ser eliminado) y el otro en el personaje
Galería
Véase también
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