Difference between revisions of "Powerjack/pt-br"
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− | A '''Powerjack''' é uma arma [[melee/pt-br|corpo-a-corpo]] para a classe [[Pyro/pt-br|Pyro]]. É feita de pedaços de automóveis antigos com uma batteria de carro com a cor do time grudada na base. | + | A '''Powerjack''' (''Forte Alavanca'') é uma arma [[melee/pt-br|corpo-a-corpo]] para a classe [[Pyro/pt-br|Pyro]]. É feita de pedaços de automóveis antigos com uma batteria de carro com a cor do time grudada na base. |
Essa arma da 25% a mais de dano do que a [[Fire Axe/pt-br|Fire Axe]] padrão, e não da [[Critical hit/pt-br|Critical hits]] aleatórios. Porém, após matar um inimigo com ela ativa, o Pyro irá receber mais 75 de vida. Se a vida do Pyro foi maior que 100, a vida dele irá ser restaurada completamente e o que sobrou do bonus é dado como [[Healing/pt-br#Overheal|overheal]]. Essa vida extra se atenua com o tempo como o overheal regular. Porém, se a vida do Pyro é maior que 260, a Powerjack não irá dar vida extra ao Pyro.. | Essa arma da 25% a mais de dano do que a [[Fire Axe/pt-br|Fire Axe]] padrão, e não da [[Critical hit/pt-br|Critical hits]] aleatórios. Porém, após matar um inimigo com ela ativa, o Pyro irá receber mais 75 de vida. Se a vida do Pyro foi maior que 100, a vida dele irá ser restaurada completamente e o que sobrou do bonus é dado como [[Healing/pt-br#Overheal|overheal]]. Essa vida extra se atenua com o tempo como o overheal regular. Porém, se a vida do Pyro é maior que 260, a Powerjack não irá dar vida extra ao Pyro.. | ||
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“ | Mmmphya harrgh mrgha hrghgph!
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— O Pyro em suas ferramenta customizadas
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” |
A Powerjack (Forte Alavanca) é uma arma corpo-a-corpo para a classe Pyro. É feita de pedaços de automóveis antigos com uma batteria de carro com a cor do time grudada na base.
Essa arma da 25% a mais de dano do que a Fire Axe padrão, e não da Critical hits aleatórios. Porém, após matar um inimigo com ela ativa, o Pyro irá receber mais 75 de vida. Se a vida do Pyro foi maior que 100, a vida dele irá ser restaurada completamente e o que sobrou do bonus é dado como overheal. Essa vida extra se atenua com o tempo como o overheal regular. Porém, se a vida do Pyro é maior que 260, a Powerjack não irá dar vida extra ao Pyro..
Índice
Dano
- Base: 82 (72-93 de dano)
- Mini-Crit: 119
- Critical hit: 244
- DPS: 102.5 (90-116.25 de dano)
Danos são aproximados e determinados pela comunidade em testes.
Função do Tempo
- Intervalo de ataque: 0.8
Todos os tempos são em segundos. Tempos são aproximados e determinados pela comunidade em testes.
Demonstração
Cojunto de Itens
Equipamento de Frentista | |
---|---|
Efeito |
Deixa um cartão de visita nas suas vítimas |
Blueprint (Receita de Crafting)
Queimachado | Metal Recuperado | Ligação Direta | ||
+ | = |
Como ingrediente de Crafting
Metal Refinado | Ligação Direta | Frentista | ||
x4 | + | = |
Achievements relacionados
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Bugs
- O bonus de 75 de vida é ativado se o jogador estiver segurando a Powerjack e consegue um kill através da morte do inimigo por outros meios, como suícido, ou afterburn.
Galeria
- Powerjack 1st person.png
Visão em 1ª pessoa.