Difference between revisions of "Powerjack/pt-br"

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   | att-2-positive = +75 health restored on kill
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A '''Powerjack''' é uma arma [[melee/pt-br|corpo-a-corpo]] para a classe [[Pyro/pt-br|Pyro]]. É feita de pedaços de automóveis antigos com uma batteria de carro com a cor do time grudada na base.
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A '''Powerjack''' (''Forte Alavanca'') é uma arma [[melee/pt-br|corpo-a-corpo]] para a classe [[Pyro/pt-br|Pyro]]. É feita de pedaços de automóveis antigos com uma batteria de carro com a cor do time grudada na base.
  
 
Essa arma da 25% a mais de dano do que a [[Fire Axe/pt-br|Fire Axe]] padrão, e não da [[Critical hit/pt-br|Critical hits]] aleatórios. Porém, após matar um inimigo com ela ativa, o Pyro irá receber mais 75 de vida. Se a vida do Pyro foi maior que 100, a vida dele irá ser restaurada completamente e o que sobrou do bonus é dado como [[Healing/pt-br#Overheal|overheal]]. Essa vida extra se atenua com o tempo como o overheal regular. Porém, se a vida do Pyro é maior que 260, a Powerjack não irá dar vida extra ao Pyro..
 
Essa arma da 25% a mais de dano do que a [[Fire Axe/pt-br|Fire Axe]] padrão, e não da [[Critical hit/pt-br|Critical hits]] aleatórios. Porém, após matar um inimigo com ela ativa, o Pyro irá receber mais 75 de vida. Se a vida do Pyro foi maior que 100, a vida dele irá ser restaurada completamente e o que sobrou do bonus é dado como [[Healing/pt-br#Overheal|overheal]]. Essa vida extra se atenua com o tempo como o overheal regular. Porém, se a vida do Pyro é maior que 260, a Powerjack não irá dar vida extra ao Pyro..
  
 
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* Base: 82 (72-93 de dano)
 
* Base: 82 (72-93 de dano)
 
* [[Mini-Crit/pt-br|Mini-Crit]]: 119
 
* [[Mini-Crit/pt-br|Mini-Crit]]: 119

Revision as of 01:31, 1 February 2011

Warning: Display title "Ligação Direta" overrides earlier display title "Powerjack".

Mmmphya harrgh mrgha hrghgph!
O Pyro em suas ferramenta customizadas

A Powerjack (Forte Alavanca) é uma arma corpo-a-corpo para a classe Pyro. É feita de pedaços de automóveis antigos com uma batteria de carro com a cor do time grudada na base.

Essa arma da 25% a mais de dano do que a Fire Axe padrão, e não da Critical hits aleatórios. Porém, após matar um inimigo com ela ativa, o Pyro irá receber mais 75 de vida. Se a vida do Pyro foi maior que 100, a vida dele irá ser restaurada completamente e o que sobrou do bonus é dado como overheal. Essa vida extra se atenua com o tempo como o overheal regular. Porém, se a vida do Pyro é maior que 260, a Powerjack não irá dar vida extra ao Pyro..

Dano

Veja também: Dano

Danos são aproximados e determinados pela comunidade em testes.

Função do Tempo

  • Intervalo de ataque: 0.8

Todos os tempos são em segundos. Tempos são aproximados e determinados pela comunidade em testes.

Demonstração

Cojunto de Itens

Artigo principal: Conjuntos de itens
Equipamento de Frentista
Backpack The Gas Jockey's Gear Bundle.png
Efeito

Deixa um cartão de visita nas suas vítimas

Blueprint (Receita de Crafting)

Queimachado Metal Recuperado Ligação Direta
Item icon Axtinguisher.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Powerjack.png

Como ingrediente de Crafting

Metal Refinado Ligação Direta Frentista
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon Powerjack.png = Item icon Attendant.png

Achievements relacionados

Lenhador
Lenhador
Mate 3 pessoas com a sua arma corpo a corpo em uma única vida.


Queimada Seletiva
Queimada Seletiva
Mate 6 pessoas com a sua arma corpo a corpo em uma única vida.
Queimando o Filme
Queimando o Filme
Dê a inimigos fotos de cada uma das suas provocações.

Bugs

  • O bonus de 75 de vida é ativado se o jogador estiver segurando a Powerjack e consegue um kill através da morte do inimigo por outros meios, como suícido, ou afterburn.

Galeria

Veja também

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