Difference between revisions of "November 20, 2007 Patch/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Исправления)
Line 1: Line 1:
 +
{{DISPLAYTITLE:Обновление от 20 ноября 2007}}
 +
 
==Изменения==
 
==Изменения==
* Внесены некоторые изменения в сетевой код, которые должны помочь уменьшить лагания, проявлявшиеся у некоторых клиентов
+
* Внесены некоторые изменения в сетевой код, которые должны помочь уменьшить задержки, проявлявшиеся у некоторых клиентов
* На сервер добавлена sv_pure, по умолчанию выключенная. Наберите "sv_pure" в консоли для полного описания
+
* На сервер добавлена переменная «sv_pure», по умолчанию выключенная. Наберите «sv_pure» в консоли для полного описания
* В пример серверного плагина добавлена команда DoAskConnect
+
* В пример серверного плагина добавлена команда «DoAskConnect»
 
* В серверный лог добавлены записи для: Round_Start, Round_Setup_Begin, Round_Setup_End, Round_Overtime, Round_SuddenDeath, Round_Stalemate, Round_Win, Round_Length, Mini_Round_Selected, Mini_Round_Start, Mini_Round_Win и Mini_Round_Length
 
* В серверный лог добавлены записи для: Round_Start, Round_Setup_Begin, Round_Setup_End, Round_Overtime, Round_SuddenDeath, Round_Stalemate, Round_Win, Round_Length, Mini_Round_Selected, Mini_Round_Start, Mini_Round_Win и Mini_Round_Length
 
* Записи серверного лога для Round_Win и смены уровня теперь содержат данные о командном счёте и количестве игроков
 
* Записи серверного лога для Round_Win и смены уровня теперь содержат данные о командном счёте и количестве игроков
* Обновлены записи захвата флага серверного лога для отображения количества захватов и tf_flag_caps_per_round value
+
* Обновлены записи захвата флага серверного лога для отображения количества захватов и «tf_flag_caps_per_round value»
 
* Убраны старые математические консольные переменные для выключения SSE/MMX
 
* Убраны старые математические консольные переменные для выключения SSE/MMX
  
Line 11: Line 13:
 
* Исправлен баг с коллизией некоторых территорий, который позволял игрокам попадать под землю на некоторых картах
 
* Исправлен баг с коллизией некоторых территорий, который позволял игрокам попадать под землю на некоторых картах
 
* Исправлен эксплойт, связанный с прыжком/насмешкой
 
* Исправлен эксплойт, связанный с прыжком/насмешкой
* Исправлена ошибка, при которой выделенный сервер под Windows, запущенный в режиме -console, отображал своё окно на переднем плане, вместо заднего при старте
+
* Исправлена ошибка, при которой выделенный сервер под Windows, запущенный в режиме ''-console'', отображал своё окно на переднем плане, вместо заднего при старте
* Исправлена ошибка в выделенном сервере под Windows (в режиме -console), при которой набор текста в консольном окне был очень медленным и трудоёмким
+
* Исправлена ошибка в выделенном сервере под Windows (в режиме ''-console''), при которой набор текста в консольном окне был очень медленным и трудоёмким
* Исправлена ошибка с обновлением имени 32-го игрока сервера
+
* Исправлена ошибка с обновлением имени 32-го игрока на сервере
* Исправлен дополнительный ASCII 0x01 символ в начале " connected" консольной выдачи
+
* Исправлен дополнительный ASCII 0x01 символ в начале «connected» консольной выдачи
 
* Исправлена ошибка, при которой могла наблюдаться небольшая задержка при запуске движка
 
* Исправлена ошибка, при которой могла наблюдаться небольшая задержка при запуске движка
  
Line 21: Line 23:
  
 
{{Succession box/ru
 
{{Succession box/ru
|before= [[November 15, 2007 Patch/ru|15 Ноября, 2007]]
+
|before= [[November 15, 2007 Patch/ru|15 ноября 2007]]
|current= [[November 20, 2007 Patch/ru|20 Ноября, 2007]]
+
|current= [[November 20, 2007 Patch/ru|20 ноября 2007]]
|after= [[November 21, 2007 Patch/ru|21 Ноября, 2007]]
+
|after= [[November 21, 2007 Patch/ru|21 ноября 2007]]
 
}}
 
}}
 
{{Languages}}
 
{{Languages}}

Revision as of 09:29, 31 July 2010


Изменения

  • Внесены некоторые изменения в сетевой код, которые должны помочь уменьшить задержки, проявлявшиеся у некоторых клиентов
  • На сервер добавлена переменная «sv_pure», по умолчанию выключенная. Наберите «sv_pure» в консоли для полного описания
  • В пример серверного плагина добавлена команда «DoAskConnect»
  • В серверный лог добавлены записи для: Round_Start, Round_Setup_Begin, Round_Setup_End, Round_Overtime, Round_SuddenDeath, Round_Stalemate, Round_Win, Round_Length, Mini_Round_Selected, Mini_Round_Start, Mini_Round_Win и Mini_Round_Length
  • Записи серверного лога для Round_Win и смены уровня теперь содержат данные о командном счёте и количестве игроков
  • Обновлены записи захвата флага серверного лога для отображения количества захватов и «tf_flag_caps_per_round value»
  • Убраны старые математические консольные переменные для выключения SSE/MMX

Исправления

  • Исправлен баг с коллизией некоторых территорий, который позволял игрокам попадать под землю на некоторых картах
  • Исправлен эксплойт, связанный с прыжком/насмешкой
  • Исправлена ошибка, при которой выделенный сервер под Windows, запущенный в режиме -console, отображал своё окно на переднем плане, вместо заднего при старте
  • Исправлена ошибка в выделенном сервере под Windows (в режиме -console), при которой набор текста в консольном окне был очень медленным и трудоёмким
  • Исправлена ошибка с обновлением имени 32-го игрока на сервере
  • Исправлен дополнительный ASCII 0x01 символ в начале «connected» консольной выдачи
  • Исправлена ошибка, при которой могла наблюдаться небольшая задержка при запуске движка


Template:Patch/ru

Template:Succession box/ru