Difference between revisions of "Ghost/zh-hans"
< Ghost
m (update) |
m (update) |
||
Line 26: | Line 26: | ||
幽灵也可能在地图上的特殊事件被触发后出现,'''实际情况根据每张地图的设置各有不同'''。此外还应注意,并非所有万圣节地图都有幽灵出现。 | 幽灵也可能在地图上的特殊事件被触发后出现,'''实际情况根据每张地图的设置各有不同'''。此外还应注意,并非所有万圣节地图都有幽灵出现。 | ||
− | * 幽灵可能会在占领地图目标后出现(如在[[Eyeaduct/zh-hans|Eyeaduct]]中,控制点被占领后会有幽灵出现)。 | + | * 幽灵可能会在占领地图目标后出现(如在[[Eyeaduct/zh-hans|Eyeaduct]]中,控制点被占领后会有幽灵出现)。 |
+ | * 幽灵可能会在固定的时机出现并按照预设的路线行动(如[[Hellstone/zh-hans|Hellstone]])。 | ||
* 幽灵可能会在灵异时刻期间或结束后出现(如在[[Helltower/zh-hans|Helltower]]中,泽菲尼亚之魂会出现在浮岛上并恐吓靠近的玩家)。 | * 幽灵可能会在灵异时刻期间或结束后出现(如在[[Helltower/zh-hans|Helltower]]中,泽菲尼亚之魂会出现在浮岛上并恐吓靠近的玩家)。 | ||
* 幽灵会在命运之轮召唤它出场时出现(如[[Ghost Fort/zh-hans|Ghost Fort]]与[[Moonshine Event/zh-hans|Moonshine Event]])。 | * 幽灵会在命运之轮召唤它出场时出现(如[[Ghost Fort/zh-hans|Ghost Fort]]与[[Moonshine Event/zh-hans|Moonshine Event]])。 | ||
Line 73: | Line 74: | ||
* [[Halloween Boss voice responses/zh-hans#幽灵|幽灵语音回应]] | * [[Halloween Boss voice responses/zh-hans#幽灵|幽灵语音回应]] | ||
* [[Halloween/zh-hans|万圣节]] | * [[Halloween/zh-hans|万圣节]] | ||
− | * {{item link|Pocket Halloween Boss}},<small>{{item name|Pocket Zepheniah}} | + | * {{item link|Pocket Halloween Boss}},<small>“{{item name|Pocket Zepheniah}}”式样</small> |
− | * {{item link|Spooky Head-Bouncers}},<small>{{item name|Floating Phantoms}} | + | * {{item link|Spooky Head-Bouncers}},<small>“{{item name|Floating Phantoms}}”式样</small> |
+ | * {{item link|Trickster's Treats}}, <small>“{{item name|Naughty}}”式样</small> | ||
{{Haunted Halloween Special Nav}} | {{Haunted Halloween Special Nav}} |
Revision as of 10:03, 19 July 2022
幽灵 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
基础信息 | |||||||||
造成伤害: | 无(眩晕) | ||||||||
受影响因素: |
| ||||||||
分布: | Brimstone、Erebus、Eyeaduct、Gravestone、Ghost Fort、Harvest Event、Hellstone、Helltower、Moonshine Event、Precipice、Slasher、Terror |
。
“ | 你们若有胆在我的埋骨之地上玩枪弄火,我便亲手以前所未闻的方式让你们不得好死。
— 泽菲尼亚·曼恩
|
” |
幽灵(Ghosts)是一种特殊的游戏NPC,同时也属于地图中的环境危害。最早的幽灵登场于闹鬼的万圣节特约中加入的地图Harvest Event,其存在应证着泽菲尼亚·曼恩的诅咒誓言。如今许多万圣节地图上都有幽灵出没,它们的外貌形似一张床单,散发着蓝色或紫色的光芒,还经常戴着一顶可怕的折叠礼帽。
一般来说,幽灵会地图上的某些固定位置现身,随后按照预设路线移动,直至消失。它们会在徘徊中发出此起彼伏的呻吟,其周围的灯光还会变暗。而如果有玩家距离它太近,幽灵就会呼嚎着恐吓玩家,使他们陷入几秒的恐惧状态。
幽灵也可能在地图上的特殊事件被触发后出现,实际情况根据每张地图的设置各有不同。此外还应注意,并非所有万圣节地图都有幽灵出现。
- 幽灵可能会在占领地图目标后出现(如在Eyeaduct中,控制点被占领后会有幽灵出现)。
- 幽灵可能会在固定的时机出现并按照预设的路线行动(如Hellstone)。
- 幽灵可能会在灵异时刻期间或结束后出现(如在Helltower中,泽菲尼亚之魂会出现在浮岛上并恐吓靠近的玩家)。
- 幽灵会在命运之轮召唤它出场时出现(如Ghost Fort与Moonshine Event)。
击杀一名被幽灵恐惧的敌人可为玩家解锁万圣节成就“呆若木鸡”,也会记入同晕眩/减速相关的某些成就进度。
战术
主条目: 万圣节地图社区战术:幽灵(英语)
相关成就
惊吓成就
|
侦察兵
|
士兵
|
更新历史
漏洞
- 在 Helltower 中,如果玩家设法于灵异时刻时停留在时钟塔,泽菲尼亚之魂会持续恐惧这些玩家。但玩家可以不断地重复释放嘲讽,并在此期间自由移动。
注释
- 幽灵实体在于地图上游荡的间隙必须停留在某些区域,而这些区域通常被设定在隐藏区域中,当它们完成一次路径行进后便会前往这些隐藏区域。其中的首个实例便是藏于地图 Harvest Event 的控制点之下的隐藏房间。
画廊
闹鬼的万圣节特约宣传图片
参见
|