Difference between revisions of "Jiggle bones/de"

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Revision as of 21:05, 21 January 2011

Jigglebone ist ein Effekt von der Source Engine der es erlaubt einem Model oder einem Teil des Models einen Skellet hinzufügen der sich bei jeder Aktion bewegt. Der Effekt wird in der reelen Zeit berechnet damit der Effekt realistischer wirkt. Jigglebones werden sehr oft in Team Fortress 2 benutz um das Spiel schöner zu gestalten.

Items mit Jigglebones

The Hustler's Hallmark's jiggle bones
Class Type Object Location of jigglebones
Leaderboard class scout.png
Scout
Waffen Mad Milk Die Milch in der Flasche.
Heilige Mackrele Der Fisch.
Leaderboard class soldier.png
Soldier
Waffen Black Box Die Klappe vorne und hinten.
Buff-Banner The flag.
Leaderboard class pyro.png
Pyro
Hüte Pyro-Pömpel Die Holzhalterung.
Napper's Respite Die Bommel vom Hut.
Gummihandschuh Die Finger des Handschuhs.
Triboniophorus Tyrannus Die gesammte Kreatur.
Misc. Börsenmakler-Halstuch The tie.
20px
Demoman
Hüte Gauner Markenzeichen Die Feder.
Nüchterner Stuntman Die Gurte am Rand.
Leaderboard class heavy.png
Heavy
Hüte Coupe D'isaster The toupee.
Pugilist's Protector Die Gurte.
Leaderboard class medic.png
Medic
Waffen Säge des Lebens Der Flüssigkeits-Kontainer.
Leaderboard class sniper.png
Sniper
Waffen Darwin's Danger Shield Der Schwanz.
Alle Klassen Hüte Ein eher festlicher Baum The tree.
Alien Swarm Parasite Der Schwanz.
Max' abgetrennter Kopf Die Ohren.
Treasure Hut The chest's lid.
Misc. Begleiterkubus Anstecker The cube.
Kopfhörer Die Schnüre.
NPC N/A Pferdloser Kopfloser Reiter The Horsemann's cape.

Demonstration

Links