Difference between revisions of "Pipebomb Launcher (Classic)/pt-br"

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A '''Pipe bomb launcher''' é uma arma nos jogos clássicos de ''Team Fortress'' e é usada somente pelo [[Demoman (Classic)/pt-br|Demoman]]. Atira pipe bombs saltitantes que só podem ser explodidas sob o comando do jogador. As piles vão ricochetear de qualquer jogador com a qual elas entrem em contato no ar, seja amigo ou inimigo. Os projéteis disparados por ela são marcados por uma faixa amarela para diferenciar-se das granadas disparadas pela Lança-granadas. Até oito pipe bombs podem ficar no chão de uma só vez; pipes atiradas depois disso vão fazer com que as granadas que foram disparadas primeiro explodam. As pipebombs são amarelas independente da equipe.
  
 
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* Conserto de bug no qual um Demoman na defesa poderia jogar pipebombs/detpack na sala de spawn (em mapas como Dustbowl) e matar a equipe de ataque quando as equipes circulam para a próxima área.
 
* Conserto de bug no qual um Demoman na defesa poderia jogar pipebombs/detpack na sala de spawn (em mapas como Dustbowl) e matar a equipe de ataque quando as equipes circulam para a próxima área.
  
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*A Pipebomb Launcher de ''Quake Team Fortress'' usa o mesmo modelo de Pipebomb do Quake [[Grenade Launcher (Classic)/pt-br|Lança-granadas]].
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* A Pipebomb Launcher de ''Team Fortress Classic'' também usa o mesmo modelo da Lança-granadas do TFC, mas a sua visão é curvada para baixo.
 
* A Pipebomb Launcher de ''Team Fortress Classic'' também usa o mesmo modelo da Lança-granadas do TFC, mas a sua visão é curvada para baixo.
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* A Pipebomb Launcher foi planejada como arma para ''[[Team Fortress 2/pt-br|Team Fortress 2]]'', como visto no [[Trailer 2/pt-br|Trailer 2]]. Foi trocada pela [[Stickybomb Launcher/pt-br|Lança-stickybombs]].
 
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Latest revision as of 15:55, 4 May 2024

A Pipe bomb launcher é uma arma nos jogos clássicos de Team Fortress e é usada somente pelo Demoman. Atira pipe bombs saltitantes que só podem ser explodidas sob o comando do jogador. As piles vão ricochetear de qualquer jogador com a qual elas entrem em contato no ar, seja amigo ou inimigo. Os projéteis disparados por ela são marcados por uma faixa amarela para diferenciar-se das granadas disparadas pela Lança-granadas. Até oito pipe bombs podem ficar no chão de uma só vez; pipes atiradas depois disso vão fazer com que as granadas que foram disparadas primeiro explodam. As pipebombs são amarelas independente da equipe.

Divide um cartucho com a Lança-granadas.

Mesmo com o fogo amigo desativado, o Demoman que lançou as pipe bombs ainda pode se machucar com as explosões da pipe se estiver perto dela. Isso pode ser utilizado para fazer Pipe Jump.

Dano

40-80 por pipe bomb.

Galeria

Mensagens de morte de Quake Team Fortress

Player1 is caught by Player2's pipebomb trap.
Jogador morto por Pipe bombs
Player1 is caught by Player2's fireworks.
Jogador morto por Pipe bombs
Player ambushes himself with his own pipebombs.
Suicídio por Pipe bomb
Player tried to juggle his own pipebombs.
Suicídio por Pipe bomb

Histórico de atualizações

Atualização de 16 de janeiro de 2003 (Classic)

  • Conserto de bug no qual um Demoman na defesa poderia jogar pipebombs/detpack na sala de spawn (em mapas como Dustbowl) e matar a equipe de ataque quando as equipes circulam para a próxima área.

Curiosidades

  • A Pipebomb Launcher de Quake Team Fortress usa o mesmo modelo de Pipebomb do Quake Lança-granadas.
  • A Pipebomb Launcher de Team Fortress Classic também usa o mesmo modelo da Lança-granadas do TFC, mas a sua visão é curvada para baixo.
  • A Pipebomb Launcher foi planejada como arma para Team Fortress 2, como visto no Trailer 2. Foi trocada pela Lança-stickybombs.