Difference between revisions of "Backstab/zh-hant"
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Revision as of 01:53, 23 January 2011
“ | 所以你最致命的技能是慢跑嗎?我則是殺光所有人!
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— 間諜對偵察兵說
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” |
背刺是指間諜利用小刀或您的永恆獎賞在敵人背後時的一擊必殺攻擊。間諜只要接近敵人背後,而且在肉搏武器可以攻擊到的距離就可以發動背刺,而敵人背後的 180°都在效果範圍內。背次的傷害是現時目標生命值的 600% ,且會有爆擊的"Critical hit"字樣(除非敵人在營隊後援的效果狀態下,但不影響背刺造成的傷害)。由於間諜的肉搏武器相當特殊,不像其他職業,背刺不是能隨自己喜好任意就可發動的,但是只要在可以發動被刺的狀態下,間諜的手會將刀舉起,此時按下攻擊鍵就可背刺。而當目標遠離或其他原因離開攻擊範圍時,刀子就會放下,除非再次接近到目標背後。
背刺可以在偽裝中使用,不過這麼做也會解除偽裝,不論是否成功背刺目標都一樣。背刺無法傷害使用原子飲料的偵察兵,以及ÜberCharge狀態下的玩家,同時,只要間諜使用送終者且生命值大於 3 的狀態下,也不會被背刺一擊必殺。狙擊手的解鎖武器劍脊野豬盾,可以阻擋一次背刺,且背刺當下該間諜會陷入無法攻擊或換武器的狀態。這種武器可以使狙擊手不容易遭到背刺,強制其它間諜只能用背刺以外的方法傷害你。
如果用您的永恆獎賞背刺則被刺目標死亡後不會發出叫聲,而且屍體會消失,背刺成功的當下還能瞬間偽裝成受害者。
背刺技巧
- Stab-and-Sap:這是一個背刺工程師後,並在他的步哨轉向你之前快速的裝上電子破壞器,然後摧毀該步哨的技巧;如果過程不夠快,步哨就會轉向你並把你殺掉。一個熟練的間諜可以在背刺工程師成功後跟著步哨瞄準的同一個方向繞著它移動(因為步哨會跟著你轉,直到該步哨確實瞄準到你才會開火);使用您的永恆獎賞則可以很輕易的達成這種技巧。因為背刺同時你就偽裝了,所以步哨不會對你開火;如果被步哨鎖定後才偽裝,那麼該步哨並不會被你欺騙,仍然會對你開火。
- Sap-and-Stab:在一個無人防守的建築物上安裝電子破壞器,接著躲起來,等工程師跑快來拆除破壞器時再背刺他。
- Stairstab:這是一個躲在階梯的最上面,並且面向下方,等著敵人接近。然後跳下並在半空中將對方背刺的技巧。這個技巧很難掌握,但相對的也很難防範,因為敵人通常只會警界四周,不會警戒正上方。
- Spinstab:當有人追著你時,你利用地形想辦法跟著他繞圈圈,並且在繞到他背向你時背刺他。這種技巧對偵察兵很有效。
- The Matador Stab:這是一個進階的技巧。將一個敵人誘騙到轉角處,然後馬上停在該轉角處等待,接著趁他在轉向前的瞬間從旁背刺他。這招通常只能對同一個敵人施展一兩次而已。不過這招對重裝兵不太管用,但適合用來對付追著你跑的火焰兵。
- The Headstab:有時候會遇到工程師把步哨和補給器蓋在角落,然後他就躲在角落裡的情況。這種方法可以保護工程師的背部,不容易背刺。不過還是可以透過跳到他頭上,讓後再慢慢移動到有"背刺預備動作"出現的位置,接著將他背刺。也就是說就算不用在背部,也可以從頭頂上將人背刺。
- The Ninja-stab (或稱 leaping stab):這是個類似 Stairstab 的技巧,不過這技巧不是在樓梯,而是從不容易發現的高處下手(通常是用來對付在你下方的對手 - 橋梁或某些地圖的主要路徑相當適合使用), 此時建議使用隱身匕首或送終者。先在橋上或高處的地方隱形(隱身匕首)或躲好(送終者)。並在目標經過時跳下背刺他,此方法用隱身匕首非常容易成功背刺,而用送終者則是背刺後容易脫身(尤其是當場的敵人很多時)。另外,在同樣一個地點使用這招太多次並不是一個好主意(建議換個地點,除非你是一個偏執狂)。這個技巧可以用從不同的角度和方向進攻,建議在一個地方用過這招後,就換到下一個地方埋伏,因為多數人往往都會在自己遭過背刺的地方做間諜檢查。
爭議
由於遊戲中的小故障,使得有時可以在正面將人背刺的情況發生。這就是所謂的facestab(臉刺),這種狀況常發生在Lag狀態下。在之前的很多更新裡,臉刺都是很常出現的一個錯誤。
根據社群成員的長期創造,又有出現一個failstab的術語,這是指理論上應該是背刺成功的攻擊,但儘管有做出被刺的動作,實際上卻只造成普通攻擊傷害的情況。這種情況幾乎都是伺服器環境或延遲等錯誤以及玩家自己本身問題。
伺服器指令tf_weapon_criticals 0
啟動時會回報有爭議的背刺動畫,就是指那些原本在正確位置背刺,但卻沒有出現背刺動畫的那些。
相關成就
火箭兵
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擊手
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間諜
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相關細節
- 原本背刺的動作相當長,大概把刀甩起再刺下就花了一秒鐘。但是考慮到平衡性,現今已經更變為快速的版本。
- 背刺殺死玩家時會有特殊的死亡動作,這個動作的發生機率有 25%,每個職業都有獨特的動作。