Ryggstikk
Denne oversettelsen trenger en oppdatering. Du kan hjelpe med å forbrede denne artikkelen ved å redigere den med innhold fra Backstab (view source). Se også Help:Language translation (English). |
Denne siden er i ferd med å bli oversatt til norsk. Hvis du snakker norsk, post på diskusjonssiden eller snakk med de som har bidratt til siden ( ved å se på sidens historie). |
“ | Surprise.
Klikk for å lytte (på Engelsk)
— The Spy
|
” |
Et Ryggstikk er et kontekst-sensetivt angrep med Spy's Kniv eller Din evige belønning som kan resultere som et engangs treff. En Spy kan bakstikke fienden så lenge fienden er innen rekkevidde for et meele angrep, og at Spy har en 180° avstand på fiendens rykk. Rykkstikk gjør skade på 600% på fiendens liv og er alltid Critically hit (eller ikke om fienden har på Bataljonens bistand, men den vil ikke ha en redusert skade funksjon). På grunn av mekanismen til Spy's melee angrep, ulikt fra de fleste melee angrepene, blir ryggstikk koblet til direkte når den blir aktiv. For å indikere så at Spy er innen rekkevidde som behøves for å gjøre et ryggstikk, vil han snu kniven sin , som gir tegnet til at man kan drepe. Kniven vil holde samme posisjon helt til man ikke kan nå fienden, eller om man har gjennomført rykkstikk angrepet med Spy.
Et ryggstikk kan bli gjennomført i disguise/no, selv om den går direkte av etter å ha gjort ryggstikket, om den vil treffe fienden eller ikke. Et ryggstikk kan ikke drepe Scouter som bruker Bonk! Atomenergi, spillere som er i Überladning modus eller en Dead Ringer Spy som har mer enn 3 helse poeng. Sniper's opplåsbare Andre våpen, Skarprygg, kan blokkere ett angrep og kan paralysere Spy'en som utfører angrepet momentalt. Dette våpenet gjør at Snipere slipper å tenke på Cloak Spy's, og den kan tvinge dem til å gjøre andre metoder for å drepe dem.
Ryggstikk med Din evige belønning gjør slik at ikke fienden skriker, men at kroppene deres forsvinner. Og Spy'en blir forkledd som fienden direkte etter angrepet.
Innhold
Ryggstikk Teknikker
- Stab-and-Sap: Hugg til en (turtling) Engineer, føre man tar fram Sapper og Sapper Engineer’s Sensorvåpen; dette ,å bli gjort kvikt så at ikke Sentry Gunnen kan snu seg og angripe deg under teknikken. Hvis man utfører angrepet bakfra må Senty Gunnen snu kanskje helt rundt (og en Spy kan lett løpe rundt den for å kjøpe mer tid). ; ved bruk av Din evige belønning som er brukbar i et bakhold, så kan du bli direkte duisgised etter ryggstikket, som hindrer at en Sentry Gun fra å oppspore deg og skyte; en Spy uten noen form for primær disguise må stole på dekning som tar en Sentry Gun's oppmerksomhet, selv om en Sentry ikke blir så lett lurt av din direkte ydisguise når den allerede fyrer av.
- Sap-and-Stab: Sapp en Engineer's bygning som han ikke bryr seg om som lokkemat, gjem deg, så hugg han når han kommer for å fjerne Sapper'en.
- Stairstab: Stå på toppen av et trappetrinn, se ned på fienden som kommer mot deg. Løp forover og hopp, snu rundt i luften for å hugge dem i ryggen. Denne teknikken kan være vanskelig å få til, men den er også vanskelig å beskytte seg imot, siden fienden ikke kan snu seg helt rundt for å ikke bli tatt.
- Spinstab: Når en fiende løper mot deg, la han løpe forbi deg føre du snur og stikker hans ubeskyttede rygg. Dette er en av de mest tryggeste måtene man kan drepe Scouter på.
- The Matador Stab: Dette er en mer komplisert ryggstikk teknikk. Teknikken er å lure fienden til et hjørne, da snur man og går tilbake og stikker fienden når han snure seg når han snur seg samme veien som du gjorde. Noter at denne teknikken vil bare fungere en eller to ganger på fienden, den vil ikke virke på Heavyer og er egnet best når man skal myrde Pyroer.
- The Headstab: Noen ganger kan Engineers plassere demmes Sentry Gun og Landestasjon i en stilling som gir en Engineer beskyttelse i et hjørn, som markerer at man ikke kan bli ryggstukket. Det er fullt mulig å hoppe på en Engineer's hode og flytte siktet rundt til ryggen hans helt til man får "klar til å ryggstikke" animasjonen fra kniven, som gjør at man får ryggstikket fienden i ryggen mens man står på hodet.
- The Ninja-stab (eller leaping stab): er lik trappeteknikken, men den er mer fokusert på å stikke ned en fiende der de minst venter seg (vanligvis ovenifra fienden - broer og lignende over de vanlige veiene på flere mapper som er idealet for denne teknikken) og det er best å bruke Snikmorder eller Dobbeltgjenger. Skjul deg på en høy plass (eller gjem deg om du bruker Dobbeltgjenger) og la fienden få passere der du skal ned og hopp etter dem og stikk dem ned i ryggen. Å gjøre stikket er det mye enklere å bruke Snikmorder, men å slippe unna er det enda enklere med Dobbeltgjenger (spesielt mot flere fiender). Forsøk på å ninja-stab den samme fienden på det samme punktet er en dårlig ide (gjøre det på et annent sted er mest sikreste, selv om han er paranoid) - denne taktikken er god som distraksjon, bare gjør en ninja-stab et sted, gå til ett annet sted og bytt taktikk. Dette resulterer at fienden vil konstant gjøre noe som heter Spy checking/no der på den plassen de blir stukket ned.
- The Circlestrafe Stab: Dette er en avansert Spy teknikk og er vanskelig å utføre. For å gjøre den, må man mot en fiende, som er rett framfor deg. Eller løper mot deg , da, akkurat føre han når meele sonen, gå til siden (venstre eller høyre) for et kvart sekund, føre man fort snur og går en annen direksjon og går til en annen side. Dette vil blotte fiendens rygg for en kort stund når han ser deg gå til siden første gang, og man bør klare å stikke han ned mellom første og andre side gangen. Denne teknikken er egnet for fiender som hater Spy's og som prøver og drepe dem med meele våpen, det hender ofte at Scout spillere gjør det. Husk på, farten på denne teknikken, at fienden vil huske at du var foran han føre han ble stukket ned, kalt et facestab. Feiler teknikken, og du bommer på stikket, vil man være utrolig skadelig i close-range og vil kanskje dø av den, men om teknikken er gjort på riktig måte, vil teknikken gi deg tilgang til å stikke ned en fiende i de mest fatale situasjoner. En flott teknikk for Dobbeltgjenger Spy's. Men det er ikke rekommendert mot Pyroer, teknikken vil fungere, men om Pyroen vil slå deg ned med melee våpen, må man ta en del skade av dette.
Problemer
På grunn av en in-game glitch, kan et hugg forfra bli regnet som et ryggstikk. Kjent som facestab, denne draps teknikken er nå en lag compensation av spillets engine seg selv. Prioritert i mange av spill patchene, blir facestab vanligvis regnet som en bug i spillet på grunn av den indikerer et ryggstikk..
Enda et kjent problem er failstab, som refererer til et ryggstikk som skal ha vært suksessfull men gjør bare normal Knife damage, selv om ryggstikk animasjonen er gjort med kniven for fullt. Disse ryggstikkene indikerer at det er sen kontakt mellom serveren og spilleren.
Servere med kommandoen tf_weapon_criticals 0
på rappoterer at ryggstikk animasjonen som normalt spilles av når spilleren har et perfekt posisjon for et ryggstikk, vil ikke bli spilt av i det hele.
Relaterte presentasjoner
Soldier
|
Sniper
|
|
Spy
|
|
Trivia
- Originalt sett var Spy's Kniv animasjon over et sekund lengre og inneholdt samme animasjon, men ble saktet ned. Dette ble endret til den normale som er nå.
- Myrde en fiende med et ryggstikk vil resultere et ryggstikk animasjon som spilles av. Denne animasjonen har 25% sjanse for å dukke opp, og varierer fra klase til klasse.