Difference between revisions of "Pistol/ru"
m |
|||
Line 15: | Line 15: | ||
{{Quotation|'''Разведчик'''|'''Бум!''' Я делаю это ''легко''!|sound=Scout_award12.wav}} | {{Quotation|'''Разведчик'''|'''Бум!''' Я делаю это ''легко''!|sound=Scout_award12.wav}} | ||
− | '''Пистолет''' | + | '''Пистолет''' — это стандартное [[Secondary/ru|дополнительное]] оружие [[Scout/ru|разведчика]] и [[Engineer/ru|инженера]]. Выглядит как обычный автоматический пистолет с магазинной перезарядкой. |
Пистолет обладает гораздо большей точностью, чем [[Scattergun/ru|обрез]] или [[Shotgun/ru|дробовик]], что делает его незаменимым на средней и дальней дистанции или в случае, когда у основного оружия закончились патроны. Помимо этого, точность стрельбы помогает быстрее уничтожать [[Stickybomb Launcher/ru|бомбы-липучки]], а также обстреливать вражеские [[Sentry Gun/ru|турели]], находясь вне их зоны поражения. | Пистолет обладает гораздо большей точностью, чем [[Scattergun/ru|обрез]] или [[Shotgun/ru|дробовик]], что делает его незаменимым на средней и дальней дистанции или в случае, когда у основного оружия закончились патроны. Помимо этого, точность стрельбы помогает быстрее уничтожать [[Stickybomb Launcher/ru|бомбы-липучки]], а также обстреливать вражеские [[Sentry Gun/ru|турели]], находясь вне их зоны поражения. |
Revision as of 11:25, 22 January 2011
« | Бум! Я делаю это легко!
Нажмите, чтобы прослушать
— Разведчик
|
» |
Пистолет — это стандартное дополнительное оружие разведчика и инженера. Выглядит как обычный автоматический пистолет с магазинной перезарядкой.
Пистолет обладает гораздо большей точностью, чем обрез или дробовик, что делает его незаменимым на средней и дальней дистанции или в случае, когда у основного оружия закончились патроны. Помимо этого, точность стрельбы помогает быстрее уничтожать бомбы-липучки, а также обстреливать вражеские турели, находясь вне их зоны поражения.
Однако, урон пистолета заметно падает с увеличением расстояния до цели. Учитывая тот факт, что пистолет наносит немного урона за попадание, многие игроки предпочитают не использовать его. Однако из-за быстрой скорости стрельбы и перезарядки, это оружие может быть крайне опасным в руках опытных игроков.
Получая критическое усиление на пистолет, игрок сможет расправиться с любым противником, даже перелеченным, потратив на это всего одну обойму.
Так же как и у револьвера и ППМ, первый выстрел из пистолета будет абсолютно точным, после чего начнет действовать эффект 'разброса при стрельбе'. Для того, чтобы произвести еще один точный выстрел, игроку придется выждать как минимум 1.25 секунды со времени последнего выстрела.
Содержание
Урон
- Стандартный: 15
- Максимальный: 150% (22 ед. урона)
- Минимальный: 50% (8 ед. урона)
- Вблизи: 20-22
- Средняя дистанция: 10-15
- Дальняя дистанция: 8-9
- Мини-крит: 20
- Критический урон: 45
За среднюю дистанцию принято расстояние от выхода с главной комнаты возрождения до противоположной стены на втором этаже карты 2Fort. За дальнюю дистанцию принято расстояние от балкона до балкона на карте 2Fort. Стандартный урон определяется для расстояния в 512 единиц до того, как дробь будет подвержена разбросу. Максимальный урон определяется для расстояния в 0 единиц, минимальный - для расстояния в 1024 единицы.
Время
- Интервал между выстрелами: 0.17 сек.
- Перезарядка: 1.36 сек. (Инженер), 1.25 сек. (Разведчик)
- Восстановление точности: 1.25 сек.
Демонстрация
Связанные достижения
Разведчика
|
Предыдущие изменения
- Отныне пистолеты стреляют с фиксированной скоростью, не зависящей от того, насколько быстро вы нажимаете на кнопку стрельбы.
- Исправлена ошибка, из-за которой дробовик и пистолет инженера не использовали цвет команды, при надетом Оружейнике.
- Устранена ошибка, из-за которой измененные дробовики и пистолеты не могли быть одеты на некоторые классы.
Ошибки
- Ни курок, ни затвор пистолета при стрельбе не двигаются. Если быть точным, то анимация стрельбы - всего лишь смещение модели.
- Когда инженер перезаряжает пистолет, он закладывает обойму наоборот.
- Кроме того, после перезарядки, обойма быстро исчезает из пистолета в нижней части экрана.
Факты
- Модель пистолета очень похожа на пистолет PSM. Но пистолет PSM был разработан на 2 года позже событий Team Fortress 2 и только через год поступил в продажу.
- Анимации перезарядки пистолета разведчиком на видах от первого и третьего лица отличаются друг от друга.
Галерея
Урезанный вид разведчика от 1-го лица.
Урезанный вид инженера от 1-го лица.
- Pistol Engineer with Gunslinger 1st person RED.png
Урезанный вид Красного инженера с Оружейником от 1-го лица.
- Pistol Engineer with Gunslinger 1st person BLU.png
Урезанный вид Синего инженера с Оружейником от 1-го лица.
См. также
Template:AllWeapons/ru Template:Scout Nav/ru Template:Engineer Nav/ru