Difference between revisions of "Cloak and Dagger/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Line 47: Line 47:
 
== Связанные достижения ==
 
== Связанные достижения ==
  
=== Поджигатель ===
+
==={{icon class|class=pyro}} [[Pyro/ru|Поджигатель]]===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Pyro|Spontaneous Combustion}}
 
| 1 = {{Show achievement|Pyro|Spontaneous Combustion}}
 
}}
 
}}
  
=== Подрывник ===
+
==={{icon class|class=Demoman}} [[Demoman/ru|Подрывник]]===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Demoman|Shorn Connery}}
 
| 1 = {{Show achievement|Demoman|Shorn Connery}}
 
}}
 
}}
  
=== Пулемётчик ===
+
==={{icon class|class=Heavy}} [[Heavy/ru|Пулеметчик]]===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Heavy|Spyalectical Materialism}}
 
| 1 = {{Show achievement|Heavy|Spyalectical Materialism}}
 
}}
 
}}
  
=== Инженер ===
+
==={{icon class|class=engineer}} [[Engineer/ru|Инженер]]===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Engineer|Search Engine}}
 
| 1 = {{Show achievement|Engineer|Search Engine}}
 
}}
 
}}
  
=== Снайпер ===
+
==={{icon class|class=Sniper}} [[Sniper/ru|Снайпер]]===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| {{Show achievement|Sniper|Shoot the Breeze}}
 
| {{Show achievement|Sniper|Shoot the Breeze}}
Line 73: Line 73:
 
}}
 
}}
  
=== Шпион ===
+
==={{icon class|class=spy}} [[Spy/ru|Шпион]]===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Spy|Burn Notice}}
 
| 1 = {{Show achievement|Spy|Burn Notice}}
Line 81: Line 81:
  
  
== Как компонент при [[Crafting/ru|ковке]] ==
+
== Как компонент при ковке ==
 
{{See also|Ковка}}
 
{{See also|Ковка}}
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
Line 106: Line 106:
 
== Галерея ==
 
== Галерея ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Cloak and Dagger 1st person red cropped.png|Урезанный вид красного шпиона от 1-го лица.
+
File:Cloak and Dagger 1st person red cropped.png|Вид от 1-го лица для Красной команды.
File:Cloak and Dagger 1st person blu cropped.png|Урезанный вид синего шпиона от 1-го лица.
+
File:Cloak and Dagger 1st person blu cropped.png|Вид от 1-го лица для Синей команды.
 
</gallery>
 
</gallery>
  

Revision as of 19:13, 28 January 2011

«
Все историки заверяют, что мечта Джорджа Вашингтона стать вечно невидимым так и не сбылась. Теперь ты можешь превзойти создателя Америки.
— Рекламный слоган
»

Невидимый кинжал — это разблокируемые часы шпиона, заменяющие часы невидимости. Под видом изящных часов с кожаным ремешком, скрывается самая продвинутая технология.

Эти часы работают по тому же принципу. что и стандартные часы невидимости, но, в отличие от них, Невидимый кинжал обладает способностью восстанавливать свой заряд просто стоя неподвижно (даже находясь в невидимости). Однако, заряд нельзя пополнять от коробок с боеприпасами. Если заряд полностью израсходован, шпион не выходит из невидимости автоматически, вместо этого он станет наполовину видимым (как при столкновении с врагом) до тех пор, пока заряд не будет пополнен. Заряд не пополняется под водой.

Заряд Невидимого кинжала расходуется на 25% быстрее заряда стандартных часов невидимости, при этом предполагается, что шпион передвигался в невидимости все время. Из-за особенностей работы этих часов, наиболее эффективно будет передвижение присев или перебежками на любое расстояние, предполагая при этом, что весь путь будет пройден шпионом в невидимости.

Каждый игрок, который выполнит 11 достижений шпиона автоматически получит Невидимый кинжал.

Время

Расход энергии часов не зависит от времени нахождения в невидимости, но зависит от скорости передвижения игрока. Обычное перемещение расходует запас энергии с наибольшей скоростью, тогда как перемещение пригнувшись расходует заряд очень медленно.

  • Переход в невидимость: 1,0 сек. (1,2 сек. для других игроков)
  • Возврат из невидимости: 2,2 сек. (1,8 сек. для других игроков)
  • Время невидимости (обычное перемещение): 6,8 сек.
  • Время невидимости (перемещение пригнувшись): 66,5 сек.
  • Время перезарядки : 18,2 сек.

Формула для расчета времени нахождения в невидимости (для большинства ситуаций, не используется в случае несовпадения результатов тестирований!):

Время = 60 * (100 / Скорость)2
Время измеряется в секундах, скорость - в единицах в секунду (cl_showpos 1), максимум 300.

Эффекты невидимости

В зависимости от того, израсходован заряд Невидимого кинжала или нет, а также от того, как двигается шпион, эффект невидимости будет отображаться для врагов по-разному. Существуют следующие эффекты:

  • Заряд не израсходован: Полностью невидим.
  • Заряд израсходован во время бега: Можно видеть сквозь тело шпиона, но он невидим не полностью. Фигура напоминает желе.
  • Заряд израсходован при движении присев: Немного заметен, в темных местах практически невидим. Отображается как прозрачная фигура, которую видят союзники при полностью невидимом шпионе.
  • Заряд израсходован в падении/в прыжке: Полностью видим до момента приземления.

Связанные достижения

Leaderboard class pyro.png Поджигатель

Самовозгорание
Самовозгорание
Подожгите 10 невидимых шпионов.

Leaderboard class demoman.png Подрывник

Шов Коннери
Шов Коннери
Обезглавьте невидимого шпиона.

Leaderboard class heavy.png Пулеметчик

Шпионический материализм
Шпионический материализм
Убейте или помогите убить 10 невидимых шпионов.

Leaderboard class engineer.png Инженер

Поисковик
Поисковик
Убейте 3 невидимых шпионов турелью, управляемой Поводырём.

Leaderboard class sniper.png Снайпер

Выстрел наобум
Выстрел наобум
Убейте полностью невидимого шпиона с одного выстрела.


Детектив Банкате
Детектив Банкате
Используйте Банкате, чтобы раскрыть невидимого шпиона.


Leaderboard class spy.png Шпион

Горящее извещение
Горящее извещение
Будучи невидимым, переживите 30 секунд после того, как вас подожгут.


Хорошее прикрытие
Хорошее прикрытие
Используя Плащ и кинжал, убейте одного и того же врага три раза на одном и том же месте.
Шпионы, как мы
Шпионы, как мы
Будучи невидимым, натолкнитесь на невидимого вражеского шпиона.


Как компонент при ковке

См. также: Ковка
Плащ и кинжал Восстановленный металл Вечный покой
Item icon Cloak and Dagger.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Your Eternal Reward.png

Предыдущие изменения

Обновление от 21 мая 2009

  • В игру добавлен Невидимый кинжал, чье описание "Заряд невидимости расходуется только при движении, так что вы можете быть невидимым бесконечно, если стоите на одном месте".

Обновление от 23 июня 2009

  • Невидимый кинжал теперь заряжается с положенной скоростью. Раньше он правильно заряжался только в невидимости.
  • Немного увеличена скорость зарядки Невидимого кинжала.
  • Уменьшено количество энергии, теряемой Невидимым кинжалом при движении со скоростью, большей чем бег (при падении или прыжке).

Обновление от 14 июля 2009

  • Исправлена ошибка, из-за которой Невидимый кинжал не восстанавливал заряд с положенной скоростью.

Обновление от 18 декабря 2009

  • Исправлена ошибка, при которой Невидимый кинжал неправильно расходовал заряд невидимости.

Факты

  • «Cloak and Dagger» — это фраза, относящаяся к хитрости и секретности. Она основана на французской фразе: «de cape et d'épée» («плащом и мечом»). Это описывает персонажей сценических произведений, костюмам которых точно соответствуют эти предметы.

Галерея

См. также


Template:AllWeapons/ru Template:Spy Nav/ru