Difference between revisions of "December 6, 2022 Patch/fr"

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| crowdin      = yes
 
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| notes        = === Team Fortress 2 ===
 
| notes        = === Team Fortress 2 ===
* Mise à jour du {{item link|Festive Rack}} pour corriger l'attribut de [[Paint Can/fr|peignabilité]] manquant
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* Mise à jour du [[Festive Rack/fr|bois festifs]] pour ajouter un attribut de [[Paint Can/fr|couleur]] manquant.
* Mise à jour des [[Unusual/fr#Smissmas 2022|effets]] Musical Maelstrom, Verdant Virtuoso, et Silver Serenade pour corriger le nombre maximal de particules
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* Mise à jour des [[Unusual/fr#Smissmas 2022|effets]] Malström musical, Virtuose verdoyant et Sérénade argentée pour corriger le nombre de particules maximales.
* Mise à jour de {{code|[[Rumford/fr|pl_rumford_event]]}} pour corriger les [[vdc:Material:fr|matériaux]] {{lang icon|en}}/[[vdc:Model:fr|modèles]] {{lang icon|en}} manquants
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* Mise à jour de {{code|[[Rumford/fr|pl_rumford_event]]}} pour corriger un manque de [[vdc:Model:fr|modèles]] {{lang icon|en}} et [[vdc:Material:fr|matériaux]] {{lang icon}}
 
* Mise à jour de {{code|[[Frostwatch/fr|cp_frostwatch]]}}
 
* Mise à jour de {{code|[[Frostwatch/fr|cp_frostwatch]]}}
** Correction de la possibilité de construire sur l'un des toits de l'étape 2
+
** Correction du problème suivant : il était possible de construire des bâtiments sur l'un des toits lors de la phase 2.
** Correction d'une porte traversant le sol de l'étape 3
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** Correction du problème suivant : une porte traversait le sol dans la phase 3.
 
* Mise à jour de {{code|[[Coal Pit/fr|cp_gravelpit_snowy]]}}
 
* Mise à jour de {{code|[[Coal Pit/fr|cp_gravelpit_snowy]]}}
** Amélioration du clipping
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** Amélioration des collisions.
** Correction de divers points de perchage
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** Correction d'endroits où l'on pouvait se percher sur la carte.
** Diminution de l'intensité du brouillard
+
** Diminution de l'intensité du brouillard.
** Suppression des entités inutilisées du système de particules
+
** Suppression des entités du système de particules inutilisées.
** Correction de quelques arbres flottants
+
** Correction de quelques arbres flottants.
** Ajustement des positions verticales des bombes bonhomme de neige
+
** Ajustement des positions verticales des bombes du bonhomme de neige.
** Ajustement de l'éclairage sur les plaques de métal dans la zone de réapparition bleue
+
** Amélioration de l'éclairage sur les plaques métalliques à l'emplacement de réapparition de l'équipe BLU.
** Les cheminées peuvent maintenant allumer des flèches
+
** Les cheminées allument maintenant les flèches.
** Ajout de plus de {{ent|func_dustmotes}}
+
** Ajout de plus d'entités « {{ent|func_dustmotes}} ».
** Correction de quelques cas de z-fighting visibles
+
** Correction d'interférences visibles.
** Ajouts et ajustements mineurs de détails
+
** Ajout et modification de détails mineurs.
* Changements dans la prise en charge du [[vdc:VScript|VScript]] {{lang icon|en}}
+
* Modifications concernant la prise en charge de [[vdc:VScript|VScript]] {{lang icon|en}}
** Correction de la [[Lag compensation/fr|compensation du lag]] lorsque le [[Friendly fire/fr|friendly fire]] est activé
+
** Correction d'un problème avec la [[Lag compensation/fr|compensation de latence]] qui se produisait quand le [[Friendly fire/fr|tir allié]] était activé.
** Ajout d'un meilleur support pour le meshing des améliorations des joueurs
+
** Amélioration de la prise en charge des mailles (« mesh » en anglais) des améliorations des joueurs et des joueuses.
*** Ajout de la méthode {{code|GrantOrRemoveAllUpgrades}}
+
*** Ajout de la méthode « {{code|GrantOrRemoveAllUpgrades}} ».
*** Exposition de l'interface utilisateur de la [[Credits/fr|monnaie]] lorsque les améliorations sont activées
+
*** Affichage de l'interface [[Credits/fr|monétaire]] quand les améliorations sont activées.
*** Exposition de l'historique des améliorations du joueur lorsqu'il joue sans gestionnaire de population
+
*** Affichage de l'historique des améliorations d'un joueur ou d'une joueuse quand l'outil de gestion de population n'est pas activé.
  
 
=== Changements non documentés ===
 
=== Changements non documentés ===
 
* Mise à jour des [[localization files/fr|fichiers de localisation]] pour le Portugais brésilien et le Grec.
 
* Mise à jour des [[localization files/fr|fichiers de localisation]] pour le Portugais brésilien et le Grec.
* Mise à jour des descriptions et du texte publicitaire pour le [[Roasty Toasty/fr|Roasty Toasty]], [[Russian Rubdown/fr|Russian Rubdown]], et [[Tailored Terminal/fr|Tailored Terminal]].
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* Mise à jour des descriptions et du texte publicitaire pour le {{item link|Roasty Toasty}}, {{item link|Russian Rubdown}}, et {{item link|Tailored Terminal}}.
 
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Latest revision as of 18:51, 6 December 2024

Notes de mise à jour

Team Fortress 2

  • Mise à jour du bois festifs pour ajouter un attribut de couleur manquant.
  • Mise à jour des effets Malström musical, Virtuose verdoyant et Sérénade argentée pour corriger le nombre de particules maximales.
  • Mise à jour de pl_rumford_event pour corriger un manque de modèles (anglais) et matériaux (anglais)
  • Mise à jour de cp_frostwatch
    • Correction du problème suivant : il était possible de construire des bâtiments sur l'un des toits lors de la phase 2.
    • Correction du problème suivant : une porte traversait le sol dans la phase 3.
  • Mise à jour de cp_gravelpit_snowy
    • Amélioration des collisions.
    • Correction d'endroits où l'on pouvait se percher sur la carte.
    • Diminution de l'intensité du brouillard.
    • Suppression des entités du système de particules inutilisées.
    • Correction de quelques arbres flottants.
    • Ajustement des positions verticales des bombes du bonhomme de neige.
    • Amélioration de l'éclairage sur les plaques métalliques à l'emplacement de réapparition de l'équipe BLU.
    • Les cheminées allument maintenant les flèches.
    • Ajout de plus d'entités « func_dustmotes ».
    • Correction d'interférences visibles.
    • Ajout et modification de détails mineurs.
  • Modifications concernant la prise en charge de VScript (anglais)
    • Correction d'un problème avec la compensation de latence qui se produisait quand le tir allié était activé.
    • Amélioration de la prise en charge des mailles (« mesh » en anglais) des améliorations des joueurs et des joueuses.
      • Ajout de la méthode « GrantOrRemoveAllUpgrades ».
      • Affichage de l'interface monétaire quand les améliorations sont activées.
      • Affichage de l'historique des améliorations d'un joueur ou d'une joueuse quand l'outil de gestion de population n'est pas activé.

Changements non documentés

Fichiers modifiés

Note: Le journal des modifications ci-dessous est généré à partir des différences entre deux révisions du jeu. Ces données peuvent être incomplètes ou incohérentes. Une partie importante de ce journal des modifications a été généré automatiquement depuis les données de GameTracking (anglais), offert par SteamDB (anglais).
Changements de la révision
Modified: tf/steam.inf
Modified: bin/FileSystem_Stdio.dll
Modified: tf/bin/client.dll
Modified: tf/bin/client.dylib
Modified: tf/bin/client.so
Modified: tf/bin/server.dll
Modified: tf/bin/server.dylib
Modified: tf/bin/server.so
Modified: tf/maps/cp_frostwatch.bsp
Modified: tf/maps/cp_gravelpit_snowy.bsp
Modified: tf/maps/pl_rumford_event.bsp
Modified: tf/scripts/items/items_game.txt.sig
Modified: tf/tf2_misc_000.vpk
Modified: tf/tf2_misc_016.vpk
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/particles/smissmas2022_unusuals.pcf
Modified: tf/tf2_textures_072.vpk
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/vgui/maps/menu_photos_pl_rumford_event.vtf