Difference between revisions of "November 15, 2007 Patch/ru"
Line 4: | Line 4: | ||
===Изменения=== | ===Изменения=== | ||
* Изменения в карте Hydro: | * Изменения в карте Hydro: | ||
− | ** | + | ** Исправлена уязвимость, которая позволяла игрокам выпрыгивать за пределы карты. |
* Изменения в карте Granary: | * Изменения в карте Granary: | ||
** Изменения коснулись первых точек захвата у обеих команд. Убраны некоторые линии прострела у защитников, что должно сделать более простым захват точек. | ** Изменения коснулись первых точек захвата у обеих команд. Убраны некоторые линии прострела у защитников, что должно сделать более простым захват точек. | ||
Line 18: | Line 18: | ||
===Исправления=== | ===Исправления=== | ||
− | * | + | * Исправлена уязвимость, которая позволяла наблюдателям входить в мир без присоединения к какой-либо команде. |
| source = http://store.steampowered.com/news/1314/ | | source = http://store.steampowered.com/news/1314/ |
Revision as of 07:18, 28 January 2011
|
Источник: http://store.steampowered.com/news/1314/ (английский)
Содержание обновления
Изменения
- Изменения в карте Hydro:
- Исправлена уязвимость, которая позволяла игрокам выпрыгивать за пределы карты.
- Изменения в карте Granary:
- Изменения коснулись первых точек захвата у обеих команд. Убраны некоторые линии прострела у защитников, что должно сделать более простым захват точек.
- Команда, которая удерживает большее количество точек получает больший бонус ко времени появления (время возрождения уменьшается для побеждающей команды). Это должно помочь нападающей команде увеличить темп захвата.
- Небольшие визуальные изменения в строениях Синих между второй и третьей точками захвата.
- Убран высокий выступ, в середине карты, на который можно было запрыгнуть липучковым прыжком.
- Основной таймер раунда увеличен до 10 минут.
- В зданиях на второй точке захвата добавлены окна, открывающие обзор на последнюю точку захвата (из новой комнаты, находящейся рядом с конвейерным путём).
- Небольшие изменения освещения в середине карты.
- Точки возрождения, находящиеся в середине карты передвинуты вперёд, что позволяет сберечь 6—7 секунд (скоростью пулемётчика) при подходе ко второй вражеской точке захвата.
- Уменьшены бонус и пенальти к общим ± 6 секундам на финальном захвате (от 10 секунд).
- Исправлены ошибки выравнивания материала и интерполяции модели в комнатах с ракетными установками возле точки возрождения.
Исправления
- Исправлена уязвимость, которая позволяла наблюдателям входить в мир без присоединения к какой-либо команде.
Язык: | English · čeština · Deutsch · español · suomi · français · 한국어 · polski · português do Brasil · русский · 中文(简体) · 中文(繁體) |