Difference between revisions of "November 15, 2007 Patch/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Line 4: Line 4:
 
===Изменения===
 
===Изменения===
 
* Изменения в карте Hydro:
 
* Изменения в карте Hydro:
** Исправлен эксплойт, который позволял игрокам выпрыгивать за пределы карты.
+
** Исправлена уязвимость, которая позволяла игрокам выпрыгивать за пределы карты.
 
* Изменения в карте Granary:
 
* Изменения в карте Granary:
 
** Изменения коснулись первых точек захвата у обеих команд. Убраны некоторые линии прострела у защитников, что должно сделать более простым захват точек.
 
** Изменения коснулись первых точек захвата у обеих команд. Убраны некоторые линии прострела у защитников, что должно сделать более простым захват точек.
Line 18: Line 18:
  
 
===Исправления===
 
===Исправления===
* Исправлен эксплойт, когда наблюдатели могли входить в мир, без присоединения к какой-либо команде.
+
* Исправлена уязвимость, которая позволяла наблюдателям входить в мир без присоединения к какой-либо команде.
  
 
| source = http://store.steampowered.com/news/1314/
 
| source = http://store.steampowered.com/news/1314/

Revision as of 07:18, 28 January 2011

Источник: http://store.steampowered.com/news/1314/ (английский)

Содержание обновления

Изменения

  • Изменения в карте Hydro:
    • Исправлена уязвимость, которая позволяла игрокам выпрыгивать за пределы карты.
  • Изменения в карте Granary:
    • Изменения коснулись первых точек захвата у обеих команд. Убраны некоторые линии прострела у защитников, что должно сделать более простым захват точек.
    • Команда, которая удерживает большее количество точек получает больший бонус ко времени появления (время возрождения уменьшается для побеждающей команды). Это должно помочь нападающей команде увеличить темп захвата.
    • Небольшие визуальные изменения в строениях Синих между второй и третьей точками захвата.
    • Убран высокий выступ, в середине карты, на который можно было запрыгнуть липучковым прыжком.
    • Основной таймер раунда увеличен до 10 минут.
    • В зданиях на второй точке захвата добавлены окна, открывающие обзор на последнюю точку захвата (из новой комнаты, находящейся рядом с конвейерным путём).
    • Небольшие изменения освещения в середине карты.
    • Точки возрождения, находящиеся в середине карты передвинуты вперёд, что позволяет сберечь 6—7 секунд (скоростью пулемётчика) при подходе ко второй вражеской точке захвата.
    • Уменьшены бонус и пенальти к общим ± 6 секундам на финальном захвате (от 10 секунд).
    • Исправлены ошибки выравнивания материала и интерполяции модели в комнатах с ракетными установками возле точки возрождения.

Исправления

  • Исправлена уязвимость, которая позволяла наблюдателям входить в мир без присоединения к какой-либо команде.