Difference between revisions of "Backpack/it"
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− | Lo '''zaino''' ('''''backpack''''' in inglese) è l'inventario personale del giocatore che permette il deposito di tutti gli [[items/it|oggetti]] in-game. Gli oggetti si trovano in slot individuali e possono essere visualizzati, spostati o eliminati all'interno dell'interfaccia dello zaino. Inoltre, la maggior parte degli oggetti [[Tools/it|strumento]] possono essere utilizzati all'interno dello zaino. Gli oggetti sono disposti in pagine, ogni pagina mostra 50 oggetti. Lo zaino può anche essere ordinato per classe, qualità, slot equipaggiamento e tipo. | + | Lo '''zaino''' ('''''backpack''''', in inglese) è l'inventario personale del giocatore che permette il deposito di tutti gli [[items/it|oggetti]] in-game. Gli oggetti si trovano in slot individuali e possono essere visualizzati, spostati o eliminati all'interno dell'interfaccia dello zaino. Inoltre, la maggior parte degli oggetti [[Tools/it|strumento]] possono essere utilizzati all'interno dello zaino. Gli oggetti sono disposti in pagine, ogni pagina mostra 50 oggetti. Lo zaino può anche essere ordinato per classe, qualità, slot equipaggiamento e tipo. |
Prima dello zaino, vi era una semplice schermata equipaggiamento per ogni classe (introdotta con l'{{update link|Gold Rush Update}}) che conteneva solo gli slot arma. Questi si potevano utilizzare per le classi che avevano ricevuto aggiornamenti, potendo selezionare tra le armi predefinite e quelle sbloccate tramite achievement. Lo zaino (insieme alla schermata [[loadout/it|equipaggiamento]] della classe) venne introdotto nel gioco in uno sazio di tempo tra l'{{update link|Scout Update}} e l'{{update link|Sniper vs. Spy Update}} con un'iniziale capacità di immagazzinamento di 50 oggetti, anche se in quel periodo erano solo disponibili altri 12 oggetti sbloccabili da achievement (che potevano essere comicamente eliminati e mai più guadagnati nuovamente: {{Patch name|4|20|2009}}). L'{{update name|Sniper vs. Spy Update}} introdusse il [[Item drop system/it|sistema di drop degli oggetti]] che utilizzava questo spazio extra. Ciò fu inizialmente progettato per soppiantare le armi sbloccabili attraverso achievement, anche se questo sistema degli achievement sbloccabili fu reintrodotto una settimana dopo a causa delle proteste dei giocatori. La capacità di immagazzinamento è stata da allora espansa in molte occasioni e, al tempo dell'aggiornamento del {{update link|Australian Christmas}}, lo zaino consisteva di 300 slot (o 6 pagine). Il {{update name|Australian Christmas}} introdusse anche lo strumento {{item link|Backpack Expander}}, permettendo l'aggiunta di 100 slot in più per utilizzo, per un totale di 2000 slot zaino. L'{{update link|Jungle Inferno Update}} aumentò ulteriormente la capacità massima dello Zaino, passando da 2000 a 2500, seguito dall'espansione a 3000 slot totali per {{update link|Smissmas 2017}}. I giocatori di ''Team Fortress 2'' Free-to-Play sono limitati ad una sola pagina dello zaino (50 slot); una volta che diventano [[Account types/it|giocatori Premium]] a seguito di qualunque acquisto o l'utilizzo di un {{item link|Upgrade to Premium Gift}}, il loro inventario è aggiornato alla capacità standard. | Prima dello zaino, vi era una semplice schermata equipaggiamento per ogni classe (introdotta con l'{{update link|Gold Rush Update}}) che conteneva solo gli slot arma. Questi si potevano utilizzare per le classi che avevano ricevuto aggiornamenti, potendo selezionare tra le armi predefinite e quelle sbloccate tramite achievement. Lo zaino (insieme alla schermata [[loadout/it|equipaggiamento]] della classe) venne introdotto nel gioco in uno sazio di tempo tra l'{{update link|Scout Update}} e l'{{update link|Sniper vs. Spy Update}} con un'iniziale capacità di immagazzinamento di 50 oggetti, anche se in quel periodo erano solo disponibili altri 12 oggetti sbloccabili da achievement (che potevano essere comicamente eliminati e mai più guadagnati nuovamente: {{Patch name|4|20|2009}}). L'{{update name|Sniper vs. Spy Update}} introdusse il [[Item drop system/it|sistema di drop degli oggetti]] che utilizzava questo spazio extra. Ciò fu inizialmente progettato per soppiantare le armi sbloccabili attraverso achievement, anche se questo sistema degli achievement sbloccabili fu reintrodotto una settimana dopo a causa delle proteste dei giocatori. La capacità di immagazzinamento è stata da allora espansa in molte occasioni e, al tempo dell'aggiornamento del {{update link|Australian Christmas}}, lo zaino consisteva di 300 slot (o 6 pagine). Il {{update name|Australian Christmas}} introdusse anche lo strumento {{item link|Backpack Expander}}, permettendo l'aggiunta di 100 slot in più per utilizzo, per un totale di 2000 slot zaino. L'{{update link|Jungle Inferno Update}} aumentò ulteriormente la capacità massima dello Zaino, passando da 2000 a 2500, seguito dall'espansione a 3000 slot totali per {{update link|Smissmas 2017}}. I giocatori di ''Team Fortress 2'' Free-to-Play sono limitati ad una sola pagina dello zaino (50 slot); una volta che diventano [[Account types/it|giocatori Premium]] a seguito di qualunque acquisto o l'utilizzo di un {{item link|Upgrade to Premium Gift}}, il loro inventario è aggiornato alla capacità standard. | ||
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− | * Quando si ordina lo zaino, | + | * Quando si ordina lo zaino, oggetti quasi equivalenti verranno ordinati in base al grado di stranezza dell'arma e serie di cassa appartenenti, quando possibile. |
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− | * | + | * Corretto un errore che non permetteva ad alcuni giocatori di visualizzare lo zaino.<ref>[https://forums.steampowered.com/forums/showpost.php?p=26415522&postcount=15 Post di Tony Paloma] ([[Valve/it|Valve]]) nel thread "[https://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?p=26415522#post26415522 I server degli oggetti sono down.....]", [[Steam Users' Forums/it|Forum degli utenti di Steam]], 16 Novembre 2011. Accesso il 2 Dicembre 2011.</ref> |
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− | * Steam | + | * L'ordine dell'inventario di Steam corrisponde ora a quello dello zaino in gioco. |
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− | * | + | * Cliccando due volte su uno strumento nello zaino farà ora utilizzare quello strumento. |
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− | * | + | * Corretto un errore che non permetteva ai server di gioco di ricevere correttamente gli aggiornamenti dell'inventario del client (Causa frequente del messaggio "Il server su cui sta giocando ha perso la connessione al server degli oggetti). |
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− | * | + | * Corretto il GetPlayerItems web API che non rispettava le impostazioni di privacy dell'inventario. |
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− | * | + | * Migliorato il caricamento delle finestre delle informazioni degli oggetti per prevenire intoppi quando si sfoglia tra le pagine dello zaino. |
− | * | + | * Corretta l'etichetta "equipaggiato" che veniva mostrata in finestre dello zaino sbagliate quando si equipaggiavano gli oggetti. |
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− | ** | + | ** Aggiunti pulsanti di pagina per tutte le pagine. |
− | ** | + | ** Rimossi i pulsanti precedente/prossimo. |
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− | * | + | * Ridisegnata la finestra dello zaino. |
− | ** | + | ** Cliccando su un oggetto si crea un menù contestuale che elenca le azioni valide per quell'oggetto. |
− | ** | + | ** Il menù contestuale sostituisce i pulsanti che erano utilizzati per interagire con gli oggetti. |
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− | * | + | * Corretti i pacchetti incartati della [[Giftapult/it|Catapulta per Doni]] che non mostravano l'opzione "Manda Dono" nel menù contestuale. |
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Revision as of 19:29, 11 January 2023
Lo zaino (backpack, in inglese) è l'inventario personale del giocatore che permette il deposito di tutti gli oggetti in-game. Gli oggetti si trovano in slot individuali e possono essere visualizzati, spostati o eliminati all'interno dell'interfaccia dello zaino. Inoltre, la maggior parte degli oggetti strumento possono essere utilizzati all'interno dello zaino. Gli oggetti sono disposti in pagine, ogni pagina mostra 50 oggetti. Lo zaino può anche essere ordinato per classe, qualità, slot equipaggiamento e tipo.
Prima dello zaino, vi era una semplice schermata equipaggiamento per ogni classe (introdotta con l'Aggiornamento Gold Rush) che conteneva solo gli slot arma. Questi si potevano utilizzare per le classi che avevano ricevuto aggiornamenti, potendo selezionare tra le armi predefinite e quelle sbloccate tramite achievement. Lo zaino (insieme alla schermata equipaggiamento della classe) venne introdotto nel gioco in uno sazio di tempo tra l'Aggiornamento dell’Esploratore e l'Aggiornamento Cecchino vs. Spia con un'iniziale capacità di immagazzinamento di 50 oggetti, anche se in quel periodo erano solo disponibili altri 12 oggetti sbloccabili da achievement (che potevano essere comicamente eliminati e mai più guadagnati nuovamente: Patch del 20 aprile 2009). L'Aggiornamento Cecchino vs. Spia introdusse il sistema di drop degli oggetti che utilizzava questo spazio extra. Ciò fu inizialmente progettato per soppiantare le armi sbloccabili attraverso achievement, anche se questo sistema degli achievement sbloccabili fu reintrodotto una settimana dopo a causa delle proteste dei giocatori. La capacità di immagazzinamento è stata da allora espansa in molte occasioni e, al tempo dell'aggiornamento del Natale Australiano, lo zaino consisteva di 300 slot (o 6 pagine). Il Natale Australiano introdusse anche lo strumento Estensore dello Zaino, permettendo l'aggiunta di 100 slot in più per utilizzo, per un totale di 2000 slot zaino. L'Aggiornamento Jungle Inferno aumentò ulteriormente la capacità massima dello Zaino, passando da 2000 a 2500, seguito dall'espansione a 3000 slot totali per Smissmas 2017. I giocatori di Team Fortress 2 Free-to-Play sono limitati ad una sola pagina dello zaino (50 slot); una volta che diventano giocatori Premium a seguito di qualunque acquisto o l'utilizzo di un Dono per l'Aggiornamento a Premium, il loro inventario è aggiornato alla capacità standard.
Gli oggetti, quando spostati all'interno dello zaino, faranno un suono distintivo basato sulle proprietà dell'oggetto stesso; un suono distintivo si sente di solito quando un oggetto viene preso e un altro suono quando esso viene rilasciato. Per esempio l'Eyelander, quando spostato, produrrà un suono di una spada che viene sguainata; il Bonk! Pugno Atomico farà un suono di una lattina che viene aperta quando prelevato e il suono di una lattina che cade al suolo quando viene rilasciato. Alcuni oggetti hanno degli effetti sonori unici, come gli Occhialoni che fanno un suono di accensione e spegnimento dell'apparecchio. I Rumorogeni produrranno i loro rispettivi effetti sonori.
Cliccando su un oggetto verrà mostrato il menù contestuale che descrive nel dettaglio le operazioni che si possono fare con esso. Queste operazioni includono la selezione di una classe che può equipaggiare l'oggetto, assegnare un nome personalizzato all'oggetto, assegnare all'oggetto una descrizione personalizzata, verniciare l'oggetto, ripristinare un oggetto personalizzato al suo stato originario, usare l'oggetto all'interno dello zaino, spedire un regalo, comprare una chiave dal Negozio Mann Co., simultaneamente comprare una chiave e aprire una cassa, scambiare l'oggetto con un altro giocatore, vendere l'oggetto sul Mercato della Comunità di Steam ed eliminare l'oggetto. Tenendo il cursore sopra all'opzione "Equipaggiamento" mostrerà una finestra con tutte le classi che possono equipaggiare l'oggetto, mentre tenendo il cursore sopra l'opzione "Vernice" mostrerà una finestra con i colori disponibili e le loro rispettive macchie di colore.
Indice
Cronologia degli aggiornamenti
- Aggiunta l'abilità per i giocatori di permanentemente eliminare gli oggetti dai loro inventari usando il menù dello zaino. Questo non ripristina gli achievement. Una volta che un oggetto è stato eliminato non può essere più guadagnato attraverso gli achievement di nuovo.
- Aggiunto il sistema drag & drop per muovere gli oggetti in giro. Le posizioni degli oggetti sono mantenute in backend.
- Aggiunta la selezione multipla, permettendo di eliminare più oggetti alla volta.
- Aggiunto un tasto alla pagina dell'associazione dei tasti che apre l'inventario direttamente al tuo zaino.
- Corretta la posizione della finestra del mouseover quando compare lo zaino all'inizio.
- La capacità dello zaino è stata aumentata a 100.
- Lo zaino può ora essere ordinato per tipo.
- Selezioni multiple nello zaino sono ora possibili tenendo premuto il tasto Ctrl.
- Aggiunto "Aiuto" alla schermata zaino.
Patch del 30 settembre 2010 (Aggiornamento Mann-Conomy)
- La capacità dello zaino è stata aumentata a 200.
Patch del 17 dicembre 2010 (Natale Australiano)
- La capacità dello zaino è stata aumentata a 300.
- Lo strumento Estensore dello Zaino è stato introdotto, permettendo l'aggiunta di 100 slot a utilizzo, per un totale di 1000 unità nello Zaino.
Patch del 14 aprile 2011 (Aggiornamento Senza Cappelli)
- Lo zaino può ora essere ordinato per Rarità.
- Migliorato l'algoritmo di smistamento dello Zaino.
- Corretto lo Zaino che era inagibile per alcuni giocatori.
- Corrette alcune immagini dello Zaino che non si mostravano correttamente.
- Corretto il problema per cui i giocatori non riuscivano ad accedere alla schermata equipaggiamento.
- [Non documentato] Cliccare ripristina nello zaino su un oggetto numerato ora fornirà anche la possibilità di rimuovere il numero.
- Aggiunta un'opzione “Mostra secondo l'Ordine dello Zaino” alla schermata della selezione del loadout.
Patch del 23 giugno 2011 (Aggiornamento Über)
- Definite le regole per lo Zaino dei Free-to-Play. Gli Zaini dei Free-to-Play sono limitati a 50 oggetti ma diventano Zaini standard quando passano a Premium.
- [Non documentato] Riportata in auge l'abilità di visualizzare i livelli degli oggetti nello zaino.
- Aggiunta una casella spuntabile nella schermata dello zaino che colorerà gli oggetti basandosi sulla loro qualità.
Patch del 13 ottobre 2011 (Aggiornamento e Saldi del Manniversario)
- Quando si ordina lo zaino, oggetti quasi equivalenti verranno ordinati in base al grado di stranezza dell'arma e serie di cassa appartenenti, quando possibile.
16 novembre 2011 [Aggiornamento del server degli oggetti]
- Corretto un errore che non permetteva ad alcuni giocatori di visualizzare lo zaino.[1]
- L'ordine dell'inventario di Steam corrisponde ora a quello dello zaino in gioco.
- Cliccando due volte su uno strumento nello zaino farà ora utilizzare quello strumento.
- Corretto un errore che non permetteva ai server di gioco di ricevere correttamente gli aggiornamenti dell'inventario del client (Causa frequente del messaggio "Il server su cui sta giocando ha perso la connessione al server degli oggetti).
- Corretto il GetPlayerItems web API che non rispettava le impostazioni di privacy dell'inventario.
- Migliorata la UI del "Ripristina" per personalizzare gli oggetti nello zaino.
- Aumentato il limite massimo di capienza degli zaini da 1000 a 2000.
- Corretta la vernice personalizzata che non veniva mostrata nei suggerimenti strumento quando si sostava sopra un oggetto nello zaino.
- Aggiornato lo zaino per filtrare automaticamente gli oggetti validi quando si usa uno strumento.
- Migliorato il caricamento delle finestre delle informazioni degli oggetti per prevenire intoppi quando si sfoglia tra le pagine dello zaino.
- Corretta l'etichetta "equipaggiato" che veniva mostrata in finestre dello zaino sbagliate quando si equipaggiavano gli oggetti.
- Migliorata la UI dello Zaino.
- Aggiunti pulsanti di pagina per tutte le pagine.
- Rimossi i pulsanti precedente/prossimo.
- Aggiornato il comportamento del trascinamento/rilascio in modo da interagire con i pulsanti di pagina.
- Ridisegnata la finestra dello zaino.
- Cliccando su un oggetto si crea un menù contestuale che elenca le azioni valide per quell'oggetto.
- Il menù contestuale sostituisce i pulsanti che erano utilizzati per interagire con gli oggetti.
- Corretta la schermata dello zaino che non evidenziava il numero di pagina correntemente selezionato.
- Corretti i pacchetti incartati della Catapulta per Doni che non mostravano l'opzione "Manda Dono" nel menù contestuale.
- Corretto il non essere in grado di visualizzare nello zaino l'anteprima dei cambiamenti che effettuava la vernice.
- Aggiunta l'opzione 'Ispeziona Oggetto' nello zaino per tutti gli oggetti cosmetici e le provocazioni.
Patch del 28 ottobre 2015 (Scream Fortress 2015)
- Aggiunta l'opzione "Ordina per Data" allo zaino. Gli oggetti ottenuti e alterati più di recente sono posti all'inizio.
- Corretto un client crash collegato allo zaino.
- Corretto lo smistamento di "Ordina per Data" che li poneva nell'ordine sbagliato all'interno dello zaino (design vuole che gli oggetti più nuovi vadano all'inizio).
Patch del 20 ottobre 2017 #1 (Aggiornamento Jungle Inferno)
- Aumentata la capacità dello zaino è stata aumentata a 2500 posti (da 2000).
- Corretto imprevisto del client relativo allo zaino.
Patch del 21 dicembre 2017 #1 (Smissmas 2017)
- Aumentata la capacità dello zaino è stata aumentata a 3000 posti (da 2500).
Bug
- Occasionalmente, a causa di vari motivi, gli oggetti possono diventare "posizionati non correttamente" quando si pone un oggetto sopra un oggetto differente, risultando nella scomparsa di uno dei due oggetti. (Nota: L'oggetto non è scomparso dallo Zaino. Il giocatore deve muovere degli oggetti in giro per farlo riapparire.)
- Con l'opzione "Mostra Colori Per La Qualità" attiva, se trascini un oggetto dentro uno spazio invalido (fuori dal bordo, dentro la testata), l'oggetto si ripristinerà senza il colore della sua qualità. Il colore della qualità ritornerà quando verrà cambiata pagina o quando l'oggetto verrà evidenziato.
- Quando il "Mostra Colori Per La Qualità" è attivo, il nome degli oggetti nelle icone non sarà visibile nel menù equipaggiamento o nel menù della forgiatura. Nonostante ciò, questo non ha importanza siccome compare una finestra con il nome e la descrizione dell'oggetto.
- You can receive items via Steam trade (not in-game) even if you have your backpack full. New items will not be shown in the game's backpack and can't be used in crafting but can be used in game and can be viewed in the Steam inventory. If you remove/trade enough items and resort your backpack, new items will be fully available. Note that sometimes new items can be removed from backpack with no warning after entering a game.
- When dragging an item to another page, the pop-up will display the wrong item in relation to where the cursor is.
- Changing the anti-alias settings or resolution from the game's options makes the text when mousing over an item translucent. This is fixed by rebooting the game.
- Upon selecting an item with settable styles and moving the cursor around using the arrow keys, one is able to view the model of applicable items selected, even if their style cannot be set.
- If the 'OK' button is pressed when viewing a item that does not have multiple styles, the game crashes.
- When viewing the context menu of a paintable item, the Paint submenu lists "Paint Can" as a possible color.
- Occasionally, certain item icons may disappear when the player has been in a Casual Mode match previously.
- This can be fixed by using the Sort Backpack dropdown selection.
Curiosità
- Quando smistati per classe, l'ordine delle classi segue l'ordine interno (che è lo stesso di Team Fortress Classic) anziché il più familiare ordine basato sui ruoli.
Galleria
Interfaccia
Altro
Icona dello zaino prima dell'Aggiornamento Mann-Conomy.
I contorni degli oggetti nello zaino prima dell'Aggiornamento Gun Mettle.
Referimenti
- ↑ Post di Tony Paloma (Valve) nel thread "I server degli oggetti sono down.....", Forum degli utenti di Steam, 16 Novembre 2011. Accesso il 2 Dicembre 2011.