Difference between revisions of "November 20, 2007 Patch/ru"
Line 2: | Line 2: | ||
| notes = | | notes = | ||
{{DISPLAYTITLE:Обновление от 20 ноября 2007}} | {{DISPLAYTITLE:Обновление от 20 ноября 2007}} | ||
− | === | + | === Team Fortress 2 === |
* Внесены некоторые изменения в сетевой код, которые должны помочь уменьшить задержки, проявлявшиеся у некоторых клиентов. | * Внесены некоторые изменения в сетевой код, которые должны помочь уменьшить задержки, проявлявшиеся у некоторых клиентов. | ||
* На сервер добавлена переменная «sv_pure», по умолчанию выключенная. Наберите «sv_pure» в консоли для полного описания. | * На сервер добавлена переменная «sv_pure», по умолчанию выключенная. Наберите «sv_pure» в консоли для полного описания. | ||
Line 10: | Line 10: | ||
* Обновлены записи захвата флага серверного лога для отображения количества захватов и «tf_flag_caps_per_round value». | * Обновлены записи захвата флага серверного лога для отображения количества захватов и «tf_flag_caps_per_round value». | ||
* Убраны старые математические консольные переменные для выключения SSE/MMX. | * Убраны старые математические консольные переменные для выключения SSE/MMX. | ||
− | |||
− | |||
* Исправлена ошибка с коллизией некоторых территорий, который позволял игрокам попадать под землю на некоторых картах. | * Исправлена ошибка с коллизией некоторых территорий, который позволял игрокам попадать под землю на некоторых картах. | ||
* Исправлена уязвимость, связанная с прыжком/[[Taunts/ru|насмешкой]]. | * Исправлена уязвимость, связанная с прыжком/[[Taunts/ru|насмешкой]]. | ||
Line 27: | Line 25: | ||
|after= [[November 21, 2007 Patch/ru|21 ноября 2007]] | |after= [[November 21, 2007 Patch/ru|21 ноября 2007]] | ||
}} | }} | ||
− |
Revision as of 07:32, 28 January 2011
|
Источник: http://store.steampowered.com/news/1321/ (английский)
Содержание обновления
Team Fortress 2
- Внесены некоторые изменения в сетевой код, которые должны помочь уменьшить задержки, проявлявшиеся у некоторых клиентов.
- На сервер добавлена переменная «sv_pure», по умолчанию выключенная. Наберите «sv_pure» в консоли для полного описания.
- В пример серверного плагина добавлена команда «DoAskConnect».
- В серверный лог добавлены записи для: Round_Start, Round_Setup_Begin, Round_Setup_End, Round_Overtime, Round_SuddenDeath, Round_Stalemate, Round_Win, Round_Length, Mini_Round_Selected, Mini_Round_Start, Mini_Round_Win и Mini_Round_Length.
- Записи серверного лога для Round_Win и смены уровня теперь содержат данные о командном счёте и количестве игроков.
- Обновлены записи захвата флага серверного лога для отображения количества захватов и «tf_flag_caps_per_round value».
- Убраны старые математические консольные переменные для выключения SSE/MMX.
- Исправлена ошибка с коллизией некоторых территорий, который позволял игрокам попадать под землю на некоторых картах.
- Исправлена уязвимость, связанная с прыжком/насмешкой.
- Исправлена ошибка, при которой выделенный сервер под Windows, запущенный в режиме -console, отображал своё окно на переднем плане, вместо заднего при старте.
- Исправлена ошибка в выделенном сервере под Windows (в режиме -console), при которой набор текста в консольном окне был очень медленным и трудоёмким.
- Исправлена ошибка с обновлением имени 32-го игрока на сервере.
- Исправлен дополнительный ASCII 0x01 символ в начале «connected» консольной выдачи.
- Исправлена ошибка, при которой могла наблюдаться небольшая задержка при запуске движка.