Difference between revisions of "November 20, 2007 Patch/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Line 2: Line 2:
 
| notes =  
 
| notes =  
 
{{DISPLAYTITLE:Обновление от 20 ноября 2007}}
 
{{DISPLAYTITLE:Обновление от 20 ноября 2007}}
===Изменения===
+
=== Team Fortress 2 ===
 
* Внесены некоторые изменения в сетевой код, которые должны помочь уменьшить задержки, проявлявшиеся у некоторых клиентов.
 
* Внесены некоторые изменения в сетевой код, которые должны помочь уменьшить задержки, проявлявшиеся у некоторых клиентов.
 
* На сервер добавлена переменная «sv_pure», по умолчанию выключенная. Наберите «sv_pure» в консоли для полного описания.
 
* На сервер добавлена переменная «sv_pure», по умолчанию выключенная. Наберите «sv_pure» в консоли для полного описания.
Line 10: Line 10:
 
* Обновлены записи захвата флага серверного лога для отображения количества захватов и «tf_flag_caps_per_round value».
 
* Обновлены записи захвата флага серверного лога для отображения количества захватов и «tf_flag_caps_per_round value».
 
* Убраны старые математические консольные переменные для выключения SSE/MMX.
 
* Убраны старые математические консольные переменные для выключения SSE/MMX.
 
===Исправления===
 
 
* Исправлена ошибка с коллизией некоторых территорий, который позволял игрокам попадать под землю на некоторых картах.
 
* Исправлена ошибка с коллизией некоторых территорий, который позволял игрокам попадать под землю на некоторых картах.
 
* Исправлена уязвимость, связанная с прыжком/[[Taunts/ru|насмешкой]].
 
* Исправлена уязвимость, связанная с прыжком/[[Taunts/ru|насмешкой]].
Line 27: Line 25:
 
|after= [[November 21, 2007 Patch/ru|21 ноября 2007]]
 
|after= [[November 21, 2007 Patch/ru|21 ноября 2007]]
 
}}
 
}}
{{Languages}}
 

Revision as of 07:32, 28 January 2011

Источник: http://store.steampowered.com/news/1321/ (английский)

Содержание обновления

Team Fortress 2

  • Внесены некоторые изменения в сетевой код, которые должны помочь уменьшить задержки, проявлявшиеся у некоторых клиентов.
  • На сервер добавлена переменная «sv_pure», по умолчанию выключенная. Наберите «sv_pure» в консоли для полного описания.
  • В пример серверного плагина добавлена команда «DoAskConnect».
  • В серверный лог добавлены записи для: Round_Start, Round_Setup_Begin, Round_Setup_End, Round_Overtime, Round_SuddenDeath, Round_Stalemate, Round_Win, Round_Length, Mini_Round_Selected, Mini_Round_Start, Mini_Round_Win и Mini_Round_Length.
  • Записи серверного лога для Round_Win и смены уровня теперь содержат данные о командном счёте и количестве игроков.
  • Обновлены записи захвата флага серверного лога для отображения количества захватов и «tf_flag_caps_per_round value».
  • Убраны старые математические консольные переменные для выключения SSE/MMX.
  • Исправлена ошибка с коллизией некоторых территорий, который позволял игрокам попадать под землю на некоторых картах.
  • Исправлена уязвимость, связанная с прыжком/насмешкой.
  • Исправлена ошибка, при которой выделенный сервер под Windows, запущенный в режиме -console, отображал своё окно на переднем плане, вместо заднего при старте.
  • Исправлена ошибка в выделенном сервере под Windows (в режиме -console), при которой набор текста в консольном окне был очень медленным и трудоёмким.
  • Исправлена ошибка с обновлением имени 32-го игрока на сервере.
  • Исправлен дополнительный ASCII 0x01 символ в начале «connected» консольной выдачи.
  • Исправлена ошибка, при которой могла наблюдаться небольшая задержка при запуске движка.