Difference between revisions of "May 20, 2010 Patch/ru"
DoktorAkcel (talk | contribs) |
(fixed for consistency) |
||
Line 8: | Line 8: | ||
| notes = | | notes = | ||
[[File:Update_contribute_rus.png|400px|right]] | [[File:Update_contribute_rus.png|400px|right]] | ||
+ | {{main|Second Community Contribution Update/ru|l1=Второе обновление сообщества}} | ||
===Team Fortress 2=== | ===Team Fortress 2=== | ||
Line 26: | Line 27: | ||
}} | }} | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
{{Second community update nav}} | {{Second community update nav}} | ||
{{Major updates nav}} | {{Major updates nav}} |
Revision as of 18:28, 31 January 2011
|
Источник: http://store.steampowered.com/news/3850/ (английский)
Содержание обновления
Основная статья: Второе обновление сообщества
Team Fortress 2
- Добавлены новые пользовательские оружия и шляпы.
- Обновлена CP_Gorge:
- Добавлена зона запрета постройки на второй точке возрождения Синих.
- Исправлены залипания и модель столкновения с некоторыми предметами.
- Исправлена ошибка, из-за которой дверь на второй точке возрождения Синих проходила через крышу.
- Обновлена PLR_Pipeline:
- Добавлены лестница на центре первого этапа и проход к окнам над платформами обеих команд.
- Возвращены старые положения вагонеток в начале третьего этапа.
- Исправлена ошибка, из-за которой этап зависал, если рядом с вагонеткой не было толкающих.
- Исправлена ошибка, из-за которой вагонетки не всегда правильно доходили до начальной точки.
- Исправлено время возрождения на третьем этапе.
- Исправлена ошибка, из-за которой игра не заканчивалась, если обе команды одновременно довезли вагонетки.
- Убрана переменная «sv_showhitboxes», чтобы игроки не путали их с системой, по которой мы отслеживаем попадания в игроков.
|
|