Difference between revisions of "Template:Class weapons table soldier secondary"
m |
m (Updated the german version to be up-to-date) |
||
Line 94: | Line 94: | ||
{{Info}}Působí pasivně, nemusí být vybrány.<br/> | {{Info}}Působí pasivně, nemusí být vybrány.<br/> | ||
| de = | | de = | ||
− | {{Pro}}60% weniger erlittener Schaden durch eigene Raketen, inklusive [[rocket jump/de|Raketensprünge]]. Beeinflusst nicht den [[fall damage/de|Fallschaden]].<br/> | + | {{Pro}}60% weniger erlittener Schaden durch eigene Raketen, inklusive [[rocket jump/de|Raketensprünge]]. |
+ | {{Info}}Beeinflusst nicht den [[fall damage/de|Fallschaden]].<br/> | ||
{{Info}}Diese Fähigkeit ist dauerhaft aktiv, ohne direkt als aktive Waffe ausgewählt zu sein.<br/> | {{Info}}Diese Fähigkeit ist dauerhaft aktiv, ohne direkt als aktive Waffe ausgewählt zu sein.<br/> | ||
| es = | | es = | ||
Line 361: | Line 362: | ||
{{Info}}Funguje pasivně bez nutnosti či možnosti tento předmět "držet v ruce".<br/> | {{Info}}Funguje pasivně bez nutnosti či možnosti tento předmět "držet v ruce".<br/> | ||
| de = | | de = | ||
− | {{Pro}}–75% weniger | + | {{Pro}}–75% weniger erlittener Rück- und Luftstoß durch Schaden<br/> |
{{Pro}}Der Spieler auf dem Sie landen, nimmt dreifachen Fallschaden.<br/> | {{Pro}}Der Spieler auf dem Sie landen, nimmt dreifachen Fallschaden.<br/> | ||
+ | {{Pro}}200% verbesserte Luftkontrolle bei Explosionssprüngen.<br/> | ||
{{Info}}Diese Fähigkeit ist dauerhaft aktiv, ohne direkt als aktive Waffe ausgewählt zu sein.<br/> | {{Info}}Diese Fähigkeit ist dauerhaft aktiv, ohne direkt als aktive Waffe ausgewählt zu sein.<br/> | ||
| es = | | es = | ||
Line 465: | Line 467: | ||
{{Pro}}20% schnellerer Waffenwechsel zu dieser Waffe.<br/> | {{Pro}}20% schnellerer Waffenwechsel zu dieser Waffe.<br/> | ||
{{Pro}}15% schnellerer Waffenwechsel zu einer anderen Waffe.<br/> | {{Pro}}15% schnellerer Waffenwechsel zu einer anderen Waffe.<br/> | ||
− | {{Pro}}Trifft Gegner mini-kritisch, die sich in der Luft befinden.<br/> | + | {{Pro}}Trifft Gegner mini-kritisch, die sich in der Luft befinden, von der [[Thermal Thruster/de|Thermiktriebwerk]]-Landung in der Luft geworfen werden oder einen Greifhaken nutzen.<br/> |
{{Con}}Hat ein 34% kleineres Magazin.<br/> | {{Con}}Hat ein 34% kleineres Magazin.<br/> | ||
| es = | | es = | ||
Line 565: | Line 567: | ||
| de = | | de = | ||
{{Info}}Verschießt elektrische Projektile anstatt von Schrotflintenkugeln.<br/> | {{Info}}Verschießt elektrische Projektile anstatt von Schrotflintenkugeln.<br/> | ||
− | + | {{Pro}}Benötigt keine Munition (durch einen Munitionszähler ersetzt).<br/> | |
− | |||
− | {{Pro}}Benötigt keine Munition.<br/> | ||
{{Pro}}Projektil durchdringt gegnerische Ziele.<br/> | {{Pro}}Projektil durchdringt gegnerische Ziele.<br/> | ||
{{Pro}}Projektil kann nicht zurückgeschleudert werden.<br/> | {{Pro}}Projektil kann nicht zurückgeschleudert werden.<br/> | ||
Line 744: | Line 744: | ||
{{Con}}Successive shots become less accurate.<br /> | {{Con}}Successive shots become less accurate.<br /> | ||
| de = | | de = | ||
− | + | {{Pro}}50% mehr Kugeln pro Schuss.<br /> | |
− | {{Pro}} | ||
{{Pro}}Waffenwechsel zu dieser Waffe 50% schneller.<br /> | {{Pro}}Waffenwechsel zu dieser Waffe 50% schneller.<br /> | ||
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}Schießt ein vorbestimmtes Schussmuster.<br /> |
− | {{ | + | {{Con}}20% geringerer Schaden.<br /> |
− | + | {{Con}}Aufeinanderfolgende Schüsse erhöhen Waffenstreuung.<br /> | |
− | {{Con}}Waffenstreuung | ||
| es = | | es = | ||
{{Pro}}Balas por disparo: +50 %.<br /> | {{Pro}}Balas por disparo: +50 %.<br /> |
Revision as of 16:44, 27 August 2023
The English version of the article has undergone changes. This page may require retranslation. You can view the page source here. If you need help, post on the talk page or view the guide to language translation. |
Secondary
Weapon | Kill icon | Ammo Loaded |
Ammo Carried |
Damage Range | Notes / Special Abilities |
---|---|---|---|---|---|
Stock Shotgun |
6 | 32 | Base: 60 Crit: 180 [6 damage × 10 pellets] |
||
Unlock Buff Banner |
N/A | N/A | N/A | N/A | Charges a rage meter with damage dealt — takes 600 damage to fully charge rage meter. At 100% charge, using it grants player and nearby teammates 10 seconds of guaranteed Mini-Crits. |
Craft Gunboats |
N/A | N/A | N/A | N/A | Grants 60% less self-damage from rocket jumping. This doesn't affect fall damage. |
Craft Battalion's Backup |
N/A | N/A | N/A | N/A | Charges a rage meter with damage dealt — takes 600 damage to fully charge rage meter. At 100% charge, using it grants player and nearby teammates 10 seconds of:
Passively increases max health by 20 points (220 total) on wearer. |
Craft Concheror |
N/A | N/A | N/A | N/A | Charges its rage meter with damage dealt — takes 480 damage to fully charge rage meter. While the buff is active, for 10 seconds the user and nearby teammates:
Passively grants a health regeneration depending on recent damage taken; max is +4. |
Craft Mantreads |
N/A | N/A | N/A | –75% reduction in push force taken from enemy damage. Deals 3x falling damage to the player you land on. | |
Craft Reserve Shooter |
4 | 32 | Base: 60 Crit: 180 [6 damage × 10 pellets] |
20% faster weapon switch-to speed. 15% faster weapon switch-from speed.
Has 34% smaller clip size. | |
Craft Righteous Bison |
4 | ∞ | Base: 20 Crit: 60 |
Shoots an electric projectile instead of shotgun pellets. Does not use ammo (replaced with an ammo meter). | |
Craft B.A.S.E. Jumper |
N/A | N/A | N/A | N/A | Allows player to activate a parachute whilst midair, slowing their descent. |
Craft Panic Attack |
6 | 32 | Base: 72 Crit: 216 [4.8 damage × 15 pellets] |
+50% bullets per shot. +50% faster weapon deploy time. |
This template is meant to be used in localized versions of the Soldier article, replacing current weapon table.
Make sure that section Template:Dictionary/common_strings#class_weapons_tables is also translated to your language.
This template uses translation switching. The correct language will be displayed automatically. Localized versions of this template (e.g. Template:Class weapons table soldier secondary/ru) are not necessary. Add your translations directly to this template by editing it. Supported languages for this template: en, de, es, ja, ko, pl, ru, zh-hant, zh-hans (add) |