Difference between revisions of "Evil Eye (custom mission)/ru"
DrotEroNoxt (talk | contribs) (Translated to /ru.) |
DrotEroNoxt (talk | contribs) m (Little fix) |
||
Line 14: | Line 14: | ||
| mission-maxrespawn = 3 | | mission-maxrespawn = 3 | ||
| mission-fixedrespawn = {{common string|yes}} | | mission-fixedrespawn = {{common string|yes}} | ||
− | | mission-tour = [[Operation Canteen Crasher|Canteen Crasher]] | + | | mission-tour = [[Operation Canteen Crasher/ru|Операция Canteen Crasher]] |
| mission-busterspawn = Волна 1-2: 30 {{common string|seconds}}, Волна 3-4: 20 {{common string|seconds}} | | mission-busterspawn = Волна 1-2: 30 {{common string|seconds}}, Волна 3-4: 20 {{common string|seconds}} | ||
| mission-busterrespawn = Волна 1-2: 45 {{common string|seconds}}, Волна 3-4: 30 {{common string|seconds}} | | mission-busterrespawn = Волна 1-2: 45 {{common string|seconds}}, Волна 3-4: 30 {{common string|seconds}} |
Revision as of 07:58, 1 May 2023
«Это я построил.» Эта страница содержит информацию о пользовательской миссии «Манн против машин», которая не является официальной миссией «Манн против машин». Чтобы увидеть официальные миссии «Манн против машин», см. сюда. |
Evil Eye | |
---|---|
Основная информация | |
Название: | Evil Eye |
Имя файла: |
mvm_metro_rc3_adv_evil_eye.pop
|
Автор(ы): | Nuke |
Карта: | Metro |
Тип миссии: | Выживание |
Ко-во волн: | 4 |
Сложность: | Сложная |
Начальное кол-во кредитов: | 1200 |
Максимальное количество кредитов: | 10651 |
Минимальное время продолжения волны: | 3 |
Максимальное время продолжения волны: | 3 |
Исправленное время появления: | Да |
Командировка: | Операция Canteen Crasher |
Время появления Разрушителя турелей: | Волна 1-2: 30 секунд, Волна 3-4: 20 секунд |
Время возрождения Разрушителя турелей: | Волна 1-2: 45 секунд, Волна 3-4: 30 секунд |
Evil Eye это миссия выживания, созданная Nuke. Она доступна на пользовательской карте Metro. Уровень сложности: высокая.
Содержание
Волны
Дополнительно
- Эта миссия была представлена в «Операция Titanium Tank» в конкурсе на создание миссии и связана с Power Palliative (миссия). Однако, она не набрала нужное количество голосов и проиграла в окончательном голосовании.