Difference between revisions of "Beaten and Bruised/pt-br"
m (Auto: infoboxFilter (Review RC#3281451)) |
BrazilianNut (talk | contribs) m |
||
Line 31: | Line 31: | ||
| team-colors-class13-name = {{item name|Hey, Not Too Rough}} ({{icon class|Heavy}} Heavy) | | team-colors-class13-name = {{item name|Hey, Not Too Rough}} ({{icon class|Heavy}} Heavy) | ||
| team-colors-class14-name = {{item name|Hey, Not Too Rough}} ({{icon class|Sniper}} Sniper) | | team-colors-class14-name = {{item name|Hey, Not Too Rough}} ({{icon class|Sniper}} Sniper) | ||
− | | used-by = | + | | used-by = {{used by|all}} |
| equip-region = head skin | | equip-region = head skin | ||
| contributed-by = {{Backpack Item Link|76561198050378172|12191014112}} | | contributed-by = {{Backpack Item Link|76561198050378172|12191014112}} | ||
− | | released = {{Patch name|10|5|2022}} | + | | released = {{Patch name|10|5|2022}} |
+ | | released-major = Scream Fortress 2022 | ||
| availability = {{avail|crate137}} | | availability = {{avail|crate137}} | ||
| trade = yes | | trade = yes | ||
Line 43: | Line 44: | ||
| numbered = no | | numbered = no | ||
| loadout = yes | | loadout = yes | ||
− | | item-kind = | + | | item-kind = {{item kind|Bandages}} |
| grade = Mercenary | | grade = Mercenary | ||
}} | }} | ||
Line 72: | Line 73: | ||
{{Tabs | {{Tabs | ||
| noalign = 1 | | noalign = 1 | ||
− | | width = | + | | width = 430px |
| title = {{common string|Painted variants}} | | title = {{common string|Painted variants}} | ||
| orientation = horizontal | | orientation = horizontal | ||
Line 108: | Line 109: | ||
== Histórico de atualizações == | == Histórico de atualizações == | ||
'''{{Patch name|10|5|2022}}''' ({{update link|Scream Fortress 2022}}) | '''{{Patch name|10|5|2022}}''' ({{update link|Scream Fortress 2022}}) | ||
− | * | + | * Adição do item "{{item name|Beaten and Bruised}}" ao jogo. |
'''{{Patch name|10|6|2022}}''' | '''{{Patch name|10|6|2022}}''' | ||
Line 122: | Line 123: | ||
== Curiosidades == | == Curiosidades == | ||
− | + | * Este item e seus estilos são uma referência à capa de [[Fight Songs: The Music of Team Fortress 2/pt-br|Fight Songs: The Music of Team Fortress 2]].<ref>[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2861739639 Descrição da coleção na Oficina] {{lang icon|en}}</ref> | |
− | * Este item e seus estilos são uma referência à capa de [[Fight Songs: The Music of Team Fortress 2/pt-br|Fight Songs: The Music of Team Fortress 2]]. | + | * Os nomes dos estilos são referências às configurações de dificuldade no jogo ''[[w:pt:Doom (jogo eletrônico de 1993)|Doom]]''.<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=HdXNN0-SucU Final da descrição] {{lang icon|en}} do vídeo do processo de criação</ref> |
== Galeria == | == Galeria == | ||
Line 137: | Line 138: | ||
File:Spy Beaten and Bruised.png|[[Spy/pt-br|Spy]] | File:Spy Beaten and Bruised.png|[[Spy/pt-br|Spy]] | ||
File:Beaten and Bruised Voodoo Cursed Pyro Soul Nightmare.png|O estilo "{{item name|Nightmare}}" quando equipado com uma {{item name|Voodoo-Cursed Pyro Soul}}, exibindo a máscara restaurada. | File:Beaten and Bruised Voodoo Cursed Pyro Soul Nightmare.png|O estilo "{{item name|Nightmare}}" quando equipado com uma {{item name|Voodoo-Cursed Pyro Soul}}, exibindo a máscara restaurada. | ||
− | File:Beaten and Bruised Voodoo Cursed Engineer Soul Nightmare.png|O estilo "{{item name|Nightmare}}" quando equipado com uma {{item name|Voodoo-Cursed Engineer Soul}}, exibindo as lentes brilhando. | + | <!--File:Beaten and Bruised Voodoo Cursed Engineer Soul Nightmare.png|O estilo "{{item name|Nightmare}}" quando equipado com uma {{item name|Voodoo-Cursed Engineer Soul}}, exibindo as lentes brilhando.--> |
File:Beaten and Bruised Voodoo Cursed Sniper Soul Nightmare.png|O estilo "{{item name|Nightmare}}" quando equipado com uma {{item name|Voodoo-Cursed Sniper Soul}}, exibindo os curativos em seu cérebro. | File:Beaten and Bruised Voodoo Cursed Sniper Soul Nightmare.png|O estilo "{{item name|Nightmare}}" quando equipado com uma {{item name|Voodoo-Cursed Sniper Soul}}, exibindo os curativos em seu cérebro. | ||
File:Beaten and Bruised Voodoo Cursed Spy Soul Nightmare.png|O estilo "{{item name|Nightmare}}" quando equipado com uma {{item name|Voodoo-Cursed Spy Soul}}, exibindo o rosto ensanguentado. | File:Beaten and Bruised Voodoo Cursed Spy Soul Nightmare.png|O estilo "{{item name|Nightmare}}" quando equipado com uma {{item name|Voodoo-Cursed Spy Soul}}, exibindo o rosto ensanguentado. | ||
File:Steamworkshop tf2 beaten and bruised thumb.jpg|Miniatura da Oficina Steam para o {{item name|Beaten and Bruised}}. | File:Steamworkshop tf2 beaten and bruised thumb.jpg|Miniatura da Oficina Steam para o {{item name|Beaten and Bruised}}. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
+ | |||
+ | == Referências == | ||
+ | <references/> | ||
{{Scream Fortress 2022 Nav}} | {{Scream Fortress 2022 Nav}} |
Latest revision as of 16:41, 4 October 2023
“ | Uff ai aiai.
— Anúncio publicitário do Espancado e Esmurrado
|
” |
O Espancado e Esmurrado (Beaten and Bruised) é um item cosmético criado pela comunidade para todas as classes. Ele adiciona vários ferimentos e ataduras ao rosto do usuário, variando entre as classes:
- O Scout tem um curativo autoadesivo em seu nariz e abaixo de sua bochecha esquerda. Conforme os ferimentos pioram, ele ganha um olho roxo e um dente a menos, semelhante às feridas com as quais ele aparece em Conheça o Medic, e uma atadura maior ao redor de sua cabeça, com uma pequena mancha de sangue.
- O Soldier tem uma grande atadura ao redor de seu capacete e um curativo autoadesivo em seu nariz, bochecha e queixo. Conforme os ferimentos pioram, ele ganha um olho roxo, um hematoma no topo da cabeça e um pequeno pedaço de gaze em sua narina esquerda.
- Pyro tem um tapa-olho de gaze levemente manchado de sangue cobrindo a lente esquerda de sua máscara e um curativo autoadesivo sobre o texto "OPTICAL MASK" de sua máscara. Conforme os ferimentos pioram, o curativo é removido, o sangue no tapa-olho fica mais opaco e a lente direita da máscara de gás racha.
- O Demoman tem um curativo autoadesivo em sua bochecha direita e uma grande atadura ao redor da cabeça. Conforme as feridas pioram, a atadura da cabeça fica manchada de sangue, seu nariz fica avermelhado e ganha outro curativo e um pedaço de gaze na narina direita, além de alguns cortes aparecem abaixo de seu tapa-olho.
- O Heavy tem curativos autoadesivos em suas bochechas, com dois formando um "X" na da direita, seu nariz e seu queixo, além de uma grande atadura ao redor de sua cabeça. Conforme os ferimentos pioram, o curativo em seu queixo é trocado por uma cicatriz e os curativos em seu nariz ficam manchados de sangue.
- O Engineer tem um curativo em seu nariz e a lente direita de seus óculos de proteção ficam rachadas. Conforme os ferimentos pioram, ele ganha grandes cortes abaixo de seus olhos e uma atadura manchada de sangue ao redor de sua cabeça.
- O Medic tem curativos autoadesivos em seu nariz e bochecha esquerda, com uma atadura ao redor de sua cabeça. Conforme os ferimentos pioram, ele ganha um tapa-olho de gaze manchado de sangue sobre seu olho direito, lenços de papel tapando seus ouvidos e uma cicatriz no lábio inferior. Seu nariz também fica avermelhado e com um lenço tapando a narina esquerda.
- O Sniper tem um curativo autoadesivo em seu nariz e sua bochecha esquerda, com um pequeno corte no nariz e uma grande atadura ao redor da cabeça. Conforme os ferimentos pioram, seu nariz fica mais avermelhado e começa a sangrar da narina esquerda, com um lenço de papel tapando a narina direita, o curativo em sua bochecha fica manchado de sangue e ele ganha um olho roxo.
- O Spy tem um curativo autoadesivo em seu nariz e uma atadura ao redor da cabeça. Conforme os ferimentos pioram, a atadura fica manchada de sangue, seu nariz começa a sangrar da narina esquerda e ele ganha um olho roxo, com um corte profundo abaixo.
Este item possui cinco estilos, chamados "Muito jovem para morrer", "Vamos com calma", "Um tapinha não dói", "Ultraviolento" e "Pesadelo". Os estilos mudam a severidade dos ferimentos e o padrão dos curativos. Adicionalmente, os estilos "Ultraviolento" e "Pesadelo" removem o chapéu padrão das classes que têm um, com o segundo secando e desbotando o sangue nas ataduras. O estilo "Pesadelo" também possui as seguintes adições:
- Quando equipado em Pyro junto da Alma Amaldiçoada de Pyro, ele restaura a metade superior de sua máscara de gás e dá à lente exposta um brilho amarelo.
- Quando equipado no Engineer, ele dá às lentes de seus óculos de proteção um brilho amarelo.
- Quando equipado no Sniper junto da Alma Amaldiçoada do Sniper, ele adiciona dois curativos cruzados com uma pequena mancha de sangue ao seu cérebro.
- Quando equipado no Spy junto da Alma Amaldiçoada do Spy, ele lhe dá um rosto ensanguentado com olhos inteiramente pretos.
O Espancado e Esmurrado foi contribuído à Oficina Steam.
Índice
Variantes pintadas
- Muito jovem para morrer
- Vamos com calma
- Um tapinha não dói
- Ultraviolento
- Pesadelo
Estilos
Estilos | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Muito jovem para morrer | Vamos com calma | Um tapinha não dói | Ultraviolento | Pesadelo |
Histórico de atualizações
Atualização de 5 de outubro de 2022 (Scream Fortress XIV)
- Adição do item "Espancado e Esmurrado" ao jogo.
Atualização de 6 de outubro de 2022
- Correção da falta de textos para os estilos do item "Espancado e Esmurrado".
- Correção da não ocultação do chapéu/fones de ouvido ao usar o respectivo estilo do item "Espancado e Esmurrado".
Atualização de 4 de novembro de 2022
- Correção de problemas de colisão com os curativos e ataduras durante a reprodução de expressões faciais.
- Correção de problema de deslocamento durante algumas animações ao usar o terceiro ou o quarto estilo.
- Correção de erros de importação nas versões para Pyro e Heavy.
- Otimização das malhas exportadas.
- [Não documentado] Correção da não ocultação dos chapéus padrões das classes pelo estilo "Pesadelo" do item "Espancado e Esmurrado".
Curiosidades
- Este item e seus estilos são uma referência à capa de Fight Songs: The Music of Team Fortress 2.[1]
- Os nomes dos estilos são referências às configurações de dificuldade no jogo Doom.[2]
Galeria
Referências
- ↑ Descrição da coleção na Oficina (em inglês)
- ↑ Final da descrição (em inglês) do vídeo do processo de criação
|