Difference between revisions of "Anti-Medic strategy/zh-hans"
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− | * | + | * 医生的移动速度系九个兵种中第二快的,这让他在近身战斗中占优势,所以,用远距离武器来消磨他的优势。 |
+ | * 在近距离战斗中,医生会拿出{{item link|Bonesaw}}作为最终手段。<!--?--> | ||
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− | * | + | * {{item link|Ubersaw}}会在医生击中一次敌人后给予其25%的能量。当与医生搏斗时尽量保持在他的攻击范围之外。 |
+ | * 如果一个医生使用{{item name|Ubersaw}}击中几次敌人后,他可以使用Übercharge协助自己撤退。但是,这样意味着他仍在敌人的攻击范围以内,利用“击退”能力阻止其逃跑。 | ||
+ | * 你可以通过自杀来阻止医生从你身上凑ÜberCharge能量。 | ||
+ | * {{item name|Ubersaw}}的开火速度要慢25%,使得医生在近距离战斗中处于劣势。 | ||
+ | * {{item name|Ubersaw}}的嘲讽杀{{item link|Uberslice}}可以为医生攒满ÜberCharge能量。不要像无头苍蝇一样跑来跑去。 | ||
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| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Vita-Saw}} | | align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Vita-Saw}} | ||
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− | * | + | * {{item link|Vita-Saw}}每攻击敌人一次就可以为医生在死亡时保留最多60%的ÜberCharges能量。当与医生搏斗时尽量保持在他的攻击范围之外。 |
+ | * 如果医生在死之前用该武器打了你几下,那请告诉你的队友敌方医生攒满ÜberCharge的速度会快很多。 | ||
+ | * 装备{{item name|Vita-Saw}}的医生最大生命值降低至了140点,这使得装备它的医生更容易歇菜。在重生时间等因素的影响下,即使敌方医生收集了一个器官,你们队的医生还是能先攒满ÜberCharge。 | ||
+ | * 与{{item name|Ubersaw}}相似,你可以通过自杀来阻止医生从你身上摘腰子。 | ||
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| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Amputator}} | | align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Amputator}} | ||
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− | * | + | * {{item link|Amputator}}会使医生每秒获得的生命值增加,且可以通过嘲讽来进行群体治疗。 |
− | |- | + | * 拿出{{item name|Amputator}}的医生一般是想要逃跑——别让他得逞。 |
+ | * If you know the enemy Medic is using the Amputator's taunt, he is stuck in place for 4 seconds, long enough for many classes to close the gap and kill him. | ||
+ | * The Amputator has a 20% damage penalty, meaning it takes 3 hits to kill a light class and makes him much worse at defending himself overall.|- | ||
| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Solemn Vow}} | | align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Solemn Vow}} | ||
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Revision as of 13:09, 7 August 2023
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“ | 你们的医生死了!
点击试听 (英语)
— 机枪手
|
” |
医生移动迅速且拥有不错的血量,但缺乏保护自己的能力,因此需要依靠他的治疗对象以及队友来存活。医生治疗队友以及开启 ÜberCharge(在八秒钟内提供无敌、100% 爆击或是大幅提升治疗速率)的能力让他们成为在战场上需要优先除去的目标。由于缺乏强力的武装,大部分的医生在附近没有队友提供保护的情况下倾向于逃跑。虽然医生本身的威胁性并不高,但医生超量治疗队友的能力对于单独玩家来说仍然是个潜在威胁,且一名技巧熟练的医生也可以在状况许可的情况下保护自己。不过,不计任何代价杀死医生通常仍是个好主意-即使代价是自己的性命,因为一名医生丧生对于队伍的影响远大于你自己阵亡对于队伍所带来的影响。
一般策略
属性 | 相应的反制策略 |
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职责 |
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生命值 |
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速度 |
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杀伤力 |
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特定武器对应法
以下是对付医生所持有物品的各种对应法。
主武器
- 注射枪射出来的针筒个别来说杀伤力并不高,但其发射速率能迅速地将这些杀伤力累积起来造成可观的伤害;尽可能地躲过这些针筒。
- 注射枪射出来的针筒飞行速度慢且轨迹呈显著的弧形,保持距离能让你更容易闪避这些针筒。
- 相较于其他武器,注射枪主要是设计来驱赶那些试图追击撤退医生的玩家,而不适合直接用来进行战斗;因此与其直接追击医生,不如运用埋伏或是远距离武器杀死医生会来得更有效率。
武器 | 相应的反制战术 |
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注射枪 |
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吸血鬼针筒枪 |
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十字军之弩 |
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过载注射枪 |
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次要武器/ÜberCharge
武器 | 相应的反制战术 |
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医疗枪 |
参见反医疗枪策略。 |
闪电战医疗枪 |
参见反闪电战医疗枪策略。 |
快速医疗枪 |
参见反快速医疗枪策略。 |
疫苗注射枪 |
参见反疫苗注射枪策略。 |
近战武器
武器 | 相应的反制战术 | ||
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骨锯 |
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过载充能锯 |
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维塔锯 |
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器官切割器 |
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希波克拉底的塑像 |
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另见
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