Difference between revisions of "Backstab/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Line 29: Line 29:
 
Для сохранения баланса, анимацию решено было ускорить.
 
Для сохранения баланса, анимацию решено было ускорить.
 
* Игроки разработали несколько техник ударов в спину. Большинство из них требует определенной практики.
 
* Игроки разработали несколько техник ударов в спину. Большинство из них требует определенной практики.
* Печально известная атака, под углом 180° произошла из-за различий между моделью и ее хитбоксами(''прим.''урон наносится не видимой модели модели, а ее невидимой части, которую и называют хитбоксом.). Такие атаки называют "Ударом в Лицо".
+
* Удар в спину со стороны, произошел из-за различий между моделью и ее хитбоксами. Такую атаку часто называют
 +
 
 +
==Техники Ударов в Спину==
 +
* Ударь и Уничтожь (''англ. Stab’n’Sap''): Убейте [[Turtling/ru|Сидящего за постройкой]] [[Engineer/ru|Инженера]], прежде чем использовать [[Sapper/ru|Жучек]] на его[[Sentry gun/ru|Турель]]. Умный Шпион будет следить за поворотами турели, тк после снятия [[Disguise/ru|Маскировки]] турель повернется в его сторону. Если он сделал все правильно, то у него будет больше времени, для уничтожения турели.
  
 
<br/>
 
<br/>

Revision as of 14:41, 1 July 2010

Сюрприз.
«
Итак, ты - мастер бегать, а я - мастер убивать.
Шпион Разведчику
»

Удар сзади (бэкстэб) - это вид атаки Шпионским ножом-бабочкой, убивающий первым ударом. Необязательно бить точно в спину - смертельным будет удар с любой точки в пределах 180 градусов вне радиуса его обзора. Если двигаться медленно или стоять за чьей-то спиной - удар будет немного дольше, чем при обычном движении.

Удар сзади можно нанести из маскировки, с ее потерей.

Умелый Шпион может поставить жучок на пушку Инженера, и сразу же его зарезать. Обычно Инженер поворачивается к пушке для снятия жучка, что делает его идеальной жертвой. Более опытные Шпионы могут попробовать зарезать Инженера и мгновенно поставить жучок - пушка разворачивается не мгновенно.

Иконка бэкс-а

Одно из вторичных оружий для Снайпера, которое можно разблокировать, стал Бронепанцирь. Он позволяет Снайперу спастись от одного бэкстэба(только если Снайпер не подошел к шкафчику с боеприпасами) и обезвреживает Шпиона на короткий срок. Этот Бронепанцирь позволяет Снайперам получать меньше ударов в спину, и заставляет Шпионов искать другие методы для атаки.

Убивая игрока ударом в спину, может вызвать специальную анимацию смерти(шанс на это равен 25%).

Проблемы с Бэкстэбом

В игре, очень часто происходил баг, что враг мог умереть от бэкстэба, но атака была произведена спереди. Игроки начали называть такой баг "Удар в лицо (англ. Facestab)". Этот баг исправлен в патче 25 октября 2007 года, хотя у многих он все еще происходит. Причиной тому - Механизм лагокомпенсации.

Другая частая проблема - Неудачный Удар в Спину (англ. Failstab). Он заключался в следующем: это простая атака ножем, но у которой была анимация бэкстэба. Причиной тому, как и у удара в лицо, послужил механизм лагокомпенсации.

Когда вы играете на сервере, где отключены Криты, то анимация бэкстаба будет заменена анимацией простой атаки ножа Шпиона.

Интересные мелочи

  • Вы никогда не сможете сделать не критический удар в спину.
  • На самом деле, анимация удара ножом в спину, длилась целую секунду. Это была такая же анимация, как и сейчас, но гораздо медленнее.

Для сохранения баланса, анимацию решено было ускорить.

  • Игроки разработали несколько техник ударов в спину. Большинство из них требует определенной практики.
  • Удар в спину со стороны, произошел из-за различий между моделью и ее хитбоксами. Такую атаку часто называют

Техники Ударов в Спину

  • Ударь и Уничтожь (англ. Stab’n’Sap): Убейте Сидящего за постройкой Инженера, прежде чем использовать Жучек на егоТурель. Умный Шпион будет следить за поворотами турели, тк после снятия Маскировки турель повернется в его сторону. Если он сделал все правильно, то у него будет больше времени, для уничтожения турели.


Template:Spy Nav/ru