Difference between revisions of "November 15, 2007 Patch/ru"
m |
|||
Line 19: | Line 19: | ||
| source = http://store.steampowered.com/news/1314/ | | source = http://store.steampowered.com/news/1314/ | ||
− | + | | source-title = Выход обновления Team Fortress 2 | |
|before= [[November 07, 2007 Patch/ru|7 ноября 2007]] | |before= [[November 07, 2007 Patch/ru|7 ноября 2007]] |
Revision as of 16:08, 5 March 2011
|
Источник: Выход обновления Team Fortress 2 (английский)
Содержание обновления
Team Fortress 2
- Изменения в карте Hydro:
- Исправлена уязвимость, которая позволяла игрокам выпрыгивать за пределы карты.
- Изменения в карте Granary:
- Изменения коснулись первых точек захвата у обеих команд. Убраны некоторые линии прострела у защитников, что должно сделать более простым захват точек.
- Команда, которая удерживает большее количество точек получает больший бонус ко времени появления (время возрождения уменьшается для побеждающей команды). Это должно помочь нападающей команде увеличить темп захвата.
- Небольшие визуальные изменения в строениях Синих между второй и третьей точками захвата.
- Убран высокий выступ, в середине карты, на который можно было запрыгнуть липучковым прыжком.
- Основной таймер раунда увеличен до 10 минут.
- В зданиях на второй точке захвата добавлены окна, открывающие обзор на последнюю точку захвата (из новой комнаты, находящейся рядом с конвейерным путём).
- Небольшие изменения освещения в середине карты.
- Точки возрождения, находящиеся в середине карты передвинуты вперёд, что позволяет сберечь 6—7 секунд (скоростью пулемётчика) при подходе ко второй вражеской точке захвата.
- Уменьшены бонус и пенальти к общим ± 6 секундам на финальном захвате (от 10 секунд).
- Исправлены ошибки выравнивания материала и интерполяции модели в комнатах с ракетными установками возле точки возрождения.
- Исправлена уязвимость, которая позволяла наблюдателям входить в мир без присоединения к какой-либо команде.