Difference between revisions of "Classes (Classic)/pt-br"
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Há dez classes que podem ser usadas nos jogos Team Fortress clássicos.
Índice
Funções das classes
Apesar das funções das classes não serem indicadas nos jogos Team Fortress clássicos, algumas classes são melhores no ataque ou na defesa, com algumas classes sendo boas em ambas.
Ataque
Classes ofensivas são as classes de ataque primárias. Elas usam suas velocidades e/ou técnicas de movimentação para passar pela defesa inimiga e pegar a bandeira. Alguns exemplos de classes ofensivas são o Scout, Medic, Spy, Pyro, Soldier e Demoman.
Defesa
Classes defensivas são o pilar de uma defesa boa da base. Elas combinas poder de fogo com muita armadura, geralmente ao custo de velocidade. Alguns exemplos de classes defensivas incluem o Heavy, Soldier, Engineer e Demoman.
Vida e armadura
Os jogos Team Fortress clássicos usam uma combinação de vida e armadura para determinar por quanto tempo uma classe consegue viver. Uma tabela mostrando quanta vida e armadura cada classe possui pode ser visto abaixo.
Vida e armadura das classes
Nome da classe |
Vida | Vida máxima com adrenalina |
Pontos de armadura |
Tipo de armadura |
Velocidade |
---|---|---|---|---|---|
Scout | 75 | 125 | 50 | Leve | Muito rápida |
Sniper | 90 | 140 | 50 | Leve | Média |
Soldier | 100 | 150 | 200 | Pesada | Lenta |
Demoman | 90 | 140 | 120 | Média | Média-lenta |
Medic | 90 | 140 | 100 | Média | Rápida |
Heavy | 100 | 150 | 300 | Pesada | Muito lenta |
Pyro | 100 | 150 | 150 | Média | Média |
Spy | 90 | 140 | 100 | Média | Média |
Engineer | 80 | 130 | 50 | Média-leve | Média |
Civilian | 50 | 100 | 0 | Nenhuma | Média |