Difference between revisions of "December 17, 2009 Patch/es"
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** Texto de combate, que muestra el daño infligido al enemigo. | ** Texto de combate, que muestra el daño infligido al enemigo. | ||
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Revision as of 21:33, 4 April 2011
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Fuente: Actualización de Team Fortress 2 (Inglés)
Página oficial del parche: WAR! Update (Inglés)
Notas del parche
La actualización "¡GUERRA!" se publicó el dia 17 de Diciembre de 2009 como la sexta actualización de clases. También fue el segundo pack-actualización que modificaba a dos clases , en este caso, a Soldier y Demoman.
Team Fortress 2
- Añadido un nuevo mapa de puntos de control, Gorge.
- Añadido un nuevo mapa de Capturar la Bandera, Double Cross.
- Añadido el sistema de fabricación.
- Añadidos Bots TF en progeso de trabajo para testear mapas KOTH.
- Añadidos animaciones para muerte por tiro en la cabeza.
- Añadidas más animaciones para muerte por puñalada por la espada.
- Soldier
- Añadidos 35 logros para Soldier.
- Añadidos 4 nuevos ítems para Soldier.
- Añadidos frases de Dominación para Soldier.
- 20px Demoman
- Añadidos 35 logros para Demoman.
- Añadidos 3 nuevos ítems para Demoman.
- Añadidos frases de Dominación para Demoman.
- Spy
- Movido la Barba con cámara a la ranura Miscelaneos, por lo que se puede llevar junto a un gorro.
- Scout
- El Somnífero solo paraliza en el máximo alcance (cuando se le oye aclamando).
- Los golpes menores fuerza a la víctima al modo de tercera persona (también eliminado la reducción de daño en él).
- Añadidos nuevas opciones en Multijugador->Avanzado:
- Texto de combate, que muestra el daño infligido al enemigo.
- El auto-llamado de Medic, que muestra a tus compañeros bajos de salud.
- Marcador del objetivo de la pistola médica, para saber mejor a quién curas.
- Menú de disfraz de Spy alternativo, en la cual puede disfrazarse con las teclas 1, 2 y 3.
- Arreglado el poder mover bombas-lapa amigas con el soplo del lanzallamas.
- Añadido el sonido de recarga del medidor de salud.
- Arreglados el que no se vean gorros en los jugadores que los lleven.
- Los jugadores no ven de que se ha disfrazado el Spy amigo, arreglados varios fallos gráficos.
- Ahora el Guante de goma irreverente de Pyro se mueve acorde al movimiento.
- Añadidos dos temas de música para el menú.
- Pedidos de la comunidad creadora de mapas
- Implementar InputSetSetupTime() para team_round_timer (estaba en el .fgd pero nunca se implementó).
- Añadido "SetDispenserLevel" para la carreta (1, 2, o 3)