Difference between revisions of "Powerjack/pt-br"
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Essa arma da 25% a mais de dano do que a [[Fire Axe/pt-br|Fire Axe]] padrão, e não da [[Critical hit/pt-br|Critical hits]] aleatórios. Porém, após matar um inimigo com ela ativa, o Pyro irá receber mais 75 de vida. Se a vida do Pyro foi maior que 100, a vida dele irá ser restaurada completamente e o que sobrou do bonus é dado como [[Healing/pt-br#Overheal|overheal]]. Essa vida extra se atenua com o tempo como o overheal regular. Porém, se a vida do Pyro é maior que 260, a Powerjack não irá dar vida extra ao Pyro.. | Essa arma da 25% a mais de dano do que a [[Fire Axe/pt-br|Fire Axe]] padrão, e não da [[Critical hit/pt-br|Critical hits]] aleatórios. Porém, após matar um inimigo com ela ativa, o Pyro irá receber mais 75 de vida. Se a vida do Pyro foi maior que 100, a vida dele irá ser restaurada completamente e o que sobrou do bonus é dado como [[Healing/pt-br#Overheal|overheal]]. Essa vida extra se atenua com o tempo como o overheal regular. Porém, se a vida do Pyro é maior que 260, a Powerjack não irá dar vida extra ao Pyro.. | ||
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Revision as of 19:47, 13 March 2011
Warning: Display title "Ligação Direta" overrides earlier display title "Powerjack".
“ | Mmmphya harrgh mrgha hrghgph!
Clique para escutar
— O Pyro em suas ferramenta customizadas
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” |
A Powerjack (Forte Alavanca) é uma arma corpo-a-corpo para a classe Pyro. É feita de pedaços de automóveis antigos com uma batteria de carro com a cor do time grudada na base.
Essa arma da 25% a mais de dano do que a Fire Axe padrão, e não da Critical hits aleatórios. Porém, após matar um inimigo com ela ativa, o Pyro irá receber mais 75 de vida. Se a vida do Pyro foi maior que 100, a vida dele irá ser restaurada completamente e o que sobrou do bonus é dado como overheal. Essa vida extra se atenua com o tempo como o overheal regular. Porém, se a vida do Pyro é maior que 260, a Powerjack não irá dar vida extra ao Pyro..
Índice
Dano e tempos de função
Dano e tempos de função | ||
---|---|---|
Dano | ||
Dano base | 100% | 81 |
Queima-roupa | 72-93 | |
Crítico | 244 | |
Minicrit | 109 | |
Cura | ||
Cura provida a si mesmo | 75 | |
Tempos de funções | ||
Intervalo entre disparos | 0.8 s | |
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade. |
Demonstração
Cojunto de Itens
Equipamento de Frentista | |
---|---|
Efeito |
Deixa um cartão de visita nas suas vítimas |
Crafting
Receita
Queimachado | Metal Recuperado | Ligação Direta | ||
+ | = |
[[Pyro Token/pt-br|Template:Dictionary/items/pyro token]] | [[Melee Token/pt-br|Template:Dictionary/items/melee token]] | Metal de Sucata | Resultados possíveis | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Nota: A segunda receita irá simplesmente criar uma arma corpo-a-corpo do Pyro; ainda há uma chance de conseguir o Axtinguisher, Homewrecker, Back Scratcher ou Sharpened Volcano Fragment. Há uma chance de 20% de criar esse item com a segunda receita.
Como ingrediente
Metal Refinado | Ligação Direta | Frentista | ||
x4 | + | = |
Metal Refinado | Desengraxante | Ligação Direta | Fragmento Afiado de Vulcão | |||
+ | + | = |
Achievements relacionados
|
|
Bugs
- O bonus de 75 de vida é ativado se o jogador estiver segurando a Powerjack e consegue um kill através da morte do inimigo por outros meios, como suícido, ou afterburn.
Galeria
- Powerjack 1st person.png
Visão em 1ª pessoa.