Difference between revisions of "Powerjack/pt-br"

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Essa arma da 25% a mais de dano do que a [[Fire Axe/pt-br|Fire Axe]] padrão, e não da [[Critical hit/pt-br|Critical hits]] aleatórios. Porém, após matar um inimigo com ela ativa, o Pyro irá receber mais 75 de vida. Se a vida do Pyro foi maior que 100, a vida dele irá ser restaurada completamente e o que sobrou do bonus é dado como [[Healing/pt-br#Overheal|overheal]]. Essa vida extra se atenua com o tempo como o overheal regular. Porém, se a vida do Pyro é maior que 260, a Powerjack não irá dar vida extra ao Pyro..
 
Essa arma da 25% a mais de dano do que a [[Fire Axe/pt-br|Fire Axe]] padrão, e não da [[Critical hit/pt-br|Critical hits]] aleatórios. Porém, após matar um inimigo com ela ativa, o Pyro irá receber mais 75 de vida. Se a vida do Pyro foi maior que 100, a vida dele irá ser restaurada completamente e o que sobrou do bonus é dado como [[Healing/pt-br#Overheal|overheal]]. Essa vida extra se atenua com o tempo como o overheal regular. Porém, se a vida do Pyro é maior que 260, a Powerjack não irá dar vida extra ao Pyro..
  
==Dano==
+
== Dano e tempos de função ==
{{See also|Damage/pt-br|l1=Dano}}
+
{{Damage table
* Base: 82 (72-93 de dano)
+
| damage            = yes
* [[Mini-Crit/pt-br|Mini-Crit]]: 119
+
| base              = 81
* [[Critical hit/pt-br|Critical hit]]: 244
+
|  point blank      = {{tooltip|72-93|102.5 / s}}
* DPS: 102.5 (90-116.25 de dano)
+
| crit              = 244
Danos são aproximados e determinados pela comunidade em testes.
+
| minicrit          = 109
 +
| healing            = yes
 +
|  selfheal          = {{tooltip|75|Em morte}}
  
==Função do Tempo==
+
| function times    = yes
* Intervalo de ataque: 0.8
+
|  attack interval  = 0.8 s
Todos os tempos são em segundos. Tempos são aproximados e determinados pela comunidade em testes.
+
}}
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
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{{Set|class=Pyro}}
 
{{Set|class=Pyro}}
  
==Blueprint (Receita de [[Crafting/pt-br|Crafting]])==
+
==Crafting==
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{{See also|Crafting/pt-br|l1=Crafting}}
 +
===Receita===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
| ingredient-1 = Axtinguisher
 
| ingredient-1 = Axtinguisher
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}}
 
}}
  
== Como ingrediente de [[Crafting/pt-br|Crafting]] ==
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{{Blueprint
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| ingredient-1 = Pyro Token
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| ingredient-2 = Melee Token
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| ingredient-3 = Scrap Metal
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'''''Nota:''' A segunda receita irá simplesmente criar uma arma corpo-a-corpo do Pyro; ainda há uma chance de conseguir o [[Axtinguisher/pt-br|Axtinguisher]], [[Homewrecker/pt-br|Homewrecker]], [[Back Scratcher/pt-br|Back Scratcher]] ou [[Sharpened Volcano Fragment/pt-br|Sharpened Volcano Fragment]]. Há uma chance de 20% de criar esse item com a segunda receita.''
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===Como ingrediente===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
| ingredient-1 = Refined Metal
 
| ingredient-1 = Refined Metal
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| ingredient-2 = Powerjack
 
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| result = Attendant
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| ingredient-3 = Powerjack
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| result = Sharpened Volcano Fragment
 
}}
 
}}
  

Revision as of 19:47, 13 March 2011

Warning: Display title "Ligação Direta" overrides earlier display title "Powerjack".

Mmmphya harrgh mrgha hrghgph!
O Pyro em suas ferramenta customizadas

A Powerjack (Forte Alavanca) é uma arma corpo-a-corpo para a classe Pyro. É feita de pedaços de automóveis antigos com uma batteria de carro com a cor do time grudada na base.

Essa arma da 25% a mais de dano do que a Fire Axe padrão, e não da Critical hits aleatórios. Porém, após matar um inimigo com ela ativa, o Pyro irá receber mais 75 de vida. Se a vida do Pyro foi maior que 100, a vida dele irá ser restaurada completamente e o que sobrou do bonus é dado como overheal. Essa vida extra se atenua com o tempo como o overheal regular. Porém, se a vida do Pyro é maior que 260, a Powerjack não irá dar vida extra ao Pyro..

Dano e tempos de função

Veja também: Dano
Dano e tempos de função
Dano
Dano base 100% 81
Queima-roupa 72-93
Crítico 244
Minicrit 109
Cura
Cura provida a si mesmo 75
Tempos de funções
Intervalo entre disparos 0.8 s
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade.

Demonstração

Cojunto de Itens

Artigo principal: Conjuntos de itens
Equipamento de Frentista
Backpack The Gas Jockey's Gear Bundle.png
Efeito

Deixa um cartão de visita nas suas vítimas

Crafting

Veja também: Crafting

Receita

Queimachado Metal Recuperado Ligação Direta
Item icon Axtinguisher.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Powerjack.png


[[Pyro Token/pt-br|Template:Dictionary/items/pyro token]] [[Melee Token/pt-br|Template:Dictionary/items/melee token]] Metal de Sucata Resultados possíveis
Token pyro large.png + Token melee large.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Axtinguisher.png Item icon Homewrecker.png Item icon Powerjack.png Item icon Back Scratcher.png
Item icon Sharpened Volcano Fragment.png

Nota: A segunda receita irá simplesmente criar uma arma corpo-a-corpo do Pyro; ainda há uma chance de conseguir o Axtinguisher, Homewrecker, Back Scratcher ou Sharpened Volcano Fragment. Há uma chance de 20% de criar esse item com a segunda receita.

Como ingrediente

Metal Refinado Ligação Direta Frentista
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon Powerjack.png = Item icon Attendant.png


Metal Refinado Desengraxante Ligação Direta Fragmento Afiado de Vulcão
Item icon Refined Metal.png + Item icon Degreaser.png + Item icon Powerjack.png = Item icon Sharpened Volcano Fragment.png

Achievements relacionados

Lenhador
Lenhador
Mate 3 pessoas com a sua arma corpo a corpo em uma única vida.


Queimada Seletiva
Queimada Seletiva
Mate 6 pessoas com a sua arma corpo a corpo em uma única vida.
Queimando o Filme
Queimando o Filme
Dê a inimigos fotos de cada uma das suas provocações.

Bugs

  • O bonus de 75 de vida é ativado se o jogador estiver segurando a Powerjack e consegue um kill através da morte do inimigo por outros meios, como suícido, ou afterburn.

Galeria

Veja também

Template:Allweapons Nav/pt-br Template:Pyro Nav/pt-br