Difference between revisions of "August 14, 2009 Patch/pt-br"

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* Corrigido o "r_rootlod" sendo marcado como trapaça, que previnia com que ela fosse mudada e então causava significante perda de performance para alguns GPUs
 
* Corrigido o "r_rootlod" sendo marcado como trapaça, que previnia com que ela fosse mudada e então causava significante perda de performance para alguns GPUs
* Corrigido o [[Scout achievements/pt-br|achievement do Scout]] "The Big Hurt" para ser "Atordoe 2 Medics que estão prontos para uma ÜberCharge."
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* Corrigido a [[Scout achievements/pt-br|conquista do Scout]] "The Big Hurt" para ser "Atordoe 2 Medics que estão prontos para uma ÜberCharge."
 
* Corrigido bug de overtime no [[Annoncer/pt-br|Announcer]] em servidores KotH usando mp_timelimit
 
* Corrigido bug de overtime no [[Annoncer/pt-br|Announcer]] em servidores KotH usando mp_timelimit
 
** Devido a muitos pedidos, adicionada a ConVar de servidor "tf_overtime_nag". Quando for 1, ele mantem o comportamento quebrado do announcer
 
** Devido a muitos pedidos, adicionada a ConVar de servidor "tf_overtime_nag". Quando for 1, ele mantem o comportamento quebrado do announcer

Revision as of 23:27, 27 March 2011

Detalhes da atualização

Team Fortress 2

  • Corrigido o "r_rootlod" sendo marcado como trapaça, que previnia com que ela fosse mudada e então causava significante perda de performance para alguns GPUs
  • Corrigido a conquista do Scout "The Big Hurt" para ser "Atordoe 2 Medics que estão prontos para uma ÜberCharge."
  • Corrigido bug de overtime no Announcer em servidores KotH usando mp_timelimit
    • Devido a muitos pedidos, adicionada a ConVar de servidor "tf_overtime_nag". Quando for 1, ele mantem o comportamento quebrado do announcer
  • Corrigido stopwatch de torneios não mostrando o tempo na HUD
  • Corrigido um bug com a restauração e drenagem do medidor de cloak
  • Corrigido Spies não podendo ficar invisíveis enquanto recarregam
  • Corrigido stickybombs grudando em serras
  • Corrigidas armas não sendo escondidas propriamente durante animações de perdedor
  • Corrigido um caso onde o raio do dano não reduzia o dano em si
    • Corrigido Demoman tomando muito dano de suas próprias granadas
  • Corrigido um caso onde itens nunca eram mostrados na mochila, mesmo que eles pudessem ser equipados
  • Corrigido um caso onde itens não estavam sendo validados corretamente nos slots das classes
  • Pedidos da comunidade
    • Removido textos de centerprint de tf_flagtype_attack_defend para o modo de jogo CTF
    • Mudado premiação de captura do tf_flagtype_attack_defend de 30 mortes para 1 captura