Difference between revisions of "August 14, 2009 Patch/pt-br"
GianAwesome (talk | contribs) (Created page with '{{DISPLAYTITLE:Atualização de 14 de Agosto de 2009}} {{Patch layout | notes = ===Team Fortress 2=== * Corrigido o "r_rootlod" sendo marcado como trapaça, que previnia com que…') |
m |
||
Line 4: | Line 4: | ||
===Team Fortress 2=== | ===Team Fortress 2=== | ||
* Corrigido o "r_rootlod" sendo marcado como trapaça, que previnia com que ela fosse mudada e então causava significante perda de performance para alguns GPUs | * Corrigido o "r_rootlod" sendo marcado como trapaça, que previnia com que ela fosse mudada e então causava significante perda de performance para alguns GPUs | ||
− | * Corrigido | + | * Corrigido a [[Scout achievements/pt-br|conquista do Scout]] "The Big Hurt" para ser "Atordoe 2 Medics que estão prontos para uma ÜberCharge." |
* Corrigido bug de overtime no [[Annoncer/pt-br|Announcer]] em servidores KotH usando mp_timelimit | * Corrigido bug de overtime no [[Annoncer/pt-br|Announcer]] em servidores KotH usando mp_timelimit | ||
** Devido a muitos pedidos, adicionada a ConVar de servidor "tf_overtime_nag". Quando for 1, ele mantem o comportamento quebrado do announcer | ** Devido a muitos pedidos, adicionada a ConVar de servidor "tf_overtime_nag". Quando for 1, ele mantem o comportamento quebrado do announcer |
Revision as of 23:27, 27 March 2011
|
Fonte: http://store.steampowered.com/news/2738/ (em inglês)
Detalhes da atualização
Team Fortress 2
- Corrigido o "r_rootlod" sendo marcado como trapaça, que previnia com que ela fosse mudada e então causava significante perda de performance para alguns GPUs
- Corrigido a conquista do Scout "The Big Hurt" para ser "Atordoe 2 Medics que estão prontos para uma ÜberCharge."
- Corrigido bug de overtime no Announcer em servidores KotH usando mp_timelimit
- Devido a muitos pedidos, adicionada a ConVar de servidor "tf_overtime_nag". Quando for 1, ele mantem o comportamento quebrado do announcer
- Corrigido stopwatch de torneios não mostrando o tempo na HUD
- Corrigido um bug com a restauração e drenagem do medidor de cloak
- Corrigido Spies não podendo ficar invisíveis enquanto recarregam
- Corrigido stickybombs grudando em serras
- Corrigidas armas não sendo escondidas propriamente durante animações de perdedor
- Corrigido um caso onde o raio do dano não reduzia o dano em si
- Corrigido Demoman tomando muito dano de suas próprias granadas
- Corrigido um caso onde itens nunca eram mostrados na mochila, mesmo que eles pudessem ser equipados
- Corrigido um caso onde itens não estavam sendo validados corretamente nos slots das classes
- Pedidos da comunidade
- Removido textos de centerprint de tf_flagtype_attack_defend para o modo de jogo CTF
- Mudado premiação de captura do tf_flagtype_attack_defend de 30 mortes para 1 captura